В этом случае мы поболтаем о самых увлекательных сессионных онлайн-играх, показавшихся в 2013 и лишь ожидаемых в 2014 году
Желание стать стремительнее, выше, посильнее преследует человека в течении продолжительных столетий. Многие разработчики обратили внимание на эту особенность и производят игры, каковые оказывают помощь человеку показать собственные способности и продемонстрировать итог. Обрисованные ниже проекты подтверждают неспециализированную направленность игровой индустрии в 2013-2014 годах.
2013 год
War Thunder
Несомненно, War Thunder, разрабатываемая компанией Gaijin Entertainment — прямой соперник нового детища Wargaming. Игра посвящена боевой авиации, наземной бронетехнике, и морфлоту. Все началось с самолетов. Главные отличия геймплея пребывали в продуманной совокупности развития пилотов, где любой параметр экипажа оказывал влияние на финал боя, и разнообразным настройкой двигателей и подвесным вооружением.
Помимо этого, WT прославилась особенной совокупностью повреждений. К примеру, дабы вывести из боя соперника, достаточно попасть из автопушки в кабину вражеского самолета и стереть с лица земли пилота. Читать далее
В эту субботу, 24 мая, третья по счету сходка русскоязычных игроков Euro Truck Simulator 2.
Мы желаем собрать как возможно больше русскоязычных игроков, чтобы любой смог отыскать себе напарника, а по окончании, желаем пересечь целый главной континент из Brussel в Lublin.
В прошедший раз нам это фактически удалось (из Lublin в Amsterdam), но сервер начал иногда падать, и нам было нужно остановиться.
Карта
Ничего ужасного, поскольку ни кто не ставил ограничения, от вас требуется только адекватность, не через чур слаженность действий и низкий тон с ведущим колонны.
Общение будет проходить, конечно, в TS3, к сожалению, нам не предоставили тс на более чем 200 слотов, у нас будет только на 40. И кстати;
Адрес Team Speak 3: ts3.voice-server.ru:11203
В случае если Team Speak не будет полон, мы сможем подобрать тебя одного, либо целую компанию в одном из городов, мимо которых мы будем направляться.
Кроме того тут имеются правила ^-^
1. Без разрешения оратора/направляющего не разрещаеться идти на обгон.
2. Сохранять радиомолчание, в то время, когда говорит направляющий либо оратор, целый канал обязан прекратить разговор. Читать далее
Рассуждаем об успехе игры, изюминкам новых дополнений и подходе сотрудников CD Projekt RED к разработке
Мы снова пообщались с прекрасным спикером и просто хорошим человеком — геймдизайнером CD Projekt RED Дамьеном Монье, придумавшим, среди других заслуг которого необходимо отметить изобретение гвинта:
Для начала, у нас имеется пара вопросов по главной игре. В первую очередь, хотелось бы знать, довольны ли вы результатом произведенной работы и соответствует ли он вашим ожиданиям?
Довольны ли мы? Нет. Соответствует ли ожиданиям? Нет. Неизменно хочется достигнуть чего-то большего, сделать больше… Больше квестов, больше карт для гвинта, добавить одного, другого… Но тут кто-то подходит к твоему рабочему месту и говорит: «мы так как уже трижды отодвигали релиз, может пора уже выпустить игру?».
И вот игра, наконец, заметила свет, она нравится людям и возможно порадоваться тому, что труды не были напрасны.
Игромир 2015: Интервью с геймдизайнером The Witcher 3
Какой момент в ходе разработке был самым волнительным? Читать далее
Titanfall, вышедший в марте 2014 года, не произвел приятного впечатления. Игроки, ожидая хороший шутер с примесью и акробатикой футуристики, взяли коридорное и неимоверно неинтересное что-то, косящее под классический CoD. Respawn решили исправиться и объявили сиквел с уймой плюсов и тотальных исправлений.
Эндрю Уилсон, чтобы заинтересовать игроков и привлечь фанатов, поведал о состоянии разработки. Его радует целеустремленный настрой команды, создание новой игры стало единой идеей и общим делом. Он утвержает, что сейчас Titanfall 2 выглядит на "Превосходно", исходя из этого никаких затруднений в разработке не предвидится.
На вопрос "Что это будет за игра?" отвечает Джесси Стерн, ведущий сценарист Respawn Entertainment. История новой части будет завязана на громадных конфликтах космического масштаба, связанных процессом межпланетной колонизации. Мысль игры — продемонстрировать освоение Америки и Американскую революцию в масштабе.
Игра продемонстрирует отважных людей-первопроходцев, открывающих новые цивилизации и планеты. Читать далее
С недавними обновлениями компания Bigpoint решила возродить турниры в Battlestar Galactica Online. Долгое отсутствие этого рода контента в игре обуславливалось тем, что прошлая совокупность турниров была не сбалансирована, а кроме этого, разработчики решили сделать данное соревнование для представителей всех классов, а не только каких-то конкретных.
В этом случае мы разберем, как необходимо функционировать, дабы побеждать в какие особенности и турнирах необходимо принимать в расчет в ходе каждого соревнования.
Что необходимо не забывать при игре на турнирах?
Имеется пара серьёзных изюминок, каковые необходимо учитывать в ходе участия на еженедельных турнирах за любой класс:
Кто подставил Серого Волка? Чей труп плавает в реке? Как Русалочка дошла до жизни таковой?
Скандалы, расследования и интриги сказочного мира.
Telltale Games основали двое уроженцев LucasArts в 2004 году. Блестящей задумка тогда не казалась: разработчики планировали воскрешать «мертвый» жанр квеста. Первая попытка — игра про забавных человечков по комиксу Bone. Она имела возможность окончательно похоронить их в нише детских казуалок. Вместо этого студия превратилась в миниатюрную версию канала HBO.
Telltale не только поставили производство драматических сериалов на поток, но и задрали планку качества так высоко, что любой продукт, выплевываемый конвейером в среднем раз в тридцать дней, делается чуть ли не эталоном жанра. По сути, перед нами компактный, уплотненный вариант сериального бума 2010-х. HBO сейчас смогут позволить себе пригласить в сериал Мэттью Макконахи (номинирован на «Оскар» за лучшую мужскую роль), а Telltale — задержать выход второго эпизода The Wolf Among Us аж на три месяца.
Разработчики так выдрессировали публику, что затянувшийся промежуток между выпусками только подогревает интерес к проекту. Читать далее
Многие уже слышали об Evolve, игре, разрабатываемой разработчиками великой L4D. Главная масса игроков и недогеймеров сохраняют надежду на данный проект, хейтеры же видят в Evolve только сгусток разочарования. Кто из них прав — определим лишь по окончании релиза игры, что состоится в осеннюю пору 2014-го года. А на данный момент необходимо терпеливо ожидать и практически впитывать данные, предоставляемую разработчиками.
Что такое Evolve?
Evolve — кооперативный шутер, разрабатываемый студией Turtle Rock. Игрокам предстоит поохотиться на громадного прожорливого монстра-убийцу.
Игра несет необыкновенный стандарт: 4 vs 1. Стандарт данный считался провальным , пока Turtle Rock не представили собственный проект. По их словам дисбаланса в игре не будет. Многие в этом сомневаются.
Монстр? Что?
4 игрока будут сражаться против громадного монстра, что также управляется игроком. По окончании релиза будет дешёв Голиаф, любимчик разработчиков.
Голиаф — неприятный результат опытов над ксеноморфами, ящерицами и обезьянами. Гибрид, имеющий огромную силу и большое количество возможностей. Читать далее
Вот и всё! Встречайте последний летний, новостной выпуск. Следующий выйдет уже под строчка Пушкина, что писал о том, что осень настала, холодно стало, куры навоз прекратили клевать, либо как-то так.
Осень – самая вкусная пора для геймеров, в то время, когда разработчики вываливают на прилавки главные деликатесы. И эта семь дней выступила предвестницей данного процесса.
Начнём с релизов.
Основное, что вышло на уходящей семь дней – Deus Ex: Mankind Divided, и, необходимо сообщить, старт оказался неоднозачным. К примеру, в Steam игра имеет «смешанные» отзывы, где неспециализированная часть хороших оценок составила 63%. Главное, что не пришлось по нраву клиентам – технические неприятности игры, отказ запускаться, плохая оптимизация и внутриигровой магазин с одноразовыми DLC, исчезающими по окончании новой загрузки.
Что до технических неприятностей, то коснулись они только ПК-версии, что превосходно подтверждает пользовательский рейтинг на Metacritic, где геймеры дали проекту аж 5,8 балла, притом, что версия для PS 4 взяла в полной мере пристойные 7,8. Читать далее
Тор 2: Царство Тьмы представляет собой обычный мобильный экшн с видом сверху, но с элементами обороны/осады башни и громадным числом «фансервиса».
По заявлению представителя игры в Российской Федерации дизайн и сюжет окончательно утверждены Marvel’ом, потому не должны появляться неугодные фанатам искажения. История игры пересекается с фильмом лишь на уровне монстров и дизайна персонажей, потому, что в том месте совсем второй сюжет, по которому игроку требуется высвободить пять небесных чертогов скандинавской мифологии (но в будущем ожидается добавление дополнительных; по идее их количество должно достигнуть девяти).
Превью игры Тор 2: Царство Тьмы
Начав освобождать мир, игрок двигается по его карте заданным маршрутом, делая миссии. За прохождение каждой даются звёзды (до трёх), и для разблокировки следующей миссии требуется всё больше звёзд. Т.е. суммарно необходимо играть на определённом уровне эффективности, дабы открывать предстоящие миссии.
Вся игра выстроена на сражениях — Тор ходит в составленной самим игроком команде сопартийцев, убивая неприятелей и по пути освобождая народ Асгарда. Читать далее
Уже каких лишь попыток воплотить в игре настоящую судьбу мы не встречали. Очевидным фаворитом в этом жанре есть игра Sims, которая успела обрасти громадным числом подражателей и клонов. Но новый проект в жанре MMO в открытом мире угрожает пойти ещё дальше – создать правильную копию самого себя и руководить ею.
Желали бы вы видеться с новыми людьми в различных, настоящих местах, не выходя из дома? Быть может, совсем не так долго осталось ждать это станет действительностью. В ролевой игре с открытым миром Creativo Life вы сможете создать собственного персонажа на базе собственной же настоящей фотографии. Тут в воздействие вступает, как говорят разработчики, необычная вещь. В игре предусмотрен ID сервис, на серверы которого вы сможете загружать собственные фотографии. По окончании проверки действительности фотографий, они станут дешёвы при настройке вашего игрового персонажа.
К примеру, если вы позируете на фото в майке и шортах, то и игровой персонаж будет аутентичен. А так как в игре будут дешёвы люксовые места визита, вам нужно будет фотографироваться в дорогом костюме. Читать далее