Горец – один из самые самобытных персонажей, что, возможно, не есть самым сильным из всей смелой линейки, но по интересности горец числится одним фаворитов мира Prime World. В случае если отталкиваться от стандартных правил, каковые по умолчанию выполняет большая часть игроков, то целый собственный настоящий потенциал горец сможет показать на поздних этапах игры. Также без прайма по-настоящему ощутить всю мощь данного персонажа не окажется.
Кроме этого небходимо отметить, что играться за горца не так уж легко. Данный персонаж так личен, так не попадает под обычные шаблоны наподобие «танк», «преступник», «эльф», что именно около этого персонажа появляется множество вопросов.
В начале игры нехорошим вариантом для горца есть отправка оного в «зуму». В том направлении стоит идти только в самых крайних случаях, т.е. тогда, в то время, когда не считая вас больше некому это сделать, а противостоят вам сильные соперники. Это должен быть как раз тот случай, в то время, когда союзники смогут взять громадную пользу, нежели сам игрок. Читать далее
Недавно игра Runes of Magic взяла глобальное обновление, принесшее в игру новые игровые классы и расу Темногорцев. Пожалуй, пришло время поведать о нем поподробнее. Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
Стилистика мира Runes of Magic постоянно держалась в рамках хорошего фэнтези с прицелом на европейских игроков: чёрные рыцари, древние кровопролитные осады и драконы замков. Первой расой, показавшейся в игре, стали люди, позднее к ним присоединились эльфы, а совсем сравнительно не так давно, вместе с релизом 5-й главы (так в игре именуются большие дополнения) мир заселили гномы. Старый народ стал называться Темногорнцы, а главу в их честь нарекли «Пламя Темногорнцев».
Не обращая внимания на тайваньское происхождение, разработчики уже в течении нескольких лет превосходно справляются с помощью имиджа фритуплейной MMORPG в европейском стиле, что помогло Runes of Magic пережить бессчётные китайские и корейские «гриндилки». Так в чем секрет долголетия?
Хорошее MMO
Runes of Magic: Пламя Темногорцев. Читать далее
Как вы понимаете, приятели, компания Сони создаёт весьма качественные телевизоры. Именно один таковой экземпляр стоял в номере господина Ларса Густавссона (Lars Gustavsson), бессменного Lead multiplayer designer серии Battlefield…
Как вы понимаете, приятели, компания Сони создаёт весьма качественные телевизоры. Именно один таковой экземпляр стоял в номере господина Ларса Густавссона (Lars Gustavsson), бессменного Lead multiplayer designer серии Battlefield. И он вышел из строя именно перед тем, как мы пришли к Ларсу побеседовать о Battlefield 3. В качестве компенсации, Густавссон поведал нам о собственном опыте игры в Bf3, личных предпочтениях и собственном "фейсбуке", с русской санитарками и рулеткой. С социальной части — особенной гордости этого улыбчивого небритого человека — мы и начнем. Именуется его "фейсбук" battlelog, и это такой инновационный и превосходный продукт, что все ПиСи-геймеры зарыдают от счастья, а коробочники и сонибои, забыв о собственных распрях, в едином порыве, побегут обниматься и танцевать.
Предварительные заказы данной игры открылись еще в середине апреля, собственный выбор сделали более 50 000 игроков, внеся 1,1 млн. долларов. Весьма щедрые взносы, в особенности для инди-студии.
Chucklefish неспешно ведут разработку и сравнительно не так давно представили новшества. Для начала, они опубликовали перечень доступныой для крафта брони, число вещей достигает 60 штук, не учитывая костюмов, краски, прочих мелочей и одежды различных цветов.
Щиты кроме этого станут занимательным геймплейным моментом, они разрешают защищать собственный тыл, на протяжении атаки неприятелей с различных сторон. Это воздействие будет потребовать энергию, так что как черепаха продолжительно сидеть не окажется. Щиты кроме этого будут додавать очков брони и статы, на данный момент разработчики продумывают комбинации статов, дабы выработать много разнообразных щитов.
Ну как, Terraria, уже сдаешься? Дальше — больше.
Путешествие в другие миры станет одним из увлекательных моментов Starbound. Причем все планеты будут видны в ночном небе на протяжении игры. И это не просто "задник", все планеты, каковые видны в небе, возможно будет посетить. Читать далее
Сейчас мы поведаем вам о десяти вещах, о десяти запретных темах, табу, о которых геймеры ни при каких обстоятельствах, и не при каких событиях не желали бы слышать. Само собой разумеется, не все, но весьма многие.
Табу №1. О том, что за игры необходимо платить.
Игры – это неизменно итог чьих-то трудов. Ну, а любой труд, как писал ещё Карл Маркс, должен быть вознаграждён. Вопрос в том, что не каждый труд даёт итог, за что захочется заплатить денег. Помимо этого, у нас фактически никак не борются с пиратством, что не всегда не хорошо, кстати. Ну, и ещё сказалась долгая политика установления стоимостей, в то время, когда в Российской Федерации игры продавались за те же деньги, что и в Европе.
После этого обстановка начала меняться. Многие компании сделали вывод, что лучше получить хоть, что-то чем по большому счету ничего. Тем более что платят за игры в Российской Федерации вправду не довольно много, но значительно больше, чем в других государствах бывшего СССР.
Но, всё равняется тяга к халяве так сильна, что отечественные хакеры кроме того вынудили сдаться непобедимую DRM-защиту Denuvo. Исходя из этого, фактически, многие жители торрент-трекеров, уверены, что за игры платить не требуется, а в то время, когда им начинают поведать о том, что без денег не будет новых игр, они начинают возмущаться, и толкать речи о «свободе передачи информации». Читать далее
Показ Мафии 3, приключенческой экшен игры с открытым миром, был достаточно умело запланирован на выставку Gamescom 2015. С позиций фактов, возможно сходу заявить, что игра будет совсем второй. Вместо того дабы дать вам роль простого человека, ставшего гангстером как в прошлых играх, тут вы Линкольн Клей, ветеран войны во Вьетнаме, что пробует отомстить итальянской мафии за убийство собственных друзей. Кроме этого необходимо подчеркнуть, что в игре воздействие переносится в место и другое время — это 1968 год в Новом Орлеане.
У стенда издателя 2K Games на Gamescom пресса пристально изучила демонстрацию геймплея игры. Вот то, чего стоит ожидать от игры, в то время, когда она выйдет в 2016 году.
Не смотря на то, что у разработчиков ещё имеется время до релиза, все удивились, в то время, когда заметили, каких удач они уже достигли. Замечательно усвоив урок от Bethesda о том, что геймплей должен быть продемонстрирован сразу после анонса, команда 2K Games продемонстрировала целую миссию. В отличие от некоторых вторых игр, каковые мы видели на Gamescom, таких, к примеру, как Scalebound, Мафия 3 выглядит вправду многообещающе. Читать далее
Сорванец легко способен пробудить самые утепленные воспоминания из беззаботного детства практически любого игрока, поскольку это самая настоящая книжка-раскладушка, которую когда-то просматривали перед сном практически каждому из вас
В то время, когда при тебе упоминают Media Molecule, в сознании сходу всплывают забавные миры из хлама, человечки из мешковины, злодеи-прочая дребедень и пылесосы, которая вызывает только радость и смех. Да, студия оступилась с LittleBigPlanet Karting, но произошло это в основном по причине того, что нельзя выдавать публике одно да и то же. При с Сорванцом Media Molecule решила отойти от привычной концепции и перевоплотить игрока из спасителя мира, в его хозяина.
Мир, действительно, бумажный.
Без особенных церемоний игроку сходу передают все полномочия на безраздельное управление целым его жителями и миром. Вы — самый настоящий Всевышний. Да-да, игра утилизирует все примочки Vita, дабы вывести сотрудничество между цифровым миром и игроком на новый уровень. Так, фронтальная камера иногда начинает снимать вашу рожу, превращая её в местное солнце…
При всей собственной мнимой наивности и простоте игра Viva Pinata просто-таки светилась зарядом положительных эмоций и оптимизма. Вдобавок к цветастой графике Rare прикрутили еще и нестыдную экономическую модель, отчего вести приусадебное хозяйство было еще и в меру сложно. Исходя из этого дополнение Trouble in Paradise позвало у нас громадный интерес.
О нем сейчас и поболтаем.
По окончании неожиданного ухода Bungie из-под крыла Микрософт, звание основной внутренней студии редмондского гиганта в полной мере справедливо перешло к Rare. Приобретённая когда-то за 375 миллионов долларов компания сначала поддержала новую консоль Микрософт собственными Kameo: Elements of Power и Perfect Dark Zero и удачно делает это до сих пор. Прямо на данный момент в Rare трудятся над 3D-автарами (аналогами оных у Nintendo Wii) и заканчивают платформер Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, что, ни большое количество, ни мало, основной ответ на LittleBigPlanet от Сони.
Ну и вдобавок одним свидетельством «стахановских» трудов можно считать полноценное продолжение Viva Pinata с незатейливым заглавием Trouble in Paradise. Читать далее
Scraps — это, первым делом, экшен с боевыми транспортными средствами. И успех в данной игре зависит от ваших конструкторских знаний, креативности и вашей продуманности. Вы станете разрабатывать шасси, изготавливать корпуса, верно распределять оружия и думать о проходимости автомобили. Ну а как всё готовься — выставлять собственный творение на арену и взрывать опыты вторых игроков… ну, либо самого себя.
Процесс разработки автомобиля в Scraps выглядит посложнее, чем на тизерных фото игры от Gaijin. Игроку предоставлен достаточно подробный конструктор, в котором возможно экспериментировать со всеми частями автомобили. Для трансформации дешёвы практически все параметры: вес авто, баланс, геометрия подвески, трансформации колесной базы и многие другие. Быть может, это будет значительным отличием от Crossout, в котором уклон будет в сторону подготовки к бою, а не к езде.
Само собой разумеется, ваши проектные ответы не будут косметическими, они будут напрямую оказывать влияние на поведение автомобили: тяжелая броня будет давить к почва, а артиллерийская пушка на крыше на бок. Читать далее
Отечественный сайт рад представить вам эксклюзивную раздачу ключей с доступом в Survarium.
Торопимся взглянуть, наконец, что из себя воображает игра!
Для защиты от новорегов и поощрения участников, ключи выдаются лишь участникам, зарегистрированным минимум 5 дней назад и с 4 пунктами репутации.
Для принятие участия в данной раздаче нужно авторизоваться
Ключи за репост кроме этого выданы http://vk.com/wall-32700627_12311
Чтобы получить доступ в игру, вы должны быть зарегистрированы на сайте survarium.com
Затем необходимо надавить на "Профиль" — вкладка "Промо-коды", ввести промо-код и активировать его. Затем на почту придет письмо с предстоящими руководствами.
См. кроме этого комплекты основателей для гарантированного получения ключа.
график разработки получения и Другие способы ключа смотрите в данной статье (ссылка).
Дополнительная информация:
Survarium — это free2play MMO-шутер от первого лица, воздействие которого разворачивается в недалеком будущем. Читать далее