Краткая инструкция
Стреляет Лара при нажатии на левую кнопку мыши.
Оружие переключается на клавиатуре, методом нажатия клавиш 1, 2, 3,4
Дабы выпустить крюк, стоит надавить на shift
Чтобы что-либо тащить либо толкать, необходимо подойти к нужному объекту и зажать alt
Инвентарь, список и карта заданий раскрываются, в случае если надавить на кнопку “~”
Прохождение написано для игры в однопользовательском режиме!
Temple of light
Задачи
Соберите 160000 очков и получите Magnums
Соберите 10 красных черепов и получите Stone Arrow
Пройдите уровень за 6 либо менее мин. и получите Headdress of Ehecatl
Прыгните на все паучьи бочки, не упав, (7 бочек) и получите повышение здоровья
Нейтрализуйте огненную ловушку Ксолотла за 30 либо менее секунд и получите Clay Owl
Сотрите с лица земли все урны и получите улучшение оружия
Взрываем два рычага около дверей, по окончании чего поднимаемся по лестнице, разбиваем кувшины и собираем кристаллы. Ступаем дальше, взрываем ловушку, стреляющую копьями, которая преградила нам проход. Входим в зал, где нам встретятся первые неприятели.
«Логан Уокер»
Сан-Диего, Калифорния
Элиас говорит сыновьям Хешу и Логану историю четырнадцати бойцов отважно сражавшихся против превосходящих их в численности вражеских сил. Закаленные страхом, кровью и ужасом собственных братьев, они восстали из песка и ринулись в бой. Только одному сопернику удалось выжить, что и назвал их «Привидениями».
Вместе с братом Хешом и отцом Элиасом возвращаемся к себе. Нежданно появляются толчки схожие с теми, что происходят на протяжении землетрясения. Перепрыгиваем через дерево и ускоренным бегом по тропе выбираемся к дороге. Толчки усилились и показались взрывы. Это уже совсем не стихийное бедствие, а что-то важнее.
Забегаем в дом через основной вход и выходим через задние двери. На опробовании орбитального оружия. За четверть часа до этого.
На космической станции «О?дин» удачно прошло опробование орбитального оружия. Следуем к шлюзу за напарницей Мосли. Направляемся к погрузочному отсеку, куда попадают неприятели и убивают персонал. Своевременно заблокировав дверь, продолжаем двигаться за Мосли.
Вы еще не устали от слова “Блицкриг”? А ведь дополнения к данной игре либо игры, применяющие ее движок, выходят чуть ли не раз в тридцать дней. И выходят , пробуя порадовать нас новыми либо ветхими войнами, забытыми сражениями, воскресшими танками. При таковой плодовитости уже давно пора постараться хотя бы чем-нибудь выделиться из неспециализированной достаточно серой массы. Создатели “Карибского кризиса” рискнули первыми и, уверяю вас, предугадали.
Помой-му и “трюк” совсем ветхий, что-то подобное употреблялось когда-то в War Inc. А вот трудится, потому как давно уже нет ничего аналогичного. И всего-то дел — предложить игроку выбирать на карте места, где он будет сражаться.
К сожалению, у игры имеется неоспоримое преимущество, которое в силу событий переросло в недочёт, — отыграть “по-стремительному” в нее нереально, в следствии чего ваш покорный слуга успел изучить лишь самая близкую ему сторону конфликта, другими словами русских. Но уже в следующем номере вас ожидает все то, что опоздало войти в данный. Потому что данный родник в пустыне “Блицкригов” пропускать ни за что запрещено. Читать далее
Текущий год выдался богатым на отличные шутеры. Call of Duty 4 Modern Warfare – без сомнений, один из лучших представителей этого жанра. Итак, начинаем отечественное прохождение Call of Duty 4 Modern Warfare и сохраняем надежду, что у вас окажется не хуже.
Вступление
Новичок Соуп, т.е. мы, присоединяется к группе отрядом специального назначения. Начинается тренировка навыков стрельбы.
Дается винтовка G36C — достаточно легкое, но правильное оружие, и 12-ти зарядный пистолет USP 45-го калибра (незаменим, в то время, когда кончается магазин у главного оружия).
По окончании того, как постреляем в мишени и укокошим парочку арбузов, тренируя удар ножом, нас отправляют к капитану Прайсу на осмотр новичка. Чтобы попасть в группу, необходимо подтвердить, что ты этого хорош, и пройти тест на навыки ближнего боя. Необходимо пройти полигон меньше чем за 60 секунд. Затем нам дается винтовка МР-5 — уже более световые гранаты и 4 серьёзное оружие.
В зависимости от того, как проходится данный тест, предлагается подходящий уровень сложности. Ну а после этого — первое задание. Читать далее
Главный герой Тайрус Джонс остался единственным выжившим участником банды Скорпионов. Он жаждет мести за собственных «братьев», а потому решает отыскать тех подонков, каковые устроили эту кровавую разборку. Все осложняется еще и тем, что власть в его родном городе Нью-Вэлли перешла к некой загадочной группировке, криминальные планы которой еще предстоит узнать Джонсу.
Тайрусу нечего терять и он готов на всё, дабы наказать виновных!
Игра начинается с воспоминаний о расстреле банды «Скорпион».
Идем прямо, пока не заметим два тёмных внедорожника. По окончании расстрела братвы, бежим за джипами, и начинаем убивать людей с желтыми повязками на голове, каковые в нас стреляют. Идем и убиваем пока не доберемся до тёмных автомобилей. Добив всех обыскиваем машину и находим труп, в фиолетовой бандане.
Нам необходимо отыскать Лоурайдерский автосервис. Возвращаемся к месту убийства. В том месте уже полно полиции. По краю пробираемся не подходя близко к ним на другую сторону улицы. Переходим через дворы и выходим к автосервису.
Первых двух Муэртос убиваем битой. Читать далее
The Fate of Ramses создаёт неоднозначное чувство. С одной стороны, игра повествует об увлекательных исторических событиях, происходивших в Старом Египте во времена правления фараона Рамзеса II. Разработчики не поскупились на хорошее музыкальное сопровождение, уникально написанные диалоги и занимательные сюжетные повороты. А вкупе с логичными и, что еще серьёзнее, неглупыми головоломками, определенно создаёт чувство. Но. Программная и графическая оболочка игры — броский образчик творчества свободных разработчиков сезона “зима-лето 1995”.
Спрайтовая графика, от одного вида которой порядочному квестоману делается плохо, представлена полностью. В целом, игра, хоть и владеет целым рядом приятных плюсов, все же не дотягивает до высшей приза. Жаль.
Управление
Обычный пиксель-хантинг. Как неизменно, пара советов. Пристально осматривайте каждую локацию — в противном случае пропустите что-нибудь ответственное.
На протяжении бесед с персонажами игры пристально вслушивайтесь в их интонации — время от времени это существенно облегчает жизнь. Читать далее
Глава 1 Париж.
Наблюдаем ролик про Джорджа в самолете, по окончании чего выясняемся в квартире Нико. Нико выставляет нас за дверь, все что нам остается, это спуститься вниз по лестнице и поболтать со ветхой привычной- цветочницей. перебрав все темы в диалоге приобретаем- указание и газету идти в парк Руж, за мороженным.Изучив газету правой кнопкой мы определим об открытии Шандель верт. Направляемся до тех пор пока в парк руж, все равно заняться тут больше нечем.
В парке Руж мы видим фургон с мороженным, стучим в окно и понимаем, что денег на мороженное у нас нет.Попытка забрать трехметровый рожок с крыши фургона также не увенчалась успехом, ну что -ж, самое время посмотреть в стать и фонтан обладателями трех евро, кинутыми в фонтан вездесущими туристами. Отдаем три евро мороженщику и приобретаем… очередной нагоняй! Неужто Джордж не имел возможности отличить евро от ветхих пфеннингов!
Исследуем газету правой кнопкой мыши, и приобретаем конверт, в котором ровно три евро. Балуем себя приобретением мороженного. Настало время возвратятся к Нико. Читать далее
Для начала пара нужных советов. Если вы сломали отношения с какой-то страной либо случайно напали на корабль дружественной державы, то поспешите в таверну. За определенную плату сидящие в том месте дипломаты уладят ваши отношения с враждебными государствами, и все будет как прежде. В том месте же вы имеете возможность нанять на работу офицеров, дабы было кому руководить захваченными судами либо помогать вам в портовых драках. Либо сыграть в кости, внезапно повезет.
Либо нанять новых матросов. Либо в комнатке наверху, время от времени необходимо время, дабы на дворе, к примеру, был вечер. Еще обычно в тавернах возможно определить свежие новости и данные по основной сюжетной линии. Она, кстати говоря, связана с несколькими главными фигурами: губернатором Redmond’a Robert’ом Silehard’ом, пиратшей-спортсменкой-красавицей Danielle Greene и чудаковатым ученым Clement’ом Aurentius’ом.
Исходя из этого, в случае если хотите двигаться дальше по сюжету, а не разбойничать напропалую, то делайте, чего эти господа захотят. Читать далее
В то время, когда юная шведская компания Paradox Entertainment занялась адаптацией некой настольной игры к компьютеру, с его процессорами и жёсткими дисками, никто не воспринял эту выдумку без шуток. Но позже… шумиха, лестные отзывы — блеск! Не смотря на то, что восхваляли, в некоем смысле, авансом: множество недоработок, непродуманностей и очевидных программных неточностей очень сильно мешали оценить величие плана.
Но северяне, без сомнений, умели трудиться и исправлять неточности — в случае если за них никто особенно и не журит. Последовало продолжение, успешное и очень качественное, а по окончании него началось производство уже полностью независимых продуктов. Одним из них стал, как он известен нам, гражданам России, «Сутки Победы».
Говорят, что такие глобальные стратегии держится только на поклонниках, становясь медлено центром маленького изолированного сообщества, наподобие пельменной филателистов либо клуба любителей индонезийских ремесел. Но, не побоюсь этого слова, миллионы ценят «Сутки Победы» только за стратегическую глубину, не творя себе идолов (копаясь в коде, обсуждая ночами формулы длиной в страницу…), а попросту наслаждаясь прекрасной игрой. Читать далее
Я до сих пор не забываю, с каким упоением наблюдал «Парк юрского периода». Тогда, ещё в школе, мы изменялись кассетами, переписывали себе и до дыр засматривали первый фильм. Это была сказка, фантастический сон, уносящий тебя на загадочный остров с динозаврами. Ну, сообщите, кто не обожает динозавров, кто не воображал себя в тропическом раю, окружённого реликтами древности, вольно расхаживающими, где хочется, рычащими, охотящимися и неизменно кушающими друг друга? Да и то, с какой лёгкостью господин Спилберг передал чувство действительности этих ящеров, в отечественных с вами любимых играх преобразовывается в откровенный тир. Не легко отыскать в памяти хоть одну игру, где тираннозавры либо бронтозавры смотрелись бы органично и конечно.
И вот перед нами Turok (Турок), игра, где не просто возможно взглянуть на занятных зверушек, а почувствовать целый кошмар нахождения рядом с ними.
Прелюдия
Задача 1: добраться до арсенала
Вам нужно следовать за своим другом, он продемонстрирует вам дорогу. Проходите через дверь, после этого разверните направо и поднимайтесь по лестнице. Читать далее