Часть 1. Сон
Ужасную историю поведают вам фотографии, лежащие на снегу и разбросанные, словно кто-то выложил тропинку из них. Но не дойдет история до конца, как вы придёте в сознание. Люк перед вами возможно открыть, нажимая и удерживая правую кнопу мыши, а нагибаться – посредством левого контрала.
Пройдя мало по коридору, отройте люк внизу и прыгайте. В том месте отыщете фонарик и двинетесь дальше.
Трупы с красным сердцем, что видятся на пути, не страшны, а говорят вам о прошлом, о том, как вы попали ко мне. Они в большинстве случаев стоят на одном из краев прохода, а по окончании просмотра ролика вы выясняетесь на втором его финише, что оказывает помощь вам в прохождении игры. Бегать возможно удерживая левый шифт, а фонарь включается клавишей F.
В случае если заметите по дороге лампочку, в обязательном порядке погрейтесь. Дойдя до помещения с двигателем, запустите его. В то время, когда в первоначальный раз столкнетесь с зомби, то это будет сон. Легко убегите от него. Снимите с двери цепь и идите дальше.
Драться придется кулаками. Левый щелчок дабы бить, а правый ставить блок. Читать далее
Итак, Еву держат в плену и предлагают Дьяболику обменять ее на картину «Первородный грех».
Начав новую игру, можем выбрать режим приключения либо аркадный, в котором будут находиться мини — игры, обрисованные в самом прохождении.
Глава 0.
72 часа.
Слева от двери имеется балка с гвоздем. Наблюдаем на него, нажимаем правую кнопку (глаза преобразовываются в руку), нажимаем левую кнопку. Нажимаем на оказавшейся от отечественных действий щепке правую кнопку, за тем левую. Идем к лежанке и забираем проволоку (если не отпускать левую кнопку, то храбрец побежит к указанному месту).
Идем к двери, нажимаем пробел либо среднюю копку мыши (раскрывается инвентарь), на проволоке нажимаем правую кнопку, за тем левую, используем забранный нами предмет на дверь.
Глава 1. Тупик.
Идем вперед до охранника, покажется мини — игра. Необходимо красным кружком пройти путь, не касаясь белых границ. Наблюдаем на щель между вагонами, используем правую кнопку, после этого левую. Под поездом лежит ящик с инструментами, из которого забираем кусачки. С права имеется решетка, на которую и используем кусачки, спускаемся в низ.
УПРАВЛЕНИЕ ИГРОЙ
Для умелых "томбовских рейдеров" оно не составит неприятностей — всё осталось таким же, как и в первых двух сериях игры. Новинки очень занимательны и красочны, но не принципиальны. Сейчас Лара располагает новым комплектом транспортных средств, а также в дополнение к имеющимся навыкам может выполнять резкие рывки, бегать и ездить по-спринтерски, и ползать на коленях.
Новички смогут определить практически все нужные клавиши управления из главного меню (нужно щёлкнуть на розовых очках, выдвинув их на передний замысел одной из стрелок клавиатуры — вправо либо влево по кругу). К сожалению, авторы игры не обрисовали кое-какие сочетания управляющих клавиш. Они таковы:
Shift + стрелка "вперёд" — перемещение не бегом, а шагом;
Ctrl + стрелка "вперёд" —
а) преодоление низкого препятствия,
б) возможность ухватиться за пригодную для этого поверхность над головой с последующим передвижением в висячем положении на руках при помощи стрелок (т. н. "monkey swing");
Читать далее
Castle Warg, Draxsylvannia 1895
Появлявшись на мосту, попытайтесь открыть металлическую дверь, ведущую на пристань. Дверь закрыта и необходимо отыскать ключ от нее. Идите влево в замок. В то время, когда станете в холле замка, попытайтесь забрать старый клинок, висящий на стене слева от входа в помещение.
Затем подлетите к штандарту, что висит над входом — Мона запомнит его местонахождение. Поднимайтесь вверх по лестнице.
С туалетного столика заберите лосьон для тела и бутылек с духами. Позже осмотрите рисунок и зеркало на нем. Потом попытайтесь сорвать картину с зеркала — по окончании попытки сделать это, заберите из клетки, расположенной справа, орешки Фрода и подойдите к кровати. Заберите вазу с тумбочки, которая стоит справа на полке от ложа Моны, по окончании чего попытайтесь лечь дремать.
Потом осмотрите вазу, в которой стоят мертвые цветы. С левой передней колонны заберите флакон с туалетной водой. Позже идите к тумбочке, расположенной у левой стенки.
Оттуда заберите манок и выходите на балкон.
Осмотрите озеро, раскинувшееся внизу. Читать далее
полное прохождение
Саша, http://www.questzone.ru
Сходу желаю предотвратить всех заинтересованных лиц: приведенное ниже прохождение не охватывает все нюансы игры, это легко нереально, в нем поведано лишь о действиях нужных для ее успешного прохождения. Смотрите, разбирайте, делайте выводы для более полного раскрытия сюжета. В игре имеется пара задач, ответ которых не воздействует на прохождение, по всей видимости при локализации были вырезаны кое-какие игровые эпизоды, в связи с чем мой совет: по окончании прохождения каждой главы сохраняйтесь (F1), смогут быть глюки.
Я столкнулась с этим один раз и вероятнее это не предел. И последнее, об управлении: действиями Джозефа руководят с клавиатуры, для установки эргономичных Вам параметров зайдите в настройки; в местах где Вы можетечто-либо сделать, что-то взглянуть либо что-то применить активизируется мышь. Более детально об этом стоит определить в электронной версии управления пользователя, находящейся на диске. Ну а сейчас вперед:
Пролог
Посмотрите вступительный ролик и начинайте расследование: дверь перед лестницей направо, кабинет Роберта; осмотрите кабинет, обратите внимание на карту, лекарства и дипломы на столике; прочтите документы в коробке стола, прослушайте автоответчик; заберите со стола печать и ножницы. Читать далее
Эпиграф:
День назад было изъято оружие у незаконных банд. Оружие передано законным бандформированиям.
А. Кнышев
Он возвратился; а кто-нибудь в этом сомневался? Куда увлекательнее, как именно он это сделал. Всего одно изменение перекроило всю игру.
Погодите, воины, гренадеры и разведчики; в первую очередь мне пригодится бухгалтер не ниже 8 уровня!
Прошел год…
…Надсадно крякнув, коммунистический сержант установил над рейхстагом красное знамя. И армейский альянс называющиеся “Ось” прекратил собственный существование. Какое-то время доблестно сопротивлялись неизбежному японцы, но все было уже решено.
А после этого на Земле воцарилось относительное благоденствие и спокойствие.
Мир так и не определил о той “третьей силе”, что в большой степени стояла за великим конфликтом: организации называющиеся “Молот Тора”. Отечественный “незримый бой” в рамках операции Silent Storm так и остался малоизвестным общественности, и на родине храбрецов не воздвигли монументы в виде золотых панцеркляйнов…
И верно. По причине того, что “Молот Тора” вовсе не стёрт с лица земли. Читать далее
Хозяйка
1) Я, немедлено, приступаю к поиску убийцы.
2) Кто его имел возможность убить?
Олигарх
Детектив
Собрать улики!
Актриса
1) Значит, ты всю жизнь видишь как сценарий. Так-так…
2) А, из-за чего?
3) Я в душе режиссер. Снимем фильм?
4) Это возможно жутко романтично? Камеры… Операторы…
Режиссер…
Журналистка
1) Не осознаю, из-за чего все так недолюбливают журналисток? Они прекрасные!
2) Да! Для того дабы почаще с ними быть, я готов поменять профессию.
3) Я просматривал большое количество книг!
4) Проверь меня, я талантливый.
Тест
1) Му-му
2) Вязов
3) Топор
4) Граф
5) Изнасилование
6) Мужей
7) Бонни и Клайд
8 ) Франция
9) Шлюх
10) Золотая Ручка
Гостиная
1) До тех пор пока еще нет, а у тебя как дела?
2) Голенькой! Так может починить баньку? Что в том месте поломалось?
3) Я в миг это поченю, можешь в этом не сомневаться.
Сауна
Записываемся, в противном случае прийдется возвратятся в гостиную во второй раз.
Собираем пазл из труб (4 раза).
Бухгалтер
1) Я постоянно знал, что бух…
2) Что тебя не устраивает в сотрудниках?…
3) А ты бы кем была? Царицей?
4) Ну-ка поведай подробнее!
5) И я тебя вижу! Читать далее
Управление
Стандартная point-&-click адвенчура. Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры с мышью. Левая кнопка мыши – простые действия (начать диалог, забрать предмет, применить предмет и т. д.). Правая кнопка мыши – пропуск видеороликов и диалогов.
Клавиша «Пробел» — скрыть/продемонстрировать «тёплые» точки на экране.
Сутки 1
Станция
По окончании вступительного видеоролика нас будет Тед, что требует усыпить еще одного белого медведя (забегая вперед — медведицу). Выбираем каждые варианты ответа. Выходим из помещения в коридор, идем в его дальнюю часть и пробуем состояться в гараж. Машинально оказываемся в помещении отдыха.
По окончании беседы с Новой возвращаемся в коридор и проходим в гараж. Идем в левую сторону и переходим в лобби. Берем ружье с усыпляющими патронами, находящееся в древесной подставке на стене и скотч, лежащий на древесном коробке на переднем замысле. Кроме этого с пола, мало левее коробки, подбираем веревку.
Кладем в инвентарь флаг ГЭЭП, упирающийся о стенке в левой части экрана. Проходим в лабораторию, дверь в которую находится с правой стороны от места, где мы нашли флаг. Читать далее
Вступление
Legendary — достаточно увлекательная игра для собственного жанра Action. Прекрасная проработанная графика, занимательный сюжет. Игра достаточно разнообразна, так что не пологаю, что скоро надоест.
Пришествие
Игра начинается с того, как главный герой попадает в помещение, в которой пребывать старая реликвия. Он пробует активировать ее, и у него это прекрасно получается. Столб не понятной энергии устремляется в потолок.
Вы должны бежать.
На протяжении всего этого вы станете проходить обучение, действия, что будут показываться на экране.
В круг раздаются взрывы. Что происходит? Как возможно стремительнее выбирайтесь из музея.
Вам окажет помощь стрелка, которая появляется при нажатии “Q”.
На улице картина не лучше, мы видим, как воздухе открылся портал, через что попадают разные чудовища. Бегите дальше, не останавливайтесь. В случае если заблудитесь, применяйте стрелку. По дороге вы станете пробегать через магазин.
В нем вы отыщете первое оружие – топор. Разламывайте им баррикаду.
Бежим дальше. Не останавливайтесь. Читать далее
И опять мы на войне. Второй мировой войны. Опять бросаем в бой танки, гаубицы, роем окопы и расставляем орудия в засадах.
Это — продолжение второго «Блицкрига»!
О том, что дополнение будет, было известно чуть ли не с выхода главной игры. Уж весьма оглушительным был ее успех. Мы его ожидали — и оно все-таки вышло. Действительно, мало разочаровало. Потому что мы продолжительно внимали манящим слухам о появлении новой техники, новых тактик. Но, по всей видимости, впихнуть их в сформировавшуюся игру, не повредив ее узкого механизма, выяснилось сложно.
Исходя из этого пехоту в качестве новшества лишили возможности наблюдать в бинокль. А учитывая то, что миссии сначала очень непростые, довольно часто лучшей схемой военных действий делается тактика Save/load. Введено три вида техники (противотанковые САУ «Мардер III» и «Насхорн» у немцев и танк Т-44 у русских).
Но в случае если русский танк возможно заметить лишь на стороне соперника (нам в руки такую сокровище не дают), то германские самоходки превосходно проявляют себя в военных действиях. Оказалась собственного рода замена сверхбронированных самоходок на сверхсильнобьющие. Читать далее