В эру высоких скоростного интернета и технологий никто не может быть всецело уверен, что за его личной судьбой не следит Громадной Брат.
Уникальная Watch Dogs в свое время наделала много шума. В первоначальный раз это случилось по окончании анонса на E3, в то время, когда Ubisoft продемонстрировала легко роскошный ролик, в котором мрачный хакер наводит шуму в громадном городе. Графика была легко потрясающей, сюжет многообещающим, а игровой процесс захватывающим.
А второй раз — по окончании выхода, в то время, когда хваленая графика осталась лишь в рекламных роликах, увлекательный сюжет сводился к потугам хриплого главного храбреца отомстить за смерть собственной сестры, которую, фактически, убили только из-за него, а игровой процесс был вечно неинтересным.
Стереотип о чернокожих, угнанных оружии и машинах.
А у игры был громадной потенциал — так как она затрагивала достаточно увлекательную тему с тотальным контролем всех сфер нашей жизни со крупных корпораций и стороны правительства. Но, увы, Ubisoft села в лужу. С момента выхода первой части прошло не так много времени, как Ubisoft уже объявила продолжение Watch Dogs.
Лёгкие танки, чаще именуемые светляками, вовсе не так никчёмны, как о них принято говорить. Светляки – это глаза всех тяжей. Это гроза вражеской артиллерии. Это основной претендент на захват вражеской базы.
Прорвавшийся в не прикрытый тыл светляк, может наделать в том месте для того чтобы шуму, что мало не покажется никому. Часто, на танках типа Т-50 либо Chaffee игроки брали «Солдата», пребывав, конечно, в относительном топе. В общем, светляки всячески хороши похвалы и более подробного ознакомления.
Да будет свет!
У танкиста-тяжелоатлета, имеется больше шансов для оттачивания собственных танковых навыков. Поразмыслишь, – попали. Поразмыслишь, – рикошет. А кроме того в случае если и пробили мало, то не беда: на данный момент я буду выполнять возмездие. В некоей степени то же самое касается и средних танков. Второй Т-54 за бой может взять больше рикошетов, чем тот же Е-100, и забрать в итоге медаль «Невозмутимый».
Что касается артиллерии, то её постоянно ругали, ругают и будут ругать. Как бы арта грамотно не стреляла, в обязательном порядке найдётся тот, кто упрекнёт оную в оленизме. Читать далее
Дебютный ролик данной игры геймеры возненавидели так же очень сильно, как Джастина Бибера с его концертами. Все ли так не хорошо в действительности, либо Call of Duty люди ненавидят легко на уровне хтонических инстинктов?
Война — это неизменно не хорошо. Это много, тысячи а также миллионы жертв. Это разрушение исторических культурного наследия и памятников. Это варварство и стагнация. Не обращая внимания на целый технический прогресс, люди во многом остались и будут постоянно оставаться примитивными, поскольку обычно конфликт появляется на земле несложной жадности. Жадности до ресурсов.
Неуёмном жажде иметь новые территории. Первобытной жестокости и потребности везде устанавливать собственные порядки.
Антигравитационная граната в действии.
Так и в Call of Duty: Infinte Warfare вооруженный конфликт космических масштабов разгорелся из-за нежелания марсианских колонистов подчиняться земным порядкам. Марсиане организовали SDF (Settlement Defense Front — он же Фронт Обороны Колоний), фавориты которого поголовно складывались из отмороженных радикалов, готовых вырезать как будто бы скот население целой планеты, дабы установить собственный контроль над солнечной совокупностью, и смастерили большой армейский флот. Читать далее
Старый человек, возможно, обожал имеется, глядя на горящий в очаге пещеры пламя. Чуть погодя, в эру античности, люди обожали имеется глядя на прекрасный вид, раскрывающийся с террасы дворца, либо замечая за выступлением шутов на пиру, позже начали имеется под книги и газеты, после этого под телевизор, ну а сейчас многие едят под компьютера и планшеты. Среди них самый хардкорными являются геймеры, каковые умудряются не только имеется, но и играться, чего-то в том месте побеждая.
Вот об этих гражданах на данный момент и отправится обращение, правильнее не о них самих, а о тех неточностях, каковые они допускают.
Неточность №1. С моей клавиатурой ничего не произойдёт.
Одна из чаще всего видящихся неприятностей среди тех, кто обожает покушать за компьютером – загаженная объедками клавиатура. Клавиатура, попавшая в дом геймера-обжоры проходит пара этапов. Сперва она чиста и блестяща. От неё пахнёт новой вещью, и обладатель всё ещё протирает её ежедневно. Позже она медлено обкатывается, затирается, где-то кроме того что-то начинает западать, а в один красивый момент хозяин роняет зубочистку между клавиш, пробует её дотянуться, отковыривает пара и ужасается: под ними всё сплошь устлано волосами, хлебными крошками, и другой мелкофракционной мерзостью. Читать далее
Совсем сравнительно не так давно игровому сообществу был представлен первый геймплейный ролик, все им уже поделились. В том месте засветилась и сетевая часть, давайте ее проанализируем.
В основном нам продемонстрировали изюминке одиночной игры, но впечатляют как раз последние 10 секунд видео, небольшой глоток мультиплеера…
Большая часть игроков отмечают, что линейные задания и сюжет не затягивают так, как легко путешествие по открытому городу, поскольку при должном уровне смекалки, местные возможности неизменно бесконечны: трюки, погони, издевательства над жителями, нахождение секретов и т.д. Мультиплеер GTA 4 расширял эти возможности, разрешая проводить большое количество часов в интерактивном городе вместе с приятелями (что уж сказать о ветхом добром SAMP).
Изюминок сетевых режимов GTA 5 мы еще не знаем, но точно ясно, что возможно создавать собственного персонажа и ездить на крутых автомобилях, летать на вертолётах и истребителях. Совокупность команд GTA Online будет напоминать аналог в Max Payne 3 (это было еще в самых первых статьях), другими словами реализацию разборок и банд между ними. Читать далее
Wargaming выпустила личный танковый экшн на новой платформе, а правильнее — на PlayStation 4. В честь этого команда разработчиков представила новый трейлер, и разрешила себе раздать мало халявки игрокам.
Ну что, у кого из вас имеется PlayStation 4?
Бонусы новым игрокам
"Картошечка" не смогла не снабдить такое серьёзное событие халявным контентом. Игрокам, вошедшим в World Of Tanks до 31 января, подарят премиум-танк T1E6-PS. Вы лишь взглянуть на этого красавца:
Да, да, да. версии и-Игрокам он в далеком прошлом знаком. Полностью беззащитное в рандоме создание, но на него дадут эксклюзивный камуфляж.
Какая щедрость!
До 30 апреля вы сможете взять элитный средний танк 4 уровня Pz.Kpfw. IV Ausf. H, стилизованный под…
Аниме!
К сожалению, правильного скриншота автомобили отыскать не удалось, но у нас имеется Pz.Kpfw. IV Ausf. D, что отличается от отечественного храбреца только буковкой в конце. Не пологаю, что она крайне важна, так что вот:
Вместе с релизом игры показался и донат, ну а как же без него? В PS Store вы сможете купить все, что вашей душе угодно: премиумную технику, игровое золото, премиум-аккаунты, а заодно редкие танки. Читать далее
«Лучшая приключенческая игра» по версии КРИ-2008, панорамная адвенчура Sublustrum от питерской студии Phantomery Interactive — это, непременно, блин. Румяный, аппетитный, с манящим запахом, но чересчур мелкий и не без пресловутых комочков. О кулинарных свойствах молодых, но амбициозных разработчиков — говорит Руслан Бахтияров.
Самобытный взор на очевидные вещи в жанре классических квестов — вещь, с которой возможно играться, но нельзя заигрываться. В другом случае возможно взять на выходе не уникальный проект, а откровенный треш. Утонуть в реке забвения могла и дебютная разработка питерской студии Phantomery Interactive, но к счастью, вместо этого Sublustrum только мало смочила ноги.
Tempus edax rerum
Основная и неоспоримая беда Sublustrum содержится в её избыточной скоротечности. Фантастическое скитание пожилого писателя по глубинам собственного подсознания и полузабытых воспоминаний заканчивается очень не так долго осталось ждать и нежданно, оставляя нас наедине с осмыслением шокирующей всей истории и концовки в целом. Читать далее
Палач представляет собой один из немногих классов в Archeage, что есть самым настоящим гибридом, другими словами в один момент атакует противника как волшебными, так и физическими свойствами. Правильнее, в игре, конечно же, имеется большое количество аналогичных классов, но не все они являются вправду играбельными в отличие от Палача.
Основное преимущество этого класса – его универсальность. Возможность подбирать типы урона, и большая выживаемость делают Палача достаточно сильным соперником для большинства классов – достаточно легко верно его реализовать.
Что представляет собой Палач?
Палач – это класс, что возможно как волшебником, так солдатом либо же гибридом. В зависимости от предпочтений собственного обладателя Палач может бегать фактически с любым оружием либо кроме того поменять его на протяжении боя.
Не обращая внимания на то, что в принципе сам по себе Палач представляет собой танка, в действительности он может наносить весьма хороший урон любому сопернику. По волшебникам, а особенно волшебникам без обороны и щита персонаж может деятельно применять ветку Наступление и все присутствующие в ней способности, активируя Мистицизм лишь в качестве дополнительного контроля и антиконтроля. Читать далее
«Рыцари дорог» – тематическое событие в средневековом стиле, в котором постапокалиптические рыцари в композитной броне будут сражаться за новые территории и мешок талеров.
Всех переживших трагедию ожидает новый вызов! Разработчики Crossout презентуют обновление 3.0.7, в котором содержится громадной комплект новинок, и событие «Рыцари дорог», в котором игроки будут создавать технику в средневековой стилистике. Выжившие возьмут большое количество новых красок, хороший арбалет, множество запчастей и новейшую игровую карту.
На протяжении события игроки будут встречать на карте кнехтов – торговцев, одетых в средневековые одежды и торгующих редкими и нужными вещами. Купить товар возможно за талеры, валюту кнехтов. Взять талеры возможно побеждая битвы и делая другие задания.
Ассортимент кнехтов содержит новое оружие, яркие краски и редкие запчасти. Они же научат вас собирать убойный арбалет «Штырь-1», а в качестве боезапаса применять металлолом.
Новый арбалет стреляет не только кусками арматуры и рессор, его возможно заряжать взрывчаткой. Читать далее
Годы технологического развития скомпрометировали образ игрового ноутбука — дескать, замечательная «машина» не может быть одновременно тонкой, лёгкой, производительной и наряду с этим не перегреваться. Но эти времена уходят, и у руля стоит компания MSI, которая посредством GS63VR решила доказать, что игровой ноутбук возможно лёгким и замечательным.
MSI GS63VR относится к совсем неповторимому классу ноутбуков — эдакая золотая середина между «печатными машинками» и неподъёмными монстрами. В узкий 15-дюймовый корпус вместили не только внушительные железо, которое зарекается тащить игры без лишних жертвоприношений, но и аккумулятор емкостью 5700 мАч. Непременно, имеется модели и с громадным количеством заряда, но не забываем про скромные пропорции GS63VR, что призван существовать за пределами кухонной розетки и волноваться краткосрочные путешествия без угрозы для здоровья обладателя.
Обзор MSI GS63VR Stealth Pro. Игровой ноутбук новой эры
Обеспечить должную производительность в игровом режиме призвана графика NVIDIA GeForce GTX 1060. Читать далее