Приключения на подводной лодке и изучения морских глубин, вдохновлённые рассказами Жюля Верна.
Diluvion разрешит вам погрузиться на океаническое дно, исследуя таинственный и страшный мир, созданный в стиле стимпанк. В данной игре с RPG-элементами остатки человечества вынуждены выживать под водой, потому, что в следствии глобального потопа пара столетий назад они были погребены под непробиваемой толщей льда. Все поселения и города – это только комплект покосившихся строений из металла, неуклюже прикреплённых к ледникам и подводным скалам и выстроенных на скорую руку.
В начале игры вашего персонажа назначают капитаном подлодки, для которой необходимо собрать команду. Потом вас ожидают погружения на неизведанные глубины океана, и схватки с их жителями, на протяжении которых очень сильно понадобится установленное на лодке оружие, и торпеды.
И не смотря на то, что подводный мир выполнен в трехмерном виде, при переключении на камеру в субмарины анимация делается двухмерной. Как раз в эти моменты отмечается самобытный стиль Diluvion, и чувствуется, что авторы вдохновлялись работами Жюля Верна. Читать далее
Вторая добрая половина команды из студии Keen Software House, а это создатели Space Engineers, представили публике новое видео, где еще больше раскрывается совокупность разрушения объектов и… "О, боже, какая же она ах…" Кхм…Кхм…
Сейчас я мало освежу вашу память. Недавно, в частности 1 января, была объявлена новая игра называющиеся Medieval Engineers. Сущность заключалась в том, что сейчас отечественный любимый инженер будет орудовать не в космосе, а на земле, причем в средние века. Совокупность распространения останется прошлой — это "Pay-2-Play", и развиваться проект будет совершенно верно кроме этого, как и Space Engineers.
Сперва нам будет доступен лишь "Творческий режим", мультиплеер же будет дешёв или сходу, или его прикрутят в скором будущем по окончании релиза, а потом станет дешёв режим "Выживание".
В общем, все подробности в первой статье по игре.
Так вот, для чего же разработчики представили новое видео, касательно совокупности разрушаемости объектов. Дело в том, что раньше, как бы мы не дырявили постройку, она бы ни за что не упала. Читать далее
Worldshift от Black Sea Studios – броский пример того, что может окажется из рвения разработчиков сделать «не так, как у всех». Обычно молодым авторам не достаточно опыта либо терпения, дабы собрать самобытный и неординарный проект, посему у них выходит плохая игра. К несчастью эта участь постигла и отечественного сегодняшнего гостя.
Игра Worldshift от болгарской Black Sea Studios — броский пример того, что может окажется из рвения разработчиков сделать «не так, как у всех». Обычно молодым авторам не достаточно опыта либо терпения, а возможно и того и другого сходу, дабы собрать по-настоящему самобытный и неординарный проект, посему у них выходит плохая игра. К несчастью эта участь постигла и отечественного сегодняшнего гостя.
Грибы на канистрах
По сюжету финиш людской цивилизации наступил в двадцатьпервом веке в следствии падения на Землю таинственного космического тела. Прилетев невесть откуда, оно завалилось на отечественную планету, похоронив все успехи человечества под толстым слоем пыли. Читать далее
Всех с первым днём лета, дамы и господа! Юные люди, каковые желали похудеть, или напротив подкачаться, и девушки, каковые желали сделать, что-то более упругим, а что-то подтянуть, смогут выдыхать и расслабляться, потому что метаться уже поздно, и на пляжи озёр, морей и рек нужно будет выходить в благоприобретённом виде. Ну, а нежели ничего аналогичного в замыслах нет, то у нас имеется для вас хорошая новость: лето точно не будет неинтересным, потому что не так долго осталось ждать откроется игроярмарка Е3, по окончании которой поклонникам игр совершенно верно будет, чем себя развлечь.
Но и сейчас, за чемь дней до дебюта выставки, в Сеть деятельно повалили всевозможные анонсы, релизы, и простые слухи. И по сей день, по окончании процедуры естественного отбора, мы поведаем вам о самом увлекательном, что произошло в игровой индустрии начиная с того момента, в то время, когда мы расстались с вами в последний раз.
Начнём по традиции с релизов.
31-го мая среди всех поклонников Ведьмака состоялся «праздник со слезами на глазах», потому что в CD Projekt RED выпустили дополнение Вино и Кровь, которое сразу же взяло массу восторженных отзывов, как от геймеров, так и от прессы. Читать далее
День назад, 11 декабря, редакции GameGuru повезло посетить первую презентацию нового продукта компании Nexus – мультимедийной приставки для ТВ, именуемой Tivion.
Примерно годом ранее самые различные компании в мире заявили о разработке игровых приставок на базе Android — мысль так как хорошая: сделать маленькое устройство с ОС Android, изображение с которого возможно выводить на телевизор, а также не требуется делать никакой особый контент в его помощь — всё уже имеется в Гугл Play, и остаётся лишь сделать базисный интерфейс связи с пользователем.
Даниил Капцан, директор по формированию компании Nexus
Таких консолей/приставок довольно много, и одной из них была посвящена презентация компании Nexus, но было бы необычно, если бы эта линейка продуктов не имела отличия от своих соперников — об этом мы поведаем ниже.
Из главных изюминок Tivion, пожалуй, необходимо отметить три: наличие особого пульта управления, сотрудничество Nexus с онлайн-кинотеатром Ivi и особый контроллер в форме компьютерной мыши, частично покрывающий функционал сенсорного телефона. Читать далее
How to Survive представляет собой маленькую скачиваемую игру жанра Survival Horror. Кроме толпы зомби, перед игроками поднимутся неприятности сна, жажды и еды.
На выставке E3 была представлена демка, по ней уже на данный момент возможно составить представление об игре.
Путь игроков начинается на острове, где бродят лишь оставшиеся мертвяки… Благо игра поддерживает кооператив для двух игроков локально либо онлайн, исходя из этого загадки по окончании апокалипсиса возможно решать совместно. В начале дают практически голые руки и палку, и книгу с уроками по выживанию, необходимо к ночи успеть организовать защиту, для этого имеется совокупность крафта, которой 505 Games хвалятся.
В данной игре лучше разрушать все стенки и заглядывать в любой угол, тогда имеется шанс отыскать большое количество чего нужного.
Отысканным оружием, боеприпасами и едой, очевидно, возможно делиться с втором, в случае если ему внезапно не достаточно. По мере "прогулки" по острову возможно отыскать различное оружие ближнего боя, к примеру, мачете, все это окажет помощь выжить ночью, в то время, когда появляется новый жутковатый тип зомби. Читать далее
Громадное событие в мире Bless: все игроки, ранее создававшие собственные гильдии, либо неопытные новички смогут выжать максимум пользы из полноценного функционала, дешёвого на сайте игры. Сейчас возможно легко создать гильдию, разрекламировать, покинуть заявку либо вакансию, и скоро отыскать любую другую гильдию и вступить.
Создание таковой совокупности прямо таки ломилось в дверь разработчикам, поскольку сейчас игроков делается все больше, а отыскать соратников и друзей не редкость тяжело. Сейчас это в прошлом – достаточно выполнить поиск и выбрать понравившуюся гильдию. Причем возможно взглянуть количество игроков и статистику группы (должно быть не меньше ста). В будущем возможно будет заметить «карму» гильдии и сделать выводы.
Создание гильдии кроме этого не составит особенного труда — достаточно только надавить на одну кнопку, придумать краткое описание и название, засунуть логотип и послать гильдию на модерацию. Нужно, дабы в гильдию уже было пара желающих вступить – не забудьте указать их «адреса». В случае если все условия будут выполнены, ваша гильдия будет добавлена в неспециализированную базу. Читать далее
Мы расспросили игрока De1uxe о прошедшем финале Golden Лиги и том, чего стоит ожидать от Na’Vi на Суперфинале в Варшаве
Станислав Иванейко: Как оцениваете подготовку чемпионата в текущем году?
De1uxe: Уровень качества организации, в целом, радует. LAN-финалы всех трех сезонов были организованы с хорошим размахом. Wargaming делает упор на большую помощь команд — всем выделены особые аккаунты для тренировок и игр, командам обеспечивается комфортное проживание и проезд.
Вопросы приводят к расписанию матчей онлайн-части, зрелищности (проблемы и регламент ничьих до тех пор пока что не решены) и распределение призовых — на мой взор, никаких финансовых призов команды с 9-го (либо кроме того с 5-го) по 16-е место приобретать не должны, это так как киберспорт, а не благотворительность.
Станислав Иванейко: Имеется пожелания для организаторов Wargaming League на следующий, четвертый сезон?
De1uxe: Ответ задач, озвученных выше. У «танков» громадный потенциал, необходимо только его верно развить.
Станислав Иванейко: Были сложности в отборочных матчах? Читать далее
На выставке Gamescom 2014 парни из Techland показали игровой общественности новый режим мультиплеера Dying Light. Правда он не совсем новый, поскольку данный режим имеется в некоторых играх, и все его замечательно знают. Что же это за чудо-юдо?
на данный момент определим.
Предположительно, те, кто взглянули всецело ролик, додумались, что речь заходит о режиме 4vs1. Если не хватает друзей — не беда. Возможно будет поиграть 2vs1. Так вот, выжившие будут сражаться против игрока-монстра. Но вначале нужно будет добраться до него и выполнить маленькие поручения.
Первое: нужно разложить динамит по всему строению. Это необходимо для эффектного "бабаха", и для привлечения внимания монстрика. Позже в обязательном порядке нужно будет посетить три местных скопления живых мертвецов. Отыскать их не просто, поскольку любой раз они появляются в рандомных местах.
Когда мы их отыщем, возможно устроить конкурс с приятелями. Кто больше завалит зомбаков. В общем, нужно всецело зачистить местность.
И вот сейчас мы переходим к самому ответственному этапу отечественного радостного забега. Читать далее
Forsaken World – одна из самые знаменитых MMORPG современности. Родом из Китая, эта игра не только впитала в себя очень многое из WoW, Lineage и других проектов, но и сама по себе есть самобытной, яркой и запоминающейся игрой. Персонажи в Forsaken World наделены массой неповторимых черт, собственными особенностями и индивидуальными умениями, в зависимости от расы выбранного храбреца. жрецы и Маги тут кроме этого умело размахивают оружием, а солдаты в полной мере смогут накладывать чары, собирать травы и варить зелья. В мире Forsaken World, как и в реальности, очень важны коммуникативные навыки, и овладение собственными профессиями, каковые поддержат в тяжёлую 60 секунд, разрешат возможность заработать, и приобретать всевозможные качественные улучшения.
Одной из главных ветвей прокачки есть их улучшение и выбор профессий.
Все профессии необходимы, все профессии серьёзны.
Forsaken World предоставляет игроку возможность выбора следующих рас: Ликаны, Весперианы, Эльфы, Гномы, Франгоры и Люди. Читать далее