I Luv LC.
Наблюдаем вступительный ролик. Братья Макрири вместе с Нико Белликом грабят банк. Луис сбегает и докладывает копам, а после этого направляется к квартире Гея Тони. Садимся в машину и едем в ночной клуб. Потом Тони требует отвезти его в клуб.
Подходим к клубу, ожидаем звонка Тони. Покидаем клуб и наблюдаем заставку. Садимся в машину Тони и отвозим Энрико и Армандо в район Нортвуд.
Прощаемся с ними, едем в собственную квартиру.
Practice Swing.
Необходимо оказать помощь Тони. Он задолжал мало денег одному из парней – Рокко. Едем вместе с ним в гольф – клуб. Рокко любитель хорошенько поиздеваться над собственными жертвами. Бьем по мячу, в то время, когда отметка будет в тёмном отрезке. Проделываем эти радостные действия три раза.
О несчастном отыскали в памяти его люди. Спускаемся вниз, скрываемся за машиной. Убить неприятелей легче всего расстрелом их автомобилей, взрывная волна убьет всех, кто находится поблизости. Садимся в гольф – кар и следуем вместе с Тони за Рокки.
Наблюдаем ролик. Отвозим Гея в его квартиру.
Chinese Takeout.
Садимся в машину и едем в Чайнтаун. Читать далее
NO MERCY
Часть 1
В первой части вам нужно добраться до станции метро. Особенную опасность смогут воображать толстяки, мертвецы и охотники, каковые связывают собственную жертву языком. Подбирать другие предметы и оружие, и открывать и закрывать двери возможно нажатием клавиши E. На протяжении громадного скопления тварей лучше применять зажигательные гранаты либо бомбы.
В то время, когда вы выйдите из дома на улицу, обнаружите машине второй пистолет, и станете стрелять сходу из двух. Входите в разные помещения и склады, дабы отыскать таблетки и лекарство. Лечить вашу команду вы имеете возможность, выбрав лекарство и подойдя к нужному человеку, и нажимая и удерживая правую кнопку мыши.
В то время, когда прибудете в метро, закройте за собой первая часть и дверь закончится.
Часть 2
Идите по станции метро, и на пути у вас будет громила, в помещении, похожем на гараж. Выбравшись наружу, наткнетесь на помещение, где необходимо будет включить дверь, и до тех пор пока она будет, раскрываться на вас нападут мертвецы. Справа от двери будет находиться пулемет. Бегите к нему и упростите задачу убийства тварей.
A long time в первых рядах in a galaxy far, far away…
Для начала маленькая такая вступительная обращение. StarWars: KotOR содержит в себе не только богатый комплекта черт, свойств и фитов, но и пространные и многоступенчатые деревья диалогов, и вёдро и массу главных второстепенных квестов, в которых вы частенько сможете выбирать между несколькими вариантами действий, часть из которых будет двигать вас по чёрной либо яркой стороне Силы. Этот солюшен не придерживается какого-либо определенного подхода, но скорее склоняется к яркому варианту. Возможно, больше половины второстепенных квестов будут только вскользь упомянуты, исходя из этого не ожидайте объяснения всех описания и заданий последствия всех поступков.
Упор сделан на основной сюжетной линии, с маленькими добавлениями.
В случае если кого-то из напарников убьют, не пугайтесь, по окончании боя он поднимется и, держась за бочок, прихрамывая, поковыляет за вами. Возможно будет быстренько подлечить. Из большинства территорий возможно скоро перенестись к кораблю при помощи кнопочки на экране карты. Читать далее
Если доверять классику, вся наша жизнь — театр, в нем люди играют свои роли. Но многим хочется большего. А каждый второй так и вовсе уверен в том, что чужие обязанности он способен выполнить намного лучше.
К примеру, руководить страной.
Вот он, момент истины — возможно попытаться себя в деле, заняв руководящий пост любого из существующих на данный момент стран. Выбрать возможно все, что угодно, — от Австралии до Ямайки и от Албании до Японии. Но основное отличие от всех других глобальных стратегий — мы играем не за страну, а за его правителя.
И в отечественные задачи входит не только и не столько улучшить экономику собственной страны (сделать ее монополистом в отрасли, завоевать мир), какое количество удержаться на своем посту как возможно продолжительнее.
Мерило успешности любого политического либо публичного деятеля — его популярность. Игровое воплощение игрока — не исключение из этого правила. Значение около пятидесяти процентов — отношение нейтральное и выжидательное, близится к ста — уважение и всенародная любовь знаменитостей, а если оно быстро падает — на карьере возможно ставить крест, в противном случае и вовсе бежать из страны. Читать далее
Живописца может обидеть любой. Вот его и обидели, а он, обиженный, разбил собственную картину на пазлы и рассыпал их по карманам предводителей и школьным кабинетам школьных группировок.
Дорогой Приятель, общаясь с преподавателями и учениками, ты обязан собрать эти пазлы и сложить картину. ответы и Твои действия смогут поменять отношение к тебе школьников и преподавателей, собственные решения они выносят без промедлений. Возможно кроме этого задобрить нужного тебе персонажа, сделав ему презент (цена подарка для трансформации отношения на один пункт, оценивается в цена десяти кубиков для игры в ЗАП) Определить цена предлагаемого к обмену либо подарку предмета возможно в окне обмена. У тебя имеется ещё и отличное справочное бюро в лице твоего ветхого друга Фимы Булочкина, отыскать его возможно в столовой, где он подкрепляет собственный организм. Он безотказно даст полезный, а основное бесплатный совет о том, где находятся интересующие тебя предметы, и как ты можешь их взять.
Сориентироваться в помещении школы тебе окажет помощь замысел эвакуации, расположенный в коридоре на каждом этаже. Читать далее
Первый эпизод
1. Морг.
1. Запомнить код на табличке стола, с которого поднялся храбрец — 270871.
2. Забрать с лабораторного стола микроскоп (PICKUP).
3. Прочесть лежащие на том же столе заметки с подозрениями патологоанатома Кацмана.
4. Разбить микроскопом застекленный шкафчик.
5. Вытащить из шкафчика топор (PICKUP).
6. Развернуть бумажку и прочесть прощальное письмо Кацмана (USE).
7. Подобрать стеклянные осколки, оставшихся от стекла щкафчика (PICKUP).
8. В правом шкафчике отлепить фотографию с девушками и запомнить чрезвычайный пароль Кацмана на ее обороте: 654321 (USE).
9. Осмотреть левую руку юноши со второго стола слева. Татуировка — АРИЭЛЬ.
10. Топором отрубить палец с левой руки трупа доктора, лежащего на первом столе в сцене с тремя столами.
11. Вырубить топором кабель, подходящий к холодильнику.
12. Топором отогнуть и вскрыть панель электрощита.
13. Вынуть сгоревший предохранитель (PICKUP).
14. Зачистить стеклянным осколком финиши провода (выбрать стекло и USE на кабельв тулбаре).
******. Читать далее
В то время, когда «рука набита» — делать игры определенного жанра не так уж и сложно. По крайней мере, опуститься ниже определенной, в полной мере приемлемой, планки качества фактически нереально. Для настоящих специалистов. Что мы и видим на примере создателей «Броска на Берлин». Лишь сейчас во главу угла разработчики поставили удобство.
Ну, и еще добавили немножечко нового…
Необычно об этом сказать, но, еще не завершив третью часть Codename: Panzers, разработчики сделали «Бросок на Берлин», игру на совсем ту же тему и по полностью тем же правилам. Что же тут необыкновенного? Во-первых, это собственного рода реверанс в сторону второго «Блицкрига», где в первый раз не запрещалось производить войска.
Ну, не то дабы вольно создавать — игрок был строго ограничен числом призываемых подкреплений. Но первый ход был сделан. И вот сейчас нам разрешена возможность тратить кое-какие очки на то, дабы пополнять собственную армию.
Платим деньги — и из ворот фабрик выезжают новенькие танки, а из казарм выбегают бойцы. Читать далее
Прохождение квеста Петрович и все, все, все:
в один раз к Петровичу к себе домой прилетел Инопланетянин и доверительно сказал, что он и имеется Избранный… Действительно, договорить, куда как раз избран Петрович, носастый инопланетянин опоздал, окочурился. Вот и мучается сейчас отечественный простой недотепа с этим мировым Вопросом.
В ходе игры возможно собирать коллекции мультиков, комиксов, карикатур "от Бильжо", но это уже на ваше усмотрение — отыщете, то молодцы, ну а вдруг нет — ищите получше, большое количество их в том месте таких.
Итак, отправились… В то время, когда трехногий упадёт на ковер, ступайте в гостиную и заберите рюмку (в инвентаре она почему-то именуется "стакан") со стола. В прихожей хватайте пылесос, из кармана пальто заберите спички, на кухне чайник.
И вдобавок запаситесь маслом из холодильника и табуреткой, внезапно понадобятся. Посредством пылесоса стяните со шкафа в спальне одеколон. Зажгите спичками конфорку на плите, поставьте сверху чайник, позже в него лейте масло и одеколон.
Оказавшееся варево испробуйте на товарище из космоса, он выпрыгнет в окно. Читать далее
Стратегий в наше время большое количество. Кроме того довольно много. Кто берет сверхглобальностью и множеством функций, а кто и немыслимой графикой. Миновали времена, в то время, когда пехотинца возможно было изобразить одним спрайтом; на данный момент будь кроме того их пара десятков на экране — все равно выложи кучку полигонов. А как же — все в бойце должно быть красиво.
И фигурка. И пулемет, изрыгающий пули. И БТР, что вот-вот переедет храбреца. Но и поныне имеется люди, не согласные с таковой постановкой вопроса. И тогда мы приобретаем под собственный управление мир Дарвинии, где по угловатой почва носятся не меньше угловатые человечки. Причем никакой глобальностью тут и не пахнет — эта стратегия кроме того ближе к аркаде.
Необычно, но это не делается помехой для игры…
Пять правил
Игра эта столь необыкновенна, что идет только по своим собственным правилам. Правило первое — тут всецело отсутствует экономика. Да, никакой измученный раб не тащит очередное бревно на склад. Тут по большому счету никто никуда ничего не тащит.
Необходимо войско — пожалуйста. Читать далее
Казаки II: Наполеоновские войны
Мне опять светит нежное солнце Аустерлица. Австрийцы вяло атакуют мой центр и не меньше вяло обстреливают из пушек мой фланг. Ничего, фузилеры выдержат.
Основное — не атакуют русские. Атаки со всех сторон возможно и не выдержать — просто не успею. А в это же время центр уже прогнулся, и последние отряды соперника в панике покидают собственные позиции. Австрийские гусары в собственной бестолковой атаке на мою пехоту смогут заполучить себе лишь шикарную могилу. Русские наконец собрались в наступление?
Поздно! Солнце Аустерлица уже светит лишь мне! Да, это победа…
По окончании “Александра”, не взявшего совсем никаких лавров, “Казаков” под номером 2 ожидали с в полной мере определенным страхом. Движок-то один — что если и он провалится? Да, среди распробовавших игру количество полностью обиженных ею достаточно громадно. Обругана и устаревшая графика, и очень неудачное управление, а уж несчастный ИИ, что с наслаждением ведет собственных цифровых бойцов на смерть, не пнул лишь ленивый.