В то время, когда в сети показались первые видео Far Cry 4, стало ясно: запущен новый конвейер. Четвертая часть выглядит точь-в-точь как ее предшественница и, не стесняясь, обещает тот же самый геймплей. Опять эпически харизматичный злодей на обложке, опять открытый мир с освобождением аванпостов и захватом вышек, опять миллион дополнительных заданий. И это прекрасно, поскольку третья часть была принята всеми на ура.
Либо второй раз та же схема не сработает?
Приключения старого солдата выглядят такими лишними в общем сюжете, что точно через полгода сценаристы опять сообщат, что никто не осознал сути истории.
Отпустите меня в Гималаи
Главным новшеством Far Cry 4 есть принципиально новый для серии сеттинг. В случае если раньше игра все как-то больше тяготела к тропикам, то сейчас отправилась в куда более занятные климатические условия. Вам очень рады в вымышленное страну Кират, где слоны соседствуют со снежными барсами.
Тут все не хорошо, как и в любой маленькой стране, в которой происходит воздействие шутера. Читать далее
ПОНЕДЕЛЬНИК
1. Поболтать с Абубакаром, собрать все вещи (сабля, чайник). Изучить его содержимое и сундук.
2. По пути к капитану посмотреть в каюту №2, где живет Фитц. Договориться об услуге за бинокль. Выяснить, как трудится морозильная машина.
Прихватить бананы (их возможно сунуть в кальян). Предъявить статуэтку и взять вторую.
3. Зайти в каюту №6 и поболтать с Абубакаром по всем темам.
4. Идти к капитану. У дверей прихватить ядро и изучить бочки и водолазный колокол. Поменяться с капитаном сундуками.
Взять перечень пассажиров (в ежедневник). Продемонстрировать статуэтку. Собрать в чайник воду и вылить в морозильную машину.
5. По лестнице выйти на верхнюю палубу. На корме поболтать с Олафом. Предъявить статуэтку.
6. Идти на шнобель корабля. В том месте мучается от морской заболевания Вийон. Идти в ресторан (вход на средней палубе около мачты).
7. В ресторане поболтать со всеми и предъявить каждому статуэтку. Идти на шнобель корабля и дать рекомендацию Вийону. Опять идти в ресторан и поболтать с Вийоном. Продемонстрировать статуэтку.
Забрать со стола солонку и идти в каюту Фитца. Читать далее
Актуально для платформы: PC
Сейчас, как мы знаем, весьма популярны игры про выживание и про космос. И про выживание в космосе, на какой-нибудь малоизвестной планете либо закинутой станции. Исходя из этого к очередной представительнице этого жанра заблаговременно относишься с предубеждением.
Скепсис данный улучшается, в то время, когда выясняешь, что игра поддерживает Oculus Rift, — сходу вспоминается не через чур успешный опыт ADR1FT и других проектов, каковые больше похожи на технологическую демонстрацию с минимумом геймплея.
Всё это — и космос, и выживание, и помощь виртуальной реальности — имеется и в The Solus Project. Но скепсис в отношении новой работы авторов превосходной адвенчуры The Ball улетучивается стремительнее, чем сутки сменяет ночь на планете Gliese-6143-C, куда занесло главного храбреца.Все отысканные записи бережно заносятся в ежедневник.Остаться в живых!
Фабула в The Solus Project в один момент несложна и трагична. В недалёком будущем Почва, как и вся Наша система, была стёрта с лица земли, но незадолго до этого человечество успело послать пара судов-колоний на поиски новых миров, где возможно было бы начать всё сперва. Читать далее
Эту игру по праву возможно именовать интерактивным мультипликационным фильмом. Увлекательные персонажи, самобытный визуальный стиль, официальный перевод и недурственные диалоги субтитров на русский язык — как видите, тут имеется полный комплект атрибутов для легкого погружения в геймплей. Пускай «Джейкоб Джонс и тайна Ейети» — это про детей, каковые коротают летние денечки в лагере для бойскаутов, занимательным и самобытным проект покажется геймерам всех возрастов.
«Альфа»-физрук доставит крохе Джейкобу много хлопот. Но с ним радостно.Королевство полной луны
Сначала Джейкоб Джонс без особенного энтузиазма воспринял желание собственных своих родителей поскорее «сплавить» его в детский лагерь. Жизнь в палатках без удобств, сварливые взрослые в качестве надсмотрщиков и сопливые сверстники — вот уж вправду, «отдых» на природе. Убеждения малыша начали подтверждаться уже на подъезде к означенному месту. Сперва дорогу перекрыло дерево.
Представьте себе, заботливые родители категорически отказались оказать помощь собственному интересному отпрыску, и вся возня по передвижению неудобного бревна легла на хрупкие детские плечи. Читать далее
Актуально для платформы: iOS
За последние пара лет мобильные игры прошли очень солидный эволюционный путь — от «убивалок времени» в дороге/офисе/университете до практически полноценных проектов. «Практически» вследствие того что клавиатуру с мышью либо геймпад сенсорный дисплей вам не заменит, по-любому. Однако такие тяжеловесы, как Modern Combat, Dead Trigger, гоночная серия не, требуют сосредоточенности, довольно спокойной обстановки и времени.
Но спрос на легкие, незамысловатые игры, каковые окажут помощь скоротать 15 — 20 мин. в подземке, некуда не убежал, о чем ярко свидетельствует популярность Angry Birds. Сравнительно не так давно App Store пополнилась продуктом называющиеся Stick Hero, что сходу взял очень хорошие отзывы. Чем же привлекла пользователей история об этом мелком тёмном человечке?
В случае если попадете в красную точку, получите очки. Но, возможно, кроме того накачать колесо автомобили без насоса несложнее.Палка, палка, огуречик…
Итак, нам необходимо оказать помощь мелкому ниндзя перебраться с одного столбика на другой. Читать далее
Выдав на гора средненький по всем параметрам shooter Iron Storm, печальные разработчики из 4X Studio решили разрубить собственные трудовые дороги, дабы позже… опять соединиться в едином девелоперском коллективе, действительно, уже под второй вывеской — Kylotonn Entertainment. На роль дебютного проекта студии был назначен перспективный FPS Bet on Soldier, дававший слово в сладкоголосых пресс-релизах раскрыть тему гладиаторских сражений в другом будущем — эдакий "Бегущий по лезвию" от мира компьютерных игр. Но, на выходе нам в очередной раз скормили блеклый игропродукт, изрядно раздутый маркетинговыми потугами.
События Bet on Soldier разворачиваются в параллельной действительности примера 1997-го года. Стараниями местных сценаристов Первая мировая была переименована в Вечное Побоище — никто из современников уже и не помнит, в то время, когда и для чего началась эта кровопролитная бойня. Постоянным подливанием масла в пламя промышляет Федерация Западных Республик и Организация Объединенных Азиатских Наций. Читать далее
Затонуть в массе нереализованных идей — очевидная смерть для проектов жанра action/RPG. "Сердце вечности" чуть не постигла другая будущее: смерть от старости. Это в 2004-м году, в то время, когда началась разработка проекта, слова "трехмерный бесшовный мир" у большинства игроков приводили к блеску в глазах. А сейчас, по окончании Oblivion и Fallout 3, геймер хватается за сердце, в то время, когда игра встречает его мутными текстурами и фактически полным отсутствием физики.
Прямо по курсу одно из немногих подземелий. Но добраться до него будет не просто: в чаще целая армия орков.
Но вам, само собой разумеется, не о первом впечатлении хочется услышать. Исходя из этого обязательно обязан заявить, что в конечном итоге графика есть главным преимуществом "Сердца вечности", неиссякаемым источником хороших чувств. И в этом заслуга дизайнеров, для фантазии которых не стала помехой кроме того технологическая отсталость движка. Уникальная планировка городов, необыкновенная архитектура построек, огромная дальность обзора — норма для "Сердца вечности".
«Возможно, пробелы в воспитании,
Иль в образованье слабина?
Но не имеет возможности победить кампании
Та либо другая сторона.
С совестью неприятности окаянные,
Как перед собой не согрешить?
Тут и в том месте воины оловянные,
Как решить, кто обязан победить…»
В. ВысоцкийДовольно в далеком прошлом журналисты «Игромании» жаловались Ромеро, что индустрию захлестнул вал игр, посвященных Второй мировой. Гений отшутился: «Дальше будет целой Вьетнам!». Но я не подмечал, дабы переливчатые знамёна немцев, СССР и cоюзников сменились на забытые всевышним джунгли — побоищу 40-х так же, как и прежде уделяют внимание.
В этом случае мы встретились с военной игрой от StormRegion — Codename: Panzers. Вы точно расшифровали суть жанра, совместили со спецификой, а исходя из этого воображаете, как как раз скоротаете вечера недельку-вторую. Не рискую лгать — вы правы. Не особенно уникально — по крайней мере, не какие-нибудь походовые гонки. Не особенно реалистично.
Но весьма интересно.
Игрок — это офицер одной из сторон: Александр Владимиров за русских, Ханс фон Гребель за немцев и Джеффри Вильсон за янки. Читать далее
Так уж сложилось, что на StopGame.ru практически все неизвестные гоночные проекты попадают ко мне в руки. И не секрет, что солидная их часть — чистокровный отстой, что так и хочется радостно поливать подливой из известного места. Журналистский как божок по душе босыми ножками пробежал: тут возможно всем продемонстрировать, какой ты классный, как можешь обнаружить едкие слова, как подбираешь звонкие эпитеты, как прижигаешь каленым железом негодования очередную халтуру. И так как все лишь одобрят, комфортно. Надоело! Поливать грязью то, что все конкретно назовут «хауноу» (просматривать скоро) — скучно.
Что за торжество хомячков в комментариях, где все друг друга поддерживают и всему рады? На данной волне негодования от неинтересных, однообразных и довольно часто посредственных обзоров перейдем к виновнику отечественной встречи — Superstars V8 Racing.
Из-за чего мы начали с таковой минорной ноты? Все легко. Superstars V8 Racing – это неизвестная в миру итальянская гоночная лига, в которую, как видите из заглавия, для участия допускают лишь машины с восьмицилиндровым V-образным двигателем. Читать далее
Примечание: Начинайте сначала прокачивать навык убеждения. Данный навык окажет помощь вам обнаружить неспециализированный язык с жителями планет, что приведет к более легкой жизни в данной игре.
1. Пролог.
Вводная часть вычислена, в первую очередь, на людей, не привычных с первой серией данной игры. В ней они возьмут нужные навыки и изучат местный интерфейс. Ничто, что вы сделаете в прологе, не затронет основную сюжетную линию.
Да, и пролог в любую секунду возможно будет пропустить.
В прологе вы руководите дроидом T3-M4, а ваш персонаж, которого вы создали в начале игры, лежит в медпункте.
Помещение безопасности:.
Доберитесь до помещения безопасности (вперед и налево из кабины). Откройте в том месте контейнер, из которого дотянитесь шип (Spike). Воспользуйтесь консолью коммуникации, дабы открыть дверь в основной трюм.
Основной трюм:.
Постарайтесь открыть ящик справа. После этого, в то время, когда ничего не окажется, разбейте его и дотянитесь шип и сломанное изделие. В трюме на полу лежат два сломанных дроида, в каждом из которых возможно отыскать запчасти (Parts), а, обыскав тело, вы отыщете ключ-карту.