Прохождение игр

X-Files: The Game: Прохождение игры

X-Files: The Game: Прохождение игры

Сиэтл, штат Вашингтон:. Агенты Малдер и Скалли подъезжают к складу у набережной Сиэтла. Без лишних трудов Малдер открывает дверь, и они заходят вовнутрь. Фокс находит на полу непонятный порошок (либо это несложная почва?).

Тут двери склада распахиваются и в склад, стреляя, вбегают три человека из Национального Агентства Безопасности (NSA). Скалли ранили в плечо, Малдер еле успевает схватить ее и скрыться от огня за коробками. Неожиданно склад озаряется яркой вспышкой света, люди кричат, и после этого все опять делается негромко: Малдер выскакивает из-за коробок наблюдает в ту сторону, где были стрелявшие, глаза его с большим удивлением выглядывают что-то и он опускает пистолет. "Тайные Материалы".

В основных ролях: Дэвид Духовны и Джиллиан Андерсон. Создатель Крис Картер. Правда где-то в том месте: Итак, вы — агент FBI, Крэйг Уиллмор. Вы приходите к себе на работу, в окружной офис FBI, в Сиэтле. Из собственного кабинета выходит ваш напарник, агент Кук, дабы с вами поздороваться.

Он информирует вам, что ко мне приехала какая-то ответственна шишка из Вашингтона. Читать далее

Sherlock Holmes: The Awakened: Прохождение игры

Прохождение Sherlock Holmes: The Awakened:

Введение

В игре задействован нестандартный вид для квеста — вид от первого лица с управлением клавишами WASD и применением мыши для поворота головы Шерлока Холмса. Кроме этого возможно и мышью перемещать великого сыщика, нажимая для этого левую клавишу мыши и удерживая ее на время ходьбы. Правой кнопкой мыши (либо клавишей I) вызывается инвентарь игры, где нашлось место отсеку с предметами, раздавшимся уже диалогам, отысканным по ходу игры бумажно-писчим текстам, карте и личным отчётам Холмса.

Зажимая Shift, Шерлок Холмс перейдет с шага на бег. Левый Ctrl заставляет Шерлока присесть. Нажатие на эту кнопку снова переведет Шерлока в простое состояние, т.е. вынудит его встать.

Дабы сделать предмет активным, необходимо его выбрать в инвентаре левой кнопкой мыши (деятельный предмет будет виден на первом замысле в верхнем правом углу экрана). Дабы убрать обратно предмет, т.е. сделать его неактивным, в инвентаре необходимо легко снова щелкнуть по этому предмету левой кнопкой мыши. Читать далее

Князь тьмы: Прохождение игры

в один раз Blizzard создала игру-легенду, именуемую Diablo. И в мир пришла зависть. Многие сохраняли надежду превзойти успех начальной игры, причем начали эту погоню другие титаны создания игр — Westwood.

Но, как Nox, так и более поздние клоны только неуверено находились в сторонке, не имея никаких шансов на победу. А Blizzard тем временем выпустил в веса Diablo 2, еще более оторвавшись от преследователей. До последнего времени их робкие попытки хотя бы приблизиться к подножью трона смотрелись достаточно жалко.

А тем временем настоящая угроза показалась незаметно, оттуда, откуда ее совсем не ожидали: из поголовно увлеченной Settlers Германии. И звалась она — Sacred…

Князь тьмы: Прохождение игры

Непростое управление
Вообще-то оно не через чур сложное, но в погоне за “больше, лучше, огромнее” создатели игры нечайно усложнили предельно несложный интерфейс Diablo 2. Исходя из этого лучше все же прочесть краткий курс по освоению управления. И самое основное, что необходимо сразу же запомнить: дабы наслаждаться от игры, нужно выучить все тёплые клавиши. Читать далее

Port Royale 2: Прохождение игры

Port Royale 2: Прохождение игры

Деловому подходу германских разработчиков возможно лишь позавидовать. В большинстве случаев берется игра №N, в которую добавляется 4-5 новых бойцов (в этом случае — судов), новый тип ландшафта, 2-3 сценария и новое видео (а время от времени и его оставляют ветхим — для чего чинить то, что не сломалось?). Осталось лишь исправить номер на N+1 и разрешить войти игру в продажу под оглушительные аплодисменты поклонников. А в чем, фактически дело?

Торговать они будут в любом случае, так какая им отличие, что поменяли?

Но сейчас все совсем по-второму. Ничем не изменившаяся (при скептическом взоре на обложку) стратегия неожиданно показала недовольство по поводу подсунутой ей видеокарты GeForce 4 MX. Трудиться в итоге дала согласие, но без особенного энтузиазма.

Но, предстоящие трансформации потрясли меня не меньше — их было необычно большое количество. А кто в этом виноват? Да мы с вами, фанаты, каковые высказали собственные пожелания создателям игры и взяли то, чего вправду стоило ожидать. Само собой разумеется, в «Порт Рояль 2» осталось еще много от прошлой части игры, исходя из этого не ожидайте повторного пересказа.

Читать далее

Doom 3: Прохождение игры

Doom 3: Прохождение игры

Итак, мы приземляемся на марсе в целях упрочнения безопасности некой организации UAC. Последнее время в том месте что-то происходит. начальник и Учёный по изучениям, Бертругер, проводит испытания по телепортации. Другое будет раскрываться по ходу игры. Вместе с нами прилетает некоторый Канцлер и с ним ещё солдат.

Как возможно додуматься, отечественная цель — рассказать о собственном прибытии. По пути в командный центр предстоит пройти сканирование и взять PDA-карту.

Тут стоит остановиться и поболтать об этом устройстве раздельно. Оно похоже на карманный компьютер, содержит данные о обладателе, при помощи неё возможно просматривать письма (по большей части чужие), наблюдать видео и слушать аудио. Активировать её возможно кнопкой TAB. слева имеется перечень людей, начинающийся с person, другими словами самого обладателя.

По середине отечественная текущая цель. Сверху, над целью, перечень выбора писем либо видео файлов. Сверху слева две либо три закладки, дробящие данные по типу: аудио, видео либо текст. В будущем возможно будет отыскать множество таких карт, эти с них будут скачиваться, в перечне слева будут оказаться имена обладателей этих карт.

Читать далее

Горький Зеро 2: В лучах Авроры: Прохождение игры

Горький Зеро 2: В лучах Авроры: Прохождение игры

Миссия 1.
Вот такое тяжелое похмелье.

Итак, Коула Салливана нашли его ветхие приятели и нежно попросили сделать для них "простенькую" работенку. Агент не смог отказать в просьбе.
По окончании выгрузки из вертолета, вам нужно состояться в главные ворота маленькой базы. Для начала зайдите в постройку справа. В нее разберитесь с оператором и взломайте компьютер. Из похищенного файла вы определите о новом механизме закрытия ворот.

Затем пошарьте по карманам мёртвого воина. Потом откройте дверь, расположенную слева от стола и выходите на улицу. Вам необходимо завалить воина, защищающего маленькую площадку, что находится во второй части базы. Для этого оптимальнее применять снайперскую винтовку.

Завершив работу, возвращайтесь на основную улицу базы и заходите вовнутрь жилого контейнера, стоящего наоборот. В самого помещения ничего занимательного нет. Вам необходимо пройти через него и выйти через дверь, расположенную в конце второй помещения. Совершить прогулку вам необходимо так, дабы охрана не взволновалась.

Читать далее

Project I.G.I.: Прохождение игры

Project I.G.I.: Прохождение игры

Оружие
1. Нож. Простой охотничий нож. Эргономичен при разделке тушек кабанчиков либо
охранников Прибоя.
2. Глок-17. Хороший ствол. Я и сам бы таковой желал заиметь.

Легкий. Вместительный
магазин, отдача практически незаметна. И лупит — лишь в путь! (9 мм патроны. У
Макарова калибр практически тот же, лишь вот буржуи стали гадские патроны производить,
пробивают так, что бронежилет, как для калашникова уже нужен). Но по игре он мне
понадобился лишь в то время, когда я патроны экономил.

Desert Eagle. Несколько раз мне попадался. Не осознал, какие конкретно патроны к нему нужно. Да и
не уперся он. Стреляет хорошо, но все же, чисто как экзотика. Меньше — нафиг он
не нужен.
Colt Anaconda. Револьвер таковой чумовой. Дается лишь на последней миссии и
лишь с 6-ю патронами калибра 44 магнум (усиленные). Походу, рекомендован
только для уничтожения мерзкой твари женского рода с "таинственным русским
именем EKK".
3. Uzi. Хорошая скорострельность, 9мм патроны. Но, убойная сила мне что то не
понравилась. В ближнем бою понадобиться, а на дальних расстояниях, так себе. Читать далее

Broken Sword 2: The Smoking Mirror: Прохождение игры

Broken Sword 2: The Smoking Mirror: Прохождение игры

Договоримся о терминологии, применительно ко всему: левая клавиша мыши — применять (сказать, взглянуть, забрать, совершить воздействие) предмет (персонаж, объект), правая — определить свойства (описание) предмета (объекта). И еще — говорите со всеми до упора, другими словами до тех пор пока Вам будет о чем сказать.

Сцена 1: Дом доктора наук Убьера

Сначала взглянуть на Книжный шкаф, после этого левой клавишей мыши выбейте подпорку, находящуюся в нижней правой части шкафа. Шкаф упадет и раздавит паука. Hа стенке, открывшейся по окончании падения шкафа, Вы увидете железную скобу. взглянуть на нее, и Джордж Стоббарт освободится от канатов. Пора заняться огнем. Поднимите с пола сумку Hиколь, в ней окажется губная помада, ее записка и трусики.

Имеете возможность ее прочесть, кликнув правой клавишей на нее в инвентаре. Поднимите Дротик. Откройте бюро, заберите текилу, поднимите выплюнутый Вами червяк.Откройте ящик внизу бюро, Вы заберёте мелкий расписной кувшинчик. В инвентаре определите свойства этого кувшинчика — дотянетесь ключ. Читать далее

Gorky 17 (Odium): Прохождение игры

Gorky 17 (Odium): Прохождение игры

Думаю, вам не нужно растолковывать в чем дело, — закрытый город, пропажа нескольких групп людей, кстати говоря, вооруженных. Вашей интернациональной группе предстоит выяснить, что же все-таки происходит в этом мрачном Неприятном-17, — простые спецназовские будни. В курс дела нужно будет входить в темпе вальса, — около пристани на вас сходу нападет одинокий Сфинкс (40 НР), очень не сильный монстр, которого вам будет очень просто забить на мясо, но, согласитесь, рычит ужасающе.

Прониклись воздухом? Кто сообщил: ¦Чужие¦ тут не ходят!¦. Ходят, и еще как, — тут у них нора. А вот и те парни, которых мы разыскиваем, позеленевшие такие трупики, около них 2 Сфинкса. Рядом от них лежит доска, подберите ее.

Потом записка и весьма сытный ящичек: огнемет, топор, бейсбольная бита. Огнемет v вот отечественный выбор, с его помощью вы имеете возможность поджарить монстра, причем он будет гореть в течении нескольких ходов; плюс ко всему неограниченный боезапас. Рекомендуется дать Ковриге, у него побольше НР (огнемет используется в близи от монстра, исходя из этого ранить будут частенько). Читать далее

Трое из Простоквашино: День рождения дяди Федора: Прохождение игры

Трое из Простоквашино: День рождения дяди Федора: Прохождение игры

Прохождение Трое из Простоквашино: Сутки рождения дяди Федора

Дядя Федор приехал в родное Простоквашино, дабы оттянуться и кругло отметить собственный совсем некруглый юбилей. Сойдя с электрички, взглянуть на стрекозу на лугу, на соседнем экране обратите внимание на удочку. У уничтоженного моста приметьте лягушку на камне и идите дальше налево. Около пенька подберите сачок, пенек внезапно проснется и заговорит людской голосом. Мальчик испугается и ринется наутек. Не волнуйтесь — в конце истории все определите.

Возвращайтесь к самому началу и ловите сачком стрекозу, скормите ее вредной лягушке. Заберите валун, на котором сидела земноводная. Весьма интересно, и как это щуплому семилетнему Дяде Федору под силу таскать эдакие тяжести?

взглянуть на мост, Дядя Федор придумает, как его починить. Необходимы доски, гвозди и что-то тяжелое, дабы их приколотить.
Постучитесь в домик бобра, он даст обещание снабдить гвоздями. Заберите удочку и снова поговорите с бобром, получите гвозди. Сейчас выбирайте удочку в инвентаре и кликайте на плавающие доски в воде слева от моста. Читать далее