Игровые статьи

Лживые скриншоты из ПК игр

Давайте посмотрим на самые забавные и лживые маркетинговые скриншоты недавнего прошлого.

Одно дело – кадр из фильма, по которому возможно сделать вывод о том, как как раз выглядит финальный вариант картины, но игры – совсем вторая песня. скриншоты и Трейлеры выходят задолго до релиза игры и завершения разработки, исходя из этого их неизбежно приходится визуально подтягивать, а увязать в одном кадре всё то, чего она пробует достигнуть (механика, сюжет, стилистика) очень сложно. Так появляются булшоты.

В попытке сделать собственные игры как возможно приятнее глазу кое-какие издатели делают скриншоты свободной камерой, применяют даунсэмплинг для улучшения сглаживания либо фотошоп, дабы придать картине побольше лоска. И, не смотря на то, что подобные кадры-завлекалочки смотрятся весьма сильно, они легко смогут ввести игрока в заблуждение. Мы сделали подборку нескольких самых наглых врунов последних лет – частично из-за их забавности, но, в основном, по причине того, что пора положить финиш порочной практике. Хочется видеть то, как игра выглядит в действительности, в особенности, в случае если эти скриншоты размещаются на страничке магазина.

Читать далее

«Игромир 2016». Обзор выставки

Команда GameGuru побывала на главном игровом событии 2016 года в Российской Федерации и торопится поделиться с вами собственными впечатлениями!

Александр Никитенко, шеф-редактор GameGuru

Звезды сошлись так, что для меня это первенствовал «Игромир» — как в роли несложного визитёра, так и в должности шеф-редактора. Ну, сообщу я вам, побегать было нужно знатно! Но впечатлений увез обратно целый вагон.

За выставку мы с командой успели сделать очень многое: зайти в гости к множеству разработчиков на чашечку чая, постоять в очередях к стендам с VR, поглазеть на сектантов-семь дней, раздать наградные страницы аж в двадцати различных номинациях самым выдающимся участникам выставки… Кстати, именно в разгаре беготни, которая связана с награждением, к нам подошел какой-то чувак и поблагодарил за проходку — по всей видимости, один из победителей отечественного конкурса. Отпишись в комментариях, в случае если просматриваешь это! Хорошо, перестаю восторженно брызгать слюной и наконец обрисую все проекты, каковые мне довелось взглянуть и пощупать.

«Игромир 2016». Обзор выставки «Игромир 2016». Обзор выставки

Читать далее

Little Devil Inside — грядущая RPG в мультяшном стиле

Ежегодно делается все больше инди игр, и проекты в жанре RPG гость нередкий. В этом случае разработчики решили нас поразить приятным милым сеттингом, не без применения современных графических разработок.

Как и в других RPG, вам будет представлен громадный бесшовный мир с сюжетом, дополнительными квестами, за каковые вы станете приобретать награды и опыт. Да, без классической прокачки никуда.

Одной из фишек в Little Devil Inside станет 3D мультяшная графика, как будто бы кадры мультипликационных фильмов Pixar, что добавит вселенной больше индивидуальности, вынуждая снова и снова возвращаться в чарующий дивный мир, полный приключений. Рисовка сочетает в себе минимализм и в также время запоминающиеся характерные черты.

Little Devil Inside - грядущая RPG в мультяшном стиле
Играться вы сможете как один, так и с приятелями, убивать драконов и остальных монстров. В случае если у вас не блещет интернет, ограничен доступ в мультиплеер, вы сможете отыскать себе друга с исскуственным мозгом в одиночной игре и также путешествовать совместно. Занятий заявлено достаточно: изучение мира, охота, выживание, сложные сражения. Читать далее

Juiced 2: Hot Import Nights: Обзор

Как любой матрос хоть раз в жизни воображал себя в роли пирата, так и простой таксист в наши дни желал бы стать стритрейсером – пускай и на несколько мин.. Уличные противостояния завлекают людей различных сословий собственной непередаваемым чувством и романтикой свободы…

Как любой матрос хоть раз в жизни воображал себя в роли пирата, так и простой таксист в наши дни желал бы стать стритрейсером – пускай и на несколько мин.. Уличные противостояния завлекают людей различных сословий собственной непередаваемым чувством и романтикой свободы. Так как в то время, когда твоя Pagani на огромной скорости удачно входит в поворот, оставляет последнего преследователя сзади и первой пересекает желаемую финальную линии, осознаёшь: вот она – настоящая острота ощущений. К сожалению, не каждый может разрешить учавствовать в настоящих подпольных гонках.

Милиция, отсутствие денег либо обычной тачки – обстоятельства смогут быть различные. Но на то и существуют на свете компьютерные игры, где самый никчёмный чайник способен стать новым Фернандо Алонсо, а шофёр полуторного самосвала в состоянии установить новый всемирный рекорд скорости. Читать далее

Transformers Universe открывает свои двери всем, кто оставит заявку

Transformers Universe открывает свои двери всем, кто оставит заявку
Студия Jagex предлагает вам возможность оценить геймплей их долгостроя о трансформерах — Transformers Universe.

Закрытая бета-версия будет дешева всем, кто покинет заявку на сайте.

Подробная инструкция:

  1. Переходим по данной ссылке: https://www.transformersuniverse.com/signup
  2. Выбираем Десептиконов (разрушение всего и вся без пощады) либо Автоботов (за свободу всех существ). Соответственно жмем [JOIN AUTOBOTS] либо [JOIN DECEPTICONS].
  3. Заполняем имя, емайл, возраст и пароль (думаю, лучше указать больше 18 для школьников) —> Ставим либо не ставим галочку о новостной рассылке —> Complete Enrolment.
  4. Контролируем почту, папку спам, в частности —> Подтверждаем собственный ящик кликом по ссылке.
  5. Открываем очередное письмо по окончании проверки "от фаворита" вашей фракции и жмем "Begin Test" —> Входим в аккаунт (пароль и ящик) —>
  6. Ожидаем приглашения.Играем!

Тест продлится с 15 до 16 марта (ключи на эту волну были высланы еще 12 числа). Следующая волна приглашений будет уже 18 числа. Читать далее

Trackmania Turbo — Адреналинное сумасшествие без права на ошибку

Trackmania Turbo - Адреналинное сумасшествие без права на ошибку

Кто лучший приятель гонщика? Верно – педаль газа. Чуть меньший, но также крайне полезный приятель – педаль тормоза. Что до Trackmania Turbo, то тут всё совсем не так. Если вы решите поиграть в данный гоночный симулятор, то лучшим вашим втором тут будет кнопка сброса: Hard Reset и будет вам счастье.

Аминь!

Trackmania Turbo не прощает неточностей. С одной стороны мы видим многоцветную, пёструю, практически мультяшную игру с минимумом реализма, а с другой – весьма и весьма сложные условия для всех и каждого. Словом, картина полностью не сходится с действительностью.

В данном обзоре обращение отправится о ПК-версии данной игры, которая почтила своим присутствием PlayStation 4 и Xbox One ещё в прошлом, 2015-м году. И вот, наконец-то, собственного часа дождались и ПК-шники.

Чем подкупает Trackmania Turbo, и кому она может понравиться? Подкупает она совсем адреналинными гонками, высочайшей динамикой развития событий, реальной возможностью и простым управлением утолить пресловутую жажду скорости. Если вы разочаровались в последней Need for Speed, в случае если Project CARS для вас неинтересна, и в случае если DIRT 3 была через чур однообразной и сложной, то эта игра вам понравится конкретно, потому что она совсем не похожа ни на одну из перечисленных выше игр, и сравнить её возможно, разве что с FlatOut, но ещё корректней её будет сравнить с самой собой, лишь в уникальной версии. Читать далее

Интервью с разработчиком Dying Light. Одной ногой в могиле.

Жестокие мертвецы, бодрый паркур, свобода выбора и открытый мир в интервью по одной из основных игр про зомби

На выставке мы встретились с Радославом Грабовски (Radoslaw Grabowski), бренд-менеджером Dying Light, что и поведал нам об игре:

Интервью с разработчиком Dying Light. Одной ногой в могиле. Радославом Грабовски

Здравствуйте. Начнем с того, что на сегодня существует много игр про зомби, так чем же от них отличается Dying Light?

Пожалуй, для начала я обрисую вам неспециализированную концепцию игры. Отечественная игра отличается тем, что комбинирует в себе два элемента: сражения и паркур. Думаю, вы еще не видели игр о зомби с драками и паркуром.

Думаю, вы понимаете, что у нас имеется «стаж работы» с играми о зомби: мы создатели уникальной Dead Island. Мы не стали работать над Dead Island 2, потому, что желаем достигнуть чего-то нового, как раз исходя из этого мы запустили новую франшизу, дабы объединить в ней те самые два задуманных элемента, и реализовать ночи смены и цикл дня. Как вы понимаете, и по сей день имеется игры о зомби, в которых видится такая смена времени дней, симулятор DAY-Z, например, но как раз для того чтобы формата как в DL еще ничего не выходило.

Читать далее

Arma 3 Apex – DLC размером с половину игры

Уже заждались полномасштабных расширений для Arma 3? А ведь не напрасно, сейчас не выходило ничего стоящего. Но парни из Bohemia Interactive решили прервать эту злосчастную цепочку и уже выпустили детище в далеком прошлом состоявшегося родителя.

Разработчики указали, что "Apex есть кульминационным моментом над пятнадцатилетней работы над серией Arma". Так что в качестве и интересности возможно быть уверенным.

Arma 3 Apex – DLC размером с половину игры
Кроме прекрасных слов, создатели порадовали общественность контентом, множеством контента, в случае если быть правильнее. Тут у нас и кооперативные миссии на 4 человек и огромная карта, и новые задания, и вдобавок новый режим для сетевой игры. Исходя из этого бегом брать дополнение, в случае если вышенаписанные строчки пробудили в вас хоть каплю интереса.

Самым ответственным новшеством есть новое огромное поля для боя, растянувшееся на 100 квадратных километров – архипелаг Таноа в южной части Тихого океана. Кусок кода в виде прекрасного пейзажа будет отрисовывать вулканы, тропические, леса, промышленный порт, и сахарный завод. Читать далее

Полное прохождение игры SOMA

Полное прохождение игры SOMA

Мы начинаем прохождение SOMA с помещения Саймона. Для начала вам необходимо отыскать и выпить «Маркер». Это бутылка с микстурой. Находится она в верхнем коробке рабочего стола, на котором стоит ноутбук.

Открываем, выпиваем, выходим из помещения.

Едем в электричке.

Оказываемся в поликлинике. Садимся за компьютер, читаем переписку. Видим, что двери в лабораторию заблокированы. Нужен код. Код находится рядом в этом же столе, в верхнем коробке слева, обведён рамкой. Код: 2501.

Вводим его слева на панели у двери, и заходим потом.

Идём вперёд по коридору, и открываем дверь, где нас будет ожидать врач с креслом. Садимся в кресло и наблюдаем, что получается.
Оказываемся в помещении. Дабы выйти из неё, вам необходимо снять со стенки огнетушитель, и бросить его в окно, зажав сперва левую, а позже правую клавишу мыши. Следом выходим в окно сами.

Потом ходим по всем помещениям, читаем, знакомимся с обстановкой. Основное, что нам необходимо отыскать – Омни-инструмент. Он лежит в помещении, закрытой на задвижку. Дверь в помещение находится по левой стенке. Читать далее

Главные события мира видеоигр за 2015-й год

Главные события мира видеоигр за 2015-й год

2015-й год был достаточно обильным на увлекательные события, случившиеся в мире игровой индустрии. У него не было шансов появляться не таким, потому, что рынок усиливается , и скучать совсем не приходится. Ну, а, дабы во всеоружии подойти к событиям 2016-го года, давайте мало повспоминаем самые хорошие события года 2015-го.

Тогда, в будущем, у нас сложится более цельная картина происходящего.

О пользе следования традициям.

Начнём мы с весны и ранней зимы. В марте и апреле вышли две игры, каковые давали слово стать хорошими продолжателями собственной франшизы: Mortal Kombat X и Battlefield Hardline. Обе игры весьма упорно рекламировали, и от обеих ожидали многого. В итоге, оба проекта разочаровали часть геймеров, но, согласно нашей точке зрения, шутер Hardline сделал это значительно резче. И в случае если Mortal Kombat X честно получил звание файтинга года, то детище Electronic Arts затерялось где-то во времени, и не считая Англии выступило очень слабо, как в Steam, так и на вторых площадках. Кроме того в Соединенных Штатах игру ругали.

Читать далее