Игровые статьи

Обзор Call of Duty: Advanced Warfare. Вновь на коне.

Долгожданный перезапуск серии был не таким совершенным, каким его обрисовывал издатель, но и далеко не таким неисправимым, как предрекали скептики. Более того: серия снова может похвалиться лучшей на сегодня одиночной кампанией среди шутеров.

Чего лишь не пережила серия Call of Duty за собственную продолжительную историю. Были тут и грандиозные взлеты наподобие первых двух частей либо шедевров типа MW1 и MW2. Были и откровенные провалы наподобие прошлогодней Ghosts, которую, не считая как страшной, назвать не получается.

Затем, кстати, многие франшизу и похоронили, недооценив пыл Activision, которая привыкла приобретать собственную долю дифирамбов и прибыли.

Обзор Call of Duty: Advanced Warfare. Вновь на коне. Перестрелка у бассейна — классика Перестрелка у бассейна — классика

Новая часть, как и Black Ops 2, снова про будущее, но то будущее оказалось не очень убедительным, исходя из этого за базу была забрана совсем вторая действительность, напоминающая скорее недавнюю «Грань будущего», нежели прошлые наработки серии. Движок значительно переработали (но не поменяли), на работу забрали вправду крутых сценаристов, а на роль одного из основных действующих лиц пригласили не кого-нибудь, а оскароносного Кевина Спейси. Читать далее

Игры, которыми мы управляем

Игры, которыми мы управляем

Любой ПК-боярин сообщит вам, что нет ничего эргономичнее, чем хорошая геймерская удобная мышка и клавиатура. По крайней мере, согласно точки зрения ПК-поклонника, кроме того стандартная старенькая мышка и офисная клавиатура с шариком значительно эргономичнее, нежели кроме того самый навороченный геймпад. В виде доказательства он тут же заберёт и обыграет любого, например, в FIFA либо Call of Duty.

Но иначе, консольщик, что вовсе не будет согласен с этим положением вещей, заявит, что клавиатура – огромна, а мышь – неудобна, и что нет ничего лучше хорошего геймпада либо, на худой конец, джойстика. В подтверждение собственной правоты он заберёт и обыграет ПК-шника в Mortal Kombat либо Need for Speed. А ведь имеется ещё разные рули, пистолеты, манипуляторы, тактильные сенсоры, устройства, подобные Kinect, и, наконец, шлемы виртуальной реальности, каковые вовсе обещают вывести процесс управления игровым процессом на новый, качественный уровень, не обращая внимания на то, что через несколько десятков лет с них будут смеяться, как смеются на данный момент с приставок типа Atari тех самых 80-х годов. Читать далее

Анонс и первые подробности Need for Speed Rivals

Анонс и первые подробности Need for Speed Rivals
Сейчас представители EA выдали большое количество информации про новую часть Need for Speed, а правильнее — NFS: Rivals.
Игра будет основана на движке Frostbite 3, к тому же тут покажется занимательная возможность совмещения одиночной и мультиплеерной игры. Она содержится в том, что в любую секунду и любую гонку из одиночной кампании к вам смогут присоединяться приятели.

Нам поведали об открытом мире со привычным режимом свободной езды, прекрасными пейзажами, и о появлении в игре долгожданной марки Ferrari, по всей видимости, наконец, выбили из них лицензионное соглашение. Геймплей будет сосредоточен около ожесточенных гонок между полицией и рейсерами

Главной студией по разработке есть Ghost Games, но имело место плотное сотрудничество с умелыми людьми из Criterion Games.

Другие особенности Need for Speed: Rivals:

  • Возможно играться как за гонщика, так и за полицейского. В зависимости от стороны будут собственные награды, последствия и методы.
  • Рейсеры должны эффектно ездить, уходить от погонь и набирать рейтинг.
  • Копы, напротив, должны скооперироваться и стать командой, дабы остановить эгоистичных рейсеров. Читать далее
  • Превью XCOM: Enemy Within

    Аддон к одной из лучших игр прошлого года додаёт новые возможности, каковые ощутимо меняют геймплей. Firaxis знает толк в стратегиях, XCOM стала еще увлекательнее и разнообразнее

    XCOM: Enemy Unknown — редкий пример успешного перезапуска франшизы. Известную в свое время серию здорово омолодили, но сохранили все то, за что серия стала культовой. Firaxis создала тактическую стратегию, в которую весьма интересно играться далеким от жанра людям. В случае если вас воротит от Turb-Based Strategy — без шуток, попытайтесь Enemy Unknown. Быть может, игра вынудит вас переосмыслить собственный отношение к пошаговым стратегиям.

    А сейчас, собрав множество призов, разработчики в полной мере ожидаемо подготовили добавку в виде Enemy Within. Дополнение сделано с расчетом и на новичков в мире XCOM, и на бывалых игроков.

    Превью XCOM: Enemy Within Взлетев, возможно легко нападать спрятавшихся за низкими укрытиями неприятелей

    Enemy Within — это не DLC с новыми скинами храбрецов, двумя пушками и одной новой локацией за $3.99, как сейчас принято делать. Перед нами полноценный аддон, а они в наше время фактически вымерли — их убили именно DLC за мизерную цену, дающие 1-2 часа геймплея. Читать далее

    Battlefield 3 – сетевая игра года по версии PC Gamer (мини-обзор)

    Battlefield 3 – сетевая игра года по версии PC Gamer (мини-обзор)
    Кое-какие баги в начале запуска игры, и неприятности с соединением не смогли помешать игре обставить всех в сетевом режиме. Само собой разумеется, Call of Duty с их серией Modern Warfare также выделились, но лишь Battlefield 3 может продемонстрировать, как обязана смотреться настоящая «современная война». DICE без шуток попытались, дабы на современных ПК игра смотрелась превосходно, сочетая в себе огромные локации и новейшие графические разработки.

    В итоге игра уходит на пара лет вперед и отправится на больших настройках далеко не на всех платформах.

    Карты для 64 игроков легко неописуемо огромны, вы ощущаете себя только ниточкой среди неспециализированного военного полотна. Кто-то может сидеть десятками мин. в засаде за снайпера, а кто-то кружить на джипе и сбивать воздушную технику…

    Игровые режимы Battlefield 3 содействуют боевому настрою, необходимо захватить точку либо стереть с лица земли передатчик любой ценой. На протяжении этих действий смогут произойти самые разные захватывающие события, к примеру, может упасть вертолет в пяти метрах от вас, кого-то переедет шальной хаммер, а на кого-то обрушится дом… Читать далее

    Обзор игры Metal War Online

    Обзор игры Metal War Online
    Что вам приходит на ум при фразе: "Бесплатный сессионный шутер mmorpg с техникой"? Конкретно World of tanks либо War thunder, либо Wowp. Но на свете имеется ещё одна хорошая игра называющиеся Metal War online.

    О ней и отправится сегодняшний разговор.

    Техника

    В игре вместо танков и самолётов имеется настоящие багги с пушками. Техника тут, словом, разнообразна. Любите стремительную езду, прошу вас, вот вам лёгкий разведчик. Любите продолжительно перестреливаться с неприятелем и сохранять надежду на собственную броню, вот вам штурмовик. Если вы обожали чинить технику союзникам, то в этот самый момент вам найдётся место на багги класса среднего инженера. Любите стрелять через всё поле безнаказонно?

    Также отыщете подходящий класс.

    Улучшения

    Привычны ли вы с WOT? Не забывайте продолжительную прокачку того либо иного двигателя, новой пушки? Как вы сидели по вечерам и игрались, игрались и игрались… В Metal War online приблизительно такая же совокупность. Вы улучшаете двигатель вашего багги, что разрешат стремительнее ездить, пушку для более правильной стрельбы и т. п. Т.е. прокачка не следует на месте. Читать далее

    Гайд по оружию в Star Conflict

    Гайд по оружию в Star Conflict

    Оружия в Star Conflict большое количество, в нём необходимо мочь разбираться. Довольно часто, чтобы узнать какую-нибудь несложную вещь, связанную с оружием в этом космическом ролевом симуляторе игроку приходится отправляться на игровой форум чтобы перелопатить в том месте горы информации в отыскивании ответа на собственный вопрос. Это управление по оружию в Star Conflict максимально коротко и конкретно, исходя из этого если вы играетесь в Star Conflict, но слабо разбираетесь в изюминках оружия, то вам ко мне.

    Итак, в Star Conflict сейчас существует три принципиально отличающихся типа оружия: рейгланы, каковые наносят термально-кинетчтиеский урон, в случае если возможно выразиться подобным фантастическим термином. Плазма, которая причиняет ЭМИ-урон. И лазеры, каковые наносят лишь термальный урон.

    Каждое из трёх типов оружейных направлений имеет ещё пара подклассов, начиная от скорострельных и маломощных, и заканчивая медленными пушками с тяжёлыми боеприпасами. Star Conflict в этом замысле достаточно грамотно сбалансирована, исходя из этого заявить, что вот это вот оружие – нехорошее, а вот – лучше, запрещено. Читать далее

    Спецматериал. Продолжение не следует — игры, которые не стали сериалами

    Предлагаем совместно отыскать в памяти хорошие проекты последнего десятка лет, каковые по тем либо иным обстоятельствам так и не взяли продолжения, не смотря на то, что оно, казалось бы, напрашивалось. Ностальгируем и пускаем скупую слезу.

    Сейчас уже никого не поразить играми, каковые изначально вспоминают как полноценные сериалы. Assassin’s Creed, Call of Duty, Mass Effect, Dragon Age — эти заглавия уже давно у всех на слуху и пользуются, в целом, заслуженной популярностью. Но так было далеко не всегда. В случае если порыться в закоулках игровых магазинов, то возможно легко найти множество качественных проектов, каковые, вопреки высоким оценкам в прессе, так и не превратились в маститую франшизу с десятком сиквелов за плечами.

    Сейчас обращение отправится именно о таких играх — алмазах, оставшихся один на один со временем.

    The Saboteur

    Игры от компании Pandemic Studios еще в момент их выхода очень сложно было назвать чем-то по-настоящему выдающимся. Скорее, они — продукт собственной эры: достаточно качественный, дабы не отправиться в могильник распродаж спустя первую семь дней по окончании старта, но вместе с тем уступающие прямым соперникам. Читать далее

    Обзор The Elder Scrolls: Legends

    Мир в ваших руках

    Все игры серии The Elder Scrolls без исключения насыщены историей и яркой, вот и очередной её представитель, «Legends», не выбиваясь из неспециализированного последовательности, завлекает увлекательнейшим сюжетом, пышным разнообразием и знакомыми личностями Тамриэля. Фанат «Свитков», кроме возни и насыщенной кампании со сбором колод, будет рад новой встрече с любимыми персонажами, всякими тварями и известными народами, уже примелькавшимися в прошлых играх. Да и новичкам серии «Легенды» подарят не меньше восхитительные впечатления.

    Обзор The Elder Scrolls: Legends

    Странствие по Тамриэлю

    Мир «Преданий» полнится тайнами и волшебством. Следуя сюжету, изучайте привычный сеттинг полностью по-новому. Заново наведайтесь в места прежней славы – Имперский Город, Башню Белого Золота и множество вторых.

    В «Преданиях» игровая доска станет вашим порталом в Тамриэль.

    Благодаря огромному и шепетильно прописанному миру в распоряжении специалистов из студии Dire Wolf Digital был широчайший спектр возможностей для неповторимого игрового окружения. Читать далее

    КРИ’12: Интервью с основателями Zeptolab

    Неуловимые создатели прекрасного Ам Няма (храбреца AppStore и Android market) все-таки попались. При подготовке одного из материалов серии Made in Russia мы пробовали связаться с разработчиками. Но бесполезно.

    На следующий день КРИ’12 нам удалось «выловить» одного из братьев Войновых… Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE

    Неуловимые создатели прекрасного Ам Няма (храбреца AppStore и Android market) все-таки попались. При подготовке одного из материалов серии Made in Russia мы пробовали связаться с разработчиками. Но бесполезно. На следующий день КРИ’12 нам удалось «выловить» одного из братьев Войновых (Семена) и задать ему пара вопросов.

    Из-за чего комиксы про Ам Няма вышли на английском? Какие конкретно замыслы у Zeptolab на будущее? Это и другое в сегодняшнем материале.

    GameGuru (потом GG): Хороший сутки. Давайте начнем сначала. Поведайте, прошу вас, историю создания студии.

    Семен Войнов (потом С.В.): Компания основана в 2008 году. Первой игрой, которую мы сделали, была Parachute Ninja. Читать далее