Rambo: The Video Game: Обзор игры

Игры по фильмам бывают разнообразные: хорошие (что уникальность) и не весьма. Но фактически у всех имеется одна неспециализированная черта — мало какая из них способна кого-то поразить. Что принципиально нового может продемонстрировать сюжет, что создан на базе либо кроме того всецело копирует фильм?

К сожалению, такие игры не так довольно часто, как хотелось бы, стоят того, дабы на них тратить собственный время тем, кто не есть ярым поклонником киноленты. Единичные исключения только подтверждают правило.

Rambo: The Video Game пара выбивается из безликого последовательности бессчётных «игроизаций». Нет, шедевром ей стать не суждено, но вот поразить она смогла в полной мере.Rambo: The Video Game: Обзор игрыРельсы-рельсы…

Сюрприз содержится в том, что перед нами вовсе не боевик от первого лица, как возможно было поразмыслить, в случае если очень не присматриваться к видеороликам и немногочисленным скриншотам. В действительности эта игра относится к очень редкому для PC жанру «тир». Читатели постарше должны не забывать известную Duck Hunt для консоли NES (у нас известной как Dendy), где посредством особого контроллера-пистолета возможно было вовсю палить в кинескоп телевизора, стараясь попасть по пролетающим по экрану уткам.

Как ни необычно, геймплей Rambo, в случае если отбросить всю мишуру, фактически тот же самый, что и в данной превосходной игре тридцатилетней давности. Стрелять возможно, руководить перемещением персонажа — нет. Само собой, главный герой не следует на месте, но все перебежки происходят без отечественного участия и лишь по окончании уничтожения всех неприятелей в очередной сцене. «Рельсовый шутер», правильнее и не сообщишь. Что касается той самой мишуры, то ее хватает: имеется и QTE, и возможность скрываться за укрытиями, замедление времени и другие красивости.

Сущность однако остается той же самой — перед нами не что иное, как примитивный виртуальный тир. И в 2014-м году играться в это посредством мышки — наслаждение вызывающее большие сомнения.

В итоге геймплей выглядит приблизительно так: главный герой стоит перед толпой неприятелей, каковые палят в него, отечественная задача — перестрелять их стремительнее, чем кончится полоса «судьбы». Перебили всех в поле зрения — превосходно, Джон совершает маленькую перебежку к очередному скоплению воинов соперника, каковые тут же открывают пламя, не очень заботясь о безопасности. Иногда перестрелки прерываются роликами средней степени паршивости, повторяющими сцены из фильмов. К слову, разработчики этого превосходного продукта практически не лукавили, в то время, когда говорили о совокупности «прокачки» и элементах стелса. «Прокачка» содержится в подборе набора из трех «перков» и развитии одной из нескольких веток умений. Лишь вот такая «ролевая система» не нужна — в полной мере возможно обойтись и без нее, потому что каких-то глобальных трансформаций в геймплей она не приносит.

Повышение боезапаса либо длительности результата замедления да разные «+10 к убойности» — вот и все.Злые русские, ну куда уж без них.Навязчивые QTE-сценки, по большей части призванные изображать тот самый «стелс» (надавил своевременно кнопочку — тебя не увидели), лишь злят, тем более что, промахнувшись по клавише, возможно с легкостью погибнуть и отправиться к контрольной точке за пол-уровня до этого. Тут, но, может выручить очень способный движение создателей — один из «перков» разрешает забыть о вероятном провале: изучите его, и вам ни при каких обстоятельствах не засчитают поражение в QTE, даже если вы вовсе проигнорируете призыв надавить нужную клавишу.

Ну да, вы получите меньше очков за прохождение уровня, но мне как-то не легко представить человека, хвастающегося числом собранных баллов в данной игре. Самый нужный навык; на остальные возможно смело забить. Логика, ау!

По большому счету, у Rambo наблюдаются громадные неприятности с адекватностью происходящих в ней событий. Кое-какие моменты еле поддаются логическому объяснению. К примеру, из-за чего при неудачной перезарядке (снова QTE) Джон присоединяет к оружию наполовину снаряженный магазин, а при успешной — полный? Из-за чего в Афганистане русскими воинами руководят офицеры в белой как снег парадной форме милиции СССР?

Что за модели вертолетов употребляются войсками СССР?

Но в случае если кто не забывает, то и уникальная тетралогия о Рэмбо не очень старалась соответствовать здравому смыслу. Полчища глупых неприятелей, с легкостью уничтожаемых главным храбрецом, неизвестная науке боевая техника и оружие, только отдаленно напоминающее настоящие образцы, взрывы, хаотичная стрельба… Но, оговорюсь — первый фильм был в полной мере важной драмой о судьбе ветерана, возвратившегося с войны. Игра не отстает и старается соответствовать кинопленке до мелочей, впредь до того, что главные храбрецы общаются, применяя озвучку из фильма.

Не обольщайтесь — это значит только, что ко всем «преимуществам» Rambo добавляются страшнейшего качества диалоги.Надави на кнопку — возьмёшь итог. А возможно и не нажимать — умение Cool hand you разрешает забыть о шансе проиграть QTE.Не обращая внимания на несложный до безобразия геймплей, кое-какие уровни удается пройти только по окончании бессчётных перезагрузок — соперники берут числом, а совокупность «чекпоинтов» вынуждает раз за разом прорываться с боем через одинаковый отрезок миссии, обычно совсем не мелкий. Все это, ясно, не додаёт эйфории от исполнения очередного задания, которое отличается от прошлого только внешним видом неприятелей да дизайном уровня.***Ругать творение девелоперов из Teyon возможно продолжительно — но, в случае если честно, единственный значительный минус у версии для ПК содержится в том, что эта самая версия для ПК не нужна вовсе. Играться возможно, но вот наслаждаться удается с тем же успехом, что и при попытке сыграть в авиасимулятор на клавиатуре. Рекомендуется к ознакомлению только очень преданным поклонникам киношного Рэмбо.

Остальным лучше поберечь собственные нервы.

Плюсы: музыкальное сопровождение.
Минусы: без контроллера-пистолета кроме того не пробуйте это запускать.

Прохождение Rambo The Video Game на русском Часть 1


Занимательные записи:

Наиболе релевантные статьи, подобранные как раз для Вас:

  • Обзор игры Cloudy with a Chance of Meatballs: The Video Game

    Как и при с Up: The Video Game, G-Force, Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs, (перечень возможно продолжить) описание аркады Cloudy with a Chance of Meatballs, которая в Российской Федерации выйдет под…

  • Shrek Forever After: The Game: Обзор игры

    Производить к «лебединой песне» истории о Шрэке неосторожно собранную аркаду и выдавать ее за имеющий право на судьбу проект — вправду лишние телодвижения со стороны правообладателей. Это,…

  • Cloudy with a Chance of Meatballs: The Video Game: Обзор игры

    Как и при с Up: The Video Game, G-Force, Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs, (перечень возможно продолжить) описание аркады Cloudy with a Chance of Meatballs, которая в Российской Федерации выйдет под…

  • Saw: The Video Game: Превью игры

    Успешный киносериал легко обязан иметь в собственном личном портфолио хотя бы одну игру, сделанную по лицензии. При с игроизацией произведения Джеймса Вана и Ли Уонелла анонса было нужно ожидать…

  • Heroes of Annihilated Empires: Обзор игры

    Умами отечественных разработчиков в далеком прошлом и прочно завладела идея-фикус: забрать да и сваять не просто какой-то в том месте шутер либо очередной русский квест , а ни большое количество ни мало — отечественный ответ великому…