Прохождение игр

Проклятые Земли: Затерянные в Астрале: Прохождение игры

Проклятые Земли: Затерянные в Астрале: Прохождение игры

Жили-были… Продолжительно ли, кратко ли… Хорошо уж, чего тащить — спустя многие годы показалось продолжение «Проклятых земель». Тяжело заявить, что пять лет назад двигало авторами, в то время, когда по окончании весьма успешных «Аллодов» внезапно показался проект со множеством трансформаций, обычно не в полной мере оправданных. Ну да хорошо, дело прошлое. А на данный момент мы отмечаем его возвращение.

Не будем именовать его триумфальным, но оно все-таки произошло, его ожидали, так что — принимайте гостя…

Обо всем понемножку

Что же для того чтобы ужасного произошло в местных Аллодах, в случае если их снова нужно освобождать от напастей? Да всего лишь чародей Фирез подался в некроманты, определив о том, какие конкретно бескрайние возможности дает мастерство волшебства. Но бестолковые и недальновидные соотечественники не осознали его высоких устремлений и, как и любого другого некроманта, изгнали из собственного общества. Но Фирез был упорным юношей и достиг больших удач в некромантии. А достигнув — решил отомстить. Для этого он собрал всех ученых расы джунов и закрыл их в темницу.

Читать далее

Beyond: Two Souls: Прохождение игры

Пролог

«Я появилась со необычным бесплатно – свойством видеть то, что ни один человек не должен видеть. В голове все смешалось. Образы, звуки, запахи… Я обязана отыскать в памяти, как стала тем, кто я имеется.

Отыскать в памяти, кто я. Как все это началось? Что ж, я поведаю…» – Джоди

Сломленная

Шериф нашёл Джоди Холмс на обочине около леса и привел ее в участок. За все время, что пребывала тут, она не проронила ни слова. Только маленькие образы появлялись перед глазами: лес, некоторый человек… Шериф подмечает на голове Джоди шрам и, при попытке осмотреть его, стакан с кофе быстро ударяется об стенке. Доктор наук Нейтан пробует остановить группу захвата.

Лишь ему известно, на что способна эта женщина.

отрядом специального назначения штурмом берет строение. Нейтан прибывает в участок и обнаруживает, что все бойцы убиты. В живых остался лишь шериф.

Beyond: Two Souls: Прохождение игрыМаленькая Джоди демонстрирует собственные способности. Опыт

Неповторимый дар Джоди проявился еще в юные годы. И с тех самых пор она пребывала под вниманием сотрудников лаборатории. Поднимаемся и следуем за Коулом. Читать далее

Riven: The Sequel to Myst: Прохождение игры

Riven: The Sequel to Myst: Прохождение игры

1. подсказки и Советы

Если вы так же, как и прежде толком не осознаёте, что тут возможно сделать, и уже заблудились
на островах, вот примерный сценарий прохождения игры. Начинается все на Самом
Главном Острове (CD2), где потом все и закончится, но в начале игры вам
тут, говоря открыто, делать нечего. Не смотря на то, что не мешает побродить по округе,
покрутить помещение и надавить пара рычагов. Перебирайтесь на второй остров
(CD3), оттуда разом — на третий (СD1), на котором находится лаборатория Гены —
в том месте почитайте ежедневник и осмотритесь, по окончании чего возвращайтесь на второй остров
(CD3) — самый большой в игре, и досконально его изучите: тут вы должны
выучить местную совокупность исчисления и из этого вы сможете попасть в Мир Миети, где
находится Катеринин ежедневник (все это возможно сделать не выходя с острова, так что
ищите все ответы на месте). Четвертый остров (на него возможно попасть со второго)
содержит ответ Самой Основной Задачи игры, по окончании его визита вы имеете возможность
возвратиться на первый, по окончании чего игра отправится уже по в полной мере конкретной дороге к
Читать далее

Memoria: Прохождение игры

Сюжет игры продолжает события The Dark Eye: Chains of Satinav, исходя из этого дабы вникнуть во всё происходящее, прежде всего стоит ознакомиться с оригиналом.

Глава 1

Начнем с обучения. Кликаем на участок с правой стороны и проходим к поляне. Девочка пропустит нас в шатер лишь при условии, что мы починим летающую крепость.

Щелкаем на крепость из прутиков, после этого наводим указатель в нижнюю часть экрана и выбираем заклинание, изображенное в форме волшебной сферы. Используем его на крепость и опять терпим неудачу. Нажимаем на Пробел, дабы заметить все активные точки на экране. Открываем сундук и добываем бутылку. Используем заклинание на бутылке в инвентаре. Осколки кладем на крепость.

Опять используем заклинание на осколках и прекрасным образом восстанавливаем их. Проходим в шатер и общаемся с Фахи. Соглашаемся либо отказываемся выпить чаю.

Спускаемся в зал по лестнице, идем направо к месту битвы и подбираем кинжал, лежащий у прохода на переднем замысле. Посредством него разрезаем сумку Гаруна и через проход слева спускаемся в самый низ, где собираем выпавшие вещи – вино, бинт и щетку. Читать далее

Legacy of Kain: Blood Omen 2: Прохождение игры

Legacy of Kain: Blood Omen 2: Прохождение игры

Глава 1: The Slums.

Первое время вас будет сопровождать Ума, помогая отыскать в памяти способности и навыки, которыми владеет Кейн. Бегите следом за ней, заметите поднимающиеся кверху красные пузыри — это checkpoint. Сберигаться вы имеете возможность, само собой разумеется, в любую секунду, лишь при загрузке восстановитесь из последнего checkpoint’а.

Checkpoint 5%

Идите дальше по улице, прыгайте по пристройкам налево до Умы. Сигайте вниз, слева перепрыгните через решетку. У костра надавите рычаг, откроется решетка.

Идите вовнутрь, позже в дверь.

Checkpoint 15%

В дверь, спуститесь вниз и подойдите к прикованному к стенке арестанту. Высосите у него кровь. В будущем убивайте и высасывайте кровь у всех кого повстречаете на своем пути.

Милосердным быть — себе дороже. Во-первых, так вы восполните здоровье Кейна, которое с течением времени неспешно тает, а, во-вторых, повысите его уровень ("lore" — сиреневая полоса рядом с красной). Она машинально наполняется, в то время, когда вы выпиваете кровь, и в то время, когда высасываете энергию из древних артефактов — несложнее говоря, "сундуков".

Читать далее

Warhammer: Mark of Chaos: Прохождение игры

Warhammer: Mark of Chaos: Прохождение игры

И вороны будут умирать от обжорства в том месте, где пройду я, потому что за моей спиной останутся лишь горы трупов!
Асавар Кул, поборник Хаоса

Кроме того по окончании великой победы императора Максимуса над силами Хаоса мир не наступил. По горам северных провинций Империи бродят банды мародеров, из нор выползают орды крысолюдей-скейвенов, проснулись и не желают опять возвращаться в небытие умертвия закинутых гробниц. Люди, гномы и эльфы в собственных городах так же, как и прежде ощущают сжимающуюся руку всевышних Хаоса.

Печать Хаоса.

Победа не может быть вечной.

Страна по окончании громадной войны. Сожженные сёла. Уничтоженные, только-только отстраиваемые города. Остатки недобитых армий. Вот что встретит нас на севере Империи, в месте, где разворачиваются события игры.

Мы сможем разглядеть войну с изнанки, почувствовать воздух событий по окончании великой, но тяжелой победы, в то время, когда сил добить неприятеля уже не осталось. Мир все еще висит на волоске, и, возможно, у Хаоса дотянется воли выдернуть победу из ослабевших рук Империи?

Неспециализированные правила

В игре имеется два режима действий, как и положено по ставшей уже классикой схеме, — режим стратегических перемещений на глобальной карте и режим тактических сражений. Читать далее

Саморост 2. Звезданутое приключение: Прохождение игры

Саморост 2. Звезданутое приключение: Прохождение игры

POKLOP

Кликаем на будку, выскакивает собака. Пускаемся в погоню. Выходим из корабля, попадаем в ловушку.

Сажаем на ветку, захватившую нас, грызуна – и вот она, свобода! Идем влево. Видим очаровательный домик.

Хватаем бутылку, извлекаем пробку из нее. С водопроводной трубы спихиваем мелкого слонопотамчика. До тех пор пока его родитель заботливо подбирает детёныша, вставляем пробку в дырку на водопроводной трубе, опять идём в дом. Наклоняем правую воронку в сторону котла и заставляем кота-наркомана попрыгать на маковых стеблях.

Семена засыпаны в котел. Качаем из колонки водичку в котел, включаем пламя посильнее и варим снотворное. Крутим краник на улице над корытом, ожидаем до тех пор пока улитка напьется и заснет. Берем молоток и идем к роботу в первую локацию. Бьем его по голове, чтобы не повадно дремать было. Тот откроет с перепугу ворота вниз.

Лезем!

SOPOUCH

Какое очаровательное местечко. Посбиваем разнообразия для жучков-червячков. Сейчас двигаемся по веточке вправо. Обломалась?

Так вам и нужно! Наблюдаем на зверька в верхнем левом углу. Читать далее

Forgotten Realms: Demon Stone: Прохождение игры

Forgotten Realms: Demon Stone: Прохождение игры

Я пробую их забыть. Сделать вид, что ни при каких обстоятельствах не в идел. Но лишь наступит ночь, они возвращаются. Заглядывают в глаза и, качая квадратными головами, умоляют прогуляться еще раз — по всему Фэйруну. Они храбрецы. Некрасивые мутанты «Забытых королевств».

Кошмар любого любителя ролевки. Изощренная насмешка над поклонниками D&D и Forgotten Realms.

Demon Stone — продукт, созданный маркетинговым отделом, от и до. Парни в белых воротничках, задумались: как бы втолкать игрокам продукт не первой свежести и наряду с этим срубить побольше денег. Ответ несложен: обернуть его прекрасной оберткой лицензии и совершить грамотную рекламу.

Не вопрос. И работа — закипела. Вот лишь игрой тут фактически и не пахнет.

С опаской, маркетинг!

Желаю предостеречь игроков, соблазнившихся волшебной фразой в заглавии игры — Forgotten Realms. D&D присутствует, но чисто номинально. В заглавиях навыков, монстров и заклинаний из третьей редакции.

Если вы поклонник D&D и Forgotten Realms, то лучше сходу настроиться на снисходительный лад. Читать далее

Великие битвы: Курская Дуга: Прохождение игры

Великие битвы: Курская Дуга: Прохождение игры

Когда-нибудь это должно было случиться — значимые битвы Второй мировой, обойденные уникальной кампанией «Блицкрига 2», должны были каким-то образом показаться на персональных компьютерах игроков. Перед вами первый отпрыск серии «Великие битвы» — «Курская дуга».

Множество трансформаций

«Великие битвы» — это отдельная серия игр, у которой куда больше неспециализированного с первым «Блицкригом». Так, о подкреплениях сейчас возможно забыть, помощь мы не выбираем, а приобретаем за исполнение заданий. В этот самый момент уж что дадут, то дадут.

Не смотря на то, что авиацию мы все же вызываем самостоятельно.

Вторым трансформацией стало то, что сейчас дополнительные особенности, ранее дешёвые лишь с обретением офицеров, стали дешёвы любому танку либо пушке. Так что помните включать «стрельбу на ходу» танкам, когда они будут поступать в ваше распоряжение. какое количество битв возможно проиграть из-за таковой, казалось бы, простенькой вещи!..

Действительно, в собственном рвении отличиться создатели «Курской дуги» чересчур увлеклись и модифицировали внешний вид интерфейса, поменяв изображения на иконках. Читать далее