Edengrad: Postapo MMORPG – это так называемый реалистичный симулятор пост-апокалипсиса от Поляков. В нем игрок делается потомком людей, переживших разрушение Почвы. Главная цель игры – конечно же, выжить.
По утверждению авторов, игра Edengrad, есть MMORPG в стиле выживания, уходящая корнями в пост-апокалиптическую культуру и опирающаяся на лучшие черты таких классиков, как Fallout и Mad Max. В ваши повседневные обязанности входит: сборка дров, постройка убежищ, охота на небольшую дичь и помывка вашего тела. Непременно, это лучшие геймплейные черты классиков, но игра идет ещё дальше: в отличии от классиков, всеми этими увлекательными делами вы сможете заниматься вместе с приятелями – игра будет владеть кросс-платформенным мультиплеером.
Так что игроки смогут создавать собственные микро-сообщества, пребывая в которых игрок возьмёт больше преимуществ, нежели одиночные игроки. К примеру, они смогут создавать поселения, каковые возможно сделать базисными лагерями, торговыми комплексами либо стратегическими объектами на карте. Читать далее
В 112-м выпуске Guru Apps мы сыграем в Shadowrun Returns, FIFA 14 и "Крокодильчик Свомпи 2". Go!
Shadowrun Returns (329 р.)
Тактическая ролевая-игра, вышедшая летом на Mac и PC, добралась до iPad. Стоит ли заявить, что деньги на проект собирали на Kickstarter? Думается, вы и без того в курсе.
Куда больше нас интересует уровень качества iOS-версии.
Обилие подробностей интерфейса, текстов и подобных аспектов тактических ролевых игр, делает главным (если не главным) вопросом к Shadowrun Returns — удобство управления. Девелоперам вероятно прочно пожать руку, по причине того, что в данной части работа совершена на загляденье (в буквальном смысле) и вызывает лишь хорошие эмоции. Перемещаться в меню комфортно и просто.
Графически разработчики постарались максимально приспособить картину под возможности Retina-дисплеев. Задники, вправду, время от времени страдают в детализации: особенно если приблизить камеру.
Только первый бой, по сути, требует понимания баз. Позже все происходит на автомате; в том смысле, что мы не акцентируемся на управленческой части, а просто играем. Читать далее
Если вы ещё не начали играться в World of Warships, или начали, расстроились, кинули, и отправились на поиски обычного, людской управления, то вам ко мне. Вы пришли по адресу. Нет более в Сети игры, аналогичной World of Warships. Сравнивать её с чем-то совсем бессмысленно, потому что тут любой фрагмент, любой нюанс неповторим.
Одним словом, мы рады представить вам неспециализированный гайд, начальное геймплейное управление по World of Warships для новичков.
Перемещение – жизнь.
Для различных судов существуют различные тактики. Линкором лучше не затягивать эндшипль, и вытянуть собственный звёздный час в начале боя. Эсминцев, напротив, чем продолжительнее живёшь, тем он полезнее. Крейсера – что-то похожее на тяжёлые танки в World of Tanks: неизменно актуальны, неизменно нужны, универсальны и действенный.
Авианосцы – превосходно действуют на расстоянии, борются с вражеской авиацией, и кошмарят соперника. Но та геймплейная составляющая, которая их объединяет. Это манёвренность и скорость, а правильнее – необходимость поддерживать скорость и маневрировать. Читать далее
В данной статье я буду применять ранее подготовленные мной материалы по DLH. Давайте же приступим к получению игры — KnightShift. Отправились!
Специально для вас — мой видеогайд, приятели.
Что из себя воображает игра?
Real Time Strategy совмещенная с RPG в одной игре с мультиплеером. Вас ожидает фэнтезийный мир, полный невообразимых вещей, данжены, сокровища и приключения. Большая часть игровых изданий ставит игре 8-9 баллов из 10.
Инструкция по получению ключа:
1) Заходим на DLH.net.
Сайт немецкий, и время от времени может падать от наплыва людей, нужно будет подождать, вероятно.
Регистрируемся либо пользуемся своим аккаунтом.
Если вы желаете пройти простую регистрацию, то жмите на кнопку, отмеченную красной линией (рисунок ниже). Я рекомендую зарегестрировать отдельный аккаунт Facebook специально для халявы. Это заметно облегчит вам работу.
Специально для тех, кто не имеет возможности пройти регистрацию, рисунок ниже обязан всё пояснить:
Заполнив, жмём на светло синий кнопку.
2) По окончании того, как Вы прошли регистрацию и авторизовались на сайте, ищем вот такую кнопку:
Читать далее
Вторая часть полюбившейся вам серии "Хроники Нуба". 20й уровень, новые локации, приключения и монстры! В комплекте с ними — меланхоличный охранник, rусский гном и близнецы-помощники!
Только у нас — Хроники Нуба! Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Хроники Нуба, часть первая
На чем мы в том месте остановились в прошедший раз? Ага, на моей решимости набить 20 уровень и забрать профессию. Какой будет эта самая профессия, я не имел понятия, но пока что времени об этом думать не было. Сжимая новый актуальный кинжал в руке что час подряд, я чувствовал приближение туннельного синдрома и уменьшения опыта запястья за убийство монстров. Любую подвернувшуюся под руку живность (или нежить) я вскрывал за считанные доли секунды, не испытывая ни затруднения, ни наслаждения.
Трофеи складывались в баул и сдавались на рынок. Обстановку необходимо было коренным образом поменять. Заполнив баул в очередной раз, я отправился обратно в деревню за разъяснениями, как свалить с отечественного успешного островка в полный опасностей новый мир. Читать далее
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues — RPG от авторов Ultima Online и Dragonlance. Заявлена богатая история, годная для одиночного прохождения и мультиплеерных баталий.
Ричард Гэрриот поделился подробностями запуска данной игры. По словам разработчика, ранний доступ к игре откроется 12 декабря. Возможно будет создать собственного персонажа, изучить города, приобрести недвижимость.
Жаль, что доступ к игре будет открыт лишь на двое суток.
В релизной версии нам обещают приключения в интерактивном мире, где любой ваш выбор имеет последствия. Возможно выбирать между одиночной игрой, лишь с приятелями либо открытый мультиплеер при помощи особенной селективной совокупности. Специализаций завлено также много, включающих боевые и мирные навыки, классовую совокупность и расширенную совокупность крафта и обустраивания жилья.
Release 1 станет дешёвым 12-го декабря, как было сообщено выше.
Release 2 выйдет в январе. С 24-го по 26-е число игроки будут бродить по второму городу, испытывать совокупность крафта и смогут выполнять разные приобретения. Читать далее
Игры, хоть и были созданы в Японии, на данный момент ассоциируются только с США, ну и, быть может, мало с Европой. В общем, эстафету развития игропрома прочно держит Запад, и с этим нереально спорить. Кроме этого нереально спорить с тем, что на этом самом Западе полный порядок с пропагандой и откровенными идеологическими помоями, каковые льются на головы обывателям с телевизора, радио, газет, и, конечно же, с игр.
Вот об этом и поболтаем.
Игры – такая вещь, которая ориентирована в большинстве случаев на подрастающее поколение. Следовательно, имеете возможность быть спокойны: дяди, управляющие этим миром, не потеряют возможности повлиять на формирование мышления ребёнка, в противном случае и ребёнка, влезая везде и везде. Но наряду с этим в мире существуют миллионы на данный момент индивидуумов с незамысловатой душевной организацией, утверждающих, что в этом нет ничего ужасного. Основной их лозунг следующий: «Это же легко игра!».
Ещё они обожают сказать: «Не нравятся американские игры – сделай собственную». Вправду, спорить нереально, но это мы покинем для будущих дискуссий, а до тех пор пока что сосредоточимся на «этожепростоигре». Читать далее
С опаской, несовершеннолетним он запрещен!
Не обращая внимания на то, что каминг-ауты как форму борьбы с нетолерантностью придумали 147 лет назад (во второй половине 60-ых годов XIX века), особый интерес у широкой публики они вызывают сравнительно не так давно. Игры значительно младше каминг-аутов, и для них эта материя как и раньше весьма узкая. Узкая так, что где-то этот «выход в свет» может попадать под статью — и вот, подобный случай произошёл у нас.
Компания Blizzard выпустила рождественский комикс Reflections по вселенной Overwatch. В нем от лица одного из «танков» Уинстона разворачивается по-детски дорогая и превосходно нарисованная история о дружбе, праздниках и долге. Но резидентам РФ не суждено им насладиться:
Рождественский комикс по Overwatch на русском
Событие этому несложна: главная героиня сюжета Лена Окстон, она же Трейсер, совершает тот самый каминг-аут — пускай и косвенно, без прямых заявлений. По причине того, что возрастной рейтинг Overwatch в РФ 12+, подобные изображения смогут быть расценены как пропаганда гомосексуализма несовершеннолетним. Читать далее
2014 год завершился, покинув по окончании себя воспоминания и приятные впечатления. Давайте завершим уходящий год отечественной традицией — подведем Топы кооперативных и мультиплеерных игр основываясь лишь на мнении отечественного пользователя, иными словами — основываясь на итогах совершённых опросов!
Смотрите кроме этого:
Топ 10 кооперативных игр 2015 года | Топ 10 мультиплеерных игр 2015 года
Топ 10 кооперативных игр 2014 года | Топ 10 мультиплеерных игр 2014 года
Топ 10 кооперативных игр 2013 года | Топ 10 мультиплеерных игр 2013 года
10 место
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
Долгожданное продолжение Цивилизации послало нас на таинственную Центавру, где любой стратег опробовал собственные силы. Прекрасная Beyond Earth дала немногого, но на время заняла всех любителей стратегии.
Мультиплеер не изменился: игроки выбирают, будут ли они сражаться либо же скооперируются между собой. Это придавало и придает сильный окрас геймплею, делая его сложным. Бывали у вас случаи, как вы с втором с взаимопомощью достигали отдаленных целей, а уже по окончании вести войну между собой?
Assassin’s Creed – главный консольный хит последних месяцев – для многих чуть было не стал и главным же разочарованием. Приключения средневекового убийцы Альтаира им показались синонимом яркой, красивой, но слишком однообразной жизни какого-нибудь светского тусовщика: днем просыпаемся, вечером и ночью тусуемся в лучших клубах города… Assassin’s Creed – главный консольный хит последних месяцев – для многих чуть было не стал и главным же разочарованием.
Приключения средневекового убийцы Альтаира им показались синонимом яркой, красивой, но слишком однообразной жизни какого-нибудь светского тусовщика: днем просыпаемся, вечером и ночью тусуемся в лучших клубах города, утром похмелье и беспробудный сон до 4 часов дня, и без того по кругу 7 дней в неделю. В PC-версии разработчики из Ubisoft давали слово исправить и дополнить пара моментов. В итоге на компьютерах игра смотрится лучше, чем на консолях, но все равно она была слишком неоднозначной, чтобы с уверенностью сообщить о сногсшибающем успехе или провале же проекта. Читать далее