Пролог.
Вы находитесь в военного госпиталь. Мозг отказывается трудиться и подчинять себе различные части тела. Но все же, превозмогая боль, вы пробуете двигаться. Грубо говоря — колбасит вас не по-детски. Выходите из палаты и сворачивайте направо.
Пройдя несколько помещений, вы доберетесь до хирургического кабинета. Около трупа, на полу, отыщете "Беретту". До тех пор пока вы станете осматривать тело, в дверях слева объявится субъект с очевидно враждебными намерениями. Вот тут-то и нужно будет пустить в движение оружие. Пригвоздите этого плохого человека к стенке и продолжайте перемещение. Единственно вольный путь приведет вас к лифту.
Не долго думая, садитесь в него и спускайтесь вниз. Когда вы закончите собственную поездку на лифте, и двери откроются, в холле военного госпиталя вы заметите Джима Бравуру (товарищ и ваш друг — по сюжету), с которым вам удастся переброситься парой фраз. Ваш разговор будет прерван человеком, что как две капли воды будет похож на того, кого вы завалили в хирургическом кабинете.
Но у этого в руках будет "Инграм", и он практически пригвоздит Джима к стенке. Читать далее
Младший и старший детектив отличаются сложностью головоломок.
Для тех, кто первый раз играется в игры данной серии, предусмотрено обучение.
В данной игре нужно будет красться по ночным коридорам. В то время, когда к вам кто-то будет приближаться, курсор продемонстрирует место, куда необходимо будет спрятаться, особым значком «Укрытие».
У Нэнси имеется многофункциональный телефон с камерой, часами и приемом смс-ок.
Подсказки дает Нэд.
Председатель правления женской академии Уэйверли попросила Нэнси Дрю определить, кто отправляет студенткам загадочные записки и устраивает несчастные случаи. Нэнси едет в академию под именем Бекки Сойер.
14 дней назад студентка по имени Даньелл взяла необычную записку, а позже ее закрыли ночью в чёрном шкафу. Она взяла нервное потрясение и уехала из академии.
1. Сутки первый
Знакомимся с Корин Майерз, отечественной соседкой. С ней раньше жила Даньелл. Корин говорит, что записки приобретают лишь кандидатки на звание лучшей выпускницы Академии, причем, записок две: первая – предупреждение, а по окончании второй происходит несчастный случай.
Сперва разглядим главные виды звездного флота, что видится в данной
игре, дабы позже не было вопросов типа — А что именно Вы назвали Аколитом?
Класс Истребители.
Recon (Рекон) — самый стремительный, но самый малоэффективный истребитель. В начале
годится как разведчик из-за громадной скорости, позже, по окончании появления
маскирующегося — ненужен. Но громадным плюсом ему помогает огромный радиус
сканирования, что комфортно до появления сканеров.
Acolyte (Аколит) — достаточно замечательный истребитель. По окончании усовершенствования может
нести 2 ракеты большой мощности. Кроме этого 2 Аколита смогут линковаться,
объединяясь в корабль класса Корвет — АКВ.
Mimic (Мимик) — мелкий кораблик-самоубийца. Может преобразовываться в каждый
корабль, сохраняя собственную скорость. Стрелять не имеет возможности, но может нести тяжелый
взрывной заряд. Употребляется по большей части как разведчик, но в случае если неприятель видит,
как он преобразовывается, неприятель мочит его, даже если он перевоплощён в вражеский корабль.
Класс Корветы.
ACV (АКВ) — 2 линкованных Аколита преобразовываются в мини-корвет (и напротив),
Читать далее
Все мы в юные годы грезили кем-то стать. Кто-то желал быть астронавтами, их коллеги по песочнице… Ну, к примеру, инженерами.
Сейчас, говорят, у кого-то розовые мечты — успешные карьеры банкиров и киллеров.
И на каждые грезы приходится подходящая игра. Несостоявшиеся наемные убийцы радуются в Max Payne, несбывшиеся предприниматели запускают экономические стратегии. Увы, нынешняя отечественная тема плохонько соприкасается с затаенным.
Многие и вовсе не знают «американских горок», а остальные вряд ли видели на отдыхе что-то лучшее прямой рельсы, изгибы которой разъясняются только выпитой бригадой сталеваров незадолго до цистерной со спиртом.
Так вот, господа читатели, не поддавайтесь на искушение отказаться от сией зарубежной забавы, именуемой RollerCoaster Tycoon III, на основании незнакомой тематики. Поверьте, она ни капельки не хуже всяческих боевиков либо регалий римского императора. Стоит лишь посмотреть на подлинные «горки» — и бравые марсианские десантники панически улепетывают на карфагенском слоне… Читать далее
Что возможно сообщить о «Звёздных войнах», дабы не показаться очевидным? Я думаю, ничего. Всё уже сообщено.
Людей, не привычных с Вейдером и Люком, нет, а вдруг где-то на высоте 6000 метров среди тибетских хребтов и найдутся такие несчастные, значит им это не больно и необходимо. Всем же остальным точно будет весьма интересно определить о новом проявлении силы называющиеся Star Wars Force Unleashed. Предлагаю прекратить разглагольствования и начать орудовать лазерным клинком, а я, по возможности, попытаюсь вам оказать помощь.
Итак, начинаем отечественное прохождение.
Фабрика Тай-файтеров
Что ж, приступаем к обучению. Начиная с ангара Тай-файтеров, вам будут говорить как обладать клинком, как сражаться и как применять силу. В начале нужно стереть с лица земли две группы неприятелей, среди которых, конечно, будут и штурмовики. В то время, когда с ними будет покончено, давайте выполним бонусную миссию.
Для этого необходимо стереть с лица земли пять тай-файтеров. Посредством силы вы имеете возможность столкнуть их с пусковых направляющих, и она взорвутся.
Сейчас, дабы выбраться из ангара, примените силу к двум тумблерам у двери, дабы активировать их. Читать далее
Игра Sacred 2 fallen angel есть приквелом к Sacred: Князь Тьмы. В данной игре вам предстоит столкнуться с загадочной силой, которая питает всю Анкарию и решить, подчинить ли себе всю землю либо же с её помощью принести большое количество столетий процветания.
Для начала прохождения выберите класс персонажа, кампанию (тьма либо свет), сложность и своё божество. Я выбрал своим персонажем эльфиху, а божеством Кибелу. Фактически, персонаж воздействует лишь на начальную точку, отличия в будущем прохождении Sacred 2 нет, а божество воздействует на особый приём. Кроме этого я решил играть на медном уровне в кампанию света.
Ну что ж, Анкария ожидает!
Прохождение игры Sacred 2
Вы подоспели именно вовремя, ваш персонаж именно подготавливается окончить академию, победите в сражении однокашника и поговорите с наставником. Она сообщит, что ему нечему вас учить, и вы сейчас свободны. Расшвыривая убийц и толпы воров, идите в столицу, она отмечена на карте в виде оранжевого кольца (эта метка всех сюжетных заданий, метка всех побочных — серое кольцо).
Brothers in Arms Hells Highway — очередной шедевр от Ubisoft из серии игр, посвященный Второй мировой. В ней вы посетите множество тёплых точек на протяжении войны в Европе. Примети участие в легендарных сражениях.
Прекрасная графика, хорошая физика, временами возможно решить что вы в действительности в том месте, что и следовало ожидать от Ubisoft Рекомендую обратить внимание на нее всем фанатам Call of Duty и Medal of Honor. Жанр — Action.
Обучение
Это обучение так же входит в сюжетную линию игры. В нем вам предстоит покинуть госпиталь. Миссия достаточно легкая.
Легко следуйте за участником вашей команды. Помните делать разные перемещение, каковые буду оказаться в течении всей миссии. В конце обучения вы попадете на кафедру, с неба прямо в эту помещение упадет бомба, но она не взорвется. Но радоваться не чему.
Вас окружат немцы.
Операция рынок
Это первая миссия. Если вы в первый раз играетесь в эту игру, рекомендую вам выбрать в начале миссии «играться с режимом обучения», это разрешит стремительнее обучиться пользоваться всеми возможностями, которыми вы имеете. Читать далее
Дополнение Dungeon Siege 2: Broken World вычислено только на поклонников уникальной игры. Да, переделали очень многое. Очень многое добавили.
Но графика спустя год уже смотрится плохо. Многие неточности так и не устранили, а игровой процесс отдает нафталином.
Однако, в случае если вам приглянулся Dungeon Siege, рекомендую обратить внимание на Broken World. Игра так же, как и прежде увлекает. Высчитывание урона, поиск и вывод формул не сильный мест у монстров.
Все как раньше, все на месте.
• • •
Что нового в Broken World? Очень многое, многое. Желаете коротко, дабы вникнуть в сущность?
Пожалуйста.
Очередной квест от прекрасной Sarbakan. Сейчас вам нужно будет разобраться с кошмарами мальчика Виктора. Сама игра на французском, но это практически не имеет значения, все и без того ясно.
Механика игры похожа на употреблявшуюся в Arcane. Т.е. любой безлюдный клик приближает вас к неприятной развязке. Настоящее время же значения не имеет, имеете возможность думать над очередной задачкой хоть несколько дней.
Плюс к стандартным безлюдным кликам тут еще примешиваются "нехорошие" — если вы кликните не на том объекте, нехорошая развязка окажется намного ближе к вам.
Мало об интерфейсе. Три верхних пункта меню предназначены для восстановления и сохранения, при игре оффлайн они вам не пригодятся. Четвертая сверху кнопку разрешает пропустить ролик.
Дальше идут настройки громкости и последние две кнопки каковые кроме этого не трудятся в оффлайне.
Внизу главного экрана ваш инвентарь. Дабы применять предмет его из инвентаря на экран. Соединять предметы запрещено.
Эпизод 1
La complainte d’Os K.C.
Перво-наперво заберите газету около статуи. Читать далее
Для получения чего-то необыкновенного принято мешать противоположное. Вот смешали action и RPG — оказался незабвенный Diablo. И все ему подражают, все обучаются, как делать хиты из аналогичных смесей. А что может оказаться, в случае если смешать стратегию со стратегией?
Ну, еще одна стратегия… А вот не сообщите — окажется "В тылу неприятеля". И не еще одна стратегия, а очень способная игра, которая в далеком прошлом предсказывалась, подобно безлюдным местам в таблице Менделеева, но показалась лишь на данный момент.
Встречаем громкими аплодисментами.
Обучаемся управляться
Да, как ни необычно, управление игры достаточно непривычно. Хотя бы по причине того, что все мало-мальски осмысленные действия происходят по щелчку левой кнопки мыши. И тому, кто привык (как и я) отправлять бойцов на поиски славы правой клавишей, нужно будет отвыкать от данной плохой привычки — для переключения между режимами имеется клавиша Ctrl. Главный режим — тактический, по нажатию упомянутой выше клавиши переходим в режим яркого управления отдельным бойцом либо единицей техники. Читать далее