Вы станете смеяться, но у нас тут снова игра про зомби. Да, и не морщитесь, пожалуйста! В этом случае мы имеем дело с шутером от первого лица. Технологичный визуальный последовательность, масса возможностей для «кастомизации» главного расточителя пуль и довольно много стремительных покойников — вот что такое Dead Trigger.
Кстати, это игра от авторов не меньше технологичной Shadowgun. Имеется еще пара увлекательных событий, рассказ о которых расположен чуточку ниже.Данный грозный толстяк со светящимися глазами убивается двумя-тремя выстрелами.Восход солнца без мертвецов
Возвратимся к восторженным восклицаниям о графике. Она, вне всяких сомнений, красива. Игра собственной цветовой гаммой и палитрой весьма похожа на Dead Island. Много-много броских цветов, резких переходов и блестящих зомби. Да-да, так и переливающихся в лучах солнца. В воздухе парит какая-то еле заметная пыльца, а красная жидкость, похожая на кровь, в чрезмерных количествах разлита по всему уровню.
Стоит лишь открытым пространствам смениться тесными коридорами, как графический движок предстает перед нами в полностью вторых красках. Читать далее
Непроста участь фаната серии. Вместо игры грезы была взята незаконченная версия, в которой отключено множество возможностей, и на печальные крики страждущих разработчики лишь отвечают, что все будет. Но, мы решили не ждать, пока патч 1.хх доведет игру до состояния идеала, и все же порадовать тех, кому это необходимо, прохождением.
И кое-какими рекомендациями…
Новости управления
Уж не знаю, что мешало сделать так раньше, но патчем 1.1 управление было пара поменяно. Так, храбрец отныне перемещается по кораблю либо по городу при помощи в полной мере привычных для нас клавиш WASD. А колет по нажатию левой клавиши мыши. Действительно, управление подзорной трубой так же, как и прежде висит на все той же мыши, исходя из этого в сражении довольно часто натыкаешься на всевозможные ограждения, пока ищешь, как же пройти на шнобель либо корму, дабы оценить неприятельский корабль. В целом, изменение управления положительно сказалось на ходе передвижения по кораблю либо городу. С захватом выходит хуже, поскольку удирать получается в полной мере хорошо.
Непроста участь фаната серии. Вместо игры грезы была взята незаконченная версия, в которой отключено множество возможностей, и на печальные крики страждущих разработчики лишь отвечают, что все будет. Но, мы решили не ждать, пока патч 1.хх доведет игру до состояния идеала, и все же порадовать тех, кому это необходимо, прохождением.
И кое-какими рекомендациями…
Новости управления
Уж не знаю, что мешало сделать так раньше, но патчем 1.1 управление было пара поменяно. Так, храбрец отныне перемещается по кораблю либо по городу при помощи в полной мере привычных для нас клавиш WASD. А колет по нажатию левой клавиши мыши. Действительно, управление подзорной трубой так же, как и прежде висит на все той же мыши, исходя из этого в сражении довольно часто натыкаешься на всевозможные ограждения, пока ищешь, как же пройти на шнобель либо корму, дабы оценить неприятельский корабль. В целом, изменение управления положительно сказалось на ходе передвижения по кораблю либо городу. С захватом выходит хуже, поскольку удирать получается в полной мере хорошо.
Republique с первой минуты поражала вниманием к подробностям. Мало кто сейчас делает игры для мобильных устройств на таком уровне. С таковой тщательностью, с таким креативом, с пониманием преимуществ платформы, ее изюминок — это прослеживалось и в успешном выборе ракурсов камеры, и в продолжительных заигрываниях основной героини с мобильником как со средством связи с внешним миром. В общем, первый эпизод создавал очень приятное чувство. Для всех последующих основная цель — быть по качеству выполнения на уровне первопроходца, попутно предлагая что-то новое.
Соответствует ли Metamorphosis означенным параметрам?Выбраться из заточения тут, в действительности, легко.Антиутопия длится
Первый отличительный момент — многоэтажные уровни. Без шуток, сейчас основная героиня блуждает по дворцу, систематично перебегая с этажа на этаж. Еще больше укромных уголков, еще больше камер и охранников слежения. Видоизмененный подход к проектированию уровней сперва мало дезориентирует, думается ненужным.
Но позже появляется четкое познание, что от этого игра лишь побеждает в кинематографичности. Читать далее
Желаем сходу оговориться: вариантов прохождения данной игры очень много. Тем, фактически, она и занимательна. Данный текст — всего лишь помощь страждущим, каковые не нашли либо просто не увидели некоторых предметов и исходя из этого "застряли".
Не забывайте, что в игре имеется индикатор порядочности главного храбреца. Неизменно смотрите ежедневник, в том месте написан замысел текущих действий и по большому счету имеется большое количество чего нужного.
Итак, вас кличут Вальдо. Некто нанял вас отыскать рукопись Да Винчи в ветхом замке, где живёт сейчас юная любовница короля госпожа Бурдасьер.
Ночь 1
По окончании начального ролика вы оказываетесь в собственной комнате. В столе заберите угольный карандаш и нож. В комоде камзол и бутылку водки. Идём вниз по лестнице в кухню через кладовую. Слева на столе берём склянку с молоком, яйцо и масло.
Внизу под столом стоит кошачья миска, наливаем котику молока (индикатор хороших дел повысился). Поднимаемся на 2-й этаж по лестнице, находим на ней ожерелье Бабу. Двигаемся направо в покои Леонардо. Слева от камина у постели лежит письмо, а на венецианском комоде зеркало. Читать далее
Шведская Paradox Interactive постоянно славилась не только отличными глобальными стратегиями, но и хорошими аддонами к ним. Любой экспаншен нес в себе хороший количество контента, расширяющего уникальный проект в верном направлении. С дополнением к Europa Universalis 3 у скандинавов оказалась маленькая осечка. Napoleon’s Ambition всецело соответствует собственному заглавию.
Амбиций у добавки – куры не клюют. Лишь вот с реализацией появились неприятности.
Временной промежуток игры уместился между 1793-м по 1820-м годами, целиком и полностью охватив "Великую французскую революцию". Смутный период в жизни европейской державы охватывает все этапы правления известного уроженца Корсики. Собственными политическими способностями и недюжинными военными Наполеону удалось создать несокрушимую армию и крепкую экономику, так что очередное покорение Европы изначально не думается трудновыполнимым.
Все главные события Napoleon’s Ambition, в отличие от предшественницы, следуют строго в соответствии со школьным книжкой истории. Читать далее
Актуально для платформы: PS4
Мужской и женский голоса, каковые отрицают всякую «четвёртую стенке», приветствуют запустившего игру и интересуются, как к нему обращаться. Кроме того имя дают — Тот-кто-вовне (либо Та-кто-вовне). Голоса предлагают надавить на R2 и взглянуть, что окажется.
Световой индикатор DualShock 4 загорается, «проецируется» на экран и освещает уровень, сделанный всецело из цветной бумаги.
По уровню бегает человечек-письмо — Посланник, что обязан доставить игроку (снова же лично вам) себя. Мешать в этом будут «обрывки» — картонные коробочки, сделанные из газетных вырезок. Вот такая необычная завязка для будущей истории.
«В мире, где за каждым охотится смерть, не может быть мелких либо громадных ответов…»Что ж мне, разорваться?
Как и LittleBigPlanet, Tearaway Unfolded приложив все возможные усилия показывает, как она броская и сказочная; в случае если вам повезёт и вы не станете чувствовать себя идиотом, то сможете по-настоящему возвратиться в детство. Наигранными голосами клоунов из детского цирка повествователи ведут вас по миру, всецело складывающемуся из оригами. Читать далее
Встреча популярных персонажей из разных придуманных вселенных — дело очень радостное и популярное. К примеру, на киноэкранах мы с интересом следили за столкновениями Хищника и Чужого (вернее, интерес-то пропал по окончании первых пятнадцати мин., а тот факт, что фильм вышел откровенной халтурой и в подметки не годится оригиналам, мы опустим). Ну а в играх возможно и вовсе разрешить разгуляться фантазии.
К примеру, забрать да и собрать главных героев комиксов Marvel. А позже поразмыслить еще мало и выставить против них всех мало-мальски известных персонажей из проектов Capcom. И не просто дабы они находились приятель наоборот приятеля, но еще и… дрались!
Не прошло и года
Хорошо, не будем обманывать глубокоуважаемых читателей в угоду эффектному заголовку — год-то прошел. И несколько. Вторую и третью Marvel vs.
Capcom разделяет практически что десятилетие. Да уж, терпеливые фанаты у серии, ничего не сообщишь. Но вот как они удовлетворят собственные боевые амбиции, дождавшись наконец выхода игры, — это еще громадный вопрос.
Ответ на что мы на данный момент и попытаемся дать. Читать далее
Точно, основной волнующий вас вопрос — возможно ли назвать Sacred 2: Fallen Angel лучшей игрой жанра hack-and-slash? Ответ, но, очевиден. Король ни разу не мертв.
Но сиквел, как в свое время и оригинал, есть одним из самых занимательных произведений данного типа. К примеру, совсем точно не хуже Titan Quest. И уже сейчас на отечественных мониторах Fallen Angel смотрится во многом не хуже Diablo 3.
Страж Храма — один из самых необыкновенных персонажей в игре.
К слову, красота — одна из самых сильных сторон игры. Графический движок вправду так могуч, как его обрисовывали на стадии разработки. И особая версия с огромными (на большое количество гигабайт) текстурами большого разрешения для high-end компьютеров очень уместна. Перед нами одна из самых красочных игр для PC последнего времени. Мир думается осязаемым, настоящим.
Желали попасть в фэнтези-историю? Прошу вас, сказка, в которой каждое деревце складывается из множества полигонов, распахивает перед вами собственные шикарные двери. Красочные эффекты, реалистичные тени, игра света (о смене времени дней европейцы не забыли) вкупе с потрясающе симпатичной растительностью и реализованной водой создают воистину завораживающее зрелище. Читать далее
Так уж сложилось, что игровой хардкор у нас в большинстве случаев ассоциируется с декорациями в духе исторического реализма, либо мрачного фэнтези, как в Dark Souls, либо, на худой конец, необычной брутальности, как в Super Meat Boy. Розовенько-фиолетовенькая мультяшность, наоборот, говорит в большинстве случаев о казуальном характере развлечения.
Но из любого правила существуют исключения. Одно из таких исключений нам преподнесли разработчики из Critical Studio. Они выпустили по-настоящему хардкорную action-RPG Dungeonland, оснащенную таким антуражем, что, глядя на скриншоты, легко нереально поверить в то, что это вправду вызов кроме того для умелого игрока.
Самая серьёзная кнопка — та, что со злодейским хохотом. Без него коварный замысел — не коварный замысел, а так, детский лепет.Смертельный аттракцион
Загрузив игру, мы видим на заставке веселенький, ярко раскрашенный замок в духе игры для мелких принцесс от пяти до десяти лет, не старше. Нет ничего, что предсказывает беды: думается, вот-вот к нам спустится Рапунцель и предложит раскрасить ее платье. Читать далее