Актуально для платформы: PC
«Космические рейнджеры» — пожалуй, одна из самых ярких страниц летописи отечественной игровой индустрии. Приключенческая сага про отчаянных пилотов-авантюристов каким-то непостижимым образом умудряется не только быть хорошим развлечением, но и ярко символизировать те игровые совершенства, что ценятся отечественными геймерами: комплексность, свобода, ролевой отыгрыш… Юмор, в финише-то финишей! А ещё благодаря «Рейнджерам» в нас так же, как и прежде теплится вера в разнообразные чудеса: в то, что энтузиасты смогут вытянуть игру из пучины забвения, и в то, что в Российской Федерации возможно делать что-то кроме «фритуплеек», «инди-дерьма» и «мобилок». Не смотря на то, что погодите…К сожалению, космический фон в Space Rangers: Quest всё время одинаковый.В начале было слово
Чудеса чудесами, а пролежать тридцать три года в анабиозе на плазменной печи в собственном комфортном шале в совокупности Денебола, дабы позже выдать мифическую третью часть «Космических рейнджеров», у текущих обладателей бренда вряд ли окажется. Исходя из этого ими решено было медлено (прям как тот самый зонд, что мы много раз оставляли на далёких незаселённых планетах) изучать новые для себя территории и области. Читать далее
Все началось с того, что всем узнаваемый Сергей Звездунов не въехал в крутого кабана на светофоре. Сейчас Звездуновым негде жить и они пускаются на авантюру: новое ток-шоу "Война с соседями" и вступают на пакости и тропу раздора.
Андрюша vs Качок
В раздевалке поднимите пилюли для похудания и гаечный ключ. Пилюли положите на столик с зеркалом, а позже идите в душ. Заберите в том месте отвертку с подоконника. В спортзале установите "лягушку" на спортивный мат, позже заберите масленку, лежащую на полу у тренажера.
Рядом со штангой заберите блин и гантели от штанги. Блин нацепите на штангу, а гантели положите в боксерскую грушу. Посредством отвертки сломайте тренажёр и беговую дорожку, по окончании чего отправляйтесь в душевую.
Разлейте на полу масло и закройте гаечным ключом красный вентиль.
Звездунов vs Шац
С стола заберите вилку, желе и бутылку виски. Спиртное п римените на кувшин с соком. Со стола с рулеткой заберите фишки и положите их на пол слева от павлина. Вилку применяйте на игровом автомате, а желе положите в аттракцион "Boom".
Производство аддонов к культовым играм – вещь, без сомнений, хорошая, но лишь в меру. Иногда, желание разработчиков и издателей набить карманы кучей хрустящих купюр зашкаливает за все разумные пределы, и тогда сугубо коммерческий расчет берет верх над качеством. «Наверное,» одну из лучших реально-временных стратегий современности — Warhammer 40.000: Dawn of War – постигла подобная участь. Обласканный во всех кругах — от бывалых критиков, до казуальных геймеров – оригинал не имел возможности обойтись без хорошей добавки. И первый экспаншен Winter Assault превосходно справился со своей задачей.
Казалось бы, на этом THQ, последовав примеру Blizzard (одна игра – один аддон), возможно было в полной мере остановиться, но боссы компании выбрали второй путь. Основной изюминкой второй добавки, Dark Crusade, стало наличие простенькой глобальной карты, на которой игрок двигал «фишки» и возводил строения, иногда размениваясь на управление армиями в локальных стычках. Третье дополнение – Soulstorm – развило задумку собственного предшественника, и добавило и в без того немаленькое число противоборствующих сторон две новых фракции. Читать далее
1. Поболтай с Сарой. В то время, когда она ляжет, кликни на ковре и собери предметы: презерватив, маслице (экран справа), карту и надувную курицу (экран слева).
2. Зайди в магазин (The Mall) и забери билет на фильм.
3. Возвратись на пляж и подбери солнечный лосьон, часы, коврик и жемчужину.
4. В секс-шопе познакомься с Люси.
5. В Pawn Brokers сдаём часы и приобретаем первые 200 баков. Делаем звонок и становимся обладателем серебряного колечка.
6. Идём опять в секс-шоп и получаем в том месте издание за 10$. Показываем колечко Люси и наслаждаемся маленьким стриптизом.
7. На пляже поболтай с Рэнди Буффи и забери раковину (обод).
8. Идём в спортклуб (Gym + Tonic), говорим с Сарой и забираем клей. В обмен на ковёр женщина даст просроченный билет.
9. Билет у брокера меняем на ключ от N69 и идём в гостиницу. В том месте берём билет на драки в грязи и заходим к себе в номер (применяй ключ).
10. В номере забираем чай, парфюм и надуваем лягушку.
11. В секс-шопе отдаём надувную курицу и приобретаем билет на дискотеку.
12. На танцплощадке говорим с билетёром и отдаём ему билет. Читать далее
Сходу хотелось бы высказать неспециализированные впечатления от игры и намекнуть на пара ответственных моментов, учтя каковые возможно продвинуться дальше, если вы застряли.
Честно скажу, в далеком прошлом мне уже не попадался на глаза таковой успешный квест со всех сторон: он эргономичный, понятный, логичный, увлекательный, и, что самое основное, занимательный и продолжительный (в противном случае часто бывает жалко, в то время, когда только-только втянешься в игровой процесс, а уже титры). Приятно кроме этого, что панель предметов убирается машинально (правда не всегда) и не мешает обозревать последствия действий. Что огорчает в игре: кое-какие глюки (но их возможно исправить через патч) и не весьма хорошее управление — сложно руководить храбрецами в трёхмерном пространстве при неизменно изменяющихся ракурсах, посредством одной лишь мышки.
Это, значит, были неспециализированные впечатления. Сейчас, по замыслу, приступим к намёкам…
Большая часть добросовестных «квестеров» пробуют пройти игру полюбившегося жанра собственными усилиями, наслаждаясь деятельностью личных «шестерёнок» и обращаются к прохождению только в то время, когда отчаялись отыскать ответ самостоятельно. Читать далее
Необитаемый остров, скрытый в голубоглазых далях Тихого океана, безумный ученый, оккупировавший мелкий кусочек рая с целью проведения собственных безжалостных опытов, толпы неудавшихся подопытных экземпляров, резво скачущих по окрестным почвам… Нет, Герберт, лежите нормально!
Бессмертное творение английского фантаста продолжает деятельно браться в оборот современным поколением игроделов. За Crytek, "Остров врача Моро" был зачитан до дыр украинскими разработчиками из Action Forms. Результатом литературного времяпрепровождения стала концепция будущего shooter’a "Вивисектор: Зверь в" (Vivisector: Beast Inside на английском наречии).
На дворе стоял 2003-ий год. Что было позже, нам всем замечательно известно — КРИ-приз за лучший звук, многообещающие ролики и девелоперские интервью, череда нескончаемых релизных переносов и… мировая премьера Far Cry. К слову, киевская студия была изрядно раздосадована германским симулятором выживания в тропиках — максимально схожий игровой антураж и параллельные сюжетные нити отслеживались легко (забегая вперед, отмечу, что итог труда "отечественных" сценаристов оказался куда более успешным). Читать далее
Актуально для платформы: PC
Выручать мир, отрубать головы драконам, стачивать рога демонам, выносить из огня хорошеньких принцесс и по большому счету творить добро нам приходится так довольно часто, что это уже скучно. Ветераны жанра из Obsidian Entertainment, приложившие руку ко многим культовым RPG, знают об этом не понаслышке. И исходя из этого фактически во всех собственных играх разрешают поступать по-нехорошему. Но и у них, и у их сотрудников «зло», в большинстве случаев, ограничивается хамством в диалогах, отказом пощадить какую-нибудь серьёзную шишку либо нежеланием, к примеру, помогать седому старцу искать его пропавший посох в пещере — для разнообразия возможно его убить и покинуть вещицу себе. Поступать как настоящий злодей в том месте разрешают, но в каких-то пределах и локальных ситуациях.
Наряду с этим мы всё равняется должны пробиваться из грязи в князи, выручать мир и ощущать себя последней надеждой человечества.
Ну либо же зло показывают в пародийном ключе, как это было, к примеру, в Dungeon Keeper и Overlord. И вот в Tyranny чуть ли не в первый раз в ролевом жанре Obsidian смогла выйти за эти пределы — весьма и весьма злым тут возможно быть всё время, и не шутки для, а только по идейным соображениям. Читать далее
на данный момент тяжело поверить в то, что Telltale — студия, которая стоит буквально-таки на передовой производства интерактивных фильмов, — еще совсем сравнительно не так давно подхватывала эстафету «хороших» point-and-click-адвенчур у известной и сейчас, увы, покойной LucasArts. Но факт остается фактом: в случае если прошлые проекты Telltale, такие как Wallace & Gromit, Sam & Max, Back to the Future, были более либо менее классическими квестами, то нынешние две серии, каковые находятся именно в ходе поэпизодного выпуска, — настоящее кино.Прекрасно быть лесорубом и иметь чугунный котелок! Не каждый отделается вот таковой повязкой по окончании того, как в его голове побывал топор.Наездница без головы
Мы ощущаем себя обязанными предотвратить о том, что в тексте ниже раскрываются тайны сюжета и вылезают на свет твёрдые спойлеры. Особенно твёрдыми, дерзкими и беспринципными они станут для тех, кто не игрался в первоначальный эпизод. Быть может, вы кроме того определите, что убийца — дворецкий.
Увы, совсем без отсылок к сценарию написать рецензию фактически нереально, поскольку вся эта игра — одна целая фабула. Читать далее
Управление к прохождению игры Tycoon City: New York.
Градостроительные симуляторы — единственный жанр, представителей которого возможно сосчитать по пальцам одной руки. Не считая сериала SimCity, новоиспеченной игры City Life и разглядываемого в данной статье Tycoon City: New York, больше и припомнить нечего. Но, недостаток аналогичных игр в полной мере предсказуем.
Дело в том, что развивать селение, возводить строения и смотреть за экономическим благосостоянием нравится далеко не каждому: это трудоемкий процесс, и в реальности за него приобретают большие деньги.
Чем тогда привлекательны эти игры? Прежде всего, тем, что с их помощью мы можем воплотить собственные давешние грезы, выстроив совершенный город. Причем это будет не детская забава «сконструируй несколько домиков и расставь их в произвольном порядке», а достаточно тяжёлое занятие, которое вынудит не только тыкать строения на карту, но и, что самое основное, думать. Как создать совершенные условия для людей и вынудить их переехать к нам? Что выстроить прежде всего, дабы деньги текли в казну, как будто бы горная водица? Читать далее
Актуально для платформы: PC
Сказочные персонажи неоднократно становились храбрецами игр. Возможно отыскать в памяти American McGee’s Grimm, The Wolf Among Us, Akaneiro: Demon Hunters и The Path. Последняя представляла собой артхаусный симулятор прогулки Красной Шапочки в чёрном ужасном лесу, придуманный бельгийцами из Tale of Tales.
Мы уж не знаем, что в том месте бельгийцев связывает как раз со сказкой, в первый раз литературно обработанной Шарлем Перро, но сравнительно не так давно еще одна студия из данной страны выпустила игру про Красную Шапочку. Действительно, в версии Woolfe — The Red Hood Diaries основная героиня совсем не беспомощная девочка. Да и бабушка в полной мере способна за себя постоять…Сердечки, восстанавливающие здоровье, вываливаются не только из поверженных неприятелей, но и из разбитых коробок.Месть Красной Шапочки
GRIN придумала мрачную стимпанковскую историю, в которой фигурируют не только известный дуэт Красной и Волка Шапочки, но и персонажи некоторых вторых сказок — к примеру, Крысолов, Пиноккио и оловянные солдатики. Волк тут превратился в Антона Вулфа, промышленного магната, что практически руководит городом Ульрика посредством армии роботов, тех самых оловянных солдатиков. Читать далее