Я рад приветствовать всех фанатов Индианы Джонса, любителей Лары Крофт и, конечно же, поклонников Натана Дрэйка, поскольку обращение сейчас отправится об игре «Quadrax». Вы когда-нибудь вспоминали, что было бы, если бы Натану, Ларе либо Инди все время кто-нибудь бы помогал? Вправду, время от времени ко всем перечисленным выше археологам присоединялись компаньоны, но их помощь была, мягко говоря, незначительной.
Но, в данной головоломке отечественного археолога будет всю игру сопровождать его сотрудник – второй расхититель, конечно всегда помогать ему в ходе поисков очередного артефакта.
Отечественная история начинается в храме-пирамиде, куда и прибыла отечественная парочка археологов чтобы добыть реликвию. Но, то многовековое строение не только владело громадным числом препятствий и ловушек, но еще и имело сложную энергетическую подпитку, т.е. отечественным археологам еще нужно будет поездить в доисторических лифтах и пройти через все исторические порталы. Дабы отечественные археологи имели возможность перейти в новый уровень, им обоим нужно будет дойти до двери выхода, которая будет похожа на две стрелочки, показывающие друг на друга, причем те стрелки будут нарисованы на полу. Читать далее
Я рад приветствовать всех поклонников террористов, любителей боевиков и, конечно же, фанатов Арнольда Шварценеггера, поскольку обращение сейчас отправится об игре True Lies. Этот экшен был сделан на базе фильма-боевика, что именовался Правдивая Неправда, исходя из этого то вы всю игру и станете руководить Гарри Таскером, ну а его, как вы уже осознали, в том боевике сыграл Арнольд Шварценеггер.
Отечественная история начинается в огромном доме, в который пробрался особый агент – Гарри Таскер для того, что бы у него оказалось выкрасть засекреченную данные. Гарри знал, что информация хранится в одном из компьютеров того дома. Но, дабы скачать эти, Таскеру нужно будет перебить всю охрану этого домины, что в общем не соответствует сюжету того боевика, т.к. в фильме он тайно пробрался в данный дом, а убивать всех начал лишь в то время, когда удирал оттуда. Кстати следующий уровень всецело соответствует фильму, т.к. в нем Таскер будет удирать по снегу от неприятелей-лыжников и может по большому счету никого не убивать, не смотря на то, что у него самого лыж не будет, исходя из этого соперникам Таскера будет очень просто систематично его догонять. Читать далее
Итак, предположим, что вы человек, и как у всех людей у вас имеется этакий корпус, наполненный всякими детальками с проводами, что мы кличем телом, а в нём среди другого какой-никакой, но мозг — материнка с процессором, пара плат оперативки, видеоплата, нехилый жёсткий диск, провода, что ведут ко внешней вэбке и микрофону с динамиками… В общем обычный комплект железа, ну либо, грубо говоря, мяса. Так вот допустим, что возможно и отсканировать мозг и скопировать, скажем, на некую увесистую флешечку все сведенья, начиная от заархивированных много раз воспоминаний детства и впредь до информации, взятой в последнюю секунду до окончания сканирования.
Тогда эти сведенья в полной мере возможно применять в качестве более либо менее ИИ. Но ж вот незадача — данный самый интеллект будет свято верить, что он имеется Вы. И что же, по-вашему, он не человек?
А ведь похож не отличить…
Хорошего времени дней. Обращение, как не сложно додуматься, сейчас отправится о SOMA. Читать далее
В то время, когда то давным в далеком прошлом, в то время, когда я еще получал образование шестом классе, однокласник пригласил меня поиграть в какую то игру. Я еще незнал ничего о играх и был взволнован. С первых же мин. игры, меня легко зятянуло в тот мир. Мой мир изменился окончательно, одноклассник был фаном данной серии, собирал издания наклейки и т.д.
В эту трясину меня также затянуло с головой, но честно скажу я весьма желал в том направлении затянуться.
Вы выбираете себе игрока и сражаетесь за превосходство над Шау Каном и всеми его прихвостнями. В игре огромное количество храбрецов из вселенной Мортал комбат, имеется из чего выбрать. Вашему персонажу предстоит Кинуть стать и вызов новым императором. Имеется пара уровней сложности. По окончании того как вы одалеете соперника возможно совершить спец прием, как к примеру Фаталити либо бруталити либо Анималити либо ще какую нибудь крутатеню. Всё обставлено достаточно кроваво и весьма интересно, то что желают современные детишки и взрослые.
Имеется в ире комбо, особый комплект кнопок и ваш пративник красиво избит, не жизнь а сказка. Читать далее
Здравствуйте всем любителям игр. Ну, вот наконец-то я подошел к последней части обзора серии игр Gran Turismo, а правильнее к последней игре серии — Gran Turismo 5. Надеюсь, данный обзор вам понравиться и я попытаюсь не разочаровать вас в этом финальном рассказе, но хватит слов. Игра была создана компанией Polyphony Digital и издана Сони Computer Entertainment в 24 ноября 2010 года.
Это единственная часть в серии, которая была профессионально переведена на русский язык и поддерживала 3D. Сейчас перейдем к предисловию
По окончании свирепого успеха игры Gran Turismo 4, игра должна была иметь продолжение. На вопрос к Кадзунори, как вы видите серию в будущем и что вы собираетесь сделать? Он отвечал, что еще сам не определился со стратегией в серии, но давал слово, что это будет воистину грандиозный замысел.
Кроме этого на магазинах не так долго осталось ждать должен был поступить в продажу консоль нового поколения – Playstation 3 и разработчикам в обязательном порядке нужен был новый Gran Turismo, дабы продемонстрировать всю мощь новой игровой консоли. Читать далее
Игру 10,000,000 я приобрел не на партийные деньги, а на личные. Израсходовал целых 100 рублей в Steam. Очередная вариация на тему «собери три предмета в линейку» смотрелась достаточно увлекательной, дабы разогнать скуку в февральский выходной. Писать про нее что-либо кроме того как-то не думалось.
А позже оказалось, что я совершил за 10,000,000 в общем итоге 20 часов, вдвое больше последнего «Биошока».
Что, с одной стороны, конечно для «нескончаемых» игр, а с другой — изначально я продолжительнее 120 мин. за «10млн» сидеть не планировал по большому счету.
«Миллионы» встречают нас олдскульными пикселями PC-style, без какого-либо вступления бросая в штаб-квартиру дефис темницу. Откуда, «Наверное,» только один выход — через здоровые ворота внизу.
Тут начинается первый забег. Как это у нас в наше время принято, инди-паззл не может быть легко паззлом, он должен быть еще, в первую очередь rogue-like, во-вторых, игрой со стратегическим уклоном. Кроме того в случае если сделан на чистом энтузиазме и полутора пикселях.
Исходя из этого мы не просто проходим уровни, мы деремся с разнообразные неприятелями, случайным образом расставленными на беговой дорожке. Читать далее
Привет всем! Сейчас я поведаю собственное вывод о таковой необычной и необыкновенной игре как Brink! Сходу хочеться сообщить что эта игра только на любителя.
Мнения об данной игре весьма очень сильно расходятся, но тут я обрисую собственную точку зрения.
Brink- это командный шутер, с упором на паркур и на костюмизацию. Сюжет повествует о событиях на плавучем ковчеге "Арк" на котором разрозилась война двух сторон. Первая сторона сопротивление- оно пробует помешать повстанцам сбежать с ковчега и заметить мир вне ковчега. Вторая сторона партизаны- люди которых "приютили" и вычисляют за рабов. Но они против этого и пробуют сбежать с ковчега дабы заметить мир снаружи.
Как стало очевидным между ними разрозилась война… война за свободу.
Геймплей представляет собой такую формулу: 1. снарядись 2. делай. В начале нам показывают прекрасный видеоролик, по окончании чего предлагают выбрать сторону. От отечественного выбора зависит сюжетная часть ( поделена на дни) и персонаж.
По окончании выбора мы переходим в меню весьма хорошей генерации персонажа! Читать далее
Если ты увлеченный археолог, то готовься к проблемам из-за собственной увлеченности. Большое количество фильмов снято о том, как группа исследователей на раскопках натыкается на что-то, вскрывает это что-то, а позже целый фильм удирает либо пробует победить то, что из этого чего-то вырвалось. Подобная история произошла и с храбрецами игры Will Rock.
Команда ученых пребывает к месту изучения входа в таинственный храм. Мы – некоторый студент Виллфорд Роквелл, и тут, с археологами, Вилл не из-за пылкой любви ко всему старому и неизученному, а скорее всего, благодаря влечению к дочке начальника экспедиции Эмме. Проигнорировав предупреждения об активности в тех местах фанатиков, именующих себя Олимпийской Армией Восстановления (ОАВ), отечественная несколько начинает изучать останки древности и натыкается через некое время на необычные письмена.
Об этом определят нанятые для раскопок чернорабочие, каковые никакие не рабочие вовсе, а члены ОАВ. Вот это поворот, вот это сэкономили.
Дотянувшись неясно где все это время хранившиеся пулемёты и автоматы, сектанты берут в заложники Эмму с требованиями прочесть те письмена. Читать далее
Всем кто зашел ко мне, на мой обзор, привет! на данный момент я поведаю вам о увлекательной игре Spore. Садитесь эргономичнее, берите в руки пирожок!
Приступим.
В данной неповторимой игре увлекательный гейплей! Вам предстоит пройти вашим существом всю эволюцию. Другими словами: сперва клетка, животное, племя, цивилизация, галактическая империя.
Начнем с клетки. На планету летит метеорит, он падает в воду, вы появляетесь на свет. Вы в первичном «бульене». (в начале выбираете тип вашей клетки: растительноядное, плотоядное) И вот началась ваша эволюция. Уже на этапе клетка предстоит биться за «место под солнцем». Необходимо имеется? Съедите какую-либо клетку, либо траву пожуете.
Выжить просто так запрещено, нереально. Развитие продвигается! Вы крепите на клетку оружия, будь то: шипы, ядовитая железа, челюсти. И этого мало, имеется еще разные плавники, отращиваете их также. По окончании всех модификаций вы отращиваете лапы.
Тут начинается этап существо (животное). Вышли на берег, и сходу бежите сломя голову использовать пищу! Читать далее
Представьте, что у вас имеется книжка. Громадная такая книжка с броскими картинами, на которых изображен фантастический мир. Он не пестрит подробностями, но достаточно необыкновенен, дабы привлечь интерес и заинтриговать. Где он находится?
Что в нем происходит? Из-за чего все выглядит как раз так?
Осознать это, но, не выходит, потому как вместе с вами около иллюстраций сгрудилось еще дюжина шумных человек. Одни пинаются, другие гогочут, третьи упражняются в рисовании похабных карикатур на полях, а кто-то делает самолетики из страниц с сопроводительным текстом. И никого, совсем никого не тревожит, о чем же все-таки желал поведать живописец.
Впечатления от первой Titanfall остались совершенно верно такие же.
Давайте будем помнить: игры – это мастерство. Их необходимо поощрять за попытки поведать историю, донести какой-то посыл, помимо этого, что ты не самый стремительный стрелок на Диком Сервере. Respawn Entertainment в свое время данный шанс потеряли, выкатив сугубо сетевой шутер-однодневку, за что и поплатились.
Но на данный момент-то наподобие как все на месте, а сиквел мы все равно встретили открытым недовольством. Читать далее