Бычки, поросшие водорослями, боевые павлины в грибах и с копьем, и ворох вторых не прекрасно идентифицируемых плодов спящего разума
Проекты, выходящие из-под пера маленькой чилийской студии ACE Team, всегда отличаются весьма нестандартной стилистикой и нестандартным же взглядом на геймплей, что заставляет заиграть привычные жанры совсем новыми красками. Так было и с «папомамным» экшеном от первого лица Zeno Clash, и с «шарокатной» помесью стратегии и гонки Rock of Ages. Эти же черты характерны и последней игре студии — «сонному» платформеру Abyss Odyssey, но вместе с ними в Abyss Odyssey присутствует еще и чувство меры, которого так недоставало прошлым проектам студии.
Итак, год 1890-й. Маленькая, но гордая страна Чили, совсем относительно недавно отжавшая у Перу богатые месторождения селитры, получает с них хорошую маржу, наряжает на «силитровые» доходы собственных гвардейцев в нарядные синенькие мундиры и грубо говоря всячески цветет и пахнет.
Портреты персонажей, появляющиеся в течении диалогов, приятны взгляду и изящно заменяют дерганные «кат-сцены» на движке игры Портреты персонажей, появляющиеся в течении диалогов, приятны взгляду и изящно заменяют дерганные «кат-сцены» на движке игры Портреты персонажей, появляющиеся в течении диалогов, приятны взгляду и изящно заменяют дерганные «кат-сцены» на движке игры Портреты персонажей, появляющиеся в течении диалогов, приятны взгляду и изящно заменяют дерганные «кат-сцены» на движке игры
Но, как водится в подобных случаях, благоденствию приходит скоропостижный финиш, потому как прямо среди столицы страны, Сантьяго, раскрывается проход в Пропасть, из которого начинают лезть всяческие страшилы, все, как на подбор, враждебно настроенные по отношению к людскому роду. Читать далее
Живущие на территории Юго-Восточной Азии, возможно, уже смирились с громадным числом запретов со общества и стороны правительства. Это особенно ощутимо, если они, пускай кроме того мало, являются поклонниками западной культуры: мультфильмы, фильмы, книги, игры либо легко прогрессивный образ судьбы. Что касается игр, так они по большому счету имеют целую историю, скорее юмористических запретов, в особенности касаемо игр с Запада.
Давайте посмотрим на самые необычные обстоятельства, каковые послужили запретом для выпуска игр в государствах Азии.
Дополнение к Battlefield 4 называющиеся China Rising разозлило огромное количество людей.
Китай есть одной из самых строгих государств, из-за собственного отношения к играм. В этом государстве считается, что игры оказывают негативный эффект на детей. Как раз исходя из этого тут существовал запрет на продажу игровых консольных игр и консолей, что продолжался 15 лет. Его отменили совсем сравнительно не так давно.
Само собой разумеется, запрет никоим образом не отразился на персональных компьютерах и мобильных устройствах, игровая индустрия в этих регионах выросла до 13,5 миллиона $ в 2013 году. Читать далее
С новой игрой от High Moon Studios получается очень необыкновенная ситуация. Поиграть в нее необходимо обязательно, а вот высокую оценку ей никак не поставишь. Почему так?
Просматривайте отечественный обзор.
Дедпул — популярный персонаж издательства комиксов Marvel, что уже 20 лет радует читателей своим нестандартным видением окружающей действительности. С играми этому языкастому наемнику не очень-то везло, а на правах гостя себе громкое имя не сделаешь. Перенести храбреца (вернее, антигероя) на интерактивные рельсы решились юноши из High Moon Studios, создавшие ранее Darkwatch, The Bourne Conspiracy и парочку игр про трансформеров.
Что примечательно, все их игры не были шедеврами, но и страшными их назвать не разрещаеться. Deadpool не стала исключением.
Ложка меда.
Существует термин «четвертая стены» — это пространство, которое находится между зрителем и персонажем. И обращение персонажа к зрителю именуют «ломанием четвертой стены». Дедпул это постоянно практиковал в комиксах, время от времени поворачиваясь лицом к читателю и начиная очередную забавную беседу (монологов у этого храбреца нет в принципе, голоса в его голове неизменно деятельно поддерживают храбреца). Читать далее
За последние три года в Steam Greenlight вышло много игр, посвященных тематике выживания. Большая часть из них воображало нехорошую пародию на мод для Arma 2 — DayZ. Страшная графика, огромное количество багов, надоевший всем сетинг выживания в мире зомби апокалипсиса… Все это не задерживало игроков на долгое время.
Значительно чаще такие проекты бросали на стадии разработки, и они так и не выходили из раннего доступа. Были и успешные проекты по типу The Forest, где игроку приходилось выживать на острове, полном агрессивных аборигенов.
Намедни в Steam показалась очередная игра, где нам предстоит выживать, но не в мире зомби-апокалипсиса, а на острове полным динозавров. Заинтересовались? Тогда давайте познакомимся с трейлером игры ARK: Survival Evolved.
ARK: Survival Evolved делает независимая студия и молодая Wildcard. Игра в жанре survival, она порадует игроков передовой графикой, громадным и прекрасным миром, эластичной огромным количеством и системой крафта видов доисторических рептилий. Читать далее
Самураи против викингов, пиратские битвы от Микрософт, Overwatch с трансформерами, второй раунд супергеройского мордобоя – встречайте самые ожидаемые онлайн игры 2017 года от портала GameTarget
Самураи, викинги и рыцари – эту ядерную смесь компания Ubisoft упаковала в ожесточённый экшен на восьмерых, где любой игрок выступает в роли командующего маленький армией закованных в броню солдат. Две команды по четыре человека сталкиваются на фоне реалистичных средневековых декораций: топот сотен ног, лязг доспехов, кровь, крики, гул пролетающих в небе снарядов катапульт – любой матч в данной игре преобразовывается в массовое побоище, где все по-взрослому. И три фракции – это лишь начало.
Кто знает, может мы заметим в игре сарацинов, индейцев либо древнерусских солдат?
Для многих данный проект есть самой ожидаемой ММОРПГ 2017 года хотя бы вследствие того что делают его почти 6 лет. Изначально NC Soft желала запустить игру через полгода по окончании выхода Diablo 3, но маркетологи компании решили отложить релиз, потому, что двум играм в одном жанре будет тесновато на рынке. Читать далее
Для чего брать, если вероятно ограбить. Эти и другие тонкости средневековой судьбе в обзоре Войн Престолов
«В начале было Слово». Нет, все не так. В начале были «Правила Войны». Браузерная играна базе популярнейшего в то время «Травиана». В след за «Правилами Войны» показались «Войны Престолов» и «Кодекс Пирата».
Так компания «Plarium» создала пара игр, каждая из которых отличается игровым окружением. В «Правилах» игрока ожидал твёрдый мир ядерной пустоши. «Кодекс» создавал воздушное пространство ренесанса. Но, «Войны Престолов» возвратились к хорошему фэнтези со всем его разнообразием рас, градацией и магией солдат.
Вот что свидетельствует нехорошей архитектор
Игра имеется военно-экономической стратегией, повествующей о событиях, происходящих в придуманном королевстве Штормфолл. Сюжет достаточно очевиден и несложен, но прекрасно вписывается в реалии игры. Королевство в упадке и раздроблено.
Игроку предоставляется одно из маленьких угодий, забрав которое, необходимо поднять Штормфолл с колен, объединив его земли. Читать далее
Великая игра Master of Orion, в которую игрались (а также играются) уже 20 лет, запомнилась игрокам как “вторая Цивилизация”, но действия тут происходят в таинственном для людей космосе. Предлагался выбор из 10 целая планета и рас в ваше распоряжение. Собственный будущее вы устраивали сами, причем устроить это возможно было разными дорогами: кровью либо миром.
В целом, игрушка была хороша, но на данный момент она достаточно ветха (1993 год), исходя из этого одна небезызвестная компания решилась возродить идею…
Возглавить восстановление ветхой хорошей Master of Orion должна была компания, знакомая нам по таким играм, как “безбашенные сражения на Химмельсдорфе в World of Tanks”, “влажные битвы в World of Warships” и “головокружительные баталии в World of Warplanes”. Вы, возможно, уже додумались, правильно?
Да, замыслами по формированию пошаговой стратегии (забавно, поскольку игры от Wargaming — это аркады) всецело занимаются они — кипрские разработчики. Удалось ли им вместе с NGD Studios не упасть лицом в грязь и сделать добротный ремейк? Читать далее
Сходу нужно начать с того, что новая часть считается неким ремейком самого первого Doom. Если вы ожидали какой-то чёрный хоррор, где проскакивает сюжет, имеется предатели, хорошие персонажи, и путаница «куда идти?» (обращение, конечно, идет о Doom 3), для того чтобы в новой части вы практически не встретите.
«DOOM 4» – это шутер от первого лица, где вам не требуется отвлекаться на сюжетную линию, кому-либо сочувствовать, волноваться, ожидать предательства, тут имеется лишь вы, ограниченное пространство, куча разнообразных демонов и громадный арсенал.
Геймплей
Фанаты Serious Sam, Bulletstorm и похожих игр, ликуйте. адреналина и Драйва в игре много – вы ни на 60 секунд не заскучаете, поскольку все взрывается, разрывается, всегда летят ошметки демонов вам в глаза, заливая руки кровью. Все происходит скоро и на наибольшем уровне, кое-какие волны неприятелей хочется перепройти заново, стараясь сделать все куда круче, а позже записать на видео либо позвать приятеля, дабы он все это лицезрел и вместе с вами сидел с открытым ртом от происходящего. Читать далее
Целых 11 лет Макги шел к продолжению «Алисы». Изменились мы с вами, повзрослела и девочка Алиса. Но, уже вовсе не девочка, а привлекательная юная особа, гипотетическому кавалеру которой, но, не приходится питать зависть к.
— С чего затевать, Ваше Величество? — задал вопрос он.
— Начни Прежде всего, — очень важно ответил Король, — продолжай, пока не дойдешь до конца. Как дойдешь — заканчивай!(с)
Вначале была сказка. талантливая песнь бреда, рожденная умом очень способного математика Льюиса Кэрролла в течении летней прогулки в обществе дочерей декана колледжа, где Льюис просматривал лекции. Поразительно, но, призванная развлечь десятилетних девочек, сказочка, сочиненная на ходу, в недалеком будущем стала широко известна среди помимо этого отнюдь не детей. И, что еще более необычно, очень сильно оказала влияние на всю европейскую, да и мировую современную культуру, взяла бесчисленное число реминисценций в литературе, кинематографе, музыке и психологии.
От творчества группы Jefferson Airplane и до Синдрома Алисы в Стране чудес. Читать далее
Не смотря на точку зрения некоторых, вычисляющих, что игры МОВА-жанра уже порядком надоели, и им не следует уделять внимание, сами игры пользовались, пользуются и пользуются огромной популярностью. В качестве доказательства возможно привести отзвуки неутихающей вот уже пара лет эпической битвы между поклонниками самые популярных представителей данной ниши. И до тех пор пока определённая геймерская прослойка с презрением говорит о той же League of Legends либо Dota 2, в войну между поклонниками и противниками той либо другой игры втягивается всё больше человек.
Необычно, поскольку МОВА – это единый, по сути, жанр. Но вместо того, дабы обожать всех его представителей, многие, с упорством хорошим лучшего применения, костерят недостойные, согласно их точке зрения, игры. Исходя из этого, дабы внеси хоть какую-то ясность в данный вопрос, мы решили совершить свободный конкурс между самые популярными МОВА-играми, по результатам которого мы попытаемся дать однозначный ответ: так какая же игра всё-таки лучше.
Ясно, что закрыть эту тему – нереально, равно как и нереально, например, каким-нибудь эпическим стихотворением закрыть тему стихов о любви, либо выяснить, в финише-то финишей, кто же круче: Сталлоне, Брюс Ли либо Шварценеггер. Читать далее