Словом не передать негодование, что испытал я при отыскивании «совсем тайного, страшного, ультра-засекреченного нацистского груза» в ночном итальянском порту – хардкорный режим, самый большой в игре, просто не давал мне и толики информации о нахождении объекта на огромной по высоте и площади локации. Два мучительно продолжительных часа я бегал из строения в строение и обыскивал любой угол, перед этим жадно расстреляв вражеский гарнизон и попросту забив на стелс.
Но Sniper Elite 4 мне понравилась. Исходя из этого чудесным образом отыскав мелкую подробность, я без отдыха отправился дальше освобождать оккупированную Италию от злых нацистов. Мной руководствовал настоящий – хороший – азарт, приятный и такой редкий, что в голове появилась мысль окунуться в серию с головой.
Мое знакомство с историей непобедимого американского снайпера Карла Фейрберна началось и закончилось затяжными мультиплеерными перестрелками в Sniper Elite 2. Тогда мне особенно запомнился антураж: уничтоженные улочки Берлина, безлюдные и всеми покинутые; мертвая тишина, время от времени разрываемая тяжелыми выстрелами; солнечные блики, заставляющие всматриваться в любой сантиметр игровой локации – все это создавало напряженную, несравнимую ни с чем, воздух. Читать далее
Может ли взрослый человек взять наслаждение от детской игры? Может. Но не в этом случае.
В общем, дело было так: прилетел ужасный дракон и напал на мирное поселение роботов. Он уничтожил кристалл, каким-то образом питавший энергией все население, исходя из этого роботы замерли на месте, а их города стали сдаваться под натиском дикой природы. И лишь мелкий Кенни сумел прийти в себя благодаря солнечным батареям, установленным в его голове.
Кенни сейчас необходимо выручать собственных соотечественников, в противном случае они так и развалятся на части. Это Scrap Garden.
Ну, что тут возможно сообщить. Думаю, всем уже стало ясно, что пазл-платформер с таким сюжетом превосходно подходит детям. Кенни достаточно мил и малополигонален, дабы детишки с наслаждением рисовали его мелом на стене, музыка в игре приятно подчеркивает воздух общего уныния, не перегружая наряду с этим мозги, а главные игровые механики понятны кроме того современному двухлетке.
Имеется ли в Scrap Garden что-то для взрослых?
Снова они
Имеется, само собой разумеется. Читать далее
Гвинт в виде отдельной игры имеет огромное количество отличий от того Гвинта, что мы знаем по третьему Ведьмаку. Кроме того в случае если под вашим управлением Геральт повыигрывал все турниры в Новиграде и Туссенте, при знакомстве с новой версией Гвинта, что вот-вот обещает выйти в виде отдельного, условно-бесплатного проекта, у вас появится масса вопросов, ответы на солидную часть которых даст данный материал, что недурно было бы изучить перед началом вашей карточной карьеры.
Интерфейс, меню и неспециализированные правила.
Итак, вот вы и в игре. Сперва вас вынудят пройти тренировку, которая многим покажется навязчивой и через чур дотошной, но некуда не убежать. По окончании прохождения оной перед вами откроются следующие возможности: PvP-режим – игра против настоящего оппонента, PvE-режим – игра против ИИ, Конструктор колоды – режим редактирования колоды, Коллекция – режим изучения всех ваших карт, и Магазин – место, где вам предложат приобрести бочки, которые содержат карты.
Брать возможно не только за настоящие деньги, но и за заработанные. Читать далее
Эту игру с нетерпением ожидали тысячи игроков со всех стран в течении продолжительных нескольких лет. Её заблаговременно нарекли «лучшим космическим симулятором», что когда-либо выходил (либо кроме того выйдет в будущем) для ПК и PlayStation 4 (именно на этих платформах показался проект). Ещё на стадии предварительного тестирования она поражала воображение своим неслыханным ранее масштабом, и смелостью предлагаемых идей.
Авторы (английская студия Hello Games) дали обещание реализовать в собственном проекте очень много по-настоящему занимательных и самобытных игровых элементов.
Действительно, воплотить всё обещанное удалось не совсем так, как того ожидали геймеры, и многие идеи в игре были не такими успешными, какими казались на словах. Но игра определённо заслуживает хотя бы того, дабы на неё посмотрели, в целях ознакомления. К сожалению в игру так и не добавили мультиплеер и исходя из этого поторговать возможно будет лишь с НПЦ, но в случае если вас больше интересуют настоящие деньги имеете возможность попытаться игровой клуб адмирал играться безвозмездно. Читать далее
История о том, как одна маленькая подробность перевоплотила неинтересного подражателя в затейника и большого оригинала
Что ни скажи, а все-таки хочется иным разработчикам ощутить себя эдакими рок-звездами: дабы их мирами мечтали миллионы, их храбрецы становили поп-культурными идолами, а игры под их вывеской приносили огромную прибыль независимо жанровой от качественных характеристик и принадлежности. Дабы никому не было принципиально важно, ролевую игру ты в том месте сделал либо тамагочи, хороший это проект либо не весьма — лепишь собственный «лого» на коробку — и все играются, легко по причине того, что юноша ты хороший.
К счастью либо нет, но обрисованную выше методику на сегодня себе смогут разрешить, пожалуй, всего две студии во всем белом свете. Первая – это Nintendo, с которой итак все ясно. А вторая — это, само собой разумеется, венценосная Blizzard, которая сумела придуманных много лет назад храбрецов и в масштабную MMO пристроить, и в карточную коллекционную игру, а также в собственную MOBA. Фактически, в противном случае как здоровой завистью студии Wargaming к Blizzard растолковать появление на свет World of Tanks: Generals очень затруднительно.
Обостренный вопрос среди заинтересованных отечественными играми людей — начнут ли русские издатели создавать хорошие игры, каковые с успехом будут распространяться не только в Российской Федерации, но и за рубежом. Так как дикий треш в виде головоломок и "браузерок" уже всех, мягко говоря, дотянулся.
"А как же Аллоды Онлайн от Astrum Nival?"
В случае если прямо и открыто — никак. Игра уже давно отжила собственный, не смотря на то, что и была выпущена каких-то 4 года назад. Однообразная и очевидная, косящая под WoW, тем более на базе F2P — а это платные бустеры, вещи и подобное.
Ясное дело, игра при выходе никакого фурора не произвела, а онлайн оставался на уровне минимального. Но. Аллоды Онлайн стала первой русской MMORPG игрой, распространяемой в других государствах (не считая бывших советских республик).
Да и по большому счету Аллоды — первая русская линейка игр, которая раскупалась за рубежом. Это отличило Astrum Nival (сейчас Allods Team) от монотонных русских разработчиков.
Подошли к самой сути…
Ответственность за сохранность традиций ветхих MMO и за спасение российского игропрома, как бы формально это не звучало, возложили на Allods Team и их новый проект — Skyforge. Читать далее
Мы взяли возможность самостоятельно опробовать новую игру про лысого убийцу. У нас имеется хорошие новости для фанатов серии!
Лысый убийца, с решительным видом сующий руку во внутренний карман пиджака либо неторопливо шагающий по подсобкам в форме несложного рабочего, — образ Агента 47 узнаваем в любой ситуации. Серию про генетически модифицированного дядьку со штрихкодом на затылке мы в далеком прошлом знаем и любим. Любим по большей части из-за возможности ощутить себя сверхчеловеком — тем, кто, прогулявшись по территории, к примеру, неприметного ранчо, незамеченным растворяется в близлежащей лесополосе, покинув сзади себя один-единственный труп.
Это хардкорно. Это весьма интересно. Это заставляет пошевелить мозгами.
За то и любим.
Главный вопрос, появляющийся в головах фанатов с самого анонса Hitman: Absolution звучит так: "А не оказуалили ли?" Ваши опасения беспочвенны, не переживайте.
В действительности, сорок седьмой взял впечатляющую свойство (так называемый Instinct), разрешающую ему чуть ли не наблюдать через стенки. Читать далее
Совсем сравнительно не так давно (через занимательный ивент с тайным кейсом) был объявлен режим игры против зомби-киборгов, а разработчики приготовили нам новый PvP-режим "Выживание". Обновление перенесено на действующие серверы, и в него может поиграть любой.
В Warface с этого момента стартует комплекс обновлений называющиеся «Сезон охоты». Тут нам обещают и улучшение графики, и новые события. Первым и в один момент самым увлекательным обновлением стал новый PvP-режим «Выживание» для 16 игроков.
У игроков в распоряжении огромная карта называющиеся "Пустыня". Она сделана в ночном освещении, в весьма мрачной атмосфере. По всей карте разбросаны небольшие бункеры, домики, имеется и маленький город, военная база, "ферма" солнечных батарей. В общем, укрытий хватает.
Ещё в некоторых местах при приближении игрока включаются сигнализации на автомобилях либо загораются лампы на строениях, тем самым выдавая расположения игрока.
Гайд по режиму "Выживание"
Сначала игры ваша задача очевидна — , попутно убивая вторых игроков и забирая их жетоны. Читать далее
По окончании отечественного последнего сравнения трёх основных танковых симуляторов мира в лице World of Tanks, War Thunder либо Armored Warfare, прошло чуть больше года, а жизнь танкистов несложнее не стала. В случае если годом ранее было неясно, во что же лучше играться, чему посвятить собственное свободное время, в противном случае и свободные деньги, то сейчас всё стало ещё запутанней, вследствие того что в жанре танковых симуляторов очень многое изменилось, и это прекрасно, с какой стороны ни взгляни. Во-первых, мы видим, что прогресс не следует на месте, а во-вторых, отечественный материал, в котором мы сравним эти три игры, и постараемся разобраться в том: какая же из них лучше, будет занимательнее.
Сравнивать будем по старинке, оценивая по пятибалльной шкале. По окончании первого, безоценочного раунда, мы разглядим графику, звук, реализм, геймплей и донат. А после этого подсчитаем баллы, и вынесем окончательный вердикт.
В общем, в случае если никто не против, то все по автомобилям!
Неспециализированное сравнение издали.
Начнём с патриарха. World of Tanks – самый возрастной представитель отечественного конкурса. Читать далее
Наконец. Наконец мы дождались E3 2014! Как же большое количество нам обещает эта выставка, которая богата очередным COD (что, к слову вынудил отбросить правила и заинтересовал), информацией о куче хороших проектах, подкреплённые видеодемонстрацией.
Сейчас меня впечатлила демонстрация кооператива в новой части Assassin’s Creed.
Да… да… да… Мы все знаем, как Ubisoft могут пиарить игры, Watch_Dogs тому подтверждение. Но что ни скажи, а игры у них получаются качественные, неизменно с чем-то новым.
Как в большинстве случаев что-то приживается, что-то игре нафиг не требуется. Как вы заметите в видео, которое будет ниже, кооператив продемонстрирован замечательно, совершенное сочетание 4 классов, превосходно выстроенная тактика со скрытными убийствами (в то время, когда один на отвлечении, а второй убивает), либо легко мясистым месивом а-ля "Убил одного, с двух кнопок остальных добей" и скрытие в массе бунтующих, тобою вами поднятых.
У каждого из 4-х игроков будет собственный класс, как я увидел по оружию. Кто-то будет с тяжёлой шахтёрской киркой, кто-то с красивым мечём, но в стелс прохождении ваше оружие особенной роли не сыграет, основное, дабы руки были прямые. Читать далее