Известные мобильные танки появляются на самой массовой мобильной платформе, а новое обновление додаёт в игру массу новшеств.
За прошедшее с версии и релиза Blitz время изменилось очень многое. Игра успела забраться в топ App Store, а скачало ее какое-то легко огромное количество человек (10 000 000 установок). Меж тем проект обновляется, баги отлавливаются, а сейчас вот настало время и для совсем уж ответственного и громкого события: World of Tanks Blitz показалась на платформе Android.
За два дня до официального релиза Wargaming устроила презентацию, причем не где-нибудь, а в столичном офисе Гугл. Тут перед прессой выступили представители как Гугл, так и, фактически, Wargaming, поведав, что нового показалось в игре и из-за чего, фактически, таковой ответственный релиз состоялся как раз на данный момент.
Вместе с Android платформой выходит и новое обновление под порядковым номером 1.5. Оно включает в себя довольно много новшеств и позиционируется разработчиками как самое громадное с момента запуска. В нем добавится новая ветка британской техники, новая карта, названную «Зимняя малиновка», которая создана на базе подобной карты из Громадного Брата (так мобильные танкисты именуют PC-версию), и функционал экипажа: сейчас для каждого вида техники будут добавлены особые навыки.
Теряем сознание и оживаем в форменной антиутопии
Должно быть, вы ни при каких обстоятельствах не слышали о Fictiorama Studios — оно и ясно. Dead Synchronicity — первый проект компании, основанной тремя братьями Оливан и их втором Мартином Мартинесом. Если вы любите квесты, рекомендуем запомнить эти имена — точно вы их еще неоднократно услышите. Всего за год эти четыре мушкетера сумели покорить Kickstarter, взять «зеленый свет» в Steam и получить важного издателя в лице Daedalic Entertainment. В чем секрет успеха?
Кто-то сообщит «в целеустремленности», кто-то увидит « ». Мы же уверенны: все дело в таланте. В великом таланте говорить истории.
Виртуозный рисунок от руки передает настроение никак не хуже nextgen графики
В случае если сказать об игровой механике, Dead Synchronicity — проект, ну ничем не примечательный. Если не обращать внимание на относительную свободу в изучении параллельных сюжетных тропинок (полноценной нелинейностью это все равно не назвать), то перед нами донельзя хорошая адвенчура. Читать далее
Помогаем наглядно осознать, что ожидает вас в новом дополнении Diablo 3, если вы еще не поиграли либо не смотрели за деятельно говоримым для вас марафоном-прохождением.
Лучшая цена на ключ: http://urls.by/2ajy
Отечественный канал: http://www.youtube.com/user/CoopLandOfficial
Видео by Tom Vegas
Текстовая версия:
По окончании выпуска Диабло 3 Близарды тонули в грязи пара раз. Фатальной оплошностью был аукцион. Никто не интересовался самой игрой, но всех интересовало, сколько же возможно получить с выбитой легендарки.
В итоге аукцион, накрыли бронзовым тазом. Параллельно достаточно очень сильно увеличили процент дропа, что намного облегчило поиск обычного шмота.
В самом дополнении много контента и цена в 899 рублей (а правильнее 700 тут), пожалуй, оправдана. Пятый акт говорит об ангеле смерти Малтаэле. Сюжет не блещет длительностью, но наполнен эпичными битвами и заданиями с 3 боссами.
Финал четко показывает , что продолжения не миновать.
Новый храбрец, Крестоносец, хоть и будет похожим успешный симбиоз Варвара и Монаха, и гоняет на горящем мустанге, время от времени трансформируясь в космического десантника, заинтересовал меня не этим. Читать далее
Оглядываясь на 20-летний опыт избиения монстров, нереально не отыскать в памяти печаль некоторых поражений.
В существовании любого MMO наступает момент, в то время, когда её игроки вступают в извечный спор не на судьбу, а на смерть, сущность которого пребывает в том, дабы выяснить, какая же из игр была (либо есть) лучшей среди аналогов. И как правило главным критерием для оценки той либо другой массовой онлайн-игры делается сложности и степень оригинальности представленных в ней рейд-боссов. С целью подкинуть мало дровишек в угасший было пламя дискуссий на данный счёт, мы составили перечень из 10 тяжёлых боссов, встреченных нами за последние 20 лет.
направляться подчернуть, что большая часть представленных тут боссов успело претерпеть большие трансформации с момента собственного первого появления, пав жертвой множественных патчей и ребалансов, свойственных всем MMO. Данный перечень стоит принимать не в качестве некоего актуального управления, а, скорее, как попытку освежить в памяти периоды в истории разных игр, запомнившиеся многим ветеранам MMORPG. Читать далее
Во Frictional Games сделали игру, не похожую ни на одно из своих предыдущих творений. Возможно, сказался большой перерыв между старыми и новыми работами, возможно, что-то поменялось в коллективе, а возможно, и в головах. Однако, как говорится, мастерство не пропьёшь и в землю не зароешь, поэтому SOMA, хоть и не дотягивает по бюджету и крутизне до Alien: Isolation, но в этом году, похоже, это должен быть главный ужастик, который сделан не для Голливуда и про Голливуд в стиле «ужастик для всей семьи» типа Until Dawn, а самый настоящий, с высокой степенью пугабельности, предназначенный для игры в одиночку, в чёрной-чёрной комнате, в чёрных-чёрных наушниках.
Однако, несмотря на то, что SOMA очень сильно отличается от остальных игр Frictional Games, кое-что общее у них всё-таки есть, и это кое-что – сюжетная завязка. Молодой человек по имени Саймон, оказывается в одном из часто применяемых трюков Frictional Games: он попадает в незнакомое место, и пытается оттуда выбраться. А началось всё с того, что Саймон получил серьёзное сотрясение мозга в автомобильной аварии.
Визуальный шедевр от студии Retro64, вторая часть Eternity Warriors, политическое высказывание из стана Chair и фотографии iPhone 5. На связи Guru Apps под номером 56!
Визуальный шедевр от студии Retro64, вторая часть Eternity Warriors, политическое высказывание из стана Chair и фотографии iPhone 5. На связи Guru Apps под номером 56! Rune Raiders Несложная и примитивная на первый взгляд выдумка, выясняется в действительности глубокой и продуманной игрой. В Rune Raiders мы играем за группу солдат, каковые в лучших традициях фэнтези-жанра сражаются в лесах с орками, прочей нечистью и магами. Визуально — это поле разбитое на квадраты, а геймлейно — пошаговая аркада.
Иными словами, все как раз что примитивно и как-то… не через чур привлекательно. Но студии Retro64 удалось все так верно и сильно визуализировать, что оторваться от данной поделки не представляется вероятным.
Выпуск 56″/> Guru Apps. Выпуск 56 Guru Apps. Выпуск 56
С очередным уровнем нам раскрываются свежие персонажи (квадратики с изображениями), а сами уровни наряду с этим становятся дольше и тяжелее. Читать далее
> Обновлено: 15 мая 2013, 14:55, Drakeno
> Апдейт от 15.03.12
Большая часть из нас знакомо с этим миром — и для каждого он значит что то собственное. Имеется те, кто пренебрежительно именуют его "сказкой", имеется те, кто уважают творческую работу автора, имеется же и те, кто перестраивают собственную настоящую судьбу* под совершенства храбрецов этого мира.
Но сейчас обращение не о людях, а о игре, предложенной нам Snowblind Studios и изданной ранее столь чтимым** СофтКлаб. Низкие системные требования, узнаваемая история и простой геймплей дают ей высокие шансы на существование. Разглядим же это творение внимательнее…
Предварительный анализ
Разработчик игры Lord of The Rings: War in the North есть главным её минусом. Не имея фактически прямого опыта издания игры на PC и достаточно увлекательных проектов в прошлом сделать хорошую игру было очень сложно. Но стоит дать им должное — они достаточно прекрасно совладали со своей задачей.
Особенно с учётом того, что выход проекта осуществляли контроль вездесущие Warner Brothers, практически монополизировавшие вселенную Кольца. Читать далее
Вы уже видели эту мышь в отечественном выпуске GameGuru News. Одного видео нам показалось не хватает, так что мы написали текст
Обрисовывать собственные ощущения от компьютерной мыши — занятие не из несложных. Особенно человеку, чей основной критерий — простота. Ну привык я к трехкнопочным манипуляторам, каковые весят меньше наушников-вкладышей, а по ковру летают так, что хоть в керлинг играйся.
Но в разных ММО у меня вследствие этого постоянные неприятности — время от времени весьма не достаточно одной-двух дополнительных кнопок для громадного пальца правой руки.
Так что делать в таковой ситуации? Искать компромисс между лёгкостью и удобностью, что же еще. Как ни необычно, но он существует.
До нас добралась новая мышь от компании Logitech, G400s. Приставка G сходу говорит о принадлежности девайса к игровой линейке компьютерной периферии. Геймерам достаются лучшие разработки, так что перечень требований к устройству сразу же расширяется до неосуществимости — манипулятор должен быть эргономичным, неприхотливым, долговечным, стремительным, легким и очень правильным. Читать далее
Survival-MMO получили огромную популярность. Всем нравится выживать в непростых условиях, улучшать личный быт, оборонять жилище, и нападать самому. Таких игр уже совершенно верно имеется больше десятка, и все они показались за последние 2-3 года. К сожалению, все игры находятся на ранней стадии развития.
В случае если раньше показывать игру, наполненную багами, было некрасиво, разработчики старались скрыть подобные вещи, делающие роль нечистого белья, то сейчас обилие багов совсем никого не смущает.
Но основная неприятность – не баги, а отсутствие мотивации. В забагованную игру, чей разработчик предоставляет громадное поле для опытов, возможно играться месяцами. Игры, где попросту нечего делать, надоедают за пара дней, если не часов. Предмет сегодняшнего дискуссии – Reign Of Kings. Эта игра кроме этого относится к классу MMO-survival.
В ней кроме этого огромное количество, в первую очередь, графических багов, и не весьма вразумительная мотивирующая составляющая. Но учитывая, что проект находится на стадии ранней альфа-версии, возможно высказать предположение, что у разработчиков со собственными замыслами всё ещё в первых рядах, а замыслов у них, необходимо сообщить, громадье. Читать далее
Игра в паблике стала чуть более безопаснее и приятнее в последние несколько дней. Свежие темы на форумах Rockstar, да и на других сайтах, связанных с GTA 5, сигнализируют, что наша любимая компания запустила очередную волну выявления игровых мошенников.
Анти-хакерские меры в GTA Online стремятся держать игру чистой 24/7, но приносят мало пользы из-за особенностей серверной архитектуры. Тем не менее, Rockstar не сидит на месте и постоянно производит отлов нечестных игроков. Во время этих «сезонов банов» грязные хакеры прячутся, чтобы не словить удара мощного банхаммера.
Многие из этих "хакеров" просто ещё раз покупают игру, так как они, как правило, и так используют платные читы, поэтому им не сложно потратить ещё денег. Некоторые просто крадут чужие аккаунты с помощью различных афер. Это приводит к повторному возрастанию популяции мошенников после всех запретов, но всё же разработчики дают немного продохнуть честному геймеру.
Эта проблема постоянно выводится на первый план уже довольно продолжительное время. Читать далее