Прохождение игр

Vessel: Прохождение игры

Vessel: Прохождение игры

Workshop

Итак, нам необходимо отыскать собственные особые принадлежности и возвратиться в лабораторию, пока Fluro не учинил в том месте беспорядок.

Бежим направо и входим в строение. Потом по веренице лестниц и коридорчиков добегаем до люка с рычагом. Жмём E и отодвигаем рычаг направо.

Прыгаем в чан с водой. Отечественная задача раскачать его так, дабы из него выплеснулась вся вода, которая приведёт в воздействие механизм. Прыгаем на правую ручку чана. Спускаемся вниз и проходим в открывшийся отсек. Потом видим перед собой закрытый проход.

Спускаемся вниз и тянем рычаг на себя. Поднимаемся вверх и проходим в следующий отсек. Спускаемся вниз и запрыгиваем на рукоятку при помощи клавиши E. Нажимаем клавишу вверх пара раз, потом жмем по порядку клавиши с направлением перемещения против часовой стрелки.

Так, спустим лифт вниз. Замечаем короткометражный ролик и поднимаемся вверх, поскольку открылся проход. Доходим до упора и спускаемся по лестнице. Видим перед собой привод насоса и запрыгиваем на него. Нажимаем Пробел и в прыжке клавишу E, дабы уцепиться за привод. Читать далее

Far Cry 3: Прохождение игры

Far Cry 3: Прохождение игры

Наблюдаем вступительный ролик. «Золотая молодежь» наслаждается развлечениями и всеми красотами, каковые лишь может дать роскошный остров Рук Айленд. Но всё это отныне останется только в памяти камеры, которую сейчас держит в руке Ваас. Нас схватили в заложники. Мы находимся в камере вдвоем, вместе с братом Грантом. Ему удается освободиться от веревки. Подзываем головореза и Грант расправляется с ним.

Время от времени навыки, полученные в армии, смогут быть очень нужными. Выбираемся из заточения и, пригнувшись, следуем за братом. Добираемся до хибары, из стола которой забираем зажигалку, фотоаппарат, карту, планшетник и мобильный телефон. Идем наружу, скрываемся за колодцем.

Бросаем камень в правую сторону, дабы отвлечь стоящего у прохода соперника. Скоро проникаем в постройку, и опять-таки Грант ловким броском убивает неприятеля.

Выбираемся на улицу, вскарабкиваемся в следующую хижину. Выйдем через проход справа и растворимся в листве. Очередной раз бросаем камень в указанную область и скоро прокрадываемся к проходу.

Читать далее

Fairy Tale About Father Frost, Ivan and Nastya: Прохождение игры

Fairy Tale About Father Frost, Ivan and Nastya: Прохождение игры

полное прохождение
Галина Ясникова, http://www.questzone.ru

НАСТЯ

1. Щелкнуть на спицах, зайти в избу
2. Забрать из мелкого кувшина леденец
3. Зайти в спальню, дать леденец Марфуше
4. Забрать с ее ноги носок
5. Спицами щелкнуть на белый клубок
6. Поболтать с петушком
7. Пойти на пригорок, поболтать с солнышком
8. Пойти на поле, постараться забрать свеклу
9. В избе взглянуть на сыр, поболтать с отцом
10. На развилке около поганок забрать нож
11. Возвратиться в избу, отрезать ножом сыр
12. Кусок сыра дать ворону, опять постараться забрать свеклу
13. У сарая забрать мотыгу, снять со стенки крюк
14. Посредством мотыги подкопать свеклу, извлечь ее из почвы
15. Посредством ножа поделить белый клубок ниток и нарезать свеклу
16. С забора снять миску
17. В избе положить дрова в печь
18. Повесить крюк на конец колодезной веревки
19. Дотянуться колодезную воду , налить в миску воды
20. Поставить миску с водой на пламя
21. Положить в миску маленький клубок и свёклу пряжи
22. Щелкнуть спицами на клубок
23. Забрать метлу в избе
24. Попытаться подмести метлой двор
Читать далее

Call of Duty: Black Ops 2: Прохождение игры

Call of Duty: Black Ops 2: Прохождение игры

ВНИМАНИЕ: СТАТЬЯ СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!

Сложность – Закаленный.

Пиррова победа.
Провинция Кунене, Кунене.
Алекс Мейсон.
ЦРУ Подразделение спецопераций.
2 июля 1986.

Наблюдаем вступительный ролик. События игры разворачиваются как в прошлом, так и в будущем. ЦРУ привлекли Алекса Мейсона на спасательную операцию Фрэнка Вудсона в Анголе. Перед каждым заданием мы можем выбрать экипировку – от главного оружия до разных дополнительных снаряжений.

Всё начинается с того, что мы не успеваем спасти горящего человека. Савимби оттаскивает нас и информирует, что пора двигаться дальше. Продвигаемся по полю, уничтожая десятки соперников. Иногда нам достаются поручения – расправиться с минометчиками либо истребить пулеметчиков, ведущих подавляющий пламя. Пара раз запрашиваем помощь с воздуха и запускаем ракеты по технике соперника.

Наконец мы заставляем неприятелей отойти. МПЛА еще не повержены до конца, но нам пора отлетать, дабы спасти Вудса.

Подлетаем к барже и спрыгиваем вниз по команде Хадсона (кнопка вперед «W»). Читать далее

Codename Panzers, Phase One: Прохождение игры

Codename Panzers, Phase One: Прохождение игры

«Возможно, пробелы в воспитании,
Иль в образованье слабина?
Но не имеет возможности победить кампании
Та либо другая сторона.
С совестью неприятности окаянные,
Как перед собой не согрешить?
Тут и в том месте воины оловянные,
Как решить, кто обязан победить…»
В. ВысоцкийДовольно в далеком прошлом журналисты «Игромании» жаловались Ромеро, что индустрию захлестнул вал игр, посвященных Второй мировой. Гений отшутился: «Дальше будет целой Вьетнам!». Но я не подмечал, дабы переливчатые знамёна немцев, СССР и cоюзников сменились на забытые всевышним джунгли — побоищу 40-х так же, как и прежде уделяют внимание.

В этом случае мы встретились с военной игрой от StormRegion — Codename: Panzers. Вы точно расшифровали суть жанра, совместили со спецификой, а исходя из этого воображаете, как как раз скоротаете вечера недельку-вторую. Не рискую лгать — вы правы. Не особенно уникально — по крайней мере, не какие-нибудь походовые гонки. Не особенно реалистично.

Но весьма интересно.

Игрок — это офицер одной из сторон: Александр Владимиров за русских, Ханс фон Гребель за немцев и Джеффри Вильсон за янки. Читать далее

Нэнси Дрю. Привидение замка Маллой: Прохождение игры

Нэнси Дрю. Привидение замка Маллой: Прохождение игры

Нэнси Дрю Привидение замка Маллой (Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy) — очередная игра, посвященная одноименному детективу Нэнси Дрю. Эти игры известны: многообразием головоломок, заданиями, ну и само собой разумеется интригующим сюжетом. Вы эту игру весьма интересно играться не только детям, но и взрослым. Она повышает уровень вашего интеллекта.

Жанр – квест.

Прохождение Привидение замка Маллой

Вступление

Игра начинается с того, как Нэнси попадает в аварию. Идете от автомобили в сторону света, видите в том месте арку. Это не несложная арка.

В ней скрыта головоломка. Надавите на нее и сами все заметите. Ого.

Среди дороги лежит игрушка. Подберите её. После этого обратите внимание на правую сторону арки, в том месте первая головоломка. Собрав, ее вы обнаруживаете, что не достаточно 1 подробности. Не расстраивайтесь, это место.

Идем дальше по дорожке. Выходим к замку Маллой. Кликаем на дверь замка, нам открывает какой-то старик.

Говорит, что якобы свадьба, на которую едет Нэнси отменяется. Закрывает дверь. Слева от двери имеется маленькая полянка, на которой лежат камни. Читать далее

Дневной Дозор: Прохождение игры

Дневной Дозор: Прохождение игры

За выходом фильма «Дневной Дозор» вселенная мира Сергея Лукьяненко обогатилась одноименной игрой. Но, в отличие от кино, сюжет игры не повторяет, а дополняет книгу, говоря нам совсем о вторых событиях…

В этом случае нам не требуется выручать мир, нет-нет. История, поведанная разработчиками игры «Дневной Дозор», — о сложных взаимоотношениях между Стасом и Анной, главными храбрецами первой части. По окончании того как была разбита Сфера Сил, разум у отечественных друзей помутился.

Анна стала чёрной, а Стас расстался с ней и впал в депрессию. Через некое время его бросят в колонию и будут делать выводы Инквизиторы, а Анна постарается его оправдать и расследовать дело самостоятельно. Ее ожидает страшная дорога…

Чёрная стезя

Персонаж на данный нам выдается всецело готовый — колдунья Анна. Ее умения нельзя настраивать перед игрой, возможно лишь развивать в ходе исполнения цепочки миссий.

Задания в игре в этом случае будут значительно занимательнее, чем в первой части. Так как, как мы не забываем, формулировка «убить всех» находилась минимум в половине миссий. Читать далее

День Победы 2: Прохождение игры

День Победы 2: Прохождение игры

В то время, когда юная шведская компания Paradox Entertainment занялась адаптацией некой настольной игры к компьютеру, с его процессорами и жёсткими дисками, никто не воспринял эту выдумку без шуток. Но позже… шумиха, лестные отзывы — блеск! Не смотря на то, что восхваляли, в некоем смысле, авансом: множество недоработок, непродуманностей и очевидных программных неточностей очень сильно мешали оценить величие плана.

Но северяне, без сомнений, умели трудиться и исправлять неточности — в случае если за них никто особенно и не журит. Последовало продолжение, успешное и очень качественное, а по окончании него началось производство уже полностью независимых продуктов. Одним из них стал, как он известен нам, гражданам России, «Сутки Победы». Говорят, что такие глобальные стратегии держится только на поклонниках, становясь медлено центром маленького изолированного сообщества, наподобие пельменной филателистов либо клуба любителей индонезийских ремесел.

Но, не побоюсь этого слова, миллионы ценят «Сутки Победы» только за стратегическую глубину, не творя себе идолов (копаясь в коде, обсуждая ночами формулы длиной в страницу…), а попросту наслаждаясь прекрасной игрой. Читать далее

Men of Valor: Прохождение игры

Men of Valor: Прохождение игры

Дабы спасти деревню, нам было нужно ее стереть с лица земли.
(Известная фраза времен вьетнамской войны)Для некоторых война — это игра
Жанр

Похоже, на просторах игрового мира показался новый жанр — синема-игры. Революция, о которой так продолжительно говорили кинокритики, произошла, но не в кинотеатрах, а на экранах мониторов. Пускай “Последняя фантазия” провалилась в прокате, но игроманы в далеком прошлом готовы сами забрать в руки экранный автомат.

Компьютерные модели до тех пор пока уступают в мастерстве настоящим актерам, но Голливуд не имеет возможности продемонстрировать фильм “изнутри” главного храбреца, его глазами. Фантастический успех Макса Пэйна предопределил развитие жанра.

Не так уж сложно наблюдать на кошмары Вьетнама со стороны, из безопасности мягкого кресла. Совсем другое дело — опасаться каждого шороха джунглей, мучительно приглядываться через прицел к дереву, в панике искать источник стрельбы.

Все уже привыкли наблюдать на стандартизованную смерть актеров, но в то время, когда выскакиваешь из-за бугра, очередью стреляешь в метнувшуюся тень и только позже слышишь пронзительный женский крик — это впечатляет. Читать далее

Cars: The Videogame: Прохождение игры

Главные персонажи

Молния МакКуинCars: The Videogame: Прохождение игрыМолния МакКуин — настоящая гоночная машина. Молния всецело оправдывает собственное имя — он летит по автостраде, как молния, а время от времени кроме того стремительнее. Годом ранее он был одним из фаворитов Кубка Громадного Поршня, а в этом сезоне он просто обязан стать чемпионом!

Больше всего на свете Молния обожает гонки: он видит их во сне, может сказать о них часами и готов тренироваться с утра до самой ночи. Время от времени может показаться, что остальной мир его по большому счету не интересует, но это не верно. Жизнь в городе Радиатор-Спрингс на очень многое открыла ему глаза.

Сейчас Молния знает, что такое настоящая дружба и что для неё возможно пожертвовать чем угодно — кроме того заветным Кубком Громадного Поршня.

МетрТягач Метр — коренной обитатель местная-знаменитость и Радиатор Спрингса. Ещё бы — так как он «лучший в мире ездок задком»! Метр весьма обожает собственную работу — он тягач и может вытянуть любую машину из любой самой глубокой канавы либо из колючих кактусов.

Что возможно красивее, чем тягать автомобили! Метр постоянно найдёт, чем заняться — к примеру, ночью он отправляется «шугать тракторов», другими словами опрокидывать сонные тракторы под носом у огромного комбайна Фрэнка. Читать далее