Вступление
Пара слов об игровом ходе. Умелые геймеры смогут с легкостью пропустить эту часть, которая предназначена для новичков. Дабы открыть инвентарь, нужно переместить указатель мыши к верхнему экрану. Дабы применять предмет в игре, нужно его посредством левой клавиши мыши на игровой экран.
В игре появляется новый предмет – лупа. В некоторых эпизодах необходимо пристально разглядывать предметы из инвентаря для получения дополнительной информации о предмете: для этого нужно лупу на предмет в инвентаре. Предметы возможно совмещать между собой, перетаскивая один предмет поверх другого предмета. В случае если с предметом возможно что-то сделать, на игровом поле появляются шестеренки, означающие «воздействие». Для вызова меню необходимо щелкнуть в любом месте экрана правой кнопкой мыши.
В игре имеется кроме этого новая опция, которая оказывает помощь машинально решить любую головоломку, если Вы для этого собрали все данные.
Дом
Читаем табличку на двери нового офиса Кэрол и входим. Читать далее
Все новое — это прекрасно забытое старое. Избитая фраза до сих пор весьма четко отражает сущность фактически всего на свете. Как раз исходя из этого для поклонников и современных геймеров кино все, что связано с брендом «Трон», выглядит совсем потрясающе, захватывающе и, основное, инновационно. Действительно, в случае если кто-нибудь из них сделает лишнее телодвижение и посмотрит хотя бы в «Википедию», то определит, что «Трон: Наследие» есть продолжением фильма, выпущенного в 1982-м году. Да, тогда еще не было 3D-камер, «Аватара» и других актуальных достижений техники.
Но на свет уже показались такие неподражаемые шедевры кинематографа в жанре фантастики, как, к примеру, «Чужой» и «Звездные войны», каковые и сейчас выглядят достойно. И ценятся прежде всего за то, что режиссеру, операторам и по большому счету всей съемочной команде удалось достигнуть таких потрясающих результатов, располагая столь несовершенными техническими средствами. Уникальный «Трон» к тому же совершил прорыв в области компьютерной ее применения и графики в кино. Читать далее
За что мы любим серию XCOM? Ответ очевиден: за взаимосвязанность и удивительную цельность всех элементов геймплея, за постоянную необходимость решать все новые и новые неприятности, за разнообразие боевой системы и возможностей развития. Любой технологический «апдейт», идеальный в командном центре, тут же даст собственные плоды на тактической карте, а новые типы судов инопланетян вынудят вас вкладывать солидные суммы в развитие собственной авиации.
Роковая дефицит ресурсов вынуждает обдумывать любой собственный ход, соизмерять прибыль и расходы, разбирать обстановку и принимать сложные ответы кроме того в самой несложной ситуации наподобие приобретения оружия. Это состояние постоянного недостатка, отставания прогресса и радость от исполнения промежуточных целей владеют ужасной силой, заставляющей проводить в игре десятки часов.
Разработчики из Firaxis Games замечательно знают, в чем заключаются хорошие стороны их проекта. А потому при создании дополнения Enemy Within они не стали размениваться на сюжетные добавки, а сконцентрировались на совершенствовании и проработке тех элементов, каковые составляют костяк геймплея. Читать далее
Глава 1.
Детективное агентство «Пытливый ум»
Ч-чупс предавался размышлениям, в то время, когда в окно влетела почтовая ворона. Что ж, наверное, про отдых нужно будет забыть…
Подходим к вороне. По окончании первого клика она роняет письмо, поднимаем и читаем: Балдурон 13-ый призывает на работу. Кликаем по вороне еще раз: жадная птица требует оплатить доставку.
И не отвяжется так как. Необходимо раздобыть что-нибудь подходящее. Начинаем осматриваться.
В окне видим куст роз. Берем одну. Слева от вороны групповой портрет трех друзей. Необходимо их разыскать.
У входной двери на комоде находим лупу, а чуть дальше на полке ложку. Рядом на низкой скамейке лежит золотой зуб. Также берем, может быть понадобится.
А вот и ваза. Ставим в нее розу, наряду с этим слышим необычный звук. Посредством лупы разглядываем блоху Чмоки.
По окончании второго и третьего клика она информирует о местонахождении Тугуса.
Подходим к растению. Похоже, бедняжка совсем изголодался. Из коробки с текущими делами добываем рыбий скелет. С рабочего стола берем кусок хлеба.
Под картиной видим банку, используем ложку, дабы дотянуться корнишоны. Читать далее
Актуально для платформы: 3DS
Уникальная Xenoblade Chronicles, показавшаяся на Nintendo Wii еще пять лет назад, дружно была признана критиками и игроками лучшей японской ролевой игрой собственного поколения. Тому содействовали огромный мир, роскошная боевая совокупность, восхитительный саундтрек и незаурядная вселенная. Исходя из этого новость о ее переносе на New Nintendo 3DS была встречена с восхищением.
Сейчас посмотрим, как восторженно стоит встречать сам повторный релиз.Отдельные пейзажи так и просятся в соцсеть Miiverse.То была нога всевышнего
Увы, все красоты местного мира потянула только обновленная версия карманной консоли. А также более замечательный процессор не смог обеспечить ту же опрятность и плавность графики, что была на домашней приставке. Дело не только в уменьшенном разрешении. В портативной версии заметно ухудшены текстуры — время от времени они становятся мутными, как на простой ветхой DS. Показались «лесенки», очень заметные в бессчётных заставках на движке.
Мало падает частота кадров в динамичных схватках с оравой монстров. Читать далее
Пролог
Ролик: Родон, король африканской страны Маурании ожидает прибытия дочери, которая летит к нему на самолете из Женевы.
Партизаны сбивают самолет, и тот падает в джунглях.
Гарем
Женщина приходит в себя. Перейдите на нижний экран, щелкните на столике.
Прочтите письмо от врача, в котором сообщено, что девушку в состоянии полнейшей амнезии доставили во дворец к Принцу в городе Мадаргейн (в неспециализированном-то, это не наследный принц, а что-то наподобие князя) для реабилитации по окончании пережитой травмы.
Щелкните на окне.
Ролик: служанка Аиша приходит в помещение, говорит с девушкой и отдает ее вещи: непроявленную пленку (undeveloped film), пластиковую карточку библиотеки в Женеве (university card), фотоаппарат (camera), шелковый платок (silk scarf), карту Маурании (map) и книгу (book) 1910 года издания, автором которой есть Энн Смит.
Аиша предлагает утратившей память основной героине назваться Энн Смит, и та соглашается. Итак, с этого момента нас кличут Энн Смит.
Читаем книгу в инвентаре, она обрисовывает животный и растительный мир Маурании. Читать далее
На Гелиосе
Поговорите с Иветт и выберите первый вариант, дабы ударить девушку. Вы избавитесь от преследователей. Лицо Иветт запомнит это.
Сейчас обо всём пообщайтесь с Красавчиком Джеком. Сообщите тому, что он монстр. Красавчик Джек запомнит это.
Отправьте его на четыре стороны и смотрите, что из этого выйдет.
Надавите пара раз на клавишу Q, пока не заполнится шкала. Появлявшись внизу и встретив Иветт, решите, как поступить с девушкой. Высвободите её, объявив, что в ответ потребуется её помощь.
Поговорите с Красавчиком Джеком в коридоре с кучей мониторов. Выбирайте любой вариант. Красавчик Джек запомнит это.
Продолжаем прохождение игры Tales from the Borderlands – Episode 5: The Vault of the Traveler на StopGame.ru.
Уклонитесь от выстрела турели. Вы попадёте в громадное техническое помещение. По окончании того, как Риз начнёт взлом, щёлкните по жёлтой табличке. Потом уничтожьте кирпичную стенке и ворота ангара будут открыты. Прыгните влево, дабы появляться на конструкции с ядром. Спускаясь вниз, применяйте шокер, дабы уничтожать узлы.
В то время, когда вы думаете о лучшей RPG 2007-го года, на ум вам точно приходит The Witcher. Данный проект был вправду оптимален, в особенности на тогдашнем ролевом безрыбье. Но при всех преимуществах, были у него и черты, заставлявшие иногда поморщиться: местами неудобное управление, глючный AI, скверная озвучка, поразительно продолжительная загрузка… Польская команда CDProjekt — люди важные. Потому и решили замолить собственные грехи перед игроками.
Встречайте аддон-патч, грозу недоработок и багов уникальной The Witcher — Enhanced Edition.
Желаем сходу оговориться, что перед нами не просто "симсоподобное" дополнение — нет тут ни таковой явной коммерческой подоплёки, ни следования классической аддон-схеме "засунь в игру новые персонажей и карты". Во-первых, дополнение распространяется в двух вариациях: "коробочное" издание с множеством вещей из разряда "fans-only", и бесплатный патч для тех, кто уже имеет на собственной полке уникальную The Witcher, что возможно скачать с сайта. Читать далее
в один раз Blizzard создала игру-легенду, именуемую Diablo. И в мир пришла зависть. Многие сохраняли надежду превзойти успех начальной игры, причем начали эту погоню другие титаны создания игр — Westwood. Но, как Nox, так и более поздние клоны только неуверено находились в сторонке, не имея никаких шансов на победу. А Blizzard тем временем выпустил в веса Diablo 2, еще более оторвавшись от преследователей.
До последнего времени их робкие попытки хотя бы приблизиться к подножью трона смотрелись достаточно жалко. А тем временем настоящая угроза показалась незаметно, оттуда, откуда ее совсем не ожидали: из поголовно увлеченной Settlers Германии. И звалась она — Sacred…
[img]http://stopgame.ru/images/games/sacred_Map11s.jpg[/img]
Непростое управление
Вообще-то оно не через чур сложное, но в погоне за “больше, лучше, огромнее” создатели игры нечайно усложнили предельно несложный интерфейс Diablo 2. Исходя из этого лучше все же прочесть краткий курс по освоению управления. И самое основное, что необходимо сразу же запомнить: дабы наслаждаться от игры, нужно выучить все тёплые клавиши. Читать далее
Уровни "Метро-2: Stalin subway":
1. Объект Охраны
2. Стройка МГУ
3. Подвал МГУ
4. Первая ветка Метро-2, часть первая, 1
5. Первая ветка Метро-2, часть первая, 2
6. Первая ветка Метро-2, часть первая, 3
7. Коллекторы 1
8. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 1
9. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 2
10. Первая ветка Метро-2, часть вторая, 3
11. Технические помещения станции метро "Площадь Свердлова" ("Театральная")
12. Станция метро "Площадь Свердлова" ("Театральная")
13. Станция метро "Маяковская"
14. Станция метро "Белорусская"
15. Станция метро "Динамо"
16. Станция метро "Аэропорт"
17. Станция метро "Сокол"
18. Коллекторы 2а
19. ЛИПАН
20. Коллекторы 2б
21. Подвал МГБ
22. Вторая ветка Метро-2, часть первая, 1
23. Вторая ветка Метро-2, часть первая, 2
24. Подземелья Кремля
25. Кремлевский двор
26. Переход от Колокола в Метро-2
27. Вторая ветка Метро-2, часть вторая, 1
28. Бункер ГО
29. Бункер Сталина
1. Объект Охраны
Читать далее