В наши дни частенько возможно натолкнуться на весьма увлекательные инди-проекты, но далеко не многие игры выходят в свет, и большая часть из них не имеют особенной огласки. В данной статье я поведаю о нескольких кооперативных играх.
1. Damned Nation
Популярность игр про зобми дала толчок разработке игр как от больших компаний, так и от инди-разработчиков.
Damned Nation это гибрид жанров Zombie Survival и Tower Defence. В игре, по заявлению разработчиков, мы сможем путешествовать на огромные расстояния, от США до Гонконга, по пути осматривая на наличие нужных вещей армейские базы, колонии поликлиники.
Кроме этого у персонажа будут некие способности, к примеру, замедление времени на протяжении прицеливания, подкаты, но дабы применять их, нужно будет пожертвовать опытом, да да, как раз опытом.
Опыт возможно взять убивая неприятелей, а после этого его возможно израсходовать на особые умения, увеличения огневой мощи, для постройки разных защитных сооружений.
на данный момент игра находится на стадии альфа-теста, релиз планируется на начало 2014 года. Читать далее
PR-менеджер американского подразделения Atlus и SEGA Джон Хардин (John Hardin) омрачил начало только что наступившего нового года сообщением о том, что Yakuza 0 и Persona 5 решительно не выйдут на ПК, как бы того ни хотелось игрокам, и будут эксклюзивами для японских коробок с контроллерами – для PlayStation 3 и PlayStation 4.
Хардин не поленился разнообразить печальную новость, опубликованную в «твиттере», забавной гифкой с закрывающим, по всей видимости, от стыда лицо молодым человеком. Этим изображением вестник горестной депеши, возможно, желал как бы извиниться перед рыцарями мыши и клавиатуры, ожидавшими названные выше игры, и продемонстрировать, что глубоко сожалеет о ответе девелоперов обойти самую православную платформу стороной.
Слухи о намерении разработчиков выпустить Yakuza 0 на ПК всплыли в 2016 году с подачки, кстати, самой SEGA, сделавшей игру, т.е. её информационного сервиса TSSZ News. В сентябре прошлого же года Yakuza 0 стала эксклюзивным тайтлом PlayStation 4, но не эксклюзивной для консоли игрой, по окончании чего SEGA объявила, что компьютерной версии игры в производстве не то дабы не было, оно кроме того и не планировалось. Читать далее
«Совершенное прочтение супергеройской темы. По окончании Infamous жанр возможно закрывать на пара лет» — так писали журналисты о приключениях курьера-батарейки. Чего наобещали игрокам разработчики сейчас и что ожидает Коула МакГрэта во второй части — определите из отечественного материала! Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
Когда речь идет об играх на супергеройскую тему, этот год, в отличие от богатого во всех отношениях 2008 и трендового 2009, на удивление робко пожимает плечами. Кроме того в случае если забыть о вечном кризисе свежих идей, нельзя не подметить, что без актуального электронного брелка осталась масса тематических фильмов: в диапазоне от живого культа наподобие «Kick Ass», до практически незамеченного арт-хауса, как «Defendor». С легкой руки обстановку возможно списать на благоговейный трепет разработчиков перед возвращением Crackdown, но многие, практически воспринявшие прошлогодние слова профильной прессы фанаты Infamous, второй именитой sandbox-забавы, гордо поспешили поразмыслить, что дело не в противном случае, как в их любимой игре.
Мир пошаговых ролевых игр уходит собственными корнями в древности, в то время, когда трава была зеленее, а компьютерные мышки были с шариками. Пошаговость превосходно отвечала довольно не сильный возможностям техники тех лет. Не требуется было поддерживать в один момент пара процессов, рискуя, дабы происходящая на экране каша не натолкнулась на непонимание компьютера и геймера.
Пошаговые игры, во-первых, весьма занимательные. Они начинаются с настольных игр, где кроме этого все действия производились в походовом режиме. В общем, это были настоящие игры. Со временем, но, мир пошаговых ролевых игр неспешно угасал.
По окончании Fallout 2 и немножечко менее известного Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (где уже возможно было переключаться в режим настоящего времени), по солидному счёту, ничего не выходило больше десяти лет. До тех пор пока в Соединенных Штатах не отыскали в памяти, что всё хорошее новое – прекрасно забытое старое, и не перезапустили моду на пошаговые RPG, среди которых преобладали стратегическая направленность. Проходить такие игры необходимо было целой группой персонажей в один момент.
Внимание! Сейчас проект был переименован в Stellar Overload. Раннюю версию в разработке вы имеете возможность опробовать при помощи управления.
Созданная фанатами РПГ игр, Planets? (произносится как Планеткуб, другими словами планета в кубе, третьей степени, смекаете, да?) сочетает в себе ролевую игру с открытым миром и строительство. Хм. Где-то я это уже видел. Но, может, всё не так уж и не хорошо? Хороший сюжет и воксельный (ну, кубики) дизайн открывает возможности для неограниченного творчества. Planets? была задумана изначально как онлайн-игра, дабы содействовать радостному многопользовательскому геймплею с приятелями.
Сейчас, кроме того на столь раннем этапе развития, игра имела возможность бы выйти в мир на ПК. Всё что необходимо разработчикам — это ваша помощь, юноши!
Сейчас о сюжете. Итак, начнём. Ходят слухи, что инопланетяне, похожие на людей, разбились на планете пара лет назад.
Что произошло с ними? Откуда они? Из-за чего случилось крушение? Имеется ли выжившие?
Сколько будет 150+150?
Дабы определить ответы на эти вопросы, игрокам нужно будет решить загадки этих инопланетян, попутно строя собственный мирок. Читать далее
Всем привет! Знакомим вас с лучшими играми будущего месяца. Март, как первый месяц весны, даёт замечательные всходы в игровой индустрии. Нам не было очень скучно ни в январе, ни в феврале, но в марте, однако, выйдет столько важных игр, сколько не вышло за все прошедшие три зимних месяца совместно забранных.
Итак, прошу обожать и жаловать: лучшие, ожидаемые, крупнобюджетные, и просто увлекательные игры марта, каковые объявлены к выходу на ПК и консолях.
Horizon Zero Dawn (PS 4. 1 марта).
Вообще-то, этот экшен выйдет 28-го февраля, но сделает это в Соединенных Штатах. Официальный релиз в России и Европе состоится днём позднее, так что технически всё верно. Итак, нас ожидает, наверное, очень крупнобюджетная, многообещающая, необыкновенная и просто прекрасная игра о постапокалипсисе, в котором совсем дико сплелись последние выжившие земляне, живущие родоплеменным строем, и футуристические роботы-животные, начиная с несложных электромеханических коней и заканчивая огромными динозаврами. Авторитетные издания именуют проект техническим шедевром, оценки журналистов на Metacritic показывают, что мы имеем потенциальную игру года. Читать далее
О топовых игровых ноутбуках нового поколения, новейших ответах NVIDIA в продуктах MSI, докладах представителей наибольших игровых компаний, рыси и драконах по имени Катя. Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI
Из аналогичных компаний на что-то подобное у нас традиционно решается лишь MSI. Под «чем-то подобным» мы подразумеваем масштабную конференцию с привлечением наибольших компьютерного рынка железа и игроков видеоигр. Согласиться, собрать под одной крышей NVIDIA, Wargaming.net, Gaijin Entertainment, Mail.Ru и EA в большинстве случаев получается только на выставках наподобие Gamescom либо «Игромира».
Тут же эту роль взяла на себя компания MSI, предоставив прессе вправду большое количество занимательной информации.
Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI
Главной причиной с целью проведения мероприятия стала NVIDIA, которая совсем сравнительно не так давно выпустила новые видеокарты девятой серии, такие как GeForce GTX 970M и 980M. Читать далее
Когда-то в далеком прошлом в Call of Duty были популярны гнилые нацистские зомби, прущие на вас из лабораторий, в которых над людьми ставили испытания. Но со временем зомби в Коде стали напоминать монстров и мутантов в чьем-то не хорошо сне, стали добавляться новые виды зомби, более стремительные и сильные. Call of Duty: Black Ops 3 в этом замысле обещает стать апофеозом, нам обещают какое-то немыслимое приключение в новом зомби-режиме.
Воздействие зомби-кампании разворачивается в ретро вселенной, наполненной развлекательными заведениями, красивыми женщинами и сильными мужчинами. В дебютном трейлере легко угадывается сеттинг голливудских декораций. Но не обращая внимания на красоту и блеск, в нашем мире чувствуется страх и ужас.
Воздействие будет разворачиваться в фешенебельном районе города, куда в самый разгар увеселений пожаловали страшные орды зомби и мутантов.
Treyarch ни при каких обстоятельствах не скупился на деньги для прекрасной и известной картины, для этого они кроме того приглашают известных актеров. В каждом храбрец возможно легко определить звезду экрана. Читать далее
Финалисты Wargaming.net League RU: «Тест нового киберспортивного формата идет полным ходом, и он реально придаст зрелищности»
Мы поболтали с менеджером команды NOD Team 1 Вадимом «The_beizil» капитаном и яковлевым Александром «Singollo» Невзоровым. Не обращая внимания на то, что команда еще состав и молодая всегда меняется, NOD Team 1 достигла впечатляющих результатов в танковом киберспорте. Коллектив занял первое место в июльском кубке GoCIS4WoT, и вышел в Golden Лигу. Команда дошла до финала RU-кластера в Минске, но призовые места занять не смогла.
Чем займутся игроки на данный момент, какие конкретно выводы сделали по окончании поражения в Golden Лиге и во что играются киберспортсмены не считая World of Tanks — просматривайте в отечественном интервью.
Интервью с NOD Team 1: замыслы на Golden Лигу и мало инсайдерской информации о новом режиме WoT
Здравствуйте. В то время, когда и как сформировалась команда NOD? Довольно часто изменялся состав?
The_beizil: Всем привет. Команда была собрана на базе клана Brotherhood of NOD. В конце 2012 года команда совершила собственный первый турнир («Уральская Сталь»).
Рецепт хорошей игры: Забрать свежую идею, размазать по стандартам жанра. Накрыть сюжетом, приправить персонажами и украсить шейдерами с локациями. Такое чувство, что Techland решила поступить как раз так.
Неприятность в том, что в случае если применять хоть один компонент тухлый, то сгинет целый проект. Пора вооружиться скальпелем и взглянуть что оказалось.
Начнём с мир: и красивого сюжет. Как направляться из заглавия, у нас имеется остров и на нём всё самую малость погибли. Хорошая новость: для мертвецов они выглядят достаточно живыми.
Нехорошая: им необходимы мозги. Весьма нехорошая: мозги игрока. К счастью, на острове найдётся чем отогнать паразитов.
Да и храбрецы не лыком шиты и могут на палки-махалки навешивать разные улучшения. Достаточно необычно видеть, как в полной мере простые люди проявляют нечеловеческие упрочнения и выручают целый курорт. Ах да, игра складывается из 4-ёх громадных территорий: отель (с бунгало и пляжем), город (кучка домиков), тюрьма и джунгли. Любая локация имеет собственный дизайн и растягивается на целый акт.
Графика в полной мере привлекательна, а вот дизайн уровней подкачал. Читать далее