> Обновлено: 8 февраля 2013, 16:29, makurkov
> уточнение по поводу оценки
Первый абзац
Привычная всем MMORPG: квесты, рейды, данжи, прокачка, открытые локации и т.д. Изюминкой есть частичный нон-таргет, вправду громадные и ужасные боссы, особенности в ходе битвы с мобами. Однако имеется привлекательная графика и дизайн.
Внешний вид
Как уже было сообщено выше, графика тут стоит похвал, по красоте сравнима с Tera и AION. Прекрасные локации, персы, шмот, боссы, все добротно.
Обзор RaiderZ» title=»"Что почем №4". Обзор RaiderZ» />
Обзор RaiderZ» title=»"Что почем №4". Обзор RaiderZ» />
Персонажи
Мы играем за людей (а не за эльфов, орков и другой нечисти). Сама кастомизация персонажей также достаточно разнообразна (тут и "личико исправить", и татуху с шрамом куда нужно и как желаешь прилепить возможно).
Присутствует всего 4 класса (стиля): Defender (Танк), Berserker (Латник с двуручкой), Cleric (Хил), Sorcerer (Волшебник). Одна из изюминок именно в том, что начиная с 10 уровня эти стили возможно комбинировать. Можем сделать или "мега дамагера" sorcerer+berserker, или неумирающего танка defender+cleric, или ещё что-нибудь. Читать далее
История одного эксклюзива либо как шпионский экшн перевернул всю землю игр и вынудил сказать о PlayStation всех. 800×600
Показавшийся из-под воды человек стягивает с себя водолазный костюм и направляется в сторону лифта. Камера выхватывает очертания базы, расположенной на Аляске. Мы видим вертолет и пара солдат, прогуливающихся на протяжении коробок. Единственный лаз вовнутрь строения расположен под камерой.
По экрану ползут титры. Кодек трещит от инструктажа полковника Кэмпбела.
За пара месяцев до европейского релиза Metal Gear Solid, в канун E3 98, западные и часть русских журналистов исходили слюной при виде стилизованного под армейский полигон стенда Metal Gear Solid. Один из основных эксклюзивов PlayStation, продолжение нашумевшего в прошлом стелс-экшна от Хидэо Кодзимы, но в этом случае в полигонах. В конце 80-х Хидэо практически в одиночку создал целый поджанр — экшн напротив.
По его задумке главный герой обязан прятаться от соперников, быть добычей для них, а не поливать экран за экраном свинцом все живое на уровне. Читать далее
World of Tanks – прекрасная по реализации и своей задумке игра, сочетающая в себе динамику и красоту боя, радость победы и досаду поражения. Битвы в WoT являются, по сути, не смотря на то, что и аркадными, но сильно приближёнными по собственному реализму к настоящим битвам. От игрока потребуется не только умение скоро жать на кнопки, но и тренировать глазомер, стреляя на упреждение, развивать тактическое и стратегическое мышление, осознавать действия собственного соперника, стараясь, со своей стороны, преподнести ему максимум неприятных сюрпризов.
Словом, World of Tanks – игра для настоящих мужчин.
Золотая середина в лице средних танков.
Ясно, что балом в сражении правят те, кто больше и посильнее. Ранг тяжёлого танка возлагает на его обладателя не только массу преимуществ и достоинств, вместе с тем и кое-какие правила и обязательства, не делая каковые, игрок ни при каких обстоятельствах не достигнет кроме того статуса игрока средней руки с более либо менее проявляющимися задатками. Удел большинства тяжёлых танков – «танковать», продавливая оборону соперника по центру, навязывать тяжёлые уличные битвы, мастерски скрываясь за укрытиями, и затыкать вероятные проходы, протиснувшись через каковые, соперник может причинить массу проблем. Читать далее
Игры подобного рода на данный момент бывает, возможно отыскать в памяти недавние This War of Mine и Papers, Please!.
События в Beholder происходят в неназванном стране, в котором, «Наверное,» сравнительно не так давно был совершен переворот, и новая власть начала устанавливать законы, свойственные странам в антиутопических романах Оруэлла. Главный герой тут – простой человек, трудящийся управдомом, которому управление поручило смотреть за жильцами, и информировать обо всех их вызывающих большие сомнения действиях.
В этом и имеется сущность игры: вынюхивать, следить, обыскивать и доносить. Провинившихся перед новой властью забирают стражи порядка, и увозят в малоизвестном направлении. Причем со временем перечень запрещенных действий делается лишь больше.
Государство всегда выносит запрет на все новые и новые действия, впредь до потребление яблок либо ношение определенной одежды.
Иногда, игрок приобретает прямую наводку сверху на одного из жильцов. Причем в средствах игра не ограничивает. В случае если улик против кого-то будет не хватать, их неизменно возможно сфальсифицировать, о чем игроку информируют при первом же инструктаже. Читать далее
Разработчики Lost Planet 3 из Spark Unlimited ранее не славились мультиплеерными сражениями, но, в этом случае сетевым баталиям будет уделено больше внимания.
Наблюдаем трейлер от Capcom, демонстрирующий битвы между игроками, против Акридов и против тяжелых "Мехов":
В соответствии с словам создателей, многопользовательская составляющая будет идти наравне с сюжетом. Расы, фракции, большое количество оружия и жестокие твари – все это будет окружать вас и ваших друзей.
Режимов в мультиплеере будет намного больше, чем в прошлых частях серии. Режимы, как обещают, будет выделяться собственными задачами: любой сам за себя, выживание, доминирование, эскорт. И не смотря на то, что уничтожение чужой команды уже думается очевидным, но с добавлением Акридов, монстров, появляющихся из не откуда и месящих все на своем пути, добавит что-то новое, дополнительную мотивацию и своеобразную жилку для игроков.
К примеру, режим «NEVEC-защита» ставит задачу отвоевать базу соперника, а те, одвременно с этим, должны любой ценой обезопасисть основной пункт, что находится в центре базы. Читать далее
Игра, которая с головой погружает в культуру, атмосферу и историю старого мира. Да и чего уж: Rome II — основная стратегия этого года.
Серия Total War — один из столпов, на которых сейчас держится целый жанр стратегий. Rome была одной из самых успешных игр серии, исходя из этого нет ничего необычного в том, что со стороны разработчика на ее перезапуск были брошены огромные силы. Да и ожидания фанатов в далеком прошлом преодолели критическую отметку.
Еще до релиза было ясно, что трансформации в механике будут достаточно глобальными, а масштаб происходящего увеличится в разы.
Рим — оплот не только цивилизации и культуры, но и очень бурных празднеств
Квинтилий Вар, отдай мне легионы!
Кроме вещи очевидной — роста игры вширь, имеется и еще одна, менее очевидная. Обращение, само собой разумеется, идет о глубине происходящего. В случае если раньше благодаря серии Total War возможно было хорошо изучить историю, то сейчас эту науку вы станете знать точно.
Причем со всеми ее политическими, экономическими и культурными качествами.
Кампания выстроена так, что следить тут необходимо практически за всем. Читать далее
Мало запоздалый топ 10 лучших кооперативных игр 2012 года для ПК.
В случае если честно, то 2012 год по вышедшим играм был… как бы мягче сообщить, унылым, а игр с хорошим кооперативом было еще меньше, но мы попытались выбрать лучшие из них, конечно руководствовались голосованием пользователей отечественного портала.
Смотрите кроме этого:
Топ 10 кооперативных игр 2015 года | Топ 10 мультиплеерных игр 2015 года
Топ 10 кооперативных игр 2014 года | Топ 10 мультиплеерных игр 2014 года
Топ 10 кооперативных игр 2013 года | Топ 10 мультиплеерных игр 2013 года
Десятое местоAssassin’s Creed III
На десятом месте расположилась игра Assassin’s Creed III, с ее кооперативным режимом "Волчья свора".
Разработчики пыжились, трудились, думали, мучились над вопросом — как выжать из игры максимум дохода, и решили добавить в него кооператив… Он оказался увлекательным, но скоро надоедает.
Само собой разумеется, с приятелями намного увлекательнее делать договора, убивать ту либо иную цель, защищать точки, делать разные задания и набирать больше очков, но этим скоро наедаешься и забиваешь… Читать далее
Среди фундаментальных игровых жанров имеются шутеры, стратегии и ролевые игры, они же RPG. Про самые ожидаемые шутеры я уже говорил. Про стратегии также. Сейчас, наверное, пришла пора поведать об RPG. Часть этих игр уже, так или иначе, светилась в разных TOP-ах, но некоторых не было. Да и в любом случае хорошо было бы всё систематизировать, и расставить, так сообщить, по интересности.
Чем увлекательнее лично мне думается игра, тем выше место я ей выделю. В случае если с этим всё ясно, давайте начнём.
10 место. Elex. (ПК, PS 4, Xbox One. 2017).
Создатели этого ролевого экшена пробуют сделать так, дабы игроки забыли, что они делали Risen, а не забывали лишь о Gothic. Это ясно: Risen ни при каких обстоятельствах не будут вспоминать годы спустя, но предмет отечественного дискуссии не похож ни на одну из игр, каковые делали ранее в Piranha Bytes. Нам обещают открытый, динамично развивающийся, бесшовный, футуристический мир, в котором разработки сплелись с волшебством. Тут тебе и лазерные бластеры, тут тебе и эльфийские мечи.
Бытует вывод, что лето – традиционно «мертвый» в сфере видео-развлечений сезон, и выхода масштабных проектов, разрабатываемых годами под прикрытием больших издателей, сейчас, в большинстве случаев, ожидать не следует. Конечно, неизменно весело, в то время, когда из этого правила вытекает хотя бы Одно Исключение. Бытует вывод, что лето – традиционно «мертвый» в сфере видео-развлечений сезон, и выхода масштабных проектов, разрабатываемых годами под прикрытием больших издателей, сейчас, в большинстве случаев, ожидать не следует. Конечно, неизменно весело, в то время, когда из этого правила вытекает хотя бы Одно Исключение. И вдвойне приятнее, если оно оправдывает собственные амбиции.
Не в противном случае как такими словами возможно обрисовать появление на свет в пролетевшем августе ролевого экшена Bioshock. Досмотрев финальный ролик, я понял: у нового отпрыска компании Irrational Games (сейчас известной под именем 2K Boston/2K Australia) определенно имеется все шансы в борьбе за титул «Лучшая игра года». Welcome to Rapture… Сюжетная эволюция проекта под управлением Кена Левина (Ken Levine), набившего руку на диалогах и сценариях к эпохальным Thief: The Dark Project и System Shock 2, развивалась тернистым методом. Читать далее
ЭВЕНТ Продолжается С 23.10.2013г. ПО 07.11.2013г.
Каждый год Tripwire Interactive радует поклонников собственной игры Killing Floor эвентом на Хэллуин. Ежегодно — это что то новое. И ежегодно это — скидки и новые длц. Добавят оружие, скин игрока, скин оружия и новую карту с новой рисовкой мобов.
В прошедший эвент разработчики порадовали новым режимом. По всей видимости исходя из этого сейчас новой рисовки не будет. Но имеется новая карта с новым комплектом достижений.
Целый эвент же опять состоится в прошлогодней тематике деревенского кошмара. Не смотря на то, что, лично на мой взор — это лучшая рисовка из всех эвентовых.
Сейчас подробнее. И по пунктам (для нетерпеливых — промо-полезные ссылки и трейлер внизу статьи!):
DLC
Reggie the Rocker — платный скин персонажа с анимацией и уникальным голосом. В имени очевидно видна игра слов — два музыкальных жанра Рэгги и Рок. Если судить по внешнему виду и тому, что курит он неизменно — это далеко не табак.
Ну да, возможно, при зомби-апокалипсисе так несложнее? Кто знает…
Camo Weapon Pack — комплект скринов для 4-ёх орудий. Читать далее