Первая часть легендарной серии в своё время сделала начальные шаги во многих направлениях, породила популярный в наше время жанр "кошмаров на выживание" (survival horror) и по большому счету бессчётных игроков много раз поразила — шестнадцать лет назад, в 92-м. Сейчас же на прилавках, дай всевышний памяти, пятая часть Alone in the Dark, созданная Eden Studios и призванная быстро подправить денежное положение издателя Atari — а положение открыто плачевное, исходя из этого возлагать все надежды только на один спорный проект из категории "не для всех" определённо было не лучшим ответом. Но, быть может, единственным. Факт в том, что "У последней черты" — игра далеко не массовая, не эпохальная и по большому счету достаточно тривиальная. На вопрос "как оно?", в то время, когда обращение о аналогичной вещи, принято робко отвечать "на любителя" — объективно назвать её хорошей либо нехорошей просто не окажется. Но мы и не будем пробовать, пожалуй — вывод всё равняется остаётся за вами, а мы только поведаем, как всё это выглядит, играется и воспринимается.
Сладкая парочка, придуманная в девятнадцатом веке Артуром Конан Дойлем, будоражит умы поклонников и сейчас. Поток писем на Бейкер-стрит 21b не иссякает, а творцы всех мастей нет-нет, да выдадут очередную вариацию на шедевр о приключениях доктора Ватсона и Шерлока Холмса. Девелоперы – не исключение, то и дело кто-то берется за игроизацию той либо другой повести.
Уникальнее всех поступила студия Frogwares Game: они решили не пересказывать новеллы Конан Дойля, а систематично и с наслаждением сводить легендарного сыщика с самыми необыкновенными спарринг-партнерами. Чего стоит лишь морское чудо-юдо Ктулху, с которым недавно сражался господин Холмс! Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper – пятая часть детективной линейки от упомянутых выше разработчиков.
Долгожданная, кстати: прошлые серии весьма хорошо зарекомендовали себя в глазах геймеров.
«Их разыскивает полиция». Олдскул-версия.
Сейчас гению сыска противостоит настоящее историческое лицо, в свое время наводившее кошмар на девушек легкого поведения Лондона, – Джек Потрошитель. Читать далее
Компания Glu выпустила на мобильных платформах уже третьего представителя серии RPG Eternity Warriors. Принципиально важно подчернуть, что прошлые игры оказали хорошее действие на портативную часть индустрии интерактивных развлечений. Широкий спрос среди планшетов и владельцев смартфонов тому прямое подтверждение.
В этом случае поклонников ожидает обновленная графика, плавная анимация боев и переработанный многопользовательский режим. К сожалению, навязчивой «донат»-совокупности сейчас избежать не удалось, как и явных заимствований у конкурентных игр.
одиночные квесты и Исследование мира занимают только треть занимательного времяпрепровождения в Eternity Warriors 3.
Трио победителей с громадным потенциалом
В Eternity Warriors 3 увлекательная боевая часть сдобрена хорошей визуализацией умных приемов и комбо. Изучать новые возможно, «прокачивая» каждого из трех персонажей. Солдат перевоплотит игровой процесс в очень агрессивное действо, монах изумит любого неприятеля собственной потусторонней силой, а величественный волшебник испепелит кроме того самого большого соперника.
Гнусавый голос за кадром, неотрендеренные ролики на движке, утлые комические кораблики в виде заставок, жалкое подобие меню. Так неприветливо нас встречает игра. Но, преодолев первые препятствия, осознаёшь, что для полного прохождения необходимы лишь металлические нервы.
Прочность цепи определяется прочностью ее самого не сильный звена
Сюжет постоянно хромал в играх, забравших в виде базы стим-панк вселенные. Утрированные неприятели, сверхпрекрасные приятели, море металла и крови. Фантастика, но не научная, а в виде «мысли одного аффтара». Да, сценарии киберпанк экшенов не блещут оригинальностью.
А тут кто-то, по-видимому, отыскал записки сумасшедшего и сделал их основой игры. Тебя то бросает в дрожь – холодный, липкий кошмар до мурашек по пояснице, то ты открыто зеваешь. Вот в то время, когда снимают авангардные режиссеры собственные первые картины, ощущения от их просмотра подобны игре в Gene troopers.
Резкие, динамичные переходы, сюжетные коллизии, толика здравого смысла в речах храбреца, загадочные неприятели – солено-сладкий коктейль, а не сюжет. Читать далее
Игра нелинейная.
младший детективы и Старший отличаются сложностью головоломок.
Для тех, кто первый раз играется в игры серии, предусмотрено обучение.
У Нэнси имеется многофункциональный мобильник.
Подсказки дают Бесс и Джесс.
Игра проходилась на английском, исходя из этого при локализации вероятно расхождение перевода некоторых названий и технических терминов.
Нэнси живет по расписанию:
до 19 часов она учит японских студентов английскому языку ,
с 19 до 22.30 ходит на занятия по японским классическим искусствам.
Ресепшн трудится с 7 утра до 1 ночи.
Если вы желаете перевести время, воспользуйтесь будильником в мобильнике.
Пасхальные яйца имеется (четыре).
По окончании очередного расследования Нэнси едет в Киото отдохнуть в классической гостинице (риокане).
1. Сутки первый
На часах 19.00. Войдите в отель и подойдите к стойке ресепшн, за которой стоят старушка и девушка. Сейчас со стенки упадет портрет. Старуха сообщит, что это недобрый символ, и уйдет.
Познакомьтесь с девушкой – ее кличут Мивако. Она даст вам ключ от помещения (номер 24) и мало поведает о гостинице. Читать далее
Point’n’click-квесты словно бы изначально были созданы для «тач»-экранов. Неторопливый геймплей, минимум неудобств, которые связаны с управлением, прекрасные картины — все выстроено так, дабы ценитель старины ощущал себя комфортно. Как раз исходя из этого для iOS на сегодня уже имеется превеликое множество хороших адвенчур, заботливо портированных и недурственно выглядящих кроме того в 2013-м году.
Настал черед ознакомиться с Runaway: A Road Adventure — одной из лучших работ Pendulo Studios.С этого-то все и началось.Продолжительная дорога
Успех первой Runaway был закономерным и заслуженным. Через чур уж хорошей оказалась история Брайна Баско и его сексапильной подружки Джины. Было большое количество прекрасных сцен, занимательных тайных, неожиданных сюжетных ходов и прекрасно прописанных диалогов. Само собой разумеется, по меркам 2013-го года местные пазлы кажутся как минимум нелегкими и попросту нелогичными.
Но в этом вся прелесть point’n’click — долго-долго «щупать» курсором экран в отыскивании активных точек. А позже — так же продолжительно выбирать элементы инвентаря и активные точки чтобы что-то наконец получило. Читать далее
Актуально для платформы: PS4
На протяжении игры в Umbrella Corps нечайно вспоминаешь отечественные шутеры отечественной молодости наподобие какого-нибудь «Невского титбита». Такая же ужасная графика, такой же ужасный звук, такой же нелепый геймплей — недочёты возможно перечислять вечно, а отыскать хоть какое-то преимущество фактически нереально. Но Capcom возможно уважать хотя бы за то, что в заглавии игры нет слов Resident Evil, — всё-таки имеется у издательства желание и совесть сохранить честь собственного бренда.В то время, когда храбрец ранен, целый экран покрывается кровью, почему заметить что-то достаточно тяжело.Гость из прошлого
Umbrella Corps — это очередной мультиплеерный командный экшен, в котором имеется только два режима: «Одна Миссии» и «жизнь». На этом онлайн-контент, возможно сообщить, заканчивается, так что заметить в мультиплеере что-то новое не удастся при всём жажде. В будущем Capcom обещает добавить новый режим и поддерживать Umbrella Corps бесплатными дополнениями, но сомневаемся, что кто-то начнёт возвращаться в игру спустя несколько недель. Читать далее
Начать эту историю следовало бы с маленького эпизода в джунглях, случившегося 19 лет назад. Отряд пехотинцев, направленный на поиски местных партизан, неожиданно столкнулся с новым неприятелем. Откуда он неизвестно. Понятна только его цель — стереть с лица земли всех.
Невидимое существо охотилось весьма необычно: вначале отрубало голову, а позже подвешивало тела на деревья, предварительно сняв кожу. Из всего отряда сохранился лишь один человекрядовой Руков. Энергетическая пушка Хищника перебила ему предплечье и руку, но Руков сумел спрятаться и доползти до подмоги.
Хищник, удачно поохотившись, нормально удалился на собственную родную планету, дабы сказать приятелям об занимательном сафари.
На Земле временно настала благодать и тишь. Практически через два десятилетия земляне были вовлечены в межгалактический конфликт с расой ксеноморфов насекомоподобных созданий с едкой кислотой и бронированными телами вместо крови. Тысячи Чужих нападали на удаленные колонии и, как саранча, уничтожали на своем пути все живое. Люди бесполезно старались отбить нападения.
Актуально для платформы: PC
Мы в далеком прошлом знаем, что, скажем так, «неяпонские» разработчики также могут делать «японские ролевые игры» про девчонок и мальчишек с огромными клинками, большими глазами и фиолетовыми волосами. Возможно отыскать в памяти Sudeki от английской Climax Group либо практически культовую Septerra Core от американской Valkyrie Studios. Сравнительно не так давно в эту компанию влились латиноамериканцы из Infinigon со своей комедийно-пародийной Zenith.
А сейчас вот пришло время норвежской студии Snowcastle, которая разрабатывала собственный флагманский проект Earthlock: Festival of Magic четыре года и израсходовала на него намного больше, чем 180 тысяч американских долларов, собранные через Kickstarter.Кое-какие «боссы» выглядят вправду массивно.В мире животных
В Earthlock: Festival of Magic соблюдены все каноны японских ролевых игр. И сам игровой мир, и населяющие его персонажи, скажем так, очень специфичны. Воздействие разворачивается на прекрасной, но жёсткой планете Умбра, которая тысячи циклов назад по невыясненым обстоятельствам прекратила вращаться около собственной оси.
Может ли детективный квест быть в один момент захватывающим и забавным? Что ж, если вы сейчас решите познакомиться с Detective Grimoire, то сможете убедиться, что что-то подобное время от времени случается. Эта игра, средства на разработку которой были собраны через Kickstarter, совмещает в себе приятные и нестандартно организованные головоломки вкупе с интригующим детективным сюжетом, за развитием которого весьма интересно следить.
В случае если намеренно неосторожно нарисованные модели элементов и персонажей окружения вас не злят, то нормально переходите к следующему абзацу. В том месте большое количество чего занимательного.Логические рассуждения главного храбреца представлены таким вот образом.Тайна одного болота
Отечественный храбрец, что первое время создаёт стойкое чувство хорошего недотепы-выскочки, приплывает на лодке к туристическому аттракциону, что расположен точно на болоте. Утратив на протяжении неприятного вояжа красивую шляпу детектива, самоуверенный расследователь принимается за дело. Убит Ричард Ремингтон — хозяин аттракциона.