Улетные обзоры

Прохождение игры Штырлитц: Открытие Америки

Прохождение игры  Штырлитц: Открытие Америки

Часть первая. Улицы Хренвилла

Проходим к рекламному плакату, читаем. Определим цвет бейсболок команды "Американские вонючки". Проходим направо.

Поболтав с пьяницей, входим в бар "Последний приют". Пробуем забрать у панка бейсболку. Не дает к тому же и матерится.

Ах, так? А своим же пивом в морду не желаешь? Забираем бейсболку. Пробуем поболтать с лысым дядькой. Да он из мафии! Не желаешь говорить — не нужно.

Выходим из бара и идем налево до бара "Блю коп". наблюдаем на тачку милицейского. Входим в бар, пробуем поболтать с копом — облом. Говорим с барменом — снова облом. Пробуем забрать с полки бейсбольную биту — бармен не дает. Ну хорошо, мы еще возвратимся.

Выходим на улицу и опять наблюдаем на тачку копа — ну, гад, погоди! "Я мстю и мстя моя страшна". Возвращаемся в "Последний приют". Даем лысому по шее. Ну, не знают они по-второму. Сейчас возможно поболтать о деле. Даем баксы лысому, приобретаем мину.

Подкладываем мину под машину — приобретай, нацист, гранату от советского бойца. Читать далее

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4: Обзор игры

Актуально для платформы: PC

Yakuza 5 доходчиво показала, каким изобретательным, зрелищным и несложным в освоении возможно 3D-мордобой. Увы, для японского игростроя это скорее исключение из правил — на конвейер в том месте поставлены файтинги и beat ‘em up по популярным комиксам и аниме, с примитивной боевой совокупностью, сюжетной кашей и неказистой графикой, которую с наслаждением расхлёбывают только фанаты. У серии Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, но, особенный путь — она закрепилась на PC, любима в Российской Федерации (ну кто не видел «Наруто»?) да и то и дело радует новшествами.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4: Обзор игрыМать тв… Наруто. Да, мать Наруто — Кушина Удзумаки.Грыжа отправилась

Если вы не привычны с оригиналом, то и не торопитесь просматривать, в противном случае крыша отправится от событий и обилия имён. База же очевидна — на дворе Средневековье, а главные храбрецы — ниндзя, проводящие всю жизнь на страшных заданиях.

«Боёвка» точно смутит тех, кто не забывает классические 2D-файтинги либо мордобои из разряда Dead or Alive. В первую очередь вследствие того что тут реализован не привычный вид сбоку (либо экзотический «из глаз», как в MoCap Boxing), а из-за плеча вашего персонажа либо вражины — так, в поле зрения выясняется арена полностью. Читать далее

Прохождение игры Final Fantasy XV

ГЛАВА 1 – ОТЪЕЗД

Принц Ноктис Люцис Кэлум покинул родное королевство вместе с тремя своими друзьями. Он направляется в Альтиссию, столицу Аккордо, где ему предстоит закрепить союз между двумя государствами женитьбой на леди Лунафрейе из имперской провинции Тенебры.

Пролог

После первой кат-сцены вы получите своё первое, реальное задание: нужно толкнуть машину. Всё просто: когда ваша команда схватится за автомобиль, зажмите и удерживайте кнопку R2 для передвижения, пока не запустится новая кат-сцена.

Открыта новая локация – форпост «Молот».

Познакомьтесь с механиком Синди Аурум, внучкой Сида, а чуть позже – и с самим Сидом Софьяром. После кат-сцены поговорите с Синди или просто попытайтесь отойти от неё. В любом случае вы получите карту континента.

Прохождение игры  Final Fantasy XVРегис Люций.
Идите внутрь кафе и расспросите продавца обо всём. На вашей карте появятся новые места – парковка, форпосты, точки сбора. У информаторов можно брать побочные квесты – «Охотничьи задания». Все они связаны с убийством тех или иных существ. Читать далее

Скорость Онлайн: Обзор игры

«Скорость Онлайн» (она же Project Torque для рынка американских и она же Level-R для Европы с Азией) — очень жизнеспособный и требующий непозволительного для многопользовательской сетевой гоночной забавы субъект. Игра в собственной самой первой редакции показалась на свет пара лет назад, но еще совсем сравнительно не так давно была официально недоступна для россиян, жаждущих качественных гонок и беспросветной халявы. Локализатор Project Torque, Nival Network, занимаясь своим ярким делом, отправился по в далеком прошлом собственноножно протоптанной дорожке — поменял бизнес-модель на более приемлемую и удобоваримую для отечественного рынка, забрав наряду с этим за базу уже проверенный временем и оттестированный разработчиками клиент. Снизойдем до неприкрытой лести и посмеем на данный момент утверждать, что «Скорость Онлайн» — одна из немногих качественных гонок в онлайне, которая не требует дополнительных вложений со стороны пользователей.

При условии, само собой разумеется, что эти самые пользователи покажут усидчивость и терпение.Скорость Онлайн: Обзор игры

Меню выбора состязаний. Читать далее

Moorhuhn: Atlantis: Обзор игры

В те далекие времена, в то время, когда деревья были громадными, а компьютерные игры, напротив — мелкими, "в народе" существовало всего две жанровые классификации гейм-проектов. Различали "стрелялки" (они же экшены) и "бродилки" (по-научному — аркады). Детишки обожали обе разновидности игрушек и с восхищением набрасывались на те схематичные и однообразные образцы, на каковые мы на данный момент можем наблюдать лишь с ностальгическим умилением.

При столкновении с Crazy Chicken: Atlantis, появляется четкое чувство попадания в прошлое. Думается, перед нами настоящая "бродилка" эры девяностых, с обычной мультяшной графикой, висящими над головой монетками-кристалликами для коллекционирования и, конечно, полным отсутствием вменяемого сюжета. Исходя из этого и эмоции аркада вызывает достаточно противоречивые: с одной стороны, приятно опять почувствовать себя ребенком.

С другой — тяжело поверить в то, что данный антиквариат создан и выпущен отечественными современниками.Moorhuhn: Atlantis: Обзор игры

Прекрасно висим!

И для чего нам та Атлантида? Читать далее

Обзор игры Collider 2, The

Уникальная The Collider была обычной игрой с iPad — с примитивным визуальным стилем, одноклеточной, рассчитанной на оттачивание мастерства и «постоянное повторение», не смотря на то, что в действительности, само собой разумеется, мастерство это очень вызывающее большие сомнения. От пользователя требовалось на громадной скорости пролетать через дырочки в крутящихся механизмах, отыгрывая роль частицы в Громадном адронном коллайдере.

Потом игра вышла на всех вероятных платформах, включая Steam, где 90% отзывов покинуты пользователями из признательности за дорогие карточки. Но вот настала новая эра: The Collider 2 неожиданно получила обычную графическую оболочку и как словно бы начинает на что-то кроме того претендовать. А самое основное, в перечне игр она красуется в разделе Steam VR.

Обзор игры  Collider 2, TheВ главном меню сюжет начинается и заканчивается.
История на миллион долларов

Наименование игры, разумеется, выбрано, дабы сохранить гордую наследственность, но не более того: никакого коллайдера больше нет, ему на смену пришёл громадный инопланетный корабль, что бомбит Почву с орбиты. Читать далее

Overlord 2: Обзор игры

По окончании исчезновения Чёрного Властелина зло как неприкаянное гуляло по планете. Посмотрит куда-нибудь на огонек, сожжет домишко, посмеется над горящими людьми и дальше идет печалиться да бродить по свету. Без бравого и сильного Властелина чёрные силы не смогут выкорчевать ни разумное, ни хорошее, ни вечное. Они как блохи без собаки, как прыщи без лица. Но поговаривают, что совсем не так долго осталось ждать место Повелителя снова будет занято.

В одной деревеньке живет гневный мальчонка. Участь ему уготована великая…

Детство

Мальчонку этого подкидышем обзывают. И неспроста, видно. Да и глаза у него подозрительно привычные. Все показывает, что ребенок данный – сын Чёрного Властелина из первой части. Его наследничек со свойствами папаши и со столь же жёстким нравом. Но на данный момент еще никто не уверен, что именно он – новый фаворит зла.

До тех пор пока он еще лишь ребенок…

Не забывайте Fable? В том месте храбрец также в руках игрока рос с детства. Бегал, куриц пинал. И местный проказник также пацаненок небольшой и также зверей обижает.

Лишь не куриц, а кроликов, и не пинки раздает, а дубинкой их к почва припечатывает. Читать далее

Обзор игры Alliance: Future Combat

Обзор игры  Alliance: Future Combat

Кто-то обучается на собственных неточностях, а кто-то нет. Годом ранее отечественные мониторы посетила вызывающего большие сомнения качества стратегия Will of Steel. Владея хорошим, но дико глючным графическим движком, тупоголовым AI, нудным геймплеем, игра взяла смачного пинка, как от журналистов, так и от простых игроков. Заметив анонс Alliance: Future Combat от тех же Gameyus Interactive, создатель этих строчков задумался: “ а что если парни почесали череп и всё-таки сотворили что-то стоящее?”, но не тут-то было.

Все так же как и годом ранее: неинтересная графика, тупой как пробка ИИ, куча недоработок.

Тысяча и одна ночь в Джомбистане.

Уж что-что, а сюжет в Alliance вправду примечательный. По всей видимости местному сценаристу вместо положенной бутылки горячительного поставили штуки две-три, не меньше, вот он и выдал SHITевр мирового масштаба. Ужасайтесь! В некоем царстве, в некоем придуманном демократическом стране называющиеся Джомбистан (находится около Ирана, Индии и Афганистана) власти решили подзаработать, а заодно и с сильными мира этого наладить дружественные отношения.

Читать далее

Европа 3: Обзор игры

Европа 3: Обзор игры

Серия Europa в один раз, пожалуй, единственный проект, что на равных способен бороться с великой и страшной Civilization в стратегически-походовых рамках. Другое — мимо кассы. А ведь когда-то давным-давно мало кто верил в успех неказистого утенка, дерзнувшего встать до самого светила жанра — детища Сида Мейера и Co.

Но, за страшненькой графикой прятался самый настоящий алмаз — игра максимально скоро обросла армией преданных фанатов, взяла признание и почёт в рядах журналистов и принесла своим создателям, шведской студии Paradox Interactive, мировую известность.

Стратегоманы, на протяжении и поперек излазившие Europa Universalis, страстно возжелали добавки. И разработчики снизошли до просьб общественности. Действительно, вместо горячо ожидавшегося сиквела скандинавы презентовали идейно аутентичную Crusader Kings, либо, иначе говоря преподнесли ветхую начинку в новой, рыцарской обертке. в течении последующих лет упаковка изменялась еще два раза. Victoria и Hearts of Iron не опустили установленную на солидной высоте планку качества продуктов "made by Paradox", но и не стали откровением.

Читать далее

Прохождение игры Hitman 2: Silent Assassin

Прохождение игры  Hitman 2: Silent Assassin

Перед тем как вы начнёте просматривать данное прохождение, а тем более пользоваться им, не забывайте — вы лишаете себя эйфории независимого открытия, тем более, что в игре отсутствует так называемый "единственно верный путь". какое количество игроков, столько и вариантов. Я предлагаю вам один из них, рассчитанный на аккуратных и терпеливых игроков, претендующих на звание негромкого убийцы либо, в крайнем случае, ниндзя.

Любителей массовых захоронений просьба не тревожиться.

Миссия 1. Anathema. "О чём шумите вы, проклятые витии? Для чего анафемой грозите вы России?" (А.С.Пушкин)

Задания: убить Дона; дотянуться ключ от камеры; высвободить из камеры отца Витторио; смыться.

Миссия начинается на буграх к юго-востоку от виллы Дона. С холмов вы имеете возможность понаблюдать за перемещением охранников, поставщика и почтальона продуктов. Дабы пробраться на виллу, вам нужно переодеться, и, понятное дело, никто просто так раздеваться для вас не будет. Решите сами, кто будет вашей первой жертвой в долгом перечне грядущих злодеяний. Читать далее