В честь интернационального дня секса мы решили порассуждать о теме секса в играх, и отыскать в памяти шесть самых жарких и известных постельных сцен Постельные сцены в играх
В недавней Beyond: Two Souls, сделанной главным визионером индустрии Девидом Кейджем, имеется увлекательный эпизод: основная героиня в первый раз ложится в постель с новоприобретенным бойфрендом, закатывает глаза и… камера тухнет. Достаточно необычно, учитывая, что кто-кто, а Кейдж ни при каких обстоятельствах не стеснялся показывать анатомию во всех красках – в Fahrenheit под это дело заточена отдельная мини-игра, а в Heavy Rain журналистка Мэдисон Пейдж половину повествования ходит в трусах. Но что-то такое перевернулось в голове мэтра, что кроме того он решил сократить количество обнаженных сцен к минимуму.
Но нужно ли?
Сцена №1:
Та самая сцена из Fahrenheit – на данный момент это думается достаточно комично, но тогда так не считали: к примеру, из американского издания данный момент вырезали
По большому счету, это непростой вопрос. Секс, хоть и был столетиями в табуированной территории, замечательнейший пик людских взаимоотношений – более близкой формы сотрудничества, если не ударяться в метафизику, нет. Читать далее
Что нам стоит дом выстроить? Да, фактически, в MMO Rust принципиально важно не столько выстроить сам дом, сколько предохранить его от разрушения, как мародёрами, так и естественными стихиями. Само наименование игры подразумевает некоторый процесс разрушения, гниения и покрытия и разложения ржавчиной.
Так вот, дома в Rust, как это не тяжело додуматься – изнашиваются, гниют и рассыпаются. В общем, имеется, где приложить мудрую голову и самим игрокам и разработчикам.
Rust предлагает поиграть в любимую детскую игру типа шалашей, где любой волен обзавестись таковой недвижимостью, на какую у него хватит смекалки, терпения, труда и ума. В общем, всё как в жизни: инвалиды и пролетариат умственного труда живут в жалких древесных лачугах, а солидные, глубокоуважаемые люди строят себе многоэтажные хоромы с полным комплектом оборонительных нюансов, характерных, как настоящей жизни, так и игре Rust персонально.
Что самое ответственное в постапокалиптическом мире «под крышей дома собственного»? Тот, кто уверен в том, что самое серьёзное – лоск и внешний шик, тот продолжительно не протянет. Читать далее
Perfect World Europe продолжает активную фазу закрытых тестов локализированной версии киберпанк-шутера Blacklight: Retribution. Боевые мехи от крови очистили, они готовы принять новых пилотов.
Успейте урвать ключ с отечественного сайта либо подайте заявку на участие в ЗБТ вторым методом.
Для принятие участия в данной раздаче нужно авторизоваться
Подробности об активации ключа: тут
Тестирование идет полным ходом, 11 числа закончился первый этап закрытого тестирования и прошедший открытый бета-уикенд.
Само собой разумеется, до ААА-шутеров данной игре может и на большом растоянии, но игроки признают, что запускается она фактически на любом, кроме того самом старом ПК, что приятно. Читать далее
До тех пор пока другие разработчики в десятый раз придумывают новую «неповторимую» фэнтези-вселенную для собственных RPG, Warhorse Studios делает ролевую игру про исторически точное Средневековье. И выходит у нее это легко превосходно.
Kingdom Come: Deliverance приводила к неподдельному интересу у игроков с самого момента запуска Kickstarter-кампании по сбору средств на ее разработку. Шутка ли: Warhorse Studios давала слово создать неповторимую RPG в сеттинге Средневековья с геймплеем в лучших традициях серии The Elder Scrolls, сдобренным хорошей порцией реализма к тому же и с прекрасной картиной на движке CryEngine 4! Все это казалось бы несбыточными мечтами, да вот во главе студии стоял Даниэль Вавра, тот самый человек, благодаря которому мы все не забываем и любим первую Mafia — как выяснилось, кредит доверия к нему у публики себя нисколько не исчерпал, потому что закончился акт краундфандинга удачно и скоро. И вот, совершив с дюжина часов в самой свежей бета-версии проекта, мы ответственно заявляем: Warhorse Studios определенно идет к успеху.
Оба фанатских проекта выглядят прекрасно, но выйдут ли они до появления The Elder Scrolls 6?
Skywind и Skyblivion – это фанатские проекты, цель которых воссоздать игры серии The Elder Scrolls, в частности Morrowind и Oblivion, на базе более современной (и, что уж сказать, значительно более красивой) Skyrim. Оба находятся в работе уже приличное время: со Skyblivion мы познакомились в середине 2014 года, а о Skywind стало известно ещё в 2012. Воссоздание двух таких широких миров задача, как разумеется, небыстрая и трудоёмкая, но процесс идёт, а люди, трудящиеся над ними, сравнительно не так давно выпустили новые трейлеры, знакомящие с текущим положением дел.
Первым идёт трейлер Skyblivion «Привычные лица» («Familiar Faces»), наименование которого скоро делается понятным. Патрик Стюарт, Шон Бин, Шеогорат – вправду, все ветхие знакомцы. Но, на мой взор, настоящей звездой тут у нас выступает Восторженный Фанат (Adoring Fan).
Как мне думается, со времён уникального Oblivion он очень сильно изменился.
Skyblivion Teaser Trailer -‘Familiar Faces’
Приключенческая песочница и кооперативный ролевой шутер обменялись кроссовер — контеном. Игроки Terraria возьмут новых задания и врагов, а поклонники Dungeon Defenders 2 защитят собственные жизни от опасностей мира Terraria.
Громадное событие для поклонников популярных Terraria и Dungeon Defenders 2 – обе игры приобретают громадные контентные обновления, приносящие в игру множество новых персонажей, заданий, оружия, боссов, всевозможных наград и визуальных предметов. Все обновления бесплатны и подарят игрокам пара часов геймплея. В будущем сотрудничество авторов игр не будет прекращено.
Новый контент для Terraria дешёв в рамках патча 1.3.4. Перечень трансформаций не весьма богат: Для защиты возможно применять целых 10 видов видов и новых 8 оружия носимой брони. Помимо этого, на защиту возможно позвать новых существ, каковые смогут эволюционировать три раза. Все остальные новинки неодушевленные: маски, трофеи, награды, свинка и волюта-копилка.
Кроме контента, игра получила пара правок и фиксов баланса.
Новинки в Dungeon Defenders 2 значительно увлекательнее – тут новый храбрец, множество на данный момент, босс и новая карта. Читать далее
Самые узнаваемые разработчики сериалов в игровой индустрии гнут собственную версию происхождения Бэтмена. Первый эпизод подавал надежды и радовал занимательными моментами. Смогли ли авторы удержать планку?
Первый эпизод Batman: The Telltale Series вселял некую надежду в то, что авторы все-таки решили добавить в уже приевшуюся формулу новые элементы. Управление в руки игроков практически не попадало, но пара занимательных моментов было. Мы сильно сохраняли надежду, что Telltale решится развивать эти наработки.
К сожалению, в словосочетании «интерактивный сериал» первое слово уже начало отмирать.
Единственное, что делает это решение ответственным — моральная сторона вопроса. Сработает лишь на тех, кто привык ассоциировать себя с протагонистом.
Надавите X… прекрасно, вы еще не спите
Финальный твист Realm of Shadows заставлял пара удивиться каждого любителя Бэтмена как персонажа. Неожиданные новости касательно своих родителей Брюса Уэйна всколыхнули общественность и вынудили ее обрушиться со шквалом критики на «Уэйн Энтерпрайз». Читать далее
Разработчики как будто бы сорвались с цепи и делятся собственными сумасшедшими замыслами!
1) YouTube закрывается до 2023 года, это была легко площадка для выбора лучшего видео!
"Всем благодарю за попытки" — говорят обладатели YouTube, настало время выбрать победителя, сейчас на ютуб залито хватает материалов. Пора выбрать лучшее видео десятилетия и закрыть это исчерпавший себя проект!
2) Наконец-то он вышел, Minecraft 2.0!
Minecraft на PC разошелся тиражом более 10,000,000. Самое время объявить новую Minecraft 2!
Релиз состоится уже через два месяца, новая версия будет воистину настоящим симулятором — куча новых блоков, симуляция судьбы, потребность в еде и воде…
3) Новая карта для World of Tanks — Луна!
Танкисты! Битвы на Земле достигли собственного предела, через чур их большое количество. Как раз исходя из этого вместе с апдейтом 8.5, что покажется в мае, игроки отправятся на Луну, делать огромные шаги по осваиванию космоса на танках.
Будущее криминального экшена от третьего лица 25 to Life складывалась очень неблагоприятно с самых первых дней его анонса. Денежные неприятности издателя, нападки со стороны американских сенаторов, трехкратная задержка релиза, слухи об окончательной отмене проекта – казалось бы, по окончании для того чтобы не
Будущее криминального экшена от третьего лица 25 to Life складывалась очень неблагоприятно с самых первых дней его анонса. Денежные неприятности издателя, нападки со стороны американских сенаторов, трехкратная задержка релиза, слухи об окончательной отмене проекта – казалось бы, по окончании для того чтобы не выживает никто. Но совместными усилиями студий Avalanche Software и Ritual Entertainment многострадальному детищу американских разработчиков удалось выкарабкаться из могилы и добраться до прилавков магазинов. Что из этого вышло, просматривайте ниже.
Дело было в Нью-Йорке Знакомьтесь – Андрэ «Фриз» Фрэнсис. Нехороший-хороший гангстер, решивший покончить с бурной бандитской деятельностью и посвятить остатки собственной жизни домашним проблемам. Читать далее
О третьей части игрового зомби-сериала Left 4 Dead 2 на момент написания материала до тех пор пока ничего конкретного неизвестно, но недавно компания Valve выложила на Steam в бесплатный доступ сетевой шутер Left 4 Dead 2. В течение нескольких часов, пока игру возможно было скачивать безвозмездно, сервис Steam много раз падал и оживал, наплыв желающих взять игру безвозмездно был ужасен. Это ещё раз подтверждает популярность игры, которую, но, пройти удаётся далеко не всем поклонникам. Исходя из этого в данной статье будет сжато, но информативно поведано о последовательном прохождении всех уровней главной кампании в Left 4 Dead 2.
Уровень №1.
Вымерший центр (Dead Center). Отель.
Начинаем на крыше отеля, которая должна была играть роль точки эвакуации, но, как выяснилось, была уже покинута. Цель – пробиться через вымерший центр, кишащий зомби и добраться до вертолётной площадки. Начинаем перемещение в сторону улетевшего вертолёта. Неизменно оглядываемся и отбиваемся о зомби подручными средствами типа монтировки, биты либо топора. Читать далее