Минувшей ночью Дин "Рокет" Холл совершил через twitch полуторачасовой стрим Dayz Standalone, где продемонстрировал "все как имеется" и в ходе ответил на бессчётные вопросы.
Целых 1,5 часа стрима идет постоянный поток информации. В случае если коротко, то: сделано большое количество, но предстоит сделать еще больше. Кроме постоянных реверансов в сторону Payday и Project Zomboid, Рокет отвечал на вопросы двух интервьюеров в стиле: "Планируем добавить по окончании релиза альфы".
Версия с переводом на русский будет выложена позднее, помогайте с поиском ссылки.
Все факты, каковые возможно извлечь из видео:- Обычный браузер серверов (как в КС): кнопка "Детально", показывает IP-адрес сервера, обновляемый пинг, имена играющих друзей. До тех пор пока что присутствует закладка "LAN" (локальная сеть).
— На данном этапе иногда сервер лагает, появляются рассинхроны, дублируются персонажи.
— Обещают-таки отрисовку травы далеко.
— Персонажа в главном меню возможно крутить зажав кнопку мыши, про это всплывает подсказка. Читать далее
Не самое успешное дополнение к не самой успешной игре, которую не спасет кроме того новый и весьма радостный PvP-режим.
The Crew — одна из тех игр, каковые весьма здорово смотрелись на бумаге, а на практике вышло… Как вышло. И неуклюжая физическая модель не основная обстоятельство провала: по окончании прохождения сюжетной кампании делать в игре было совсем уж нечего — разве что раз за разом прокладывать путь от какого-нибудь Лас-Вегаса до Детройта, вальяжно крутить баранку и пялиться на окружающие пейзажи. С пейзажами, к слову, также случилась беда: в уникальной игре подкачала кроме того графика. Ее, само собой разумеется, разработчики через годик подтянули в дополнении Wild Run, заодно внедрив в игру «Саммиты» (что-то наподобие высокоуровнего контента) и попутно «допилив» прочую мелочевку наподобие новых типов машин, но долговременного интереса к The Crew вследствие этого у игроков все равно не появилось.
Сравнительно не так давно вышло второе и, «Наверное,» последнее дополнение для этого многострадального проекта, которое стало называться на данный момент All Units. Читать далее
Заметив успех DayZ и Rust, юная инди-студия Entrada Interactive решила повторить их успех, объединив их главные изюминки с графикой CryENGINE3. Какую работу они уже проделали и что нас ожидает в будущем?
2089 год. Почва лежит в руинах по окончании ядерной трагедии. Цивилизация упала и большая часть людей погибло. Города и районы заселены "плодами" радиации, которым нужна людская плоть. Ежедневно борьба за судьбу… Нужно отыскать воду и пищу, снаряжение, оружие для обороны, жильё. Не следует и забывать о преступниках, каковые иногда страшнее мутантов. Или быть убитым либо убить. Тут лишь один закон — выжить любой ценой.
Разглядим главные изюминки проекта:
Сейчас, в то время, когда на каждом углу кричат о инновациях и технологиях, самое время возродить одну из самых сильных и популярных трилогий десятилетия.
Первая Bioshock вышла в уже далеком на данный момент 2007 году и стала настоящим шедевром собственного времени. Да что в том месте, она остается шедевром и сейчас, в случае если взглянуть на те AAA-проекты от больших студий, каковые выходят на данный момент.
Потрясающий вид, а ведь это — лишь самое начало.
Великолепно переданная воздух подводного города, опередившего собственный время, но пришедшего в упадок из-за глупости, безумия и жадности его жителей. Главный герой уникальной Bioshock застает Восхищение не в лучший результат, но кроме того в таком виде город не имеет возможности не удивлять гениальностью и своими масштабами его создателей, по сути совершивших неосуществимое. В памяти игроков до сих пор жива память о мелких сестричках и их немногословных и грозных опекунах, о безумных жителях города, чье увлечение наркотиком АДАМ-ом перевоплотило их в сумасшедших уродов, о плазмидах, дающих неповторимые свойства.
В игре Forge of Empires игрокам приходится довольно часто вести войну, захватывая много территорий и поддерживая их мирное существование в собственном стране. Если вы лишь начали играться в этом проекте, то, вероятнее, уже задавались вопросом о том, как действенно и максимально скоро вести расширение и захват территории, как верно проводить механику боев, какие конкретно войска лучше применять на поле боя и многие другие небольшие подробности. В этом гайде мы поведаем обо всех изюминках ведения боев и захвата секторов в Forge of Empires, каковые будут нужны не только для новичков, но и более умелых игроков!
Главные типы юнитов и их особенности
В игре любой юнит делает собственную роль, будь то простая постройка строений, добыча ресурсов либо формирование армии. В Forge of Empires весьма широкий спектр разных юнитов, каковые смогут быть как людьми, так и отдельными орудиями. Причем все юниты будут изменяться в зависимости от эры, соответственно, и внешний вид, характеристики и параметры также изменяются.
Кто такие «разработчики Project Genom»? Это парни, готовившие одну из самых многообещающих Sci-Fi игр в Steam Greenlight, приобретшую помощь от самих Epic Games и успевшую продаться практически на 300 тысяч долларов. По окончании всех удач…
Удаленную из Steam.
Как в большинстве случаев, несколько слов о Project Genom. Это ММО, похожая на смесь Сферы, RF Online и Mass Effect. И если вы не осознали, что за сфера, то вы везунчики, не столкнувшиеся с сим мутантом игропрома.
Да и RF Online не радует. Так что назовем это «отечественный ответ Mass Effect на UE4». С древом развития из ПОЕ, питомцами из NWO либо SWTOR.
Начало игры кроме того похоже на KOTOR 2. В смысле беганья кругами по безлюдным коридорам, а не в плане занимательных персонажей. Большое количество всего намешано. Прослеживаются кроме того кое-какие характерные черты Defiance (все).
С миру по нитке; не плагиат, а творческое заимствование. Все-таки свободная студия NeuronHaze из четырех (уже тринадцати либо около того) человек.
Трудилась честная компания над проектом продолжительно и шепетильно. Читать далее
Редакционный десант побывал на пресс-показе, где пережил «Судную ночь 3». Мы ожидали кровавую вакханалию, а взяли стерилизованную недодраму.
Уникальная «Судная ночь» была обыкновенным триллером с занимательной концепцией антиутопии. сценарист и Режиссёр Джеймс ДеМонако сделал вывод, что узаконенный беспредел в качестве политического и социального механизма — любопытная мысль. Он был прав. Фильм не стал откровением, да и не раскрыл целый потенциал задумки. Но восхищения ценителей хватило, дабы у затейника показались деньги на продолжение.
Оно разочаровало, поскольку вместо «Голодных игр» под концентрированной дозой «Пилы», ДеМонако выпустил «Хатико».
Обзор фильма «Судная ночь 3». Арийский отрядом специального назначения и гангста-медики
Вся непрошенная драма свелась к тому, что печальный папа весь год ожидал мести, на пути к которой перестрелял уйму народу, но убийцу сына пощадил, поскольку «мстя — это дурно». Умная идея привела храбреца Фрэнка Грилло к «Судной ночи 3», где он принялся защищать сенаторшу, поддерживающую отмену «национального праздника». Читать далее
Виртуальная реальность, как разработка пробует прорваться на рынок вот уже как, то ли 30, то ли 40 лет, да всё никак. Одно дело придумать и создать в единственном числе, а совсем второе – запустить конвейер с миллионами VR-шлемов в мире. И, наверное, в этом случае, тот импульс, что взяла виртуальная реальность, всё-таки покинет какой-то след в истории данного направления, и не разрешит нынешним VR-устройствам благополучно запылиться на полках уже через 2-3 года.
Имя этому импульсу – порнография.
Материалы для взрослых, «клубничные» развлечения, эротика, и, в итоге, очевидная порнуха, как ни необычно, и были теми факторами, каковые и обеспечили помощь VR-устройств среди населения. И сейчас, в то время, когда лёд уже основательно тронулся, и обладатели таких важных компаний как Naughty America, PornHub, YouPorn и ещё последовательность компаний мельче начали вкладывать большие деньги в создание контента для устройств виртуальной реальности, стало ясно, что теперь-то дело не загнётся, и что VR-эра, хоть тушкой, хоть чучелом, но всё-таки попала в актуальное течение, и была пользуется спросом. Читать далее
Вот так разработчики решили с нами поступить и объявили Dead Rising 3 лишь для консоли Xbox One. Мы можем пока только наблюдать на первые кадры и ожидать.
Сюжет новой части затронет тему нелегалов. Механик Рик Рамос, трудящийся в Лос-Пердидосе, был в центре вирусной опасности, а правительство решило все перекрыть и установить положение. Главный герой желает только спасти себя и собственную девушку, сев на самолет до сброса бомб на кишащий зомби город. Само собой разумеется, это не верно легко, нужно будет пробивать собственный путь и объединятся с другими выжившими.
Мир игры не будет совсем новым, с момента второй части по сюжету прошел дюжина лет, так что, возможно, мы заметим привычные лица.
Другие факты, каковые заявлены:
Преступники виртуального мира всегда были любимы как пользователями, так и разработчиками компьютерных игр, и это относится не только к группе людей с изображением церкви на пояснице, а и рядовыми геймерами. На просторах игровой индустрии легко возможно найти персонажа, любимого многомиллионной аудиторией. Но если вы не желаете играться за для того чтобы персонажа, а просто не прочь попытать собственное счастье, имеете возможность попытаться сделать это на сайте slot-for-fun.com.
Узнать, из-за чего люди обожают играться за людей, в настоящем мире столь приближенных к строгому распорядку и закрытым помещениям дня непросто. Гейм-дизайнеры направляют отечественное желание взять незаконный опыт грабежей, на увеличение продаж собственного продукта, и с целью разнообразить клише и штампы неизбитым сюжетом. Так как у кого из нас, не было жажды, прикарманить серебряную ложку из столового сервиза собственной соседки, но правила морали и закон (в основном закон, само собой разумеется) прерывали столь сладостные мысли.
Многие культовые персонажи промышляли грабежом, такие как Робин Гуд, прославившийся незаконными операциями с луком и стрелам, либо Джек Воробей, что увёл из-под носа у самого отъявленного пирата сундук с сердцем последнего. Читать далее