На обзор в редакцию GameGuru попал игровой монитор Philips 242G, не только превосходно выполнивший собственный назначение, но и предложивший сделать это в различных позах…
Комплектация
Монитор шириной в 63мм взял воистину огромную коробку, солидную часть количества которой образовывает пенопласт. Хочется верить, что это снабжает защиту столь полезному устройству — было бы жалко при переносе разбить хороший игровой монитор.
Комплектация Philips 242G находится на уровне «чуть выше минимума»: кроме диска и документации с драйверами в наборе идут VGA и DVI кабели, кабель питания, и USB A-B. Необыкновенной находкой стал проводной пульт управления настройками монитора, но о нем поболтаем позднее, а сперва поведаем о бытовой стороне монитора — эргономике.
Коробка монитора Philips 242G огромна Обзор монитора Philips 242G: громадный и послушный Провода в наборе Провод USB A-B 3.0 Обзор монитора Philips 242G: громадный и послушный Обзор монитора Philips 242G: громадный и послушный
Подобный трюк Сид Мейер уже проделывал, выпустив хорошее дополнение «Дивный новый мир», для собственной культовой Civilization 5. Тогда в игру были добавлены новые цивилизации, дипломатии возможности и новые торговли, армейские юниты, ресурсы и без того потом. Эти новшества заметно подняли сокровище переигровки в Civilization 5, а также в сетевом режиме. Что-то подобное нас ожидает и с Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth.
Одной из основных фишек будущего обновления будет возможность колонизировать океан и применять его в собственных целях. В случае если раньше по нему плавали только Кракены и другие морские гады, мешающие торговым судам, то сейчас на воде возможно строить поселения и разрабатывать подводные расположения полезнейших ресурсов. Правда и опасностей увеличиться – в игру будет добавлено много кошмарных разновидностей инопланетных млекопитающих. Новые морские возможности дают новые стратегические варианты развития, а также армейские, поскольку возможно не только сражаться с монстрами, но и дружить с ними, применяя в собственных целях. Читать далее
Руку помощи, тонущей во общем безразличии Vita, протянула Disgaea: Absence of Detention — улучшенный порт первой Disgaea, некогда вышедшей на PS3. Необходимо подчеркнуть, что эта адаптация оказалась очень успешной и Disgaea может стать вправду хорошим пополнением в практически безлюдной копилке хороших игр для Vita.
По окончании достаточно бодрого старта, Vita начала медлено буксовать и ощутимо замедлила движение: продажи упали, все самые увлекательные игры уже закончились, а недавний MK, лишённый новомодной, продвинутой графики, был как-то прохладно воспринят игроками. Вряд ли спасёт положения консоли и амбициозный Gravity Rush (Gravity Daze), вместе с Resistance: Burning Skies, что, на диагностику, был не так оптимален, как его воображали.
Vita рискует уйти в забвение не прожив и года, поскольку в случае если такая обстановка с играми продолжится, многие игроки начнут забивать ею гвозди, колоть орехи, либо шатающиеся ножки стульев. Но давайте отбросим ненадолго негатив.
Руку помощи, тонущей во общем безразличии Vita, протянула Disgaea: Absence of Detention — улучшенный порт первой Disgaea, некогда вышедшей на PS3. Читать далее
Шестерни войны опять пришли в перемещение. Неуверенно дёрнулись, осыпая с себя пыль, разрывая паутину, заскрежетали старыми осями, а после этого завертелись в полную мощь, да так, что поклонникам Гирь Войны возможно позавидовать.
Из-за чего позавидовать? Вследствие того что новую часть Гирь, которая претендует на полноценное звание перезагрузки, решили сделать в ветхом ключе, без всех этих новомодных новых взоров, каковые всё портят, и появляются лишь от того, что новый творческий коллектив не сильный талантом, и не в состоянии повторить то, что делали мастера ветхой школы. Не смотря на то, что, о полноценной ветхой школе сказать не приходится, потому, что третья часть этого шутер-сериала вышла в 2011-м, что, в принципе, не так уж и в далеком прошлом.
Но поколение геймеров успело поменять игровое железо, да и новое поколение подтянулось, которое слыхом не слыхивало, кто таковой Маркус Феникс, и из-за чего с ним лучше не связываться. Основное, чего опасались поклонники Шестерней – дабы Микрософт ничего не сломала. Забегая вперёд, скажем, что не сломала, не смотря на то, что собственное веяние внесла. Читать далее
В данной статье собраны лучшие игры, распространяемые на бесплатной базе – начиная с Anchorhead и заканчивая Zineth.
ПК остаётся лучшей платформой для бесплатных игр, и не только благодаря пиратским торрентам. Ежедневно новые бесплатные поделки публикуются на ресурсах наподобие Itch.io и Game Jolt, и мы попытались собрать воедино самые примечательные из них.
Многие из представленных в перечне игр окажутся минутным развлечением, которое выветрится из вашей головы в течение ближайшего часа, но кое-какие нежданно захватят ваше внимание посильнее многих тайтлов ААА класса, и вы опомниться не успеете, как израсходуете уйму часов на игру, созданную неким энтузиастом-одиночкой. Данный топ-50 охватывает три десятилетия разработки игр и практические все вероятные жанры, не считая, пожалуй, танцевальных симуляторов, каковые не пользуются популярностью на данной платформе. В общем, мы постарались угодить всем, и независимо от того, предпочитаете ли вы RPG, адвенчуры, стратегии либо игры на скорость комплекта – прочтя данный перечень до конца вы гарантированно отыщете что-нибудь себе по вкусу. Читать далее
Ищем гены симулятора в новом рейсинге Codemasters и сохраняем надежду, что разработчики вернут обычную физику
Серия GRID пришла на смену TOCA Race Driver. Последняя предлагала нам фантастическое разнообразие: фактически все виды гонок, от «Формулы» до заездов по грязи на внедорожниках. Причем игра была в меру реалистичной, не смотря на то, что чистокровным симулятором ни при каких обстоятельствах казаться не пробовала.
После этого Codemasters понесло: сперва всласть поиздевалась над Colin McRae Rally, перевоплотив основную раллийную серию в не осознай что, а после этого компания добралась и до второй франшизы. Первая Race Driver: GRID, вышедшая шесть лет назад, была в полной мере приятным рейсингом. Хорошая задумка со спонсорами, разнообразные заезды и приятная физическая модель вместе с увлекательнейшими 24двадцатичетырехчасовыми (в игре — минутными) заездами на выносливость.
Вид из салона вернули, но сделан он плохо: торпедо не в фокусе
Отчего-то разработчики решили упростить запоздалый сиквел 2013 года, перевоплотив вторую часть в чистую аркаду. Читать далее
Обновление 0.42 для Survarium содержит в себе не только геймплейные и визуальные трансформации, но и громадный комплект технических улучшений. Трансформации коснулись кроме этого совокупности оружия.
Основное новшество, показавшееся в игре – игровой режим «Охота за артефактом». Две команды должны обнаружить карте редкий артефакт – Сияние леса, и доставить его на базу. Всего нужно добыть пять экземпляров. Неприятность усугубляется тем, что место появления следующего артефакта делается известно всем. Помимо этого, игрок, переносящий артефакт, сразу же отмечается на картах всех участников! Дабы скоро не погибать от «дружественного» огня, у переносчика артефакта ускоренная регенерация здоровья.
Новый режим стал неким катализатором, вынудившим разработчиков сделать игровые карты более динамичными. Начать решили с карты Лондон – ее очень сильно переработали и урезали, главные точки на карте стали более компактно расположены. Все объекты, применяемые для сражений, кроме этого переделали – спонтанных стычек стало значительно больше, а урон сейчас рассчитывается по новым методам. Читать далее
Те, кто играются в стратегии типа 1100AD для того, дабы со всеми дружить, мирно развиваться и трудиться только на оборону, по буддистскому принципу – я никого не трогаю, и меня никто не прикоснётся – очень многое теряют. Запрещено, само собой разумеется, заявить, что таким игрокам вовсе не место в аналогичных играх, но как раз от баталий приобретаешь громаднейший адреналин в 1100AD. А, что до фермеров, то их никто не обожает, исходя из этого этот материал будет не о том, как верно развиваться, а о том, как создать сбалансированную армию и привести её к победе.
Выстройте мастерские, конюшни и казармы хотя бы до седьмого уровня. Возможно и больше, но это будет затратно и продолжительно. На седьмом уровне войска воспроизводятся достаточно скоро.
Конечно, что Замок также необходимо предварительно разогнать, в противном случае процесс строительства будет очень сильно замедлён. Кроме этого с данной точки зрения не самым оправданным есть строительство Обелиска славы, что даёт дополнительные баллы для наёмников. Стоит он дорого, а пользы приносит не довольно много. Читать далее
Quantum Break — это броское представление, которое по полной задействует вычислительную мощь Xbox One и выглядит чертовски красиво.
Как это в большинстве случаев не редкость с современными боевиками, сюжет в Quantum Break при всем его замахе на эпичность очень очевиден, а от количества роялей в кустах начинает рябить в глазах. Главный герой по имени Джек видится со собственными давешним втором Полом на кампусе университета Риверпорт. Узнается, что брат Джека Вильям в далеком прошлом трудится с Полом над высокотехнологичной штуковиной, разрешающей перемещаться во времени.
И, как это в большинстве случаев не редкость с крутыми и амбициозными опытами, что-то идет не так. Пол оказывается злодеем, а Джеку предстоит — барабанную дробь, пожалуйста — спасти мир. Вот кто бы сомневался, что Петир «Мизинец» Бейлиш окажется злодеем.
Чем сложней выглядит устройство, тем больше возможность того, что все отправится не так
Quantum Break изначально позиционировалась как интерактивный сериал, эдакая смесь из компьютерной игры и какого-либо научно-фантастического шоу, что будет идти следом. Читать далее
> Обновлено: 2 июня 2012, 15:06, Drakeno
> Добавлена 2я часть видео демонстрации мультиплеера
Rockstar выпускает демонстративные ролики собственной будующей игры Max Payne 3. Ранее были предоставлены красивый ролик и скриншоты про анимацию ГГ и кормили обещаниями.
Сейчас перед нами имеется полноценный геймплейный ролик, дающий полное представление о мультиплеере Max Payne 3.
2я часть: (от 03.05.2012)
Среди главных изюминок сетевой игры необходимо подчеркнуть трудящееся кроме того по сети "Bullet Time" (Замедленное Время), и два режима игры: Сражение Банд и Payne Killer.
Сражение Банд станет главным режимом, игроки будут принимать участие в баталиях, делать поручения, играясь за определенную фракцию (связанную с историей в одиночной игре). Причем зависимо от того, выполнили игроки задание, либо нет, сюжет поменяется и отправится в соответствующую сторону (будет вторая карта в противном случае говоря).
Режим Payne Killer — возможно играться за самого Макса, или за его напарника Пола Пассоса. Тут двум игрокам предстоит отбиваться от десятков соперников (живых). Читать далее