Всем привет, сегодня речь пойдет об игре Icewind Dale. По жанру эту игру можно отнести к рпг с элементами стратегии. К рпг она относится своей системой развития персонажа, т.е. вам как всегда предстоит выбрать его расу и умения. К стратегии ее можно отнести, потому что вы развиваете целый отряд, в который вы сможете набрать от одного до шести человек и управляете вы сразу всеми, т.е. приказываете каждому, что ему в данный момент делать. Хотя если вы играете одним человеком, то это уже будет стопроцентная рпг.
Так же не имеет смысла набирать слишком большой отряд, ведь опыт, полученный за победу над врагами, делится на всю группу, т.е. чем меньше народу, тем каждый член отряда к концу игры будет сильнее. Хотя если все же вы надумаете брать несколько человек, то развивайте их с умом и делайте их с разными способностями, т.е. кто-то должен будет уметь убеждать, кто-то драться и т.д. Причем набираете вы отряд с самого начала игры, далее присоединяться к вам никто не будет.
Наша история начинается зимой в одной таверне одной деревушки. Читать далее
Здравствуйте! С вами Специалист Игр! Я желаю поведать вам о игре которая вышла месяц месяц назад, по причине того, что считаю, что игра оказалась классная, но на неё нет обзоров, исходя из этого я решил написать первый обзор на эту игру.
Итак, я начну говорить.
Желаю сообщить, геймплей мне весьма понравился, хоть в том месте и находилось копирование некоторых элементов геймплея Assassin’s Creed IV: Black Flag. Храбрец был человеком, что желал для справедливости и человечества свободы. Игра переносит нас до событий Assassin’s Creed III и говорит о Шее Кормаке, что был ассасином, но предал их, считая, что тамплиеры всё делают кроме этого, как ассасины, но вторыми методами.
Сперва он будет убивать тамплиеров, после этого предав, будет убивать ассасинов. Нам предоставляется большое количество улучшений и оружия кобур и т.д.. Ещё в игре, как неизменно, множество точек обзора, дающие сведения о области и стремительное перемещение, локации, в которых большое количество занимательных сундуков, карт и т.д.и крепостей, каковые в случае если мы их завоюем, дадут точку стремительного перемещения, пара прикрытие и сундуков на случай, в случае если нас атакует линейный корабль. Читать далее
Многострадальная Hello Games наконец исправила техническую сторону No Man’s Sky и занялась исполнением обещаний. Первый патч уже привнес кое-какие глобальные трансформации, но хватит ли этого чтобы вернуть доверие игроков? Как бы в том месте ни было, перечень трансформаций большой.
Авторы делают упор на постройке баз, но на самом деле это не самый главный хороший момент.
на данный момент стартовое окно дробит игровой процесс сходу на три составляющие. Normal — та самая No Man’s Sky, которая приедается через несколько часов. Режим созидания разрешает опробовать строительство собственных баз — главной нюанс обновления.
Ощущается он фактически как подобный режим в The Sims с читом на нескончаемые деньги. Вот вам комплект предметов, разбитых на категории, и нескончаемые ресурсы чтобы выделывать хитроумные лабиринты из коридоров. Контента не довольно много, но для минимальных потребностей достаточно. Тут имеется определенный масштаб постройки, что не разрешит возвести лестницу в небо, но комплекс из необычных небоскребов выглядит отлично.
Здравствуйте, приятели! на данный момент я вам поведаю про хорошую игру — Resogun. К сожалению, мало кто в нее игрался и почему-то ставил ей нехорошие оценки, справа от обзора имеете возможность это подметить.
Надеюсь, по окончании моего обзора вы полюбите игру, и захотите в нее поиграть.
Как принято в обзорах, сперва затрагивают сюжет. Так в данной игре ее нет. Легко летит кораблик, выручает людишек и все.
Хотя тут имеется история. Некие «Опытные» населяли город Акид, а позже произошло что-то, и город превралися в колонию. Необычный и не самый глубочайший сюжет.
Он тут, в принципе, и не нужен. В какой еще аркаде вы видели сюжет? Отсутствие истории по большому счету не мешает.
Что-что, но геймплей тут хороший! На первый взор, цель игры содержится в легко стрелянии и летании. Но в действительности нет. В игре он весьма глубочайший, умный и весьма кроме того хардкорный.
Во время игры вы не заскучаете, постоянно будет происходить экшн! Находиться на месте запрещено, необходимо всегда двигаться, выручать чувачков, уничтожать турели и врагов, а уж в самом финише убить Босса. Читать далее
Всем привет! Поиграв в игру Bloodborne двое дней я желаю поведать вам о впечатлениях, каковые я взял на протяжении прохождения игры.
Вы выступите в роли охотника, что попал в город Ихарнам, вы прибыли в него, дабы исцелится от недуга, но вот беда, большинство обитателей сошла сума, и нападают на всех, кто к ним приближается. Имеется и такие твари, каковые полностью не похожи на людей, они похожи на зомби. Такие же гнилые и ужасные, вот лишь умело размахивают факелами и оружием. В начале игры нам делают переливание крови.
По окончании чего мы просыпаемся и отправляемся в путь, но на нас сразу же нападает какой-то оборотень, что нас мигом убивает. Мы попадаем в некоторый: "дом охотников" где нам показывают обучения, выдают оружие и выпихивают обратно, чтобы мы начали рубить нечисть.
Сейчас в игре вам необходимо деятельно атаковать противника, чтобы победить в схватке, потому что как в прошлых играх от разработчиков, за щитом и убежать больше не окажется. Ни при каких обстоятельствах не до оценивайте вашего соперника, в случае если первая атака была не сильный, то через секунды две он выдаст вам серию замечательных атак. Читать далее
Всем хорошего времени дней! Сейчас мы с вами поболтаем о таковой игре, как Bioshok. Созданная в 2007 году для некстгена того времени, Xbox 360 и PlayStation 3, и она до сих пор не теряет собственной привлекательности, а по окончании выхода весной 2013 года Bioshock: Infinite ставшая необходимой к прохождению для понимания серии в целом.
Эта игра была навеяна франшизой System Shock, и для тех кому весьма интересно, рекомендую загуглить историю создания данной игры, в том месте большое количество чего занимательного. А мы, пожалуй, приступим к объекту отечественного обзора, конкретно к игре.
Началось всё с того, что во второй половине 40-ых годов двадцатого века на дне Атлантического океана один большой промышленник по имени Эндрю Райан выстроил подводный город — Восхищение. Этот город был рекомендован чтобы огородить элиту общества — учёных, изобретателей, деятелей культуры и тому подобное от низжих слоёв — «паразитов», как их чуть спустя нарекли обитатели Восхищения. Город сначала оказался пара необычный, ну сами поразмыслите: на каждом углу стоят автоматы по продаже боевых генетических модификаций, боеприпасов и оружия.
Сейчас был тяжелый сутки – мы наткнулись прямиком на логово этих тварей, и утратили еще пятерых парней. Совсем зеленые еще были, лет по 18-20, стрелять кроме того толком не умели. Возвратившись на базу, я сразу же иду к себе в помещение, отдохнуть мало. До тех пор пока завариваю себе кофе в термокружке, ко мне прокрадывается идея, что сейчас уже ровно 3 года с момента смерти моего отца, убитого Зеленым Глазом.
С того времени данной твари никто не видел, да и в комплекс 3001 никто не возвращается…ДЗЫНЬ! Пришло сообщение на планшетник — еще одна новость о том, что отечественные “снежные пираты” перебили одну из миллиона разведывательных групп корпорации “NEVEC”. Все эти разведгруппы ищут подходящую местность для размещения реактора, что “разморозит” E.D.N-III, тем самым убив все живое на ней. Мы боремся не против самих NEVEC как таковых, а против этого реактора
NEVEC’ам не понравится еще одна отечественная победа. С каждым разом они берут все больше людей и мехов с собой, а отечественные силы на исходе. ДЗЫНЬ!
Да что такое?
“Группе Дельта быть в ангаре через 3 60 секунд. Читать далее
Здравствуйте всем любителям игр. Сейчас я знакомлю вас с известной серией авто симулятора Gran Turismo. Следующая игра серии, о которой я сейчас буду сказать, именуется Gran Turismo 3: A-Spec ,вышедшая в 2001 году во всех регионах и созданная компанией Polyphony Digital.
Игра кроме этого была создана для новой игровой приставки от Сони, Playstation 2. Игру радикально поменяли, урезали а также кое-что дали обещание, но обо всем по порядку и без того начнем.
К тому времени шел 2000 год, компания Сони подготавливалась представить собственную новую игровую приставку- Playstation 2 и все ожидали того, дабы проверить ее в деле для этого. Кадзунори Ямаути приехал со своей командой из студии Polyphony Digital на E3 2000 года со своей демо-версией новой игры из серии Gran Turismo, дав ему наименование Gran Turismo 2000.
Сама игра же вышла в 2001 году и поменяла собственный наименование на Gran Turismo 3: A-Spec. На E3 все были поражены качеством картины, многие просто не верили, что на домашней консоли вероятно такое реализовать. Читать далее
Эту игру не очень сильно рекламировали, исходя из этого я не сходу поиграл в неё. Но игра в эту "интерактивную книгу" стала для меня новым, незабываемым опытом.
Мы играем за Парня. Нет, я не кэп. Так вправду кличут храбреца данной игры.
Юноша просыпается и видит около себя разруху. Трагедия уничтожила всё, и Юноша один из немногих выживших. В городе хаос, всё ломается, монстры терроризируют округу. Юноше ничего не остаётся не считая как, забрать молот, и, пробивая себе дорогу, искать вторых выживших.
Он попадает в Бастион — единственное место не очень сильно тронутое трагедией. В том месте его встречает Ракс — старик, что говорит Юноше что произошло и говорит, что делать дальше. Что бы вернуть Бастион, необходимы сердцевины. На их поиски и отправляется отечественный храбрец, встречая по пути вторых выживших и новых неприятелей.
направляться сообщить о повествовании. Тут оно схоже с Portal 2. На протяжении игры Ракс всё время что нибудь говорит, комментирует отечественные действия, а время от времени может ввести в кошмар. Читать далее
Я рад приветствовать всех поклонников огромных камней, любителей простреленных шариков и, конечно же, фанатов лестниц с лифтами, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Pooyan». В данной головоломке свину нужно будет защищать собственную деревню от своры, а лучше сообщить от армии волков, каковые постараются забрать отечественного хряка числом.
Отечественная история начинается на поляне, на которой игрались 2 поросенка. По окончании недолгого радости на одного из свинских детей напал волк и утащил его куда-то. Но, сына не того хряка он похитил, т.к. по окончании данной утраты, огорченный папа-свин решил выстроить упрочнение в том месте, где был единственный вход в поросячью деревню и отстреливаться от всех приходящих волков оттуда.
Так вот, забрал он двоих ассистентов, в частности самых сильных свиней, каковые были в деревне чтобы они имели возможность поднимать и спускать ту кабинку от лифта, из которой отечественный розовый приятель начнёт вести прицельный пламя по вражеской свора. Действительно, никакого огнестрельного оружия свин с собой не забрал, т.к. Читать далее