Игровые статьи

Co-op игры от инди-разработчиков

В наши дни частенько возможно натолкнуться на весьма увлекательные инди-проекты, но далеко не многие игры выходят в свет, и большая часть из них не имеют особенной огласки. В данной статье я поведаю о нескольких кооперативных играх.

1. Damned Nation

Co-op игры от инди-разработчиков
Популярность игр про зобми дала толчок разработке игр как от больших компаний, так и от инди-разработчиков.
Damned Nation это гибрид жанров Zombie Survival и Tower Defence. В игре, по заявлению разработчиков, мы сможем путешествовать на огромные расстояния, от США до Гонконга, по пути осматривая на наличие нужных вещей армейские базы, колонии поликлиники.
Кроме этого у персонажа будут некие способности, к примеру, замедление времени на протяжении прицеливания, подкаты, но дабы применять их, нужно будет пожертвовать опытом, да да, как раз опытом.
Опыт возможно взять убивая неприятелей, а после этого его возможно израсходовать на особые умения, увеличения огневой мощи, для постройки разных защитных сооружений.
на данный момент игра находится на стадии альфа-теста, релиз планируется на начало 2014 года. Читать далее

Persona 5 и Yakuza 0 – мимо компьютерной кассы

Persona 5 и Yakuza 0 – мимо компьютерной кассы
PR-менеджер американского подразделения Atlus и SEGA Джон Хардин (John Hardin) омрачил начало только что наступившего нового года сообщением о том, что Yakuza 0 и Persona 5 решительно не выйдут на ПК, как бы того ни хотелось игрокам, и будут эксклюзивами для японских коробок с контроллерами – для PlayStation 3 и PlayStation 4.

Хардин не поленился разнообразить печальную новость, опубликованную в «твиттере», забавной гифкой с закрывающим, по всей видимости, от стыда лицо молодым человеком. Этим изображением вестник горестной депеши, возможно, желал как бы извиниться перед рыцарями мыши и клавиатуры, ожидавшими названные выше игры, и продемонстрировать, что глубоко сожалеет о ответе девелоперов обойти самую православную платформу стороной.

Слухи о намерении разработчиков выпустить Yakuza 0 на ПК всплыли в 2016 году с подачки, кстати, самой SEGA, сделавшей игру, т.е. её информационного сервиса TSSZ News. В сентябре прошлого же года Yakuza 0 стала эксклюзивным тайтлом PlayStation 4, но не эксклюзивной для консоли игрой, по окончании чего SEGA объявила, что компьютерной версии игры в производстве не то дабы не было, оно кроме того и не планировалось. Читать далее

Infamous 2: Превью.

«Совершенное прочтение супергеройской темы. По окончании Infamous жанр возможно закрывать на пара лет» — так писали журналисты о приключениях курьера-батарейки. Чего наобещали игрокам разработчики сейчас и что ожидает Коула МакГрэта во второй части — определите из отечественного материала! Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE

Когда речь идет об играх на супергеройскую тему, этот год, в отличие от богатого во всех отношениях 2008 и трендового 2009, на удивление робко пожимает плечами. Кроме того в случае если забыть о вечном кризисе свежих идей, нельзя не подметить, что без актуального электронного брелка осталась масса тематических фильмов: в диапазоне от живого культа наподобие «Kick Ass», до практически незамеченного арт-хауса, как «Defendor». С легкой руки обстановку возможно списать на благоговейный трепет разработчиков перед возвращением Crackdown, но многие, практически воспринявшие прошлогодние слова профильной прессы фанаты Infamous, второй именитой sandbox-забавы, гордо поспешили поразмыслить, что дело не в противном случае, как в их любимой игре.

Читать далее

Fallen: A2P Protocol: сквозь Wasteland, Fallout и XCOM

Fallen: A2P Protocol: сквозь Wasteland, Fallout и XCOM

Мир пошаговых ролевых игр уходит собственными корнями в древности, в то время, когда трава была зеленее, а компьютерные мышки были с шариками. Пошаговость превосходно отвечала довольно не сильный возможностям техники тех лет. Не требуется было поддерживать в один момент пара процессов, рискуя, дабы происходящая на экране каша не натолкнулась на непонимание компьютера и геймера.

Пошаговые игры, во-первых, весьма занимательные. Они начинаются с настольных игр, где кроме этого все действия производились в походовом режиме. В общем, это были настоящие игры. Со временем, но, мир пошаговых ролевых игр неспешно угасал.

По окончании Fallout 2 и немножечко менее известного Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (где уже возможно было переключаться в режим настоящего времени), по солидному счёту, ничего не выходило больше десяти лет. До тех пор пока в Соединенных Штатах не отыскали в памяти, что всё хорошее новое – прекрасно забытое старое, и не перезапустили моду на пошаговые RPG, среди которых преобладали стратегическая направленность. Проходить такие игры необходимо было целой группой персонажей в один момент.

Читать далее

Planets3 — новая РПГ, убийца Minecraft от независимых разработчиков

Внимание! Сейчас проект был переименован в Stellar Overload. Раннюю версию в разработке вы имеете возможность опробовать при помощи управления.

Созданная фанатами РПГ игр, Planets? (произносится как Планеткуб, другими словами планета в кубе, третьей степени, смекаете, да?) сочетает в себе ролевую игру с открытым миром и строительство. Хм. Где-то я это уже видел. Но, может, всё не так уж и не хорошо? Хороший сюжет и воксельный (ну, кубики) дизайн открывает возможности для неограниченного творчества. Planets? была задумана изначально как онлайн-игра, дабы содействовать радостному многопользовательскому геймплею с приятелями.

Сейчас, кроме того на столь раннем этапе развития, игра имела возможность бы выйти в мир на ПК. Всё что необходимо разработчикам — это ваша помощь, юноши!

Сейчас о сюжете. Итак, начнём. Ходят слухи, что инопланетяне, похожие на людей, разбились на планете пара лет назад.

Что произошло с ними? Откуда они? Из-за чего случилось крушение? Имеется ли выжившие?

Сколько будет 150+150?

Дабы определить ответы на эти вопросы, игрокам нужно будет решить загадки этих инопланетян, попутно строя собственный мирок. Читать далее

Лучшие игры марта 2017

Лучшие игры марта 2017

Всем привет! Знакомим вас с лучшими играми будущего месяца. Март, как первый месяц весны, даёт замечательные всходы в игровой индустрии. Нам не было очень скучно ни в январе, ни в феврале, но в марте, однако, выйдет столько важных игр, сколько не вышло за все прошедшие три зимних месяца совместно забранных.

Итак, прошу обожать и жаловать: лучшие, ожидаемые, крупнобюджетные, и просто увлекательные игры марта, каковые объявлены к выходу на ПК и консолях.

Horizon Zero Dawn (PS 4. 1 марта).

Вообще-то, этот экшен выйдет 28-го февраля, но сделает это в Соединенных Штатах. Официальный релиз в России и Европе состоится днём позднее, так что технически всё верно. Итак, нас ожидает, наверное, очень крупнобюджетная, многообещающая, необыкновенная и просто прекрасная игра о постапокалипсисе, в котором совсем дико сплелись последние выжившие земляне, живущие родоплеменным строем, и футуристические роботы-животные, начиная с несложных электромеханических коней и заканчивая огромными динозаврами. Авторитетные издания именуют проект техническим шедевром, оценки журналистов на Metacritic показывают, что мы имеем потенциальную игру года. Читать далее

Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI

О топовых игровых ноутбуках нового поколения, новейших ответах NVIDIA в продуктах MSI, докладах представителей наибольших игровых компаний, рыси и драконах по имени Катя. Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI

Из аналогичных компаний на что-то подобное у нас традиционно решается лишь MSI. Под «чем-то подобным» мы подразумеваем масштабную конференцию с привлечением наибольших компьютерного рынка железа и игроков видеоигр. Согласиться, собрать под одной крышей NVIDIA, Wargaming.net, Gaijin Entertainment, Mail.Ru и EA в большинстве случаев получается только на выставках наподобие Gamescom либо «Игромира».

Тут же эту роль взяла на себя компания MSI, предоставив прессе вправду большое количество занимательной информации.

Масштабный отчет с прошедшей в Подмосковье конференции MSI

Главной причиной с целью проведения мероприятия стала NVIDIA, которая совсем сравнительно не так давно выпустила новые видеокарты девятой серии, такие как GeForce GTX 970M и 980M. Читать далее

Кинематографичные зомби в Call of Duty Black Ops 3. Кооперативный режим Shadows of Evil

Кинематографичные зомби в Call of Duty Black Ops 3. Кооперативный режим Shadows of Evil
Когда-то в далеком прошлом в Call of Duty были популярны гнилые нацистские зомби, прущие на вас из лабораторий, в которых над людьми ставили испытания. Но со временем зомби в Коде стали напоминать монстров и мутантов в чьем-то не хорошо сне, стали добавляться новые виды зомби, более стремительные и сильные. Call of Duty: Black Ops 3 в этом замысле обещает стать апофеозом, нам обещают какое-то немыслимое приключение в новом зомби-режиме.

Воздействие зомби-кампании разворачивается в ретро вселенной, наполненной развлекательными заведениями, красивыми женщинами и сильными мужчинами. В дебютном трейлере легко угадывается сеттинг голливудских декораций. Но не обращая внимания на красоту и блеск, в нашем мире чувствуется страх и ужас.

Воздействие будет разворачиваться в фешенебельном районе города, куда в самый разгар увеселений пожаловали страшные орды зомби и мутантов.

Treyarch ни при каких обстоятельствах не скупился на деньги для прекрасной и известной картины, для этого они кроме того приглашают известных актеров. В каждом храбрец возможно легко определить звезду экрана. Читать далее

Интервью с NOD Team 1: планы на Golden Лигу и немного инсайдерской информации о новом режиме WoT

Финалисты Wargaming.net League RU: «Тест нового киберспортивного формата идет полным ходом, и он реально придаст зрелищности»

Мы поболтали с менеджером команды NOD Team 1 Вадимом «The_beizil» капитаном и яковлевым Александром «Singollo» Невзоровым. Не обращая внимания на то, что команда еще состав и молодая всегда меняется, NOD Team 1 достигла впечатляющих результатов в танковом киберспорте. Коллектив занял первое место в июльском кубке GoCIS4WoT, и вышел в Golden Лигу. Команда дошла до финала RU-кластера в Минске, но призовые места занять не смогла.

Чем займутся игроки на данный момент, какие конкретно выводы сделали по окончании поражения в Golden Лиге и во что играются киберспортсмены не считая World of Tanks — просматривайте в отечественном интервью.

Интервью с NOD Team 1: планы на Golden Лигу и немного инсайдерской информации о новом режиме WoT Интервью с NOD Team 1: замыслы на Golden Лигу и мало инсайдерской информации о новом режиме WoT

Здравствуйте. В то время, когда и как сформировалась команда NOD? Довольно часто изменялся состав?

The_beizil: Всем привет. Команда была собрана на базе клана Brotherhood of NOD. В конце 2012 года команда совершила собственный первый турнир («Уральская Сталь»).

Читать далее

Обзор Dead Island от Monachus

Рецепт хорошей игры: Забрать свежую идею, размазать по стандартам жанра. Накрыть сюжетом, приправить персонажами и украсить шейдерами с локациями. Такое чувство, что Techland решила поступить как раз так.

Неприятность в том, что в случае если применять хоть один компонент тухлый, то сгинет целый проект. Пора вооружиться скальпелем и взглянуть что оказалось.
Обзор Dead Island от Monachus

Начнём с мир: и красивого сюжет. Как направляться из заглавия, у нас имеется остров и на нём всё самую малость погибли. Хорошая новость: для мертвецов они выглядят достаточно живыми.

Нехорошая: им необходимы мозги. Весьма нехорошая: мозги игрока. К счастью, на острове найдётся чем отогнать паразитов.

Да и храбрецы не лыком шиты и могут на палки-махалки навешивать разные улучшения. Достаточно необычно видеть, как в полной мере простые люди проявляют нечеловеческие упрочнения и выручают целый курорт. Ах да, игра складывается из 4-ёх громадных территорий: отель (с бунгало и пляжем), город (кучка домиков), тюрьма и джунгли. Любая локация имеет собственный дизайн и растягивается на целый акт.

Графика в полной мере привлекательна, а вот дизайн уровней подкачал. Читать далее