Прохождение игр

Робин Гуд. Легенда Шервуда: Прохождение игры

Робин Гуд. Легенда Шервуда: Прохождение игры

В то время, когда король Ричард Львиное Сердце отправился в Крестовый поход, его брат, принц Джон Безземельный, наглым образом захватил трон. По возвращению, Ричард был схвачен герцогом Леопольдом, запросившим за него выкуп в 100000 золотых. Робин Гуду и его приятелям предстоит собрать деньги и вернуть законного короля на престол.

Перед тем как приступать к прохождению миссий, разрешу себе поведать о навыках и способностях храбрецов игры.

Робин Гуд

1. Стреляет из лука.
2. Оглушает неприятелей ударом кулака.
3. Разбрасывает деньги.
Кроме этого может лазить по стенкам, прыгать и залезать на крыши, в том месте, где это вероятно. В ближнем бою сражается посредством меча и палки, в городе и в лесу соответственно.

Статли

1. Бросает на неприятеля сеть, тем самым нейтрализуя его на некое время.
2. Кидает во неприятелей яблоки.
3. Может притворяться нищим.
Может открывать закрытые двери и связывать оглушенных неприятелей, и лазить по стенкам. В ближнем бою сражается посредством топорика.

Уилл Скарлетт

1. Стреляет камнями из рогатки.
2. Может душить неприятелей. Читать далее

Damnation: Прохождение игры

Damnation: Прохождение игры

Пролог.

Передние линии.

По окончании просмотра вступительного ролика нужно будет забраться на вершину моста. Для начала высвободите сам мост от цепей, стрельнув по оковам (для примечания: я поменял расстановку клавиш – Left Shift и среднюю кнопку мыши я поменял местами, поскольку было некомфортно целиться и зумить в один момент). Проходим через мост, проходим в присядке под решеткой и выпрыгиваем в окно, после этого переключаем активатор лифта и опускаемся вниз.

Потом цепляемся за лебедку и оказываемся на поле сражения, кроме этого нас научат оживлять раненых товарищей. По окончании уничтожения недругов подымайтесь на лестницу, заберите необычный артефакт «Собираемое» и подымайтесь на крышу церкви, подобно своим товарищам. Этажом выше в углу вы отыщете винтовку, в случае если желаете — заберите ее, но нужно будет выложить уже имеющееся у вас оружие (я обменял ее на дробовик, поскольку от него громадной пользы нет). Иначе строения вас ожидают маленькая кучка оппозиции, сотрите с лица земли их и забирайтесь на строение, сперва по уступам соседнего, а после этого по лестнице.

Читать далее

Тайна Третьей Планеты: Алиса и лиловый шар: Прохождение игры

Тайна Третьей Планеты: Алиса и лиловый шар: Прохождение игры

Планета Бродяга

Выйдя из палатки, заберите сигнальную ракету, лежащую под навесом, кусок плиты с иероглифами, что лежит слева от палатки, и масленку, которая находится в робота, стоящего справа от палатки. Собрав вещи, войдите вовнутрь палатки.

Снимите с вешалки кусок веревки, с рабочего стола заберите банку, а позже поговорите с доктором наук Селезневым. Выходите из палатки.

Идите влево. Спуститесь вниз раскопа, кликнув мышкой в центр площадки. Заберите лопату, в инвентаре применяйте на нее масленку — окажется исправная лопата. Потом примените лопату на кусок мозаики, торчащий из почвы.

Забрав плитку, поговорите с Громозекой, по окончании чего получите еще один кусочек мозаики. Возвращайтесь наверх.

Пройдите влево мимо разбитой плиты с древним посланием и выйдете к болоту. В том месте заметите второй кусок мозаики. Дабы дотянуться его, применяйте сигнальную ракету на камень, что расположен на вершине утеса. Потом идите вправо.

Появлявшись в лесу, вы отыщете третий кусок мозаики, но он будет охраняться хищным растением. Читать далее

Saints Row 2: Прохождение игры

Saints Row 2: Прохождение игры

Миссия 1: Побег

Вас поймали, вы появились в колонии, а ведь лишь начало игры. Но хорошо, начинаем, вы просыпаетесь, вам говорят управление вашим храбрецом, пара неудобное! Прежде всего убейте доктора, позже «вышибаем» дверь и попадаем во двор с кучей охраны, по окончании того как убьёте 1-го, заберите дубину так несложнее. Сейчас выбор за вами, имеете возможность убегать без оружия, а имеете возможность забрать автомат на 3-ем этаже строения, из которого вышла охрана. Независимо от выбора позже выходим во двор, до точки легко, но миссия так не проходиться. Вы должны прибежать с «братком», а он не убежит до тех пор пока большинство охраны не «ляжет».

Сейчас лишь добегаем до выхода, берём тюремный автобус и едим по указателям. На автобусе ехать сложно из-за динамики вождения, а ещё сложнее пробивать блокады. В самом финише нам также нужно будет уничтожить военных и всю полицию.

Садимся в катер, пока «браток» ведёт нас в надёжное место, мы должны защищать катер.

Миссия 2: Названный защитник

Сперва мы едим в магазин, дабы поменять отечественное тюремное убранство на более подходящее в городе. Читать далее

Conspiracies: Прохождение игры

Conspiracies: Прохождение игры

Преамбула — Народные рецепты долголетия

В игре вы выполняете роль Ника Делиоса (Nick Delios) — частного детектива, к которому обращается полиция, в то время, когда подворачивается особенно запутанное дело. Действия игры происходят во второй половине отечественного века, а правильнее в первой половине 60-ых годов XXI века. К этому времени большая часть из нас будет (в случае если доживёт) на пенсии.

Дабы не считая вас до пенсии дожил и отечественный храбрец-одиночка, вы должны знать пара главных правил. Правило номер один — погибнуть по ходу расследования возможно, причём неоднократно, исходя из этого вы, как будто бы собственное имя, должны знать кнопку стремительного сохранения — F4. Процесс сохранение занимает некое время, исходя из этого не нервничайте и нормально дождитесь его завершения. Правило номер два — инвентарь в игре не глубокий (весьма неудобное ограничение), исходя из этого перед тем как нырять в бассейн за очередным предметом удостоверьтесь в надежности, дабы у вас в сумке было свободное место — в противном случае лишь промокнете и подхватите насморк, а всё без толку.

Правило номер три и последнее — обыскивайте помещения, бары и шкафы как возможно тщательнее, нажимайте на всё, до чего имеете возможность дотянуться. Читать далее

Громада: Прохождение игры

Громада: Прохождение игры

Арена: Стенд

Арена предназначена для стендовых опробований боевой техники на прочность. Кассандра на испытательном стенде. Техника, находившаяся на арене на протяжении опробований отбывает на место постоянной дислокации через телепортер в правой части арены. Дабы отрезать Вам все пути к отступлению, Анна в спешке отключает телепортер.

Техника не успевшая покинуть арену, остается вам на растерзание. Видя, что Кассандра не всецело вышла из строя, Анна дает команду стереть с лица земли её. Ваша задача как возможно скорее покинуть территорию обстрела, пока тяжелые орудия не расстреляли Кассандру. Дабы вернуть жизненные силы Кассандры отыщите ремонтные модули ( "аптечки").

Они находятся в правой верхней части арены. Будьте осмотрительны, на арене покинуты сторожевые мины. Если они найдут Кассандру, то будут преследовать пока не сотрут с лица земли, или не будут стёрты с лица земли сами.

Для того чтобы вернуть телепортер, сотрите с лица земли одно из испытательных орудий. Это приведет к вызову ремонтного робота. Для его доставки покажется телепортер. Читать далее

Police Quest 3: The Kindred: Прохождение игры

Police Quest 3: The Kindred: Прохождение игры

"Police Quest" — один из известных сериалов компании "Sierra On-line". Он
посвящен работе американских милицейских, чей добропорядочный девиз, как
известно — "Защищать и помогать". В первых частях сериала упор делался не
столько на детективную сторону сюжета, сколько на повседневную, рутинную
работу милицейского. Это было не так не хорошо, но все же фильмы о полиции куда
увлекательнее самой полицейской работы. Создатели сериала осознали это и сделали
"Police Quest — 4" в популярном жанре триллера, да и тема — маньяк-людоед —
скорее характерна для триллера, чем для обыденной полицейской работы.
Четвертая часть сериала, без сомнений, смотрится самый эффектно из-за
широкого применения оцифрованных видеоизображений — до этого изображение
храбреца на экране было рисованным, а не "сфотографированным". Фактически, вся
графика в игре выстроена именно на оцифровке. Добавим к этому захватывающий
детективный сюжет, легкий и эргономичный интерфейс — и станет светло: заняться данной
игрой стоит. Читать далее

King of the Road: Прохождение игры

King of the Road: Прохождение игры

Прохождение к игре Водители-дальнобойщики2.

1. Сходу начиная игру лучше заменить машину на Газель, но сначала продолжительно не разъежайся, в противном случае на бензин больше израсходуешь. Первый груз лучше брать из Южного в Шахты, приехать первым и нанять первого чувака на ЗИЛе либо Газели. Затем дело отправится.

2. Для перевозок не бери Мартини (груз) мафия наедет сходу, и останешься ни с чем.

3. В игре дороги довольно часто закрываются на ремонт, везде имеется объездные дороги, ищи внимательнее.
а) Из Шахт в Боровое – по окончании заправки сверток налево (кстати, в том месте же и тайная дорога в Алмазный), а вдруг отправишься из Борового то отыщешь элементарно, в том месте бордюру видно. Такой же сверток имеется на дороге из Приозерска в Ельнино ( 2-ой ремонт).
б) в то время, когда закрывается мост Нижегорск- Бухта, обрати внимание как приходит сообщение, если ты едешь из Нижегорска в Бухту, и на пейджере высветилось «из Нижегорска в Бухту», то выезжай на встречную полосу и гони, а если ты едешь из Бухты в Нижегорск, а мост закрыт кроме этого «из Нижегорска в Бухту», то едь нормально. Читать далее

Silent Hill 2: Прохождение игры

Silent Hill 2: Прохождение игры

Джеймс Сандерлэнд наблюдает на собственное отражение в замызганном зеркале и устало потирает глаза. Неужто ему всё это снится либо он вправду находится в Негромком Бугре? Похоже, что он в действительности сошёл с ума, в случае если приехал в данный Всевышним забытый город, повинуясь просьбе в далеком прошлом погибшей жены. "А, может, она не погибла, Джимми?

Может, это розыгрыш, и Мэри ожидает тебя тут, дабы всё растолковать? Ты так как забудешь обиду её?" — с опаской задаёт вопросы голосок в Джима.
Джеймс отворачивается от зеркала — "Ты, знаешь, что я прошу ей всё что угодно, лишь бы она возвратилась", — говорит он негромко, и выходит в туман на встречу с неизвестностью.
Всё то, что случится с Джимом дальше, зависит лишь от вас. Итак, мы начинаем…

кладбище и Карта

Выходите из туалета и заберите карту из стоящей рядом автомобили. Картой пользоваться очень нужно, потому что в том месте отмечены заглавия всех улиц города.
Сейчас спускайтесь по лестнице вниз и бегите по тропинке до тех пор, пока не заметите впереди ворота. дыхание и Вопли за спиной до тех пор пока проигнорируйте, всё равняется вас не тронут, пока… Читать далее

Прохождение Penumbra: Истоки Зла

Прохождение Penumbra: Истоки Зла

«Твои ответы, в том месте в шахтах

 за стеной упавшего неба»

Предыстория игры начинается со необычного письма которое приобретает главный герой игры от казалось бы считавшегося погибшим  отца. В этом письме он требует его не делать чего-то, что сделала он. В письме прилагался ключ от ячейки в банке и просьба  стереть с лица земли всё, что в том месте будет.

Конечно же главный герой осознавая, что его может ожидать большое количество таинственности, опасности и вероятно кроме того смерть всё равняется решается отправиться на поиски разгадки смерти собственного отца в далёкую пустынную Северную Гренландию.

Уровень 1

Карта местности для прохождения Penumbra Истоки Зла

Начинаем собственное прохождение  Penumbra: Истоки Зла в каюте рыболовной шхуны на которой мы плывём на остров Гренландия. Открываем сундук, берём записку жены моряка, хватаем со стола блокнот для списка и заметок дел. По окончании чего снимаем замок со шкафа посредством ключа в инвентаре.

Берём оттуда батарейки и неоновую светящуюся палочку. Открываем стол берём фонарик.

Потом в игре идём по снегу. Сразу же идя по дороге прямо хватаем попавшийся камень и тащим его до закрытого люка. Читать далее