Игровые статьи

Новая система диалогов в Mass Effect: Andromeda позволит вам лучше «раскрыть» себя

Мак Уолтерс говорит, что концепция Храбреца/Отступника была через чур связана с Шепардом.

В прошедшем сезоне разработчик BioWare объявил, что совокупность Храбрец/Отступник, использована в беседах Капитаном Шепардом в прошлых трёх частях игры, в Mass Effect: Andromeda будет отсутствовать. В действительности, как раз из-за данной связи с Шепардом, как заявил арт-директор Мак Уолтерс изданию Official Xbox Magazine, данный элемент игры был удалён.

Новая система диалогов в Mass Effect: Andromeda позволит вам лучше «раскрыть» себя

«Обстоятельством того, что мы убрали совокупность, послужило то, что она стала уж весьма «шепардовской», она была очень сильно связана с этим персонажем. Применять её ненужно, если бы мы не планировали делать Шепарда отечественным протагонистом», сообщил Уолтерс. «на данный момент мы больше думаем о несогласия «и» концепции «согласия». Мне это больше нравится, поскольку в трилогии вы , к примеру, «Я буду играться за Храбреца», а позже уже знали, к какому ответу тянуться на протяжении диалогов.

Вам не требуется было вспоминать об ответе, по причине того, что вы всегда действовали от имени Храбреца». Читать далее

Super Mario Galaxy 2

Красивое продолжение лучшего трёхмерного платформера всех времён и, возможно, лучшая игра этого года. Normal0falsefalsefalseMicrosoftInternetExplorer4

Прошедшая космическая экспедиция Марио, самого известного в мире сантехника, завершилась блистательным успехом: похищенная принцесса была спасена и возвращена во дворец, межгалактический тиран Боузер – повержен, а само приключение итальянца, Super Mario Galaxy, забрало множество призов на особых выставках и было признано лучшей игрой 2007-ого года авторитетнейшими игровыми изданиями мира. на данный момент, по прошествии трёх лет, злодей снова похищает юную особу королевских кровей и Марио опять устремляется в погоню – обратно в космос, в неизвестные науке галактики и солнечные совокупности, на земли причудливых планет, на каковые ещё неступала нога водопроводчика.

Super Mario Galaxy 2 Давали слово, что Super Mario Galaxy 2 будет сложнее оригинала, чтобы умелые игроки не заскучали. Не одурачили: игра в конечном итоге была тяжелее первой части, но не так, чтобы с ней не сумели совладать «казуалы». Читать далее

Dying Light vs Dead Island. Новое или хорошо забытое старое?

Dying Light vs Dead Island. Новое или хорошо забытое старое?
Многие геймеры обожают вкрапления нежити в играх. Такие игры, как Resident Evil, популяризировали зомби в игрострое, и сейчас в индустрии ходячим мертвецам уделяется особенное внимание. Игра Dead Island от польской студии Techland отправилась еще дальше.

"Мертвый остров" схватил игроков эмоциональным принципом, что в свое время наделал большое количество шума по окончании самого первого трейлера. Игра несла в себе частички различных видов и жанров. Её возможно было обожать до одурения либо именовать непоследовательной игрой, в конечном счете угодившей в яму посредственности.

И на первый взгляд, новая игра от Techland больше не совершит таких неточностей.

Сравнение двух игр от одной студии всё-таки не просто так. Новый сюжет, новая механика, новые зомби Dying Light — те, кто игрался в серию Dead Island, легко опознают ветхую игру в новой оболочке. Исходя из этого имеется что сравнить, в особенности в случае если отталкиваться от цели создания новой игры.

Сразу после выхода Dead Island Riptide польские разработчики заявляли, что они сделали AAA проект. Читать далее

Watch Dogs — что-то посередине. Ищем, за что зацепиться

В случае если под обзором встанет холивар — я не виноват.

Watch Dogs - что-то посередине. Ищем, за что зацепиться
"Я предзаказал Watch Dogs!" — бегал и сказал Петя своим друзьям и одноклассникам. Мама Пети еще не знает, что сын израсходовал все деньги за питание на новую крутую игру.

какое количество же денег Ubisoft положила в PR-кампанию? Не так много, дабы повторить опыт Микрософт c Halo 3, но достаточно, дабы по окончании релиза люди хотели играться не в диковинку, а в демо-версии с E3. какое количество ожиданий: хорошая графика, реалистика, годный сюжет, идея с хакером в основных ролях. Но на деле целые недоработки, низкий онлайн и сравнения технической части с играми 07-08 годов. Отбросим все это и заметим только обнажённый скелет.

"на следующий день выходит долгожданный Watch Dogs! Ух, ожидаю с нетерпением!.." — пролепетал про себя Петя, ложась дремать. "Не отправлюсь на следующий день в школу, буду ожидать".

И Петр ожидал, как ожидали тысячи таких же Петров за границей и по всей России. Дождался релиза, а по окончании ожидал еще 9 часов, по причине того, что он предзаказывал игру в Steam. Эта и многие другие оплошности положили начало многочисленным спорам. "Вот если бы Ubi не переносили релиз 2 раза подряд и выпустили бы нормально собственную игру — тогда бы споров было меньше, а толку больше."
Читать далее

Пятна на солнце: пять самых неудачных консолей Nintendo

На недавней конференции Сатору Ивата, президент Nintendo, заявил о понижении планируемых продаж Wii U: с 9 миллионов до 2,8. Сам факт признания компанией собственной неудачи говорит о многом, потому, что в ее истории имеется лишь пара железяк, каковые нельзя назвать успешными. Вот о них давайте и вспомним

На недавней конференции Сатору Ивата, президент Nintendo, заявил о понижении планируемых продаж Wii U: с 9 миллионов до 2,8. Не то чтобы это кого-то поразило — всем очевидно, что Wii U не прекрасно расходится — но сам факт признания компанией собственной неудачи говорит о многом. Особенно, если учитывать, что провалов с приставками у Nintendo нет: в ее истории имеется лишь пара железяк, каковые нельзя назвать успешными.

Вот о них давайте и вспомним .

Wii U

Пятна на солнце: пять самых неудачных консолей Nintendo Wii U

Что это: домашняя консоль

Дата выхода: 2012 год

Количество реализованных устройств: 5.3 млн. на 13.01.2014

Цена на момент продаж: 300$

Нынешняя цена с учетом инфляции: —

Практически, сам предлог для данной статьи. В конечном итоге, пока признавать Wii U неуспешной не разрещаеться — консоль вышла относительно недавно, собратья по восьмому поколению еще позднее, так что, быть может, все еще изменится. Читать далее

Forza Motorsport 3: Обзор

Каждая консоль текущего поколения обладает хитовой эксклюзивной игрой фактически в любом жанре. Гонки – один из самых востребованных среди них. Если Сони хвастается фотореалистичностью собственной Gran Turismo, то Microsoft выставляет в противовес Forza Motorsport, щеголяющую сотнями детализированных машин, и вымышленными и настоящими автострадами. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4

Каждая консоль текущего поколения обладает хитовой эксклюзивной игрой фактически в любом жанре. Гонки — один из самых востребованных среди них. Если Сони хвастается фотореалистичностью собственной Gran Turismo, то Microsoft выставляет в противовес Forza Motorsport, щеголяющую сотнями детализированных машин, и вымышленными и настоящими автострадами.

До тех пор до тех пор пока разработчики GT 5 заигрывают с поклонниками PSP и приобретают деньги на демоверсиях (наподобие GT Prologue), Turn 10 Studio презентует третью часть собственного симулятора Forza Motorsport 3. О нем и отправится обращение в отечественном материале.

Девятка на литье

Сюжет в игре отсутствует. Читать далее

Видеоигры и идеологическая война

Видеоигры и идеологическая война

Времена, в то время, когда в прокат вываливалось огромное количество, в большинстве случаев, американских кинофильмов, где Россию выставляют убогим и озлобленным страной, а её обитателей – злобными преступниками, опять неспешно начинают возвращаться, лишь делается это не столько в киноиндустрии, сколько в сфере игр. Ещё недавно, запад стал упорно ассоциировать Россию только с медведями, водкой и балалайками, подмечая потенциал дремлющей страны, но параллельно насмехаясь недвусмысленно демонстрируя миру, мол, вот они – русские, каковые через чур много о себе думают, но мало смогут. Тогда обстановка начала неспешно изменяться.

По окончании того, как в Соединенных Штатах прекратили вычислять Россию неприятелем номер один, русский тема в играх неспешно сошла на нет. Страшно сообщить, но в некоторых играх русские появились в полной мере себе обычными, добропорядочными здоровяками, каковые с радостью помогали «настоящим борцам со злом» – солнечным демократическим джедаям, а при необходимости геройски погибали. На данный период пришлись пара военных кампаний Америки, развёрнутые в нескольких мусульманских государствах. Читать далее

Jurassic Domination. Соединяем Spore и юрский период

По окончании выхода фильма "Мир юрского периода" и игры ARK: Survival Evolved мода на динозавров быстро начала расти. Быть может, в Greenlight будет еще большое количество аналогичных игр.

Действия игры Jurassic Domination происходят 65 миллионов лет назад, в то время, когда не было людской цивилизации, и миром правили разнообразные динозавры. В игре нам предстоит играться за свирепого Т-рекса (по тем временам это один из самых сильных динозавтров). Но сперва предстоит превратиться из мелкого динозаврика в самого сильного и свирепого динозавра на планете.

В то время, когда вы начнете игру, вам не разрешат сразу убивать всех около, а кроме того напротив, сперва будут преследовать вас, тут концепция напоминает Spore, а правильнее этап "существо". Вы начинаете совсем за мелкого T-Рексика, вам нужно охотиться, дабы прокормить себя. Тут уже вам решать, придерживаться осторожности и нападать, когда будет таковой момент, либо сходу напрыгнуть на добычу и съесть её.

Так что если вы ожидали игру, похожую на Spore либо недавний Agar.io, но с приличной графикой, то она уже прейдет скоро. Читать далее

Обзор Dishonored 2. У власти не место уродам

Первая Dishonored очаровывала красивым стилем, нелинейностью и множеством способов выполнения заданий. Смогла ли вторая часть превзойти оригинал?

Как бы необычно это ни звучало, но с серией Dishonored повторяется та же история, что и с Bioshock в свое время. Обе игры задрали планки качества на такой уровень, что разработчикам было необходимо очень постараться, чтобы не ударить в грязь лицом и не втоптать в пыль высокие ожидания фанатов. Без оглядки на то, что вторую часть нельзя назвать революционной — в ней не так много новых идей и она не имеет возможности позвать столь же сильную бурю эмоций, как первая Dishonored — это все же хорошее продолжение, говорящее увлекательную и местами ожесточённую историю о справедливом возмездии и потусторонних силах.

Обзор Dishonored 2. У власти не место уродам При новой власти люди стали ближе к земля.

С событий первой части прошло практически пятнадцать лет. Стараниями безрадостного Корво Аттано некогда маленькая и радостная Эмили Колдуин превратилась в бесстрастную императрицу. Скучная, но все же царская будущее Эмили приходит к концу, в то время, в то время, когда во дворец заявляется якобы сестра почившей матери Эмили Далила.

Читать далее

Blade & Soul получит новый класс, подземелья и PvE режим

Blade & Soul получит новый класс, подземелья и PvE режим
Долгожданное контентное обновление доступно поклонникам азиатской мифологии. Сейчас они возьмут новых храбрецов кунг-фу, сложнейший-режим и духов защитников, пройти что смогут только лучшие.

Мастер Ци – это начинающий класс, что совмещает в себе несколько школу мастерства. Не считая боевого кунг-фу, этот класс может оперировать стихиями, что даст ему пара дополнительных дальнего боя и атак ближнего. Применять нового персонажа возможно как в ближнем бою, так и на дистанции. Мастер Ци отличается высокой мобильностью, а посредством перков он может взять еще более удачные умения.

Новый персонаж Blade & Soul владеет несколькими видами маневров: смещением, обходом слева, обходом справа, сближением, отходом, освобождением и кувырком назад. Кроме этого, Мастер Ци владеет громадным числом скиллов контроля.

Действительно, вам нужно будет научиться скоро переключаться между стойками дальнего боя и ближнего, что возможно сложно. В сражениях этот класс причиняет громадной урон и возможно использован в качестве саппорта. Читать далее