Всем хорошего времени дней. Являясь преданным поклонником серии, я был очень удивлен отсутствием обзора на эту прекрасную игру, которую Я считаю лучшей в серии, как, но, каждую новую, выходящую из рук Сида. И как следствие вместо предисловия желаю предотвратить, обзор будет субъективным, поскольку написан он человеком, что игру обожает и идеализирует. Хоть это и не помешает мне сдобрить мой рассказ ложкой дегтя, но для меня она (ложка) в данной игре лишь одна.
Так же сходу сообщу, обзор написан на Brave New World, а про другие версии кратко отличия. За сим приступим.
Для тех кто ничего не знает о серии отмечу, что цивилизация — это серия, которая берёт начало в далёком 91 году, являясь родоначальником глобальных пошаговых стратегий, да и просто одной из первых стратегий по большому счету. Любая новая часть в среднем выходит по 5 лет, по обстоятельству основательной переработки всех сторон игры, исходя из этого каждая последующая серия вправду есть чем-то новым, а не просто игрой с улучшенной картиной. Читать далее
Вопреки некоторым ворчунам в отечественных последовательностях стоит заявить, что прошлогодняя Wolfenstein: The New Order вышла игрой необыкновенной. Связка самых различных компонентов ветхой новаторских придумок и школы ко общему удивлению вылилась в один из самых броских и забористых шутеров последних лет, с уверенностью втоптав всякие «колофдюти» да «фаркраи» по части увлекательности. Не закрепить успех при таких условиях было бы грешно, но вместо полноценного сиквела MachineGames на эйфориях всего за год склепали приквел.
К счастью, не меньше полноценный. В наш век микротранзакций и вездесущих DLC заметить что-то похожее на The Old Blood – легко чуду подобно.
У тех, кто с серией знаком хотя бы В первую очередь двухтысячных, новый Wolfenstein позовёт до боли привычные эмоции. На дворе 1946 год, а мы опять спешим с визитом в злополучную крепость из заглавия, где все тот же Би-Джей Блажкович, что, если судить по числу подвигов, один отдувается за всю армию США, скоро превращает собственный задание в вереницу перестрелок и погонь. Читать далее
Слово автора:
Всем здравствуй, сейчас я, Forever_Unnamed, попытаюсь поведать вам об игре Spider-Man на Playstation One. Это мой первый опыт в написании обзора, посмотрим, будет ли он комом 😉
Предыстория:
Разработка игры велась тогда ещё юный компанией Neversoft. на данный момент она известна нам собственной известной серией Tony Hawk’s. А с 2007 года производят продолжения хита Guitar Hero.
Эта игра вышла на PC и консоли, такие как PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast. Много лет назад, вместе с подаренной на новый год Playstation я взял диск с данной игрой, которая окончательно останется в моей памяти, как игра на "приставке", моя первая игра, исходя из этого и в обзоре фигурирует версия на PSOne.
Сюжет:
Игра начинается с презентации Врача Отто Октавиуса, что показывает собственный новый замечательнейший генератор. На презентации кроме этого присутствует отечественный главный герой – Питер Паркер. Внезапно на сцену выбегает Человек-Паук (псевдо) и ворует генератор. Отечественный Паукообразный храбрец опять выставлен врагом народа, а команда злодеев во главе с самим Врачом Оком запускают усыпляющие газы по всему городу при помощи генератора. Читать далее
Хорошего времени дней! на данный момент я вам поведаю об одном из самых лучших и технологичных шутеров в мире — Crysis 2. В то время, когда я игрался в первоначальный Crysis, было открыто скучновато. В том месте нам давали громадные локации и говорили — "Бегай в том месте, крутись тут", из- за чего сюжет, что нам говорили, воспринимался весьма не хорошо. Да и сам он был не шик. И геймплей в том месте был кривой.
И большое количество различных багов. Но Crysis 2 практически всё исправил…
Сюжет начинается по окончании 3 лет с событий первого Crysis. Все мегаполисы и крупные города уничтожены, и захвачены инопланетянами. Мы в роли морпеха Алькатраса и ещё нескольких морпехов отправляемся на задание отыскать учёного по имени Гулда.
Не успевают они и доплыть до берега, как их атакует корабль инопланетян. Среди выживших лишь Алькатрас, ещё чуть-чуть и всё, но не тут-то было! Из огня с пулемётом выходит отечественный старый знакомый Пророк и выручает нам жизнь. Он надевает на нас нанокостюм 2.0 и сам заканчивает жизнь суицидом, покинув нам видеопослание с объяснением каковы отечественные задачи.
Старт Diablo 3, как вы все, возможно, уже понимаете, прошел не имеет значение. Не с денежной точки зрения — тут у Blizzard все превосходно, — легко пара часов по окончании релиза сервера Battle.net поднялись неприступной мертвой глыбой на пути геймеров. Азиатская площадка для игры выяснилось наполовину парализованной — та ее часть, что несла ответственность за помощь клиентов цифровых копий, отказывалась реагировать на стучащихся в дверь прошенных гостей, а европейский сервер всегда задыхался, пока Blizzard не совершили на нем несколько живительных операций.
по поводу американского сервера сообщить ничего не могу, 15 мая в два часа ночи по Москве он еще запущен не был, ну да хорошо, я и без того несколько часов хорошо побился головой о виртуальную стенке. Первые мин. сто европейские сервера Battle.net предлагали сыграть не в Diablo 3, но в слот-машину, где выигрыш — попадание в Санктуарий на неизвестное время, пока не выбросит. Необходимо было выбить три галочки: забраться на сервер, удачно войти в профиль и успеть прогрузить статистику.
Что я могу сообщить парни,я несложный юноша что обожает слешеры.И меня достаточно не радует положение слешеров в этом поколений игр.И могу сообщить что DmC меня не очень сильно разочаровало,но все же возможно было и по лучше.С самой презентаций храбреца я осознал,что это игра будет не та.Кроме того в то время, когда добавили данный костюмированный пакет с якобы "Уникальным Данте" все смотрелось не весьма сладко. Ну да хорошо приступим к Обзору.
Откуда же показался Данте и Верджил. Это сыновья прекрасной демона Евы и великого Спарты по совместительству ангел. И без того оказалось что отечественные 2 брата близнецы полукровки Нефелимы.
По приданию лишь как раз они (Нефелимы) смогут победить брата Спарты та та та дам !!! "МУНДУСА". Ну возвратимся к Еве и Спарты что же произошло с отечественными родителями. Мундус прознал что у его брата имеет сообщение с аглеом и у них смогут родится Нефелимы.Он не имел возможности этого допустить так как,Мундус всех Нефелимов наказал чтобы они не портили ему малину.
Евы и Убийство Спарты единственное что имело возможность решить проблему Мундуса. Читать далее
Call of Juarez : Gunslinger — это игра про Дикий запад, временна головорезов и бандитов, временна убийств и ограблений, временна мародёрства и хаоса. Время, в то время, когда закону не было уважение.
Одно из аналогичных нам продемонстрируют в данной игре, мы будем играться за Сайлаза Гривза — охотника за головами. Человек, что охотился на всех в диком западе.
В начале игры нам демонстрируют мелкий видеоролик, где говорят о том, что главный герой пришел в салун, и решил выпить пиво, бармен определив его говорит о нем, юный мальчика удивился и приобрел ему пиво, сев к нему за стол он попросил поведать его историю, историю как он стал охотником за головами. Нам будут сказать маленькие истории, не забывая, что это рассказ и отечественный главный герой ветхий, он будет кое-какие вещи забывать и повторять их заново, либо его будут перебивать и история сделает собственную паузу, так-же нам продемонстрируют историю по устами публики то, что они где-то прочли либо услышали. История будет продолжительная и со собственными сюрпризами.
Вы станете как нападать, как оборонятся так и делать супер крутые вещи каковые в действительности ни при каких обстоятельствах не сделаете, история разрешит нам понять и ощутить всю: тяжесть, боль, горе и увиденое Сайлазом. Читать далее
Сюжет игры говорит нам о похождениях муниципального опытного вора Гарретта, делающего разнообразные задания, как по похищению разных сокровищ обеспеченных жителей, так и по защите населения Города от разного зла, угрожающего их жизни и свободе. Целый игровой мир сделан в чёрных тонах, окружающий нас город по большей части напоминают трущобы времен 17го века, в каком-то европейском городе.Перед началом каждой миссии мы можем выбрать уровень сложности и конкретную цель на данную игру.. Гарретт может снаряжать себя дополнительной экипировкой, приобретаемой у продавца, и применять добытые предметы из прошлой миссии.
Игра сделана от первого лица. Подобный подход к картине в игре привносит определенный реализм в происходящее. Еще одной своеобразной особенностю данной игры есть то, что в Гаррет ни при каких обстоятельствах не вступает в бой, с каким бы то не было неприятелем.
В игре имеется возможность убивать некоторых неприятелей, но убийство в игре считается позорным и не воровским делом. Читать далее
С покупкой очередного смартфона, очень долго задавался вопросом: "Будут ли для него достойные игры?". До недавнего времени сам ходил со старенькой N8, и как фанат Angry Birds был жутко расстроен, когда узнал что новые части на Simbian никто делать не собирается. Но с покупкой нового телефона все изменилось.
Теперь я могу воевать со свиньями сколько угодно и в любых вариациях.
Ранее мне доводилось играть в Злых Птичек и идея переплести их со вселенной Звездных войн меня очень обрадовала. Сразу скажу, что ни о каком сюжете в этой игре речи быть не может. Нам просто дают красивую локацию, в хронологии первых эпизодов Звездных войн и ставят задачу. Какую? Жарить свиней. Причем буквально.
И помогает нам в этом нелегком деле целый арсенал джедайского оружия и способностей: световые мечи всех размеров, великая сила, старый добрый бластер, и даже вездесущий язык гунгана.
Физика в этой части игры заметно похорошела, и чтобы справиться с врагом придется изрядно поломать голову. Читать далее
Любой странный ход Mafia III к релизу сопровождался для меня все более явными сеансами самовнушения. «Это хорошая игра», – приходилось напоминать самому себе, в то время, когда оказались новые рекламные ролики. Все выглядит так вследствие того что до релиза еще всевышний знает какое количество, очень многое в обязательном порядке доделают и подкрутят.
Ну и что, что они не раздают пресс-копии? Не хватало еще, дабы случайными утечками нам сломали долгожданные сюрпризы. Это ни о чем не говорит, как и вынесенные на обложку отзывы ютьюберов, о которых никто ни при каких обстоятельствах не слышал.
Конечно же, это хорошая игра.
Громадна беда, не дотянули графику до нынешних стандартов. Вам, наверно, целые «анчартеды» подавай? Потерпим и мутные текстуры, и ужасную дальность прорисовки, ничего с нами не станет.
Это хорошая игра, и все тут.
Лишь 30 часов наедине с детищем Hangar 13 убедили в бессмысленности любых оправданий. Открещиваться толку нет, Mafia III – проблемная и не через чур хорошая игра. Местами, к счастью, увлекательная.
Вопреки скептическим прогнозам, сюжет был достаточно замечательным. Читать далее