Игровые статьи

TOP-10 симуляторов выживания 2016-2017

TOP-10 симуляторов выживания 2016-2017

Всем привет! Мы уже как-то прохаживались по симуляторам 2016-го года. Но, то были симуляторы в буквальном собственном смыслы, каковые имитировали чьи-либо профессии, или жизнь, какого-либо животного. Ну, а сейчас давайте пройдёмся по симуляторам выживания: неоднозначному жанру, не оставляющего к себе равнодушных. Его либо обожают, либо ненавидят. Главная масса конкурсантов датирована 2016-м годом, но будут и представители 2017-го, но практически всех их объединяет одно: многие из них так и не добрались до статуса официального релиза, и будут пребывать в состоянии ранней версии ещё большое количество месяцев, если не лет.

Но я, однако, попытаюсь раздать им места, выяснив их в отечественном с вами хит-параде, чем занимательнее, тем выше. В случае если никто не против, давайте начнём.

10 место. Niffelheim.

Начинаем мы с нестандартного представителя жанра. Многие привыкли думать, что в случае если имеем дело с симулятором выживания, значит, это должно быть что-то трёхмерное, с видом от третьего либо первого лица. Так бывает не всегда, и по ходу отечественного перемещения я представлю ещё подтверждения. Читать далее

Интервью с разработчиком Marvel Heroes

О супергероях, балансе, F2P и белках.

О супергероях, балансе, F2P и белках. Мы пообщались с главой студии Gazillion Дэвидом Бревиком (David Brevik) и определили большое количество увлекательного об известной «супергеройской» игре:

Интервью с разработчиком Marvel Heroes Интервью с разработчиком Marvel Heroes

Здравствуйте. Мне довелось совершить некое время в игре, и мой первый вопрос касается персонажей. Как я не забываю, на старте нам доступно около 10 «бесплатных» персонажей. Не планируете ли вы сделать всех персонажей бесплатными либо, хотя бы, дешёвыми для предварительного теста перед приобретением?

Думаю, кое-какие игроки, приобретя персонажа, приходили к выводу, что он им не нравится, не походит под их стиль игры, и приобретение себя не оправдала.

Технически они все бесплатные. Вы имеете возможность открыть персонажей на протяжении игры. В ходе игры вы приобретаете валюту «Eternity splinters». За эту внутриигровую валюту вы имеете возможность брать персонажей. В случае если же говорить о проблеме затронутой вами — это вправду хороший вопрос, над которым мы трудимся.

Очевидно, не хотелось бы видеть игроков, каковые опробовали бы персонажа, и разочаровавшись в нем, уходили из игры. Читать далее

Играть в Star Wars Battlefront выгоднее на этих выходных

В честь надвигающегося нового года скупая на щедрость Electronic Arts объявила выходные двойного опыта в Star Wars Battlefront и объявила, что дополнение Death Star во время этих же выходных будет полностью бесплатным совсем для всех, а ещё дала обещание наградить всех пользователей, что зайдут в игру, 5000 «звёздных» кредитов.

Играть в Star Wars Battlefront выгоднее на этих выходных
Расширение Death Star вышло в сентябре и освежило межгалактический шутер несколькими новыми картами, многоэтапным режимом Battle Station, разрешающим погонять за Люка Скайуокера и разнести к чертям привычную с детства Звезду Смерти.

А ещё в состав дополнения вошли различные пушки, карточки и новые ветхие храбрецы: Чубакка и Босск, к примеру. Возможно ли будет опробовать персонажей и новые стволы – до тех пор пока неизвестно, а вот карты совершенно верно будут дешёвы каждому, и Battle Station также давали слово.

Вот было бы здорово, если бы Electronic Arts дала игрокам отведать на халяву, пускай и двухдневную, ещё и вышедшее в начале нынешнего месяца DLC Rogue One: Scarif, посвящённое оккупировавшему экраны всей земли одноимённому фильму. Читать далее

Marvel и ее развитие в игровой индустрии

За последний год Marvel Entertaiment начала тесно вмешивать себя в игровую индустрию, что в определенной степени кроме того настораживает, поскольку раньше толковых игр про культовую вселенную комиксов не было (ну разве что пара проектов про Человека-паука).

Но еще менее полугода назад на E3 2016 было объявлено игру “Spider-Man” для PS4 от Insomnia Games, вместе с чем продемонстрировали и по-настоящему впечатляющий трейлер, по окончании чего продукт собрал около себя громадную аудиторию.

Marvel и ее развитие в игровой индустрии

В соответствии с официальным комментариями разработчиков, игра будет трудиться на двигателе Ratchet & Clank (2016), а соответственно будет смотреться достаточно красиво (в случае если разработчики попытаются, конечно же). Сюжет к игре пишут совместно с Marvel, кстати, он будет говорить нам не простую историю становления Человека-Паука как супергероя, тут главным храбрецом будет уже умелый борец за справедливость, что уже давно привык к собственному необыкновенному дару. Правильной даты релиза игры до сих пор нет.

Кроме этого сравнительно не так давно Telltale Games, профит в создании интерактивного кино, поделилась намерениями сделать и собственную игру во вселенной Марвел, обращение в которой отправится про Стражей Галактики. Читать далее

Star Conflict — покоряем космос вместе

Играясь в танки, мы покоряли километры игрового пространства. В итоге, на земле нам стало тесно. Отправились в небо, уничтожая облака вражеских самолетов. А также над тучами стало скучно. Что делать? Конечно же отправляться в космос!

Star Conflict является некоторый MMO-симулятор на базе F2P. По-иному, успешное подобие War Thunder. Не страно, поскольку игру делала русская студия StarGem Inc в содружестве Gaijin Entertainment.

Star Conflict - покоряем космос вместе
Воздействие игры разворачивается спустя десятилетия по окончании смерти Почвы. Колонисты путешествуют по Галактике в отыскивании нового дома и серьёзных ресурсов. На протяжении продолжительных поисков, ученые находят Сектор 1337, область, где старая нация Предтеч, будучи самой развитой и прогрессирующей, была стёрта с лица земли блуждающей аномалией. И, как это постоянно бывает, люди заметили в этом прибыль, кроме того не обращая внимания на то, что аномалия эта, погубившая самую сильную расу, имела возможность в любую секунду возвратиться.

Само собой разумеется, среди охотников за сокровищами Предтеча, были и пираты, и альянсы, и свободные группировки. Читать далее

Главные матчи Гранд-финала Wargaming League

Обозреваем ответственные сражения чемпионата, на котором определились сильнейшие команды мира по World of Tanks

В прошлые выходные прошел долгожданный Гранд-финал Wargaming League. Четырнадцать команд со всех стран выясняли отношения на площадке кинотеатра Multikino Zlote Tarasy. Это коллективы Na’Vi, RR-Unity, SIMP, Fnatic, PVP Super Friends, UAD, ARETE, NOA, JL (E-Sports Club), Energy Pacemaker, Synergy, Virtus.pro, Team WUSA и Lemming Train. Сходу увидим, что турнирная сетка в целом была предсказуемой.

В частности, фаворитами чемпионата считались Na’Vi и Virtus.pro, занявшие второе и первое место соответственно. Гранд-финал проходил с мало поменянными правилами, о которых мы писали тут.

Главные матчи Гранд-финала Wargaming League Главные матчи Гранд-финала Wargaming League

В первоначальный сутки игр сходу начали выделяться поляки из Lemming Train. Хотя оправдать доверие организаторов, каковые пригласили LT на турнир, команда показывала хорошую игру. Коллектив сходу обошел Synergy, после этого уступил SIMP, по окончании чего опять победил у Synergy и во второй раз встретился с SIMP — и в этом случае победил. Читать далее

Planet Explorers — альфа-тест и немного информации

Planet Explorers - альфа-тест и немного информации
Pathea — студия активных участников и разработчиков в Greenlight, они взялись за новый проект называющиеся Planet Explorers. Игра уже перешла на стадию открытого альфа-тестирования и собрала половину нужной суммы. По-словам разработчиков, они с громадной скоростью идут к успеху.

Planet Explorers является смесью жанров: песочницы, выживания в открытом мире и RPG. Игрокам дается возможность выжить среди неизведанного мира, выстроить дом и прокачать все ветви развития.
Само собой разумеется, на сегодня ветвь развития лишь одна, но разработчики обещают, что в недалеком будущем они добавят классы, а с ними и новые ветви.

Trailer

Кроме RPG-совокупности в игре присутствует крафт предметов. В случае если быть честным, то крафт в игре не играется какой-либо громадной роли. Игроки смогут и добывать что им необходимо и невзначай скрафтить что-нибудь увлекательное, но не очень нужное. Кроме этого игроки смогут выстроить личный "шалашик" на точке респауна. Дома в Planet Explorers до тех пор пока что употребляются как склады для собранных предметов, спасти от монстров они, к сожалению, не смогут. Читать далее

10 самых громких событий в мире ММО-индустрии за 2014-й год

10 самых громких событий в мире ММО-индустрии за 2014-й год

Громадное видится на расстоянии. Прошедший, 2014-й год, хоть и не был революционным и сенсационным для индустрии ММО-игр, но, однако, был пройден очередной, большой отрезок, что оптимальнее разглядывать, мало отойдя подальше.

Итак, мы воображаем вам отечественную версию десяти самые громких событий из индустрии ММО-развлечений, каковые были знаковыми для прошлого, 2014-го года.

ArcheAge вышла и разочаровала.

ArcheAge ожидали через чур очень сильно. Релиз данного проекта переносили, разработчики вносили кучу трансформаций, около игры колобродили самые необыкновенные слухи. Одни ожидали шедевра, другие пророчили провал по всем фронтам.

К сожалению, быть может и к счастью, но были правы умеренные оптимисты.

Игра всё-таки вышла. Уже в течение первой семь дней по окончании релиза на всех игровых серверах ArcheAge было зарегистрировано более двух миллионов учётных записей. Громадный наплыв желающих вкусить плоды трудов игроделов дал отрицательный эффект. Сперва были внутренние неприятности с серверами, позже начались внешние: на них обрушились DDos атаки. Читать далее

«Дальнобойщики 3: Покорение Америки»: Интервью

Сейчас хотелось бы предложить вам нестандартный для отечественного портала материал – интервью. Обращение в нем отправится о долгожданной игре «Водители-дальнобойщики 3: Покорение Америки». Разработка проекта продолжается вот уже пара лет и по сей день парни из SoftLab-NSK именно вышли на финишную прямую.

Кроме того известна правильная дата выхода: 27-ое ноября 2009года. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4

Здравствуйте, приятели!

Сейчас хотелось бы предложить вам нестандартный для отечественного портала материал — интервью. Обращение в нем отправится о долгожданной третьей части симулятора грузовиков «Водители-дальнобойщики 3: Покорение Америки». Общеизвестно, что разработка продолжается вот уже пара лет и по сей день парни из SoftLab-NSK именно вышли на финишную прямую.

Кроме того известна правильная дата выхода: 27-ое ноября 2009года.

Что примечательно, вопросы не были составлены одним человеком либо опытным журналистом. Все они собраны по множеству игровых ресурсов у преданного комьюнити проекта.

Традиционно отвечает на вопросы начальник команды разработчиков Игорь Белаго. Читать далее

Шутер Space Hulk: Deathwing порадует кооперативом и экшеном

Неужто по вселенной на данный момент 40K наконец сделают экшен игру, шутер от первого лица, к тому же и с номарльным кооперативом?
Шутер Space Hulk: Deathwing порадует кооперативом и экшеном
Уже заезженная вселенная Warhammer 40K пополнится еще одним представителем жанра шутер. Были и шахматы, да и изометрический шутер мы уже видели. Студия Streum On не против представить публике новый шутер, но уже на четверых, именуемый Space Hulk: Deathwing.

Все мы не забываем банкротство THQ, из этого появились проблемы с созданием качественной игры с "Терминаторами". Как возможно быть оптимистичным по поводу нового FPS? Прошлой работой студии был шутер E.Y.E: Divine Cybermancy, достаточно хорошее творение со собственными фишками в плане механики геймплея, так что надежда имеется.

Хорошо, сейчас ближе к теме будущей игры. Выступать в качестве главных персонажей будут ветераны "Крыла Смерти", Терминаторы 1-ой роты, в честь них, кстати, и названа игра. По задумке, отечественной целью будет очищать огромный космический корабль "Space Hulk" от Тиранидов и всякой нечисти.

Читать далее