Главная новость — очередная часть одного из лучших платформеров последних лет получила новое измерение. Между тем неизменная троица героев сломала легендарный артефакт, а разработчики — игру.
Студия Frozenbyte известна нам в первую очередь своими фирменными платформерами серии Trine, которые с каждым разом становятся все красивее и казуальнее. Первая часть была невероятна хардкорна и помимо умения решать непростые задачки требовала изрядной ловкости рук и реакции. Вторая стала одним из самых красивых представителей жанра, а вместо прыти от игроков в основном стала требоваться смекалка в решении специфических головоломок, построенных на физике. К ней же вышло масштабное дополнение, посвященное гоблинам.
Затем на обновленный движок со всеми сопутствующими красотами перенесли и первую часть игры, а совсем недавно света увидела третья, перешедшая в 3D Trine. О ней мы и поговорим.
Понтий — мастер ближнего боя и спаситель баранов Зоя — профессиональная воровка Амадей — владыка ящиков
История начинается с того, как неоднократно спасавшая мир троица сказочных героев мирно живет своей жизнью в процветающем Королевстве. Читать далее
Неприятное известие для поклонников Heroes of Newerth и Path of Exile – Garena СНГ останавливает издательство и локализацию игр.
Уже более десяти лет Сингапурская компания Garena предоставляет собственные VPN технологии всем любителям сетевых игр, причем полностью безвозмездно. С того времени компания взяла 90 млн пользователей в мире, по большей части в Восточной Европе и Азии. Для этих же государств, компания локализовала дюжина игр, из которых в СНГ распространяются две – экшен RPG Path of Exile и командная моба Heroes of Newerth.
Из-за чего компания прекращает работу на территории СНГ, не поясняется. Необычно, поскольку уже давно компания нанимала на работу опытных актёров и переводчиков озвучки, ранее трудившихся над большими тайтлами. Сейчас это в прошлом, а игрокам стоит озаботиться переносами и трансферами собственных персонажей на другие серверы.
Path of Exile остановит собственную работу 29 августа 2016 года, и в тот же сутки откроется возможность переноса данных на интернациональные сервера. Это коснется не только храбрецов, но и предметов, игровой валюты а также положенного ранее «доната». Читать далее
Желание Square Enix выжать как возможно больше денег из раскрученного бренда Final Fantasy уже давно превратилось в нездоровую тенденцию, хорошую порицания. И дело касается не только Compilation of Final Fantasy VII, но и других игр серии. Тем более управление компании в открытую заявляет, что будет реализовывать геймерам как раз то, что те желают взять. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Желание Square Enix выжать как возможно больше денег из раскрученного бренда Final Fantasy уже давно превратилось в нездоровую тенденцию, хорошую порицания. И дело касается не только Compilation of Final Fantasy VII, но и других игр серии. Ёити Вада, президент Square Enix, не скрывает жажд компании, в открытую заявляя, что они будут реализовывать геймерам как раз то, что те желают взять. Final Fantasy владеет громадным запасом доверия, но потребителям в далеком прошлом бы пора задуматься о целесообразности приобретения очередной фантазии разработчиков.
Хроники онлайна
Кооператив в Echoes of Time выглядит приблизительно так: вы играетесь на Wii, которая есть игровым сервером, а трое либо четверо ваших друзей на NDS, связанной по Wi-Fi со своей старшей сестрой. Читать далее
Игровая индустрия начинается – в этом нет сомнений. Но развитие возможно различным. Вирусы в заражённом организме, к примеру, также развиваются, и для организма это не отлично. Прошедший год, к примеру, в плане обозначения самые ярких тенденций этого самого развития, оказался весьма показательным.
Вот о данных тенденциях мы сейчас и поболтаем. О тенденциях, каковые всё портят, о тенденциях, каковые многих открыто бесят, и о тенденциях, каковые необходимо завершать, в противном случае игропром превратится в страшное чудовище. В общем, отправились.
Тенденция №1. Дополнения и микроплатежи.
В дополнениях, как таковых, нет ничего ужасного. Решили разработчики улучшить игру, получив ещё мало за счёт выпуска занимательного DLC спустя пара месяцев по окончании главного релиза – замечательно. Но, разработчики, кроме того самые гениальные и известные – также простые люди.
Люди, каковые желают мало трудиться и большое количество приобретать. Ну, и плюс к этому, добавьте ещё всяких жадных издателей, в чьём управлении сидят люди, каковые Дюка Нюкема от Солида Снейка не отличат, и которых тревожит одно – деньги. Читать далее
Продолжения бунта в игровом мире.
В этом случае в сети засветилось новое геймплейное видео Star Wars: Battlefront III с закрытой пресс-конференции.
Battlefront 3 — одна из тех долгожданных игр, каковые мотивировали игроков не бросать игровую деятельность. Да и по большому счету вся серия Battlefront поражала геймеров собственной прямотой, обширностью и открытостью мира. Но по окончании заморозки проекта игроки начали подавать петиции и устраивать так именуемые сетевые протесты. Это никак не повлияло на решение Disney.
Они утвержают, что это лишь трата денег, не более…
Геймплейное видео записывалось в 2009 году на альфа-тестировании игры:
На видео мы можем замечать яростные схватки и моменты сюжета различных фракций. Заодно видео обновленную совокупность скинов и транспорта, каковые мы не могли замечать в прошлых частях серии. Это имел возможность бы стать хороший сетевой боевик в культовой вселенной.
Мало эскизов персонажей:
Я напомню, что проект Star Wars: Battlefront III лишь заморозили. Это значит, что присутствует тот облачный шанс на восстановление серии. Читать далее
Всем привет! Мы рады представить вам очередной выпуск, посвящённый мобильным играм. Как и в прошедший раз, мы воображаем вам не только игры из iTunes, но и игры из Гугл Play, так что всем, у кого нет Айфонов, но имеется планшеты и смартфоны на Android, кроме этого будет весьма интересно.
Desire – Prologue.
Перед вами совсем необыкновенная игра, больше похожая на визуальную, мрачную и философскую новеллу. Вам предлагается играться за ребёнка по имени Desire, что переводится с французского как Желанный. Игроки смогут разглядеть процесс превращения ребёнка во взрослого молодого человека, что по мере взросления будет сталкиваться с разными жизненными проблемами, лежащими, первым делом, в социальной плоскости: заговорить с девушкой, либо нет, а вдруг заговорить, то о чём? Обезопасисть её от хулиганов? А вдруг да, то стоит ли для этого рисковать собственным здоровьем? Такие вот недетские вопросы будут ставить перед вами создатели данной игры, которая выйдет полностью лишь в следующем году.
История одного психопата, решившего устроить настоящую резню в мелком городе, расположенном в цитадели народовластия.
Утро выдалось бывает противным. Соседи снова орали, лишь неясно из-за чего. Или супруг кричал из-за воняющего помоями борща, или выяснил, что его супруга довольно часто кличет сантехника не только чтобы прочищать трубы. По дороге на работу я вижу, как данный гниющий мир содрогается в конвульсиях от того, что в нем, подобно личинкам мух, копошатся эти жалкие создания, честно верящие в собственное величие. По окончании прихода в офис меня начинает тошнить от сотрудников, каковые приложив все возможные усилия пробуют натянуть дружелюбные ухмылки на собственные некрасивые морды и цинично стараются казаться теми, кем они не ну никак являются. Но ничего, я уже давно купил винтовку, пара гранат и большое количество патронов, дабы хотя бы постараться избавить отечественный многострадальный мир от данной погони.
на следующий день и приступлю.
***
Кроме того без замечательной рекламной кампании Hatred была очень ожидаемым проектом. Бессчётные скандалы, которые связаны с зашкаливающим и тщетным насилием, нытьем разных персоналий, сетующих на моральное разложение в обществе из-за жестокости в компьютерных играх. Читать далее
Эх, тяжелы в наше время будни провинциального преступника: везде стоят кучи современных сигнализаций и других умных штук, везде камеры, да и правоохранители не спят. Но всё-таки имеется во всём этом какая-то особенная романтика… В которую мы окунёмся сполна, обнося хаты хомячков в Klepto.
Как вы уже осознали, мои умные парни, нас с вами ожидает симулятор вора. Несложного паренька, не владеющего никакими сверхспособностями и умениями, что решил лёгких денег. Да лишь затянуло отечественного храбреца в это чёрное болото по самое горло, и прощай добропорядочная судьба.
Здравствуйте, девчонки и деньги! Но это так, в будущем, в случае если, конечно же, ваша криминальная карьера на районе сложится удачно. А до тех пор пока вам нужно будет скрываться в тени и обносить холодильники сытых кабанчиков, собирая по копейкам средства на громадное дело.
Сценарий всех отечественных правонарушений будет происходить приблизительно по одному принципу. Мы примечаем себе жертву, у которой возможно поживиться полезными вещами. Смотрим за ней, разведываем окружающую местность, ждём нужного часа и приступаем за дело. Читать далее
Нам удалось пообщаться с самыми желанными девушками «Игромира 2014» и мало определить о том, кто они в реальности Интервью с «Трисс», «Йеннифер» и «Цири»
Рыжеволосая чародейка Трисс благополучно взорвала «Игромир 2013», а форумы пестрили вопросами о том, кто она в реальности и как кличут самую очаровательную модель выставки. Мы же тогда кусали локти совместно со всеми. Встретившись с ней и в текущем году, к тому же и в компании прекрасных Йеннифер и Цири, мы твердо решили исправить обстановку и мало пообщаться с, несомненно, самыми прекрасными и похожими на собственных персонажей девушками.
Продолжительного интервью, к сожалению, не получилось, но кое-что определить нам, все-таки, удалось.
Интервью с «Трисс», «Йеннифер» и «Цири» Интервью с «Трисс», «Йеннифер» и «Цири»
GG: Поведайте, как вас кличут в реальности?
Йеннифер: Арина Рябинина.
Трисс: Кристина.
Цири: Ольга Петрашова.
GG: А как вы попали на стенд «Ведьмака», к тому же и в таких превосходных костюмах?
Йеннифер: Мы все трое являемся моделями модельного агентства DIAmodels и трудимся с отечественными клиентами из «СофтКлаб» уже не первый год. Читать далее
Мы с вами живем в эру, в то время, когда в мире разразилась нешуточная битва между моделями распространения онлайн игр. В красном углу ринга стоит платная модель, так называемая p2p (pay-to-play); в светло синий – условно-бесплатная, f2p (free-to-play). Битва эта началась лет пять назад и, наверное, что эпическое противостояние подходит к концу, причем с явным перевесом в сторону free-to-play.
В следствии, Его Величество Донат запустил собственные долгие пальцы фактически во все современные онлайн проекты, включая кроме того платные онлайн игры.
В случае если кратко, то донат (микротранзакции) в онлайн играх – это приобретение игровых сокровищ (валюты, вещей) за настоящие деньги. По большей части микротранзакции распространены во free-to-play проектах, исповедующих принцип «играйся безвозмездно – плати, дабы победить», но и в платных онлайн играх издатели не брезгуют подсовывать своим пользователям всяческую косметическую мишуру, всецело ненужную с позиций игрового баланса. В следствии донат разделился на два вида: первый значительно влияет на геймплей, а второй есть собственного рода декоративным бонусом для игроков и дополнительным источником дохода для разработчиков.