Игровые статьи

Классика жанра — Sword Coast Legends возвращает нас в D&D

Праздник для любителя и фаната жанра RPG настал — была объявлена Sword Coast Legends во вселенной сеттинга Forgotten Realms (Neverwinter Nights, Dark Alliance, Baldur’s Gate и другие). А это значит, что игрокам придется опять возвратиться на север Фейрун и начать собственный продолжительный путь заново. Тем более, в то время, когда разработкой игры командует Дэн Тадж, основной продюсер Dragon Age: Origins.

Классика жанра - Sword Coast Legends возвращает нас в D&D
К слову, как раз Дэн привел Dragon Age: Origins к званию "Лучшей RPG" и "Лучшей игры" согласно точки зрения многих выставок (среди них и VGX) — Тадж занимал место продюсера и главного руководителя.

Разработка Sword Coast Legends доверена Дэну не просто так — Digital Extremes и n-Space совсем решились возвратиться к истокам и направляться традициям ветхих хороших RPG. Значит ли это, что будущая игра повторит успех того же Dragon Age: Origins? Неизвестно.

Однако, разработчики решились добавить что-то новое. И это кооператив. Будущая игра разрешит четверым игрокам пройти сюжетную линию совместно, выполняя роли и классы.

Читать далее

Гоночные симуляторы 2017, которых стоит дождаться

Гоночные симуляторы 2017, которых стоит дождаться

Какой русский, белорусский, украинский, казахский, армянский либо грузинский не обожает стремительной езды? Лишь тот, кого уже много раз штрафовали за превышение. Но в случае если речь заходит о виртуальных гонках, то, возможно, стремительную езду обожают все. Исходя из этого, сейчас обращение отправится о гоночных симуляторах 2017-го года, каковые поклонникам жанра определённо направляться дождаться. Расставлять игры будем по ожидаемости, дабы позже, в последних месяцах года, посмеяться над несбывшимися ожиданиями.

Чем перспективнее, тем выше. В общем, в случае если с этим всё ясно, то давайте уже начнём.

10 место. Road Rage. (ПК, PS 4, Xbox One. 2017).

Начнём с простенького и недорогого гоночного экшена, в котором целый геймплей сосредоточен на бандитских мотогонках. Как на мотоциклах ездят преступники – известно, так что подготовьтесь к тому, что нужно будет бить соперников, и приобретать тумаки от них. Разработчики этого экшена дали обещание, что-то похожее на GTA, лишь с мотоциклами.

На создание игры их вдохновил гоночный мотоэкшен Road Rash 1991-го года, в который имели возможность поиграть обладатели Sega Mega Drive. Читать далее

Неформат: Lineage 2 — "Хроники Нуба", часть восьмая

Последний эпизод из судьбы Нуба в мире Lineage 2. Нам чем остановился рассказ, какие конкретно остались недомолвки и что есть самым сокровенным в данной игре? Об этом вы определите из последней части цикла "Хроники Нуба"! Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4

Дорожка к третьей профессии начинается еще с 72 уровня. Старшие товарищи уже замечательно знают, кого и как подмазать, так что путь проторен, а распорядок расписан и выверен. На 72 уровне вместе с получением скилла "Ход из тени" (это умение трепетно обожает любой кинжальщик — оно перемещает за пояснице соперника, разрешая сходу всадить пара ударов с шансом мгновенно убить соперника.О нем так же грезят все камаэли, но уже по второй причине), необходимо затевать делать задание на получение ледяного кристалла.

Неформат: Lineage 2 - "Хроники Нуба", часть восьмая Неформат: Lineage 2 — "Хроники Нуба", часть восьмая

Позже данный кристалл необходимо будет обменять на ледяное вино, которое мы со своей стороны, обменяем на данные. В случае если отечественный осведомитель успевает поглощать вино в тех же количествах, в которых ему поставляют данный напиток, то я удивлен, как по большому счету он до сих пор может что-то не забывать.Потом, нужно заключить альянс с одним из племен, достаточно развитых чтобы воображать собой силу, с которой нужно принимать во внимание, но не хватает развитых для понимания термина "дипломатия" — прямо пираты у берегов Сомали. Читать далее

Wartile: покоряем Британию вместе с "настольными" викингами

Сидели как-то раз викинги без дела и, дабы скукота совсем их не заела, решили они наведаться на английские почвы. Славные походы ожидали их, о которых по окончании слагали легенды да компьютерные игрушки производили. Одной из них стала Wartile.

Игра повествует нам о далёких временах средневековья, в то время, когда добропорядочному британский лорд не давали нормально поспать всегда вторгающиеся в его владения викинги. Как раз за этих нарушителей самообладания нам и предстоит сыграть в сюжетной кампании. Но для начала поясню, что же из себя воображает игра.

не сильный — это стратегия в настоящем времени с элементами пошаговой, выполненная в стиле настольной игры. Наподобие несложно, да? Сейчас идет Kickstarter-кампания. Разработкой игры занимается Датская студия Playwood. Сейчас ясно, из-за чего в главные роли выбраны викинги, потому что родня, как-никак.

Перейдём же к более близкому знакомству, основанному на описании игры и на моих впечатлениях от преальфа-демо версии. Да, сборка игры очень ранняя и для полноценного превью не годится, а вот для первого взора на базы геймплея в полной мере. Читать далее

Обзор The Crew. Как объехать Штаты не выходя из дома

Наматываем тысячи миль по виртуальным Соединенным Штатам, в очередной раз удивляемся масштабу игры и пробуем привыкнуть к виду внедорожных суперкаров

Два месяца назад, на «ИгроМире 2014», представитель Ivory Tower говорил, что на игру у команды ушло что-то около пяти лет. «Наверное,» главную часть времени разработчики израсходовали на воссоздание паутины дорог, полей, мегаполисов, гор, лесов, ферм — всего, что видится фактически на необъятной территории США. Тут необходимо около полутора часов настоящего времени, дабы доехать из одного угла карты в второй, а для получения одной из «ачивок» — намотать пять тысяч миль (приблизительно восемь тысяч километров) не меняя машину.

Обзор The Crew. Как объехать Штаты не выходя из дома Заснеженные участки на севере Штатов коварны: автомобиль посильнее носит по дороге, с газом на заднеприводной машине необходимо быть особенно аккуратным

В The Crew все говорит о невероятном размахе и гигантизме. Забудьте о Test Drive Unlimited: ее тропический остров если сравнивать с территорией The Crew — словно бы монета рядом с канализационным люком. Читать далее

Обзор Shape of the World – ощущение реальности

Shape of the World это игра от первого лица строящаяся на идее изучения, как в играх Proteus, Flower, а также мало Bastion. По мере продвижения вы встретите естественные биомы деревьев, кустов, гор и холмов, каковые будут оказаться прямо перед вашими глазами. Всё это формирует немыслимые пейзажи.

Обзор Shape of the World – ощущение реальности

Однако, если вы развернёте, то заметите, что всё, что когда-то было – погибло. Это игра напоминает нам о эфемерности природы – как скоро она приходит и уходит. Существуют кроме этого биомы, каковые вам предстоит открыть самим, любой из которых имеет собственный личный «рецепт» цветов, деревьев, листвы, частиц и земли воздуха.

Дабы испытать любой, вам потребуется лишь двигаться вперед, идя через пышные пустынные бури и снегопады.

В то время, когда всё появившееся около вас умирает делается ясно, что вы с легкостью имеете возможность всё утратить. Это то, что Стюарт Максвелл, создатель Shape of the World желает, дабы мы испытали. Однако, не всё непостоянно в нашем мире.

Имеется “ворота” имеющие вид громадных пирамид , каковые нужно искать, это огромные символы проецирующиеся на небе, но чем вы ближе к ним тем они меньше. Читать далее

Превью нового онлайн симулятора Hawken. "Стоит ли поиграть?"

Превью нового онлайн симулятора Hawken. "Стоит ли поиграть?"
Очередной симулятор громадного робота от первого лица, имеющий такую умопомрачительную динамику, что думается, ты играешься в шутер типа Warface, Killing Froor и т. д. Мы уже привыкли к тому, что роботы весьма медленны и неторопливы, но в Hawken совсем По другому: роботы летают, носятся и практически рубят собственных соперников на части.

Вы уже поразмыслили, что в игре нужно доверять своим рефлексам, как в CoD, но нет, тут нужно думать, хитрить и, конечно же, просчитывать не сильный и сильные стороны собственного робота. К примеру: Вы играетесь классом разведчика, что должен быть весьма коварным и убивать соперников со поясницы, захватывать командные пункты и вражеские точки. В случае если пойти им в лобовую атаку — ничего хорошего не случится.

В игре, очевидно, присутствуют и другие классы: инженер, что обязан хилить союзников, громила, что обязан все крушить и убивать, ну и снайпер, что обязан закрывать собственных союзников.

Геймплей:

Hawken имеет элементы RPG: прокачивание собственного робота, обучение его новым навыкам и экипировка супер-пушками, каковые, со своей стороны, также возможно прокачать. Читать далее

Обзор Cities: Skylines. Строим на совесть

Настоящая угроза всем соперникам в сфере градостроительных симуляторов. Смог ли новичок «обскакать» мэтров жанра? Торопитесь определить в отечественной рецензии!

Сейчас жанр градостроительных симуляторов переживает заметный упадок. Величественная некогда SimCity уже давно утратила собственный статус, а недавняя Cities XXL была, наподобие, и хороша, но полностью вторична на фоне собственной предшественницы — Cities XL. Но у фанатов жанра была одна надежда: разработчики Colossal Order, узнаваемые публике своим симулятором публичного транспорта Cities in Motion, в далеком прошлом давали слово выпустить собственного «убийцу» SimCity. И выпустили.

Игра вправду превосходит бывшую икону жанра практически по всем параметрам, а отсутствие совокупности стихийных бедствий превращает Cities: Skylines в постройку для строительства —эдакий градостроительный симулятор в вакууме.

Обзор Cities: Skylines. Строим на совесть Вблизи детализация объектов, увы, не радует. Но игра предлагает включить фильтр «мыло» — получается картина, хорошая тысячи скриншотов.

Как и в большинстве случаев, игрок снова волен занять место бога и мэра-покровителя города в одном лице, приобретая буквально-таки сверхъестественные свойства: мгновенно и не советуясь с жильцами сносить дома, парой перемещений мыши разграничивать город на жилые либо индустриальные области и проводить к ним транспортные коммуникации, прокладывать дороги и возводить плотины. Читать далее

Куда делись хорошие RPG?

Куда делись хорошие RPG?

Года идут, а хорошие RPG так и не появляются. Они, как и хорошие стратегии в настоящем времени, сгинули где-то в начале двухтысячных, и с того времени нас потчуют или каким-то очередным новым взором со смесью неиграбельных стилей, или новомодными экшен RPG, каковые не смогут принять поклонники ролевых приключений ветхой школы, или RPG-суррогатом: современными поделками под старину, мол, смотрите, мы не забыли, как раньше было сильно. Всё это не то, исходя из этого давайте давайте разберемся, куда делись хорошие RPG.

Что такое хорошее RPG?

Что такое в моём понимании хорошее, хорошее RPG? Ведьмак 3, при том, что это по большому счету фактически очень способная, и, по моему точке зрения, лучшая игра, возможно, десятилетия, это совсем не то, что может удовлетворить поклонников ролевой классики, вследствие того что в Ведьмаке необходимо мочь драться, нужна ловкость, которая не нужна в настоящих, изометрических RPG. Ведьмак, как и тот же Скайрим – игры хорошие, но это прежде всего экшены.

Хорошее RPG должно иметь пара составляющих, в частности: изометрический вид сверху, полную свободу действий, нужно, пошаговые битвы, или легко активную, тактическую паузу, и, в обязательном порядке возможность проходить одним храбрецом, без толпы соратников. Читать далее

Обзор Warface: спецоперация «Вулкан». В самое пекло

Отечественный взор на новый PvE-режим для популярного сетевого шутера, что обязан угодить как ветеранам игры, так и новичкам.

Любому фанату Warface должно быть приятно то, что происходит с игрой в последнее полугодие: за это время она взяла, возможно, больше обновлений, чем в то время, когда бы то ни было. В конце прошлого года Mail.ru подарила поклонникам этого сетевого шутера пара новых режимов в комплексе обновлений «Сезон охоты», и, чуть успел начаться этот год, как в игру была добавлена еще одна спецоперация. Она стала называться «Вулкан», носит PvE-характер, а опробовать ее может кто угодно за очень скромную плату в один жетончик доступа.

Обзор Warface: спецоперация «Вулкан». В самое пекло Где же еще расположиться штаб-квартире ужасных ученых, если не в жерле активного вулкана?

Сюжетная завязка, но, оригинальностью не блещет: злобные ученые корпорации Blackwood снова балуются с огнем и экспериментируют с малоизвестными сейсмическими разработками, попутно угрожая всей планете чередой разрушительных землетрясений. Базируются же подлецы, с подобающей степенью эпатажа, прямиком в жерле огромного вулкана. Читать далее