Прохождение игр

Obscure 2: Прохождение игры

Obscure 2: Прохождение игры

Прохождение Obscure 2:

В общаге

Кори и Мей:

Выходим из помещения Кори (помещение 208). Идем по коридору налево до конца, проходим через двустворчатые двери. Сворачиваем направо. Входим в помещение 200, где нас ожидают приятели по общаге. Нанюхавшись всякой дряни Кори и Мей окажутся в сюрреалистической среде.

Подбираем валяющуюся в траве биту. Проходим через кладбище, битой расчищая преграды в виде трупов, насаженных на кол. Потом заметив монстра, волочащего кого-то, спускаемся в катакомбы. Идем прямо к выходу, замечая за ужасными картинами. В то время, когда храбрецы окажутся в следующем помещении в руках у них покажутся дробовики.

Наблюдаем на истерзанное тело, лежащее на лепестке огромного цветка. Пробуем убить двух маленьких паразитов и жутких тварей из дробовика. Но дело это гиблое и скоро, в то время, когда нас якобы убьют, мы в роли Кори окажемся в туалете с весьма нехорошим самочувствием.

Выходим из туалета. Идем по коридору прямо, входим в двустворчатую дверь справа (в том направлении раньше долбился студент). На перилах находим энергетический напиток, что поставит Кори на ноги.

Читать далее

Act of War: Direct Action: Прохождение игры

Act of War: Direct Action: Прохождение игры

Прекрасно живется русским террористам. Бывало, поднимутся с утра и решат — а не прокатиться ли нам по мосту “Золотые ворота”? Конечно, по тому, что в Сан-Франциско, в Москву таких еще не завезли. И, как мы знаем, за границу русский человек отправляется только на танке. Конечно же, на своем — напрокат таких вещей в Соединенных Штатах пока не выдают.

А вот кому живется не хорошо — так это американскому отряд специального назначения. Потому как как раз ему предстоит пресекать такие безобразия. Линия, я не желаю быть отрядом специального назначения, я желаю быть русским террористом!

Ну из-за чего снова отряд специального назначения?!

Юноши из Eugen Systems недолго ломали голову над тем, как сделать важную игру. Они забрали Command & Conquer: Generals и сделали всего побольше. В смысле: получше графику, побольше места на твёрдом диске, замечательнее системные требования, добавили настоящего видео, о котором все в далеком прошлом забыли, считая, что видео на движке игры кроме того круче. Кроме того маразма в сюжете стало больше в десять раз.

Раньше террористов мочили на их собственной территории. Сейчас же террористы, подобно пицце, доставляются прямо в Соединенных Штатах. Читать далее

Jack Keane 2: The Fire Within: Прохождение игры

Prison в первых рядах, Shanghai, 1899

Аманда приобретает письмо от Джека, в котором говорится, что он застрял в колонии Шанхая. Стимулом для его освобождения делается некоторый предмет, охоту за которым ведет Аманда. Вступаем в бой с соперниками и, пребывав за укрытием, добываем оружие из инвентаря и выстреливаем в верхнюю бочку.

После этого стреляем в показавшийся коробку с пиротехникой. Застав соперника неожиданно, подбираемся поближе, кликнув за следующее укрытие. Отталкиваем бочку с правой стороны, смещаемся левее и выстреливаем в разлившийся алкоголь. Производим выстрел по пушечному ядру с правой стороны. Потом, скрываемся за мачтой и, не мешкая, перебегаем к преступнику.

Извлёкши оружие, целимся в фитиль (fuse) пушки с правой стороны и выстреливаем.

Колония

Шаман ведает Джеку о сокровищах Юкумба – глаз судьбы. Не успев детально поведать о них, шаман умирает. Подходим к двери с левой стороны и определим о бое, в котором мы примем участие. Дабы этого не случилось, необходимо безотлагательно выбираться из заточения.

Изучаем газету, лежащую в углу с левой стороны. Читать далее

Pitfall: The Lost Expedition: Прохождение игры

Pitfall: The Lost Expedition: Прохождение игры

Вступление

Ruins of El Dorado – Руины Эльдорадо
Одолейте ягуара в весьма легкой битве и смотрите вступительный ролик.

Crash Site – Место крушения
Придя в сознание по окончании твёрдого приземления, идите вперед по узкой дорожке между горами. Перепрыгните через две ямы-ловушки и пройдите мало вперед. При помощи лозы, переберитесь еще через две ямы. Идите по дорожке, ведущей к салону самолета, намертво застрявшего между горами. Забирайтесь вовнутрь и идите вперед, по пути разбивая все горшки.

Дойдя до перегородки, сворачивайте налево. Ногой выбейте полуразрушенную дверь самолета и выходите в джунгли. Высвободите из клетки исследователя.

Для восстановления здоровья, глотните живительной воды из источника и входите в пещеру.

Jungle Canyon – Каньон джунглей
Покинув пещеру, входите в озеро и плывите в сторону крыла, лежащего на маленьком островке среди озера. С него прыгайте на травянистый выступ, после этого на крокодила. Разбежавшись посильнее, запрыгивайте на берег. Пройдите через колонны и начинайте спускаться по склону до огромного каньона, по пути остерегаясь ям-обезьян и ловушек. Читать далее

Шерлок Холмс: Загадка серебряной сережки: Прохождение игры

Шерлок Холмс: Загадка серебряной сережки: Прохождение игры

Пара замечаний.
1) У Шерлока три дежурных предмета, которыми он обследует места правонарушения: лупа, колбочка и рулетка. В случае если при клике на "активную область" Шерли бормочет "I need someting…", значит, пора воспользоваться оборудованием.
2) Инвентарь вызывается "пробелом", наряду с этим в левом нижнем углу экрана появляется notebook, в котором имеется карта (в первой главе оттуда, к примеру, возможно переключиться на Ватсона перед тем, как Холмс закончит собственные дела в дома; для этого на карте поместья необходимо выбрать exit; но — карта поместья сразу после завершения осмотра дома заменится картой предместий и Лондона). В блокноте возможно перечесть лог заметок и бесед Холмса, взглянуть поближе на подобранные предметы (записки, фотографии и пр.), и воспользоваться картой для движения в новую локацию.

На всякий случай, карта поместья.

*** Глава Первая. девочка и Пистолет ***

Sherringford Hall. Холмс.

По окончании продолжительных объяснений Шерлока "кто имеется кто" среди неожиданного выстрела и гостей (пуля попала прямо в сердце) обменяйтесь парой фраз с дядькой и доктором (Суитни), что стоит справа от трупа. Читать далее

Петька 007: Золото Партии: Прохождение игры

Петька 007: Золото Партии: Прохождение игры

Прохождение к игре Петька 007: Золото Партии.

Советы и примечания:

1. Слова «открываем дверь ключом» обозначают, что надо применить ключ на дверь, «отдаем охранникам банку с грибами» — надо применить банку на охранников. В игре также встречаются моменты, когда надо собрать некоторые предметы из уже имеющихся в инвентори (просто применяем предмет на предмет, после комбинацию на следующий предмет).
2. Если вы не можете найти место, куда применить предмет или выход со сцены, то попробуйте медленно поводить курсором по сцене, пока он не изменит свои очертания (на компас или клешню). Также внимательно читайте подписи к объектам игры.
3. Конечно, прохождения портят удовольствие от игры, но все же иногда они необходимы. Если вы где-то застряли, то попробуйте поговорить с персонажами и подумать над содержимым инвентори. Например, Кузьмич сам говорит нам, какая девушка ему нужна в данный момент.
4. В прохождении я пользуюсь картой и просто говорю — идем на шоссе, в арку и дом, поэтому запоминайте названия и имена. Читать далее

Blair Witch Project: Episode 2 — The Legend of Coffin Rock: Прохождение игры

Blair Witch Project: Episode 2 - The Legend of Coffin Rock: Прохождение игры

Данное прохождение включает в себя все нужные этапы для полного завершения игры. Но одновременно с этим я постараюсь исключить неожиданностей и описания сюрпризов от разработчиков, дабы избежать утраты интереса к игре. Настоятельно советую применять данное прохождение лишь в экстренных случаях, в то время, когда обстановка в игре делается вправду тупиковой. В качестве дополнительной советы рекомендую вам подбирать все объекты, что издают красное свечение.

Большая часть из них могут быть чудесными распятиями, нужными для пополнения вашего здоровья. Я не буду показывать размещение каждого из простых объектов (пули, распятие), так как вы с легкостью найдёте их самостоятельно при тщательном изучении окружающей территории.

Заберите саблю, воткнутую в кучу соломы и следуйте за девочкой по имени Робин Уивер в глубь леса. Последует последовательность движковых сцен, каковые не потребуют вашего активного участия. По окончании обретения нового и мимолётного забвения имени — Лазарь, ваш дух отделится от тела и вы сможете изучить обстановку дома. Читать далее

Штырлиц: Операция "Бюст": Прохождение игры

Штырлиц: Операция "Бюст": Прохождение игры

1-й этап.

Бьем ногой по символу "кирпич". Штырлиц ругается на тяжелые сапоги и снимает портянки. Бьем ногой еще раз — "кирпич" падает, шлагбаум поднимается.

Проходим вперед, срываем слева огурец. Идем вправо, поднимаем колесо. Идем вправо, около землянки берем палку. Идем вправо до упора, отдаем огурец Амалии, она удаляется в туалет. Используем палку на двери туалета. Забираем мешочек с порохом.

Отдаем порох фрау Заурих… м-да, вот как, выясняется, нужно было согнуться, дабы попасть в бар "Припрыжка". Кликаем мышом на ноже в столе один раз, второй. Ну вот, докликались — Штырлиц последние брюки проиграл.

Что ж, походим без штанов.
Забираем со стола вилку и идем влево. Используем вилку на колесо бочки с пивом.
Предлагаем продавщице пива колесо из инвентори, но жестоко обламываем, только она приподнимает бочку. Ну вот сейчас возможно и пивка попить на халяву. Выпиваем. Закрываем дверь выхода из бара, забираем гирю, открываем дверь.

Выходим из бара в парк.
Берем пилу, вспоминаем бессмертное "Пилите, Шура пилите"… Читать далее

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad: Прохождение игры

В игре представлены две кампании: «Волга рядом» и «Ни шагу назад!». В первой из них нам предстоит играться за немцев, а во второй — за Красную Армию.

Кроме этого в игре имеется мультиплеер, под что она и заточена. Учавствовать в сетевых баталиях смогут в один момент до 64-х игроков, разделившись по 32 человека на команду. Команды две: все те же советские солдаты и немцы.

В онлайне дешёвы 3 режима игры:
— «Территория» (Territory) — необходимо захватывать и удерживать позиции.
— «Обратный отсчет» (Countdown) — одна команда обязана нападать, а вторая обороняться, по окончании чего игроки изменяются местами.
— «Перестрелка» (Firefight) — простой командный бой.

Хочется подметить, что в режиме «Обратный отсчет» нет восстановлений, пока команда не выполнит поставленную задачу, так что закрываем собственных напарников и самого себя как ни разу, в противном случае это гарантированное поражение в битве.

Равно как и в любом втором современном мультиплеере, тут имеется прокачка. За убийство неприятелей и выполненные задания мы приобретаем медали и бонусные очки. Читать далее

Космические Рейнджеры 2: Доминаторы: Прохождение игры

Космические Рейнджеры 2: Доминаторы: Прохождение игры

Если бы не Береговое Братство, вы ни при каких обстоятельствах не предприняли бы путешествия в Новый Свет, по причине того, что в нем не было бы ни единой французской колонии, которую вам надлежало бы посетить.
Р. Сабатини, «Удачи капитана Блада» В то время, когда показались первые «Рейнджеры», это был фурор: об игре не знали полностью ничего, 1С не удосужилась дать ни единой рекламы.

на данный момент, само собой разумеется, того фурора уже не будет: что такое «Космические рейнджеры», знают все. Кроме того те снобы, что брезгливо воротят шнобель от всех двумерных движков, в курсе, что игра — хит, и, значит, ее вторая часть обязана собрать собственную долю аплодисментов.

Elemental Games в полной мере имела возможность сделать КР2 с минимальными трансформациями: новый сюжет, реплики, квесты, пара видов оружия. Ну, графику подрисовать. И это уже был бы успех.

Но они пошли намного дальше.

Готовя для вас это управление, я был в тяжёлом положении: с одной стороны, в игре большое количество привычного бывалым космическим пилотам, с другой — много привычных вещей получили новый суть. Исходя из этого я обрисую игру как бы с нуля, но очень остановлюсь именно на новшествах второй части. Читать далее

Опубликовано в сети: