В то время, когда не было Интернета и компьютеров, людям приходилось занимать собственный свободное время чем-то занимательным и в один момент не энергозатратным. Скажем, просмотр телевизора был и остается достаточно популярным развлечением. В Америке в 80-х пропаганда tv-культуры была легко сумасшедшей. Именитые супергерои начинали собственный путь как раз тогда — на экранах выпуклых коробок происходили эпические баталии, рождались и умирали титаны, актеры становились широко известными через несколько месяцев.
А киностудии не только загребали безумного прибыль, но и придумывали все новых борцов с мировым злом. В 1984-ом на суд публике была представлена кинолента Ghostbusters.
По сюжету фильма четверка сорвиголов-ученых разъезжает по Нью-Йорку на комфортном катафалке, попутно уничтожая порождения тьмы. Американцам кино понравилось — показались фан-клубы, комиксы "по мотивам" — народ жаждал продолжения истории (кроме того было собрано много автографов в одноименную петицию). Через несколько лет, будучи уже храбрецами, охотники снова возвратились на громадный экран. Битвы стали зрелищнее, монстры более впечатляющими, а на декорации и съемки ушли миллионы долларов.
После этого творческий тандем создателей распался (как выяснилось, дабы снова объединиться через 2 десятилетия), и кассеты с Ghostbusters стали последними уликами в деле о существовании серии.
Вы не посоветуете, как состояться в библиотеку?
Sierra, основательно поразмыслив, выкупила в 2001-ом году права на франчайз, тем самым подарив миру надежду на возвращение данной, пардон, фантастической четверки. Разработчики в Terminal Reality сходу взялись за движок (о нем — просматривайте ниже), заодно предложив Экройду, Рэмису и золотому составу актеров удачное сотрудничество. Так как игра Ghostbusters может официально принимать во внимание продолжением фильма — его третьей частью, то сценаристы мигом похватали вещички и переехали прямиков в TR.
Наряду с этим они не забыли пригласить на озвучку других звёзд и Мюррея уникальной картины.
Игра не побалует нас умной сюжетной линией. В Ghostbusters все предельно легко и светло. По окончании двух лет успешной охоты, у четверки храбрецов большое количество денег, офис в центре Нью-Йорка а также толпы поклонников. Благодаря связям, они приобретают эксклюзивную лицензию на истребление призраков.
Посему, в то время, когда энергетическая дыра выплевывает сотню уже известных нам привидений, как раз игроку нужно будет взяться за дело. Сами храбрецы будут только наблюдателями — игру вы начнете за некоего стажера. Ваши наставники, действительно, не аналог говорящего tutorial’a — они смогут бороться с монстрами и подлечивать вашего протеже в очень тяжёлых случаях.
Хаос в закрытом помещении. Битва в самом разгаре.
Для борьбы с нечистью у ghostbusters заготовлен целый арсенал. Главное оружие прячется в недрах протонного портфеля. Кабы не он, то мы бы не смогли пользоваться чёрной волшебством частиц, стрелять лучом и нейтронами, кристаллизирующим все неживое. У портфеля имеется в запасе другой режим действия — Shot Blast. Эта "свойство" напоминает второй вариант атаки простого ружья из Half-какое количество, другими словами замечательный залп по неприятелю.
Редко, но обязана понадобиться tether gun — пушка, воздействие которой основано на законах физики. Кстати, из нее возможно поливать недругов липкой слизью, чтобы их обездвижить.
Лучом протоннов по зелёным чудикам и пьянству.
Обнаружение призраков не займет большое количество времени — фирменные PKE-разнообразные датчики и очки окажут помощь избежать неожиданного появления и ловушек самых прозрачных существ. Весьма интересно то, что в Ghostbusters игрок снова заметит практически всю именитую компанию пугал. Знакомство с интерфейсом начнется с визита к Gray Lady Librarian, а (так, по крайней мере, предполагается) закончится поединком с огромным Зефирным Человеком. Последний в роликах настроен очень враждебно: карабкается по небоскребам, ест милицейский вертолеты и пугает честной народ. Именно на данный эпизод Terminal Reality израсходовали много времени, потому что этот момент стал завершающим в сиквеле "Охотников за привидениями". Реконструкция боя во второй части фильма забрала много часов, людских ресурсов, съела остатки бюджета и стала кульминационным моментом действа.
По окончании завершения всех миссий, мы сможем послать результаты на сайт и начать игру на более большом уровне сложности.
Чтение — свет!
Ghostbusters желают покорить аудиторию потрясающими прекрасной графикой и спецэффектами. Это, по большей части, произошло благодаря движку Infernal Engine — патентованному "изобретению" TR, поскольку таких забав с физикой не смог выдержать в ходе тестирования кроме того холеный Havok.
Показанный геймплей удивляет: бороться с призраком — задача не из легких. Потусторонний гость крушит все около, швыряется чем попало, а протонный луч стажера только додаёт обстановке хаотичности. Уже упомянутый tether gun облепляет окружающие предметы липкой слизью. Для визуализации явления употребляется тот же метод, как в серии Colin McRae. Не позволит заскучать и комплект скриптов Golem Tech.
Они несут ответственность за нестандартные обстановки: мигающее освещение, летающие столбы и полки огня. Уже страшно?
Не все йогурты одинаково нужны…
И напоследок, дабы добить игрока, в Terminal Reality заготовили сюрприз. Crowd Director несёт ответственность за громадные скопления людей. Любой индивидуум научен реакциям на внешние явления, но довольно часто подчиняется воле толпы.
Причем, 10 000 человек в кадре не сталкиваются (!), а достаточно правдоподобно демонстрируют панику. Не следует забывать и о красивой детализации окружения и продвинутой лицевой анимации, поскольку в Ghostbusters вам предстоят схватки не только в пустынных, тусклых помещениях.
***
У Ghostbusters имеется все основания претендовать на звание "Прорыв года". Это и увлекательные схватки с легендарными привидениями, хорошая озвучка, честный DirectX 10 и завидная совокупность боя. Остается только захотеть удачи Terminal Reality, чтобы они все-таки довели дело до конца, выпустив не сырой продукт, а полноценный хит.
Нас обучили убивать, быть ожесточёнными и нечувствительными к страданиям марионеток, артистично изображающих боль, картинно умирающих на отечественных, не высказывающих ни капли сочувствия, глазах….
Ghostbusters: The Video Game: Обзор игры
«Охотники за привидениями» – один из самых известных и любимых фильмов восьмидесятых годов. Какое-то время был настоящий бум – фанаты скупали костюмы «как у храбрецов», заказывали макеты протонных…
Обзор игры Ghostbusters: The Video Game
«Охотники за привидениями» – один из самых известных и любимых фильмов восьмидесятых годов. Какое-то время был настоящий бум – фанаты скупали костюмы «как у храбрецов», заказывали макеты протонных…
Сейчас разработчики совсем не балуют своим вниманием любителей “ужастиков”. Какие конкретно игры для того чтобы рода возможно отыскать в памяти? Blackstone Chronicles? Phantasmagoria? Alone In the Dark, вышедшая…
Превью игры Outlive: Robotics Versus Genetics
Чем славится бразильская культура? Ну, скажем, про Изауру фильмец, Еще ансамбель знаем «Сепультура», Еще футбол… и все? И все. Финиш. Не смотря на то, что юная бразильская команда Continuum Entertainment…