Кто не игрался в серию Max Payne? Любой уважающий себя геймер обязан поиграть хотя бы в одну из частей серии Max Payne. В этом случае я написал обзор на Max Payne 2.
Мы играем за детектива Макса Пейна. Пол игры Макс вспоминает, как завязалась его история. Игру мы начинаем в поликлинике, где он вспоминает собственную нелёгкую жизнь. Начало истории: Макс едет по городу, и диспетчер информирует, что неподалеку на складе, были слышны выстрелы.
Макс отправился в том направлении, что бы разобраться. В том месте начинается перестрелка между бандитами и Максом. Так же Макс встречает собственную привычную Мону.
Сюжет весьма увлекательный и увлекательный, так что не буду очень сильно спойлерить.
В игре весьма мрачная воздух (кроме того в the darkness 2 да и то она не такая чёрная). Игра передаёт всю суровость преступного мира, где царствуют принуждение, деньги оружие. В игре не будет радостного финиша. Макс не будет супер детективом, что всех спасёт.
В игре будут большое количество смертей невинных людей.
Макс может носить бесконечное количество оружия. Вот перечень оружия: простые пистолеты(моё любимое), дезерт иглы(замечательные пистолеты), пистолеты-пулемёты, обрез, дробовик, американский автомат, АК-47, американская снайперская винтовка, СВД. Читать далее
Имеется целых три обстоятельства написать повторный обзор Civilization: Beyond Earth. Первая – это вышедшее пару дней назад объемистое обновление игры, изрядно встряхнувшее привычный геймплей. Вторая – это участившиеся распродажи игры на Steam (последняя, к примеру, скинула ценник на Beyond Earth на целую тысячу рублей).
Ну а третья – это то событие, что прочувствовать, что в том месте у космической «Цивилизации» в действительности да как, и по обычному разобраться в местных механиках, необходимо провести за игрой часов как минимум двести.
А дабы вникнуть в сплетенную дизайнерами специально для BE технологическую паутину, нужно еще и употребить чего-нибудь важнее.
По большому счету, древо науки выяснилось, пожалуй, самым бестолковым из новшеств Beyond Earth. Большинство технологических ответов принимается не в следствии заблаговременно избранной стратегии, а способом тычка в удовлетворения и небо сиюминутных потребностей. За n-ное количество партий, само собой разумеется, возможно выработать метод-второй, но лишь приблизительный и лишь на первую сотню ходов.
Точно все не забывают три части фильма про Борна. Роберт Ладлэм (Robert Ludlum) литератор из США, что написал большое количество произведений, и есть автором книг Идентификация Борна, Ультиматум Борна и Превосходство Борна. И вот в 2008 году вышла игра "Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy".
Из-за чего игру назвали вместе с автором книг? Не кто не знает и в биографии писателя не чего не сообщено по этому поводу, т.к. он погиб в 2001 году. Сама игра была "слеплена" из двух частей, одна часть из первой части фильма, а вторая из книжки.
История начинается в том месте же, где брало собственный кинолента и начало — кругом бушует шторм, а бесчувственное тело Борна кидают туда-сюда огромные волны. Все это уже знакомо, но имеется и новая информация — к примеру, периодические «флэшбеки» поведают Вам большое количество малоизвестных моментов из биографии Джейсона. Мы определим про «командировку» в Литву для устранения фаворита местных революционеров, погоню за сбежавшим осуждённым, предотвращение сделки по продаже ядерной бомбы. Читать далее
М-да, практически уж два года как я отошёл от написания обзоров на игры, покорившие меня до мозга и костей, и несложных игр, каковые я так или иначе хотел прокомментировать. Но сейчас, в свете того, что у меня наконец имеется личная PlayStation, в частности четвёртая, мне легко на месте не сидится из-за ожидания четвёртой части всеми нами так любимой Uncharted (среди консольщиков, конечно же); и сейчас в то время, когда мне более-менее удалось прокачать собственное владение родным языком достаточно очень сильно, чтобы не запятнать целый текст обзора той срамом и нелепицей на уровне третьего класса, как оно было в первых моих рецензиях, я решил написать новую и закончить тем самым трилогию собственных обзоров по играм самой лично мною любимой студии ThatGameCompany, обзоры на игры которой в моём послужном перечне тянутся уже давно. Этим я сохраняю надежду стать первым человеком, что написал собственную рецензию на данную игру по большому счету, и первым из тех, кто поставил хоть какую-то оценку flOw.
Ну а потом уже приняться за обзор Uncharted 4 по окончании её полного прохождения и выхода, не обозревая первые три игры до неё, поскольку времени у меня на данный момент не так много, как хотелось бы, но дать хоть какую-то дань уважения однако хочется. Читать далее
Заберите 1 литр воды, добавьте щепотку молнии, оберните все это щитом и положите перед собой, дабы довести ближайших монстров до отчаяния. Нет, это не кулинарный рецепт сумасшедшего – это Magicka, игра, где возможно крафтить куличики из волшебства и закидывать ими неугодных мобов.
Для чего выдумывать занимательный сюжет, в то время, когда одна блестящая мысль – крафтинг магии, уже имеется!? Возможно сделать очевидное подобие волшебной школы, дабы совершить игроков через обучение, а после этого пинком послать сражаться с разнообразными мобами. И все это для одной святой цели – спасение Почвы от какого-нибудь ужасного волшебника, что внезапно сорвался с цепи и желает поработить либо стереть с лица земли всех.
По пути, само собой разумеется, чтобы поддержать мотивацию, игрокам встретится необычный товарищ по имени Влад, что на самом-то деле есть вампиром (тсссс… никому не рассказываете!). Геймеров кроме того закинут в прошло-будущее в мир каких-то не совсем адекватных летающих камней, где-то на границе разумного и сумасшедшего бреда.
В итоге, вы спасете несколько деревню, сразите не одного ужасного босса, включая друидов, смерть (ту самую, костлявую и с косой) и злобного мага и самого великого. Читать далее
Я рад приветствовать всех фанатов субмарин, поклонников водорослей и, конечно же, любителей коряг с рифами, поскольку обращение сейчас отправится об игре «SeaQuest DSV». По жанру эту игру возможно отнести к симулятору подлодки, причем по причине того, что графически сега не имела возможности разрешить строгий симулятор с системой наведения и различными панельками, показался этот хит, что визуально напоминает «Desert Strike», но, вместо вертолета руководить вы станете той самой подлодкой.
Отечественная история начинается в море, где экипаж подлодки Сиквест занимается не только поиском кладов, но еще и истреблением преступников. Вправду, эта игра была сделана на базе неизвестного сериала «Подводная одиссея», что, по сути, был весьма похож на известный «Стартрек». Не смотря на то, что в отличии от Энтерпрайза, команда Сиквеста изучила формы жизни и новые цивилизации не в космосе, а на дне морском.
Сам Сиквест в игре визуально весьма похож и на угря и на змея и на венскую сосиску, но никак не на подлодку. Читать далее
Январское затишье осталось сзади, подарив нам только несколько вправду увлекательных вещей. в первых рядах назревает волна громких релизов, и февраль лишь начинает эту вечеринку. Мы подготовили для вас классическую подборку того, что может заинтересовать вас в этом месяце.
Nioh
В то время, когда: 7 февраля 2017
На каких платформах: PS4
Страница игры в базе PlayGround.ru: www.playground.ru/games/nioh/
Авторы Ninja Gaiden и Dead or Alive предлагают окунуться в эру воюющих провинций Японии. Главный герой был между настоящим и сверхъестественным мирами и обязан дать бой как простым преступникам, так и мифическим существам. Боевая совокупность Nioh чем-то похожа на серию Souls и складывается из трех стоек, различающихся скоростью и мощностью атак.
И это не последнее сходство: разработчики кроме этого обещают зубодробительную сложность.
For Honor
В то время, когда: 14 февраля 2017
На каких платформах: PC, PS4, Xbox One
Страница игры в базе PlayGround.ru: www.playground.ru/games/for_honor/
Материалы по игре: разбор фракций, впечатления от бета-теста
С замечательной серией игр в формате LEGO я познакомился еще в далеком 2005 году в виде вышедшей тогда LEGO: Star Wars the video game. В то время игра просто поражала вообщражение, особенно если играть в нее будучи ребенком. Возможность играть с другом на одной клавиатуре в приключенческую игру и до сих пор остается одной из основных фич данной серии игр. Однако девизом разработчиков, Traveler’s Tales, несомненно было и есть слово "Прогресс", так как почти в кажду игру серии они вносили кучу новых идей, возможностей и просто очень милых мелочей. Порой при выходе новой игры невольно задаешься вопросом "Что же нового придумают на этот раз?".
Но перейдем, пожалуй, к кульминации серии на данный момент.
Что касается сюжета, то тут все понятно из названия. Игра пересказывает о похождении девяти всем хорошо знакомых персонажей из Шира к Роковой Горе с целью уничтожения Кольца Всевластия. Не больше и не меньше. Но если все так до боли знакомо почему же так интересно играть?!
С каждым годом Activision производят новую часть игры Call of Duty, с каждым годом ее ругают за ветхий движок, с каждым годом ее все равно все берут.. Вот и вышла новая Call of Duty, которая поведает нам о войне в будущем, и продемонстрирует графонистое лицо Кевина Спейси, что дал согласие учавствовать в данной игре, в этом случае тут не будет графонистых собачек каковые могут взрывать вертолеты, тут будет нанорука, радостные прыжки и новый графон, но здравствуйте.
Желаю начать с сюжета Call of Duty: Advanced Warfare, поскольку в основном игры данной известной серий славятся как раз сюжетом, как минимум для меня совершенно верно, потому что я практически по большому счету не играюсь в мультиплеер CoD’а. Ну, начнем.История Call of Duty: Advanced Warfare повествует нам о продвинутой войне, которая происходит в первой половине 50-ых годов XXI века. Отечественный главный герой — Джек Мичелл, он, в выполнений актера Троя Бейкера, будет бравым воином, что проходит службу в местной армий, и в первую очередь нас с нашим лучшим втором Уиллом отправляют на войну, все взрывается, люди гибнут, ходят какие-то танки-пауки, летает рой дронов и по большому счету происходит какой-то хаос, мы пробуем выполнить миссию, и по окончании несчастного случая, Уилл погибает, а к нам прилетает острый осколок, что отрубает нам руку. (Сохраняю надежду для вас это не спойлер, поскольку данный момент показывали нам еще на Е3) Позднее, на кладбище где хоронят Уилла, его папа Джонатан Айронс (он же Кевин Спейси) предлагает отечественному однорукому Митчеллу вступит в его личную, мать его, военную корпорацию «Atlas», и что он поставит нам протез, что покажется в армий лишь лет через 20. Читать далее
В первую очередь перезапущенный Thief дал обещание мне часы гриндана. В непонятной стартовой комнате кроме того при отключенных свечах задорно блистали золотые монеты и серебряные кубки, и их не было возможности зачистить пылесосом имени «Забрать все». Плюс, игра рукоплескала по плечу: «Эй, это ты еще в шкафах не наблюдал…»
Наподобие возможно по большому счету ничего из этого не брать, но во-первых, игра именуется «Преступник», а во-вторых, я еще не знаю, сколько как раз золота мне необходимо и на что его нужно будет тратить! Внезапно желаемые апгрейды будут стоить кучу денег? Иначе, действительно, все может оказаться наоборот, и все необходимые суперстрелы мне выдадут в какой-нибудь сюжетной сценке, а на открытую продажу выставят один мусор?
В хороших играх либо сходу раскрывают местные законы экономики, или делают так, дабы обогащение само по себе было радостным занятием. Хороший пример второго подхода — последний «Асссссссн Крид», что про пиратов. В том месте за дублоны я топил суда, тут — десять тысяч раз обязан проскакать по одной и той же комнате от одной тумбочки к второй. Читать далее