В выпуске номер 16 мы отрецензируем сходу четыре игры для iPad. Первый эпизод Hector, вторая часть iBlast Moki в HD, Gesundheit! от Konami и X-Men: проект наконец показался в отечественном App Store.
В выпуске номер 16 мы отрецензируем сходу четыре игры для iPad. Первый эпизод Hector, вторая часть iBlast Moki в HD, Gesundheit! от Konami и X-Men: проект наконец показался в отечественном App Store.
Start!
Hector: Ep1 HD
По-настоящему крутых квестов на iOS-устройствах пока не так много. Но огромное внимание юноши из студии Straandlooper забрали не только из-за собственного весёлого квеста. Hector: Ep1 HD стал суммой сходу нескольких важных качеств.
Обо всем по порядку.
Сюжет. Главный герой (Гектор, практически) достаточно туповатый милицейский, что неизменно спокоен и ведет нередкие беседы с самим собой. События игры разворачиваются следующим образом: террористы захватили заложников, и, по окончании недолго раздумья, полицейское управление принимает ответ о необходимости ведения переговоров.
UPD 22/07/2012
Цитата: Скриншоты
UPD 20/07/2012
Канадская студия Hammerpoint Interactive объявила проект The War Z — многопользовательскую игру про выживание в мире, осажденном зомби.
По собственной концепции игра во многом пересекается с модификацией для ArmA II называющиеся DayZ. Общеизвестно, что она пользуется огромной популярностью в мире. Дин Холл, именно, совсем сравнительно не так давно рассуждал по этому поводу, оценивал продажи и гвоорил о вероятном отдельном проекте, причем не обязательно от их студии.
«Наверное,» так и случилось.
Воздействие The War Z будет разворачиваться на огромных картах, где группам игроков предстоит снабжать собственную и, при жажде, дружескую безопасность от разгуливающих около зомби.
По словам продюсера игры Сергея Титова, план The WarZ появился еще задолго до DayZ:
"В то время, когда DayZ вышла, мы были весьма рады заметить модификацию, похожую на проект, над которым мы на данный момент сами трудимся. Мы поразмыслили, что сильно, — мы не одни такие."
Но все же Титов признал, что многие дизайнерские ответы из DayZ повлияли на The War Z. (Как и наименование по всей видимости)
Читать далее
Донат в играх имеется, и с этим приходиться мириться. Но вкладывание настоящих денег в виртуальный объект до сих является предметом эпичных холиваров между противниками и поклонниками данной практики. В рамках данной статьи мы попытаемся дать ответ на вопрос: что имеется донат для рядового геймера – приемлемое понятие в порядке общепринятых сокровищ, или же безнравственное, аморальное и глупое явление, и возможно ли отыскать точки соприкосновения, чтобы удовлетворить обе стороны, дабы никто не уполз обиженным.
Становление доната, как совокупности.
Ещё недавно на просторах родного Отечества имели возможность и по шее, дать либо плохим словом, если бы выяснили, что кто-то одноразово либо, тем более, систематически тратит деньги на какую-то игру, пускай и фактически заработанные. Многие до сих пор не приемлют той несложной идеи, что за игры необходимо платить, а не скачивать на пиратских ресурсах, а в то время, когда речь идет о том, что донат в играх делается чем-то обыденным, и вовсе смогут разозлиться . Читать далее
Видео озвучивает MaT.T RaiN.
Подписывайтесь на отечественный канал, дабы быть в курсе всех обновлений!
Текстовая версия:
А начнем со сладенького. Как вы понимаете, Ubisoft готовит для игроков новую игру серии Assassin’s семь дней называющиеся Unity. Поступила информация, что одной из главных изюминок новой игры будет кооперативный режим для 4 человек!
Кроме этого мы знаем, что Unity продемонстрируют на выставке Е3 в июне 2014 года, в том месте то и раскроются все подробности новой игры. На выставку компания Ubisoft привезет сходу две демо-версии игры, одну для кооперативного режима, а другую — для одиночной игры.
В случае если отыскать в памяти прошлые части серии, то нам уже предлагали выживание, сражения с волнами неприятелей, синхронные убийства на время, защита сундука с сокровищами. Что именно из себя будет воображать кооперативный режим в Assassin’s Creed: Unity до тех пор пока что не известно, но в полной мере быть может, что возможно будет пройти одиночную кампанию вместе с приятелями!
Напоминаем, что релиз игры Assassin’s Creed: Unity подготавливается на платформах нового поколения Xbox One, PlayStation 4 и на РС. Читать далее
Когда-то в далеком прошлом существовала студия именующиеся Westwood. Именно они продвинули RTS в веса. Началось все с того, что в далеком 1992 году вышла узнаваемая Dune 2, а затем и пара её продолжений.
В том месте было все, к чему мы на данный момент так привыкли: Когда-то в далеком прошлом существовала студия именующиеся Westwood. Именно они продвинули RTS в веса. Началось все с того, что в далеком 1992 году вышла узнаваемая Dune 2, а затем и пара её продолжений. В том месте было все, к чему мы на данный момент так привыкли: три сбалансированные противоборствующие стороны, постройка баз, добыча ресурсов и, конечно же, боевые действия!
Существовала лишь одна неприятность: каждому юниту по отдельности приходилось показывать цель нападения.
Через три года вышла Command and Conquer. Не считая неповторимого сюжета о противостоянии перемещения Nod и GDI – глобальных сил обороны – был в ней изобретен «Прекрасный Квадратик»! Им вероятно обвести целую кучу юнитов и послать их в бой одним кликом. С того времени стратегий настоящего времени вышло довольно много.
Давайте-ка пощупаем эти игры собственными руками
Будь это перезарядка оружия, применения волшебных свойств, нажимание кнопок либо кроме того легко швыряние в невинных NPC подручных предметов – как следует проработанная анимация рук есть одним из наиболее значимых элементов в играх от первого лица. Непременно, технологии виртуальной реальности обещают большее погружение, но, на мой взор, в игре наличие рук в кадре превосходит все остальные методы ощутить себя не просто парящей в воздухе камерой, а настоящим живым человеком.
Давайте же взмахнём руками и отметим пара лучших анимаций в этом направлении в компьютерных играх.
Знаю, знаю – отысканное оружие в Far Cry 2 было сущим кошмаром. Дотянуться его обычно приносило неприятностей больше, чем пользы, потому как старое старое оружие всегда давало осечки, заклинивало а также имело возможность взорваться в руках. Неудивительно, что Шакал выстроил таковой бизнес в Африке: лишь приобретённое в магазине оружие трудилось как необходимо.
Но хотя бы приведения и анимация заклинивания в порядок была выполнена превосходно, как бы ни злило любой раз, в то время, когда такое случалось. Читать далее
Начало начал Итак, кто не знает – информируем. С 15 по 17 апреля 2004 года в рамках “Фантастической компьютерной семь дней” проходил второй интернациональный игровой фестиваль «Игроград». Проходил он в Торгово-промышленной палате Украины. Организовали Сие событие издания “Мой компьютер”, Начало начал Итак, кто не знает – информируем. С 15 по 17 апреля 2004 года в рамках “Фантастической компьютерной семь дней” проходил второй интернациональный игровой фестиваль «Игроград».
Проходил он в Торгово-промышленной палате Украины. Организовали Сие событие издания “Мой компьютер”, “Мой компьютер игровой” и издание “Реальность фантастики”? единственный в Украине издание фантастического направления. Поддержали фестиваль компания Intel и “Українська Інтернет спільнота”. Научно-техническую поддержку оказала компания K-Trade. Ожидали мы это мероприятие очень и очень сильно, потому, что первая ярмарка – выставка «Игроград» нас очень порадовала.
Сходу хотим заявить, что второй «Игроград» очень изменился в сравнении с прошлогодним, и мы не уверены, что в лучшую сторону. Читать далее
Мотоциклы обожают все, а те, кто не обожают – лжецы и лицемеры. В данной связи приводит к недоумению тот факт, что игр об этих самых мотоциклах мало. Исходя из этого мы мало поразмыслили, и решили оказать помощь всем поклонникам мотоциклетной тематики, предложив их вниманию ТОП-10 самых занимательных игр, в которых имеется мотоциклы.
Единственное, что стоит подметить: мы не будем говорить о шедеврах 20-летней давности типа Road Rush либо Excitebike – при всём уважении к этим играм, и не будем упоминать о Watch Dogs либо GTA, а затронем лишь представителей профильного жанра, в каковые не страшно будет поиграть и сейчас.
Ride и Ride 2.
Начнём мы с одной из лучших игр современности о мотоциклах. Причём, решено забрать сходу обе части, потому что решить, какая из них лучше – не берёмся, да и в случае если честно, они весьма похожи, потому, что отличие между играми – всего один год. Единственное, но, на отечественный взор, ответственное отличие – отсутствие русскоязычной локализации у второй части.
Но, в остальном, тут всё лицензировано и придраться по солидному счёту не к чему. Читать далее
Сейчас долгожданный анонс. Не обращая внимания на некоторой информации и утечку трейлера за пара дней до этого примечательно события, фанаты от нетерпения. Столько ожиданий. Новый движок, новая история, новый арсенал! Ух!
Но что будет в действительности?
Удивляться тут нечему, это событие было предсказуемым еще сначала 2014 года. Анонс Call of Duty: Advanced Warfare состоится уже сейчас вечером.
Дело в том, что Activision желали сделать анонс неожиданным. Как бы подарком для фанатов. Но всем узнаваемый магазин Amazon успел зафейлить всю обстановку еще за 2 дня до показа игры, опубликовав трейлер и информацию к игре.
Хорошее начало.
Но на данный момент мы не о радостной жизни издателя говорим, а о самой игре. Давайте взглянуть на трейлер:
Сходу обращаем внимание на то, что трейлер снят на Xbox One. Увижу сходу, что умельцы из семь дней Foundry успели совершить анализ, в итоге которого выяснили, что игра не тянет в формате 1080p. Ну, еще не вечер.
Сохраняем надежду на то, что разработчики максимально адаптируют игру под консоль. Читать далее
Архангел – это душа человека, приносящая человечество добро, или это чёрный распутный сатана, нависший над миром? По окончании таких раздумий хочется все же понять все особенности Архангелов, потому, что же все мы когда-нибудь будем с ними общаться. Вот, как раз перед отечественным взором Архангел – это душа человека, приносящая человечество добро, или это чёрный распутный сатана, нависший над миром?
По окончании таких раздумий хочется все же понять все особенности Архангелов, потому, что же все мы когда-нибудь будем с ними общаться. Вот, как раз перед отечественным взором предстает эксклюзивная возможность испытать на себе муки судьбы и радостные моменты этого существа.
Тёмная туманная ночь. По извилистой и очень ужасной горной дороге торопится автомобиль неизвестной марки. Из него доносятся какие-то убойные звуки, каковые разумеется сделаны для расслабления на вечеринках. За рулём машины сидит необыкновенный юный человек, что разумеется не подозревает о приближающейся опасности. Через поворот уже набирает скорость дремлющий дальнобойщик, у которого по всей видимости арбузы в кузове тухнут.