Необитаемый остров, скрытый в голубоглазых далях Тихого океана, безумный ученый, оккупировавший мелкий кусочек рая с целью проведения собственных безжалостных опытов, толпы неудавшихся подопытных экземпляров, резво скачущих по окрестным почвам… Нет, Герберт, лежите нормально!
Бессмертное творение английского фантаста продолжает деятельно браться в оборот современным поколением игроделов. За Crytek, "Остров врача Моро" был зачитан до дыр украинскими разработчиками из Action Forms. Результатом литературного времяпрепровождения стала концепция будущего shooter’a "Вивисектор: Зверь в" (Vivisector: Beast Inside на английском наречии).
На дворе стоял 2003-ий год. Что было позже, нам всем замечательно известно — КРИ-приз за лучший звук, многообещающие ролики и девелоперские интервью, череда нескончаемых релизных переносов и… мировая премьера Far Cry. К слову, киевская студия была изрядно раздосадована германским симулятором выживания в тропиках — максимально схожий игровой антураж и параллельные сюжетные нити отслеживались легко (забегая вперед, отмечу, что итог труда "отечественных" сценаристов оказался куда более успешным). Читать далее
Управление
Стандартная point-&-click адвенчура. Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры с мышью. Левая кнопка мыши – простые действия (начать диалог, забрать предмет, применить предмет и т. д.). Правая кнопка мыши – пропуск видеороликов и диалогов.
Клавиша «Пробел» — скрыть/продемонстрировать «тёплые» точки на экране.
Сутки 1
Станция
По окончании вступительного видеоролика нас будет Тед, что требует усыпить еще одного белого медведя (забегая вперед — медведицу). Выбираем каждые варианты ответа. Выходим из помещения в коридор, идем в его дальнюю часть и пробуем состояться в гараж. Машинально оказываемся в помещении отдыха. По окончании беседы с Новой возвращаемся в коридор и проходим в гараж.
Идем в левую сторону и переходим в лобби. Берем ружье с усыпляющими патронами, находящееся в древесной подставке на стене и скотч, лежащий на древесном коробке на переднем замысле. Кроме этого с пола, мало левее коробки, подбираем веревку. Кладем в инвентарь флаг ГЭЭП, упирающийся о стенке в левой части экрана.
Проходим в лабораторию, дверь в которую находится с правой стороны от места, где мы нашли флаг. Читать далее
Розовеем…
Hу, наконец-то всемиpно узнаваемый pозовый сыщик
отоpвался от своих мультипликационных дел и пожаловал на
экpаны отечественных монитоpов! Hа этот pаз ему пpедстоит
pасследовать таинственные пpоисшествия на детском
междунаpодном конгpессе, пpоходящем в лагеpе "Звонкое эхо-
хо". Помогать ему в этом будут пpофессоp фон Шляпен,
поpтативный компьютеp ПИК, ну и мы, сидящие
по эту стоpону монитоpа. Hапомним, что сидение будет
пpоисходить не пpосто так, а с пользой. Так как сама игpа по
жанpу — мультипликационный квест с возможностью обучения.
Пpичём эта самая возможность pеализована весьма здоpово,
безгранично и доступно. Это значит, что вы имеете
возможность, выбpав стpану, в котоpую нелегкая занесла
Пантеpу, определить большое количество интеpесного о её (стpаны, а не
пантеpы) пpиpоде, истоpии, культуpе а также кухне. Все эти
эти офоpмлены в виде виpтуального пpибоpчика, именуемого
поpтативный инфоpмационный компьютеp (либо ПИК). Пользоваться
им возможно как во вpемя игpы, наведя мышку на интеpесующий
Читать далее
Между понятиями «сиквел» и «второй эпизод» в игровой индустрии, на первый взгляд, никакой отличия нет. Но имеется нюанс.
Сиквел в большинстве случаев появляется тогда, в то время, когда разработчики видят, что продажи первой части прошли «на ура» либо около того. И недурно бы еще разок подзаработать на хоженой тропинке.
С эпизодами совсем вторая история. В большинстве случаев, создатели игры изначально собираются разделить проект на пара частей и кормить почитателей «с ложечки» – мелкими порциями.
Вот, к примеру, The Last Resort – не сиквел, а в полной мере «желанная» вторая глава игровой саги о Уоллесе и Громите.
Глобальный потоп укрощен и перевоплощён… в пляж.
Я на солнышке лежу…
очень способный, но неуклюжий Уоллес так же, как и прежде пробует исправить собственный денежное положение чудесами науки и техники. От заигрываний с пчелами изобретатель перешел к более глобальным новшествам – решил открыть у себя в подвале курорт для обитателей города.
Как положено: с разнообразными увеселениями и водными процедурами за скромную плату. Само собой, для воплощения идеи нужно будет попотеть. Читать далее
В то время, когда Telltale производит очередной эпизод очередного интерактивного сериала, Telltale, конечно же, не думает о несчастных авторах рецензий, которым необходимо о каждом новом куске поделённой на отрезки истории написать также что-нибудь относительно новое. Что нового возможно заметить в нескончаемом повествовании, на всем протяжении которого люди удирают от зомби?
А сейчас, в то время, когда пятиминутка нытья на отечественном канале закончена, мы в конечном итоге поведаем вам, что нового разработчикам удалось привнести и с чем нас познакомить в очередной, но совсем не проходной серии The Walking Dead.
Предупреждение! И текст ниже, а также легко скриншоты к нему содержат зашкаливающее количество спойлеров, так что, если вы не желаете сломать себе наслаждение от независимого осознания, что убийца — зомби-садовник, не просматривайте, не смотрите и по большому счету закройте глаза, дабы на ощупь отыскать крестик в правом верхнем углу экрана. В противном случае мы ни за что не отвечаем.Клементина очевидно делается тверже и, думается, уже практически морально готова пожирать печень убитого неприятеля, если судить по выражению лица.Шаблон как двигатель сюжета
Читать далее
Так уж повелось, что зима, снег, викинги и север ласково любимы разработчиками всех пород и мастей. Снег с вкраплениями сверкающих льдин выглядит выигрышнее, чем водоёмы и листья при других графических равных. Помимо этого, скандинавский фольклор дает авторам прочего антуража и текстов возможность мало отдохнуть.
По причине того, что все эти Одины, Фреи, валькирии и йотуны, не обращая внимания на изрядную затасканность, все еще не успели приесться населению так же, как Зевсы с Афродитами, к примеру. Кроме того не обращая внимания на Marvel с их необычной интерпретацией северного мифологического канона.
Так что кроме того неудивительно, что авторы из Katauri Interactive обратились к скандинавской теме в ходе создания очередной King’s Bounty. В этом случае — про солдат севера, Warriors of the North другими словами.Олаф, это нежить.
Нежить, это Олаф. И из-за чего появляется смутное чувство, что знакомство прошло легко напряженно?..Возвращение на историческую отчизну
Уже игромировская версия сделала очевидным незыблемый факт: это все та же King’s Bounty. Читать далее
Сходу оговорюсь — проходил я это путешествие на легком уровне, но в сложном
уровне:
Нет подсказок о том, что возможно сделать с предметом;
е знаю как Вам, а мне с детства не нравилось собирать "пятнашки" до конца:
Итак, перейдем к описанию. В первую очередь хотелось бы, дабы Вы сэйвились почаще —
хороший таковой совет: И, конечно же, забрать новый предмет — значит положить его на
стол мудреца.
Сходу лодку трогать не нужно — пройдите сперва направо-вверх, после этого налево.
Переместите камень, скоро отойдите, чтобы не обвалиться. Заберите ТОПОР, отойдите,
заберите ЗЕРКАЛО, отойдите. Возвращайтесь на первую картину. Сейчас возможно
перевернуть лодку — обвала не произойдёт — и Вы заберёте КУВШИ. Идите направо и
заберите светло синий ЖЕЗЛ. Идите налево, направо-вверх, направо, вовнутрь пещеры.
Щелкните на осколки и соберите из них кувшин. Правая кнопка — вращение, левая
перетаскивание. Заберите с алтаря ВОЛШЕБЫЙ МЕЛОК. Исползуйте КУВШИ на алтарь.
Джин даст вам КОЛОКОЛЬЧИК. Применяйте КОЛОКОЛЬЧИК на Синдбада. Выходите через
Читать далее
1. Спасение.
Ваша задача в данной миссии спасти человека, что застрял среди несуществующего города. Давите зомби на своем пути и подбирайте бонусы в виде светящихся шаров различного цвета. Ориентироваться следует по радару, расположенному слева снизу.
В то время, когда доберетесь до нужного места, сотрите с лица земли всех зомби и уровень будет пройден.
2. Тестостерон.
Самое основное – это уничтожать вражеские автомобили, помеченные стрелкой. За каждую такую машину вы станете приобретать разные навороты на собственную тачку либо возможность пройти побочную миссию. Кроме этого по окончании уничтожения определенного количества автомобилей неприятеля вы сможете продвинуться дальше по сюжетной линии.
Миссии на карте обозначены громадными многоцветными кругами, а при визуальном контакте столбами света. Подъезжаете к нему близко и жмете Enter.
— На стадионе – тут нужно выжить и успеть стереть с лица земли определенное количество транспорта. В случае если справитесь, то получите возможность и приз принимать участие в следующем уровне.
— Сбор артефактов – за определенное время нужно собрать все артефакты, разбросанные на карте. Читать далее
Ковбои — люди гениальные. Смогут копать. А смогут и не копать.
Держать кольт, искать золото, ездить на лошади, кроме того выстроить собственный дом — для них не неприятность. Одного лишь не терпят: однообразной работы. А потому любой ковбой грезит стать главой горадминистрации очередного нового города либо фаворитом бандитской шайки.
Ну либо одиноким храбрецом, защитником справедливости, что оптимальнее . А всё из-за чего? Всё вследствие того что Дикий Запад не терпит рутины.
У несложного фермера смогут угнать скот, на золотоискателя нападут преступники, город захватят бессчётные лентяи-ганслингеры. Разбирайся позже со всем этим… А с борца за яркие совершенства что забрать?
Главный герой на фоне покоряемых просторов. Холст, масло, 21 век.
Но тягу к героизму сейчас пресекли на корню. Развелось тут, осознаёшь, нищих рыцарей, плюнуть некуда. Кому-то так как всех их и кормить нужно, в противном случае умрут без патронов и еды.
Так что в Westward 2 мы осваиваем неинтересную работу пионера, основателя поселений на протяжении экспансии американских колонистов на запад континента. Читать далее
К каждому из уровней игры вы сможете получить доступ, введя его наименование в пункте «Загрузка», расположенным в главном меню.
Тракторист
Никак не стесняясь, садитесь в трактор, и присмотритесь к показавшейся на экране приборной панели этого агрегата. Для начала вам нужно развернуть ключ зажигания и выдавить панель сцепления (левая педаль). Сейчас врубайте первую передачу, щелкнув по соответствующей цифре, и нажимайте педаль газа (правая педаль). Подберите кирпич и опять усаживайтесь за руль, дав задний движение.
Дабы это сделать, нужно повторить указанные выше действия, лишь вместо первой передачи необходимо поставить трансмиссию на букву R. Возвратившись на исходную, снова газуйте вперед, но зажмите педаль газа не ногой, а положите на нее подобранный кирпич. Нослик уцепится за крюк, а вам останется щелкнуть по болтающемуся на веревке шарику, чтобы переправить персонажа в пещеру.
Качели
Тут все элементарно – спускаемся на тележке вниз, а в том месте жмем на правое изваяние головы, дабы пройти по спустившейся сверху тачке дальше. Читать далее