Игровые статьи

Новые стандарты игр, зачем? Лучше сделать Zombie Army Trilogy

Спин-офф серия Sniper Elite Nazi Zombie Army выходит на новый уровень… Или лучше сказать, просто появится в виде переиздания на PlayStation 4, Xbox One и ПК. В состав войдут переделанные 1 и 2 части, а также новая 3я.

Помимо разрешения 1080p, в этом году нас порадуют новыми фичами и контентом.

Обычный для серии геймплей с безумными снайперскими слоу-мо по машонке останется на месте, ровно как и ужасающие Нацисты, в рядах которых есть и нежить, и демоны, и другие дикие создания. Так что 80% времени, как и раньше, придется проводить в бесприцельной стрельбе от третьего лица.

Что нового? Ну, во-первых, добавят 4 новых женских персонажа, вдобавок к прошлым четырем мужикам. Кооперативная составляющая останется ровно на том же уровне, как и была.

Новые стандарты игр, зачем? Лучше сделать Zombie Army Trilogy

Лучше сделать Zombie Army Trilogy» title=»Новые стандарты игр, зачем? Лучше сделать Zombie Army Trilogy» />

Лучше сделать Zombie Army Trilogy» title=»Новые стандарты игр, зачем? Лучше сделать Zombie Army Trilogy» />

Лучше сделать Zombie Army Trilogy» />

Лучше сделать Zombie Army Trilogy» />
Из официальной информации стало также известно, что игроков ждут:

  • Три напряженные кампании, включающие 15 миссий, они должны заставить трепетать;
  • Сражения с толпой зомби как в одиночку, так и в составе 2-4 игроков в онлайн кооперативе;
  • Для самых бесстрашных есть режим Орды (Horde Mode) на 5 жутких картах для 1-4 снайперов;
    Читать далее

Как взорвать «Олимпийский». Отчет с празднования 70-летия победы с Wargaming

В начале Мая компания Wargaming устроила грандиозное празднование семидесятилетия Великой Победы. Мы в том месте побывали и подготовили маленькой рассказ об увиденном. Как взорвать «Олимпийский». Отчет с празднования 70-летия победы с Wargaming

Отчет с празднования 70-летия победы с Wargaming»/> Как взорвать «Олимпийский». Отчет с празднования 70-летия победы с Wargaming

Как всем нам известно, компания Wargaming, во-первых, может проводить в самом деле масштабные мероприятия, а во-вторых, трепетно относится к сохранению памяти о той Великой Победе, с таким трудом оторванной советским народом у захватчиков. Не страно, что такую дату, как семидесятилетие данной победы, пропустить компания не смогла. Мы побывали на праздновании и смело можем сказать: Wargaming сделала одно из самых зрелищных и масштабных мероприятий за собственную историю.

Местом проведения стала одна из самых больших арен Москвы — СК «Олимпийский», а датой — 3 мая. Вход был свободным, исходя из этого посетить мероприятие смогли тысячи поклонников World of Tanks и просто неравнодушных к подвигу храбрецов ВОВ. Приветственное слово сообщил заместитесь директора Центрального музея Вов Михальчев Михаил Михайлович и почетные гости празднования: космонавт, два раза Герой Советского Союза Алексей Архипович Леонов и Герой РФ Петр Степанович Дейнекин. Читать далее

Crysis 2: Превью (РС)

До тех пор до тех пор пока всю почву затаил дыхание перед будущей через пара дней Electronic Entertainment Expo, которая в народе зовется легко Е3, GameGuru решил рискнуть и предложить вам превью по одному из самых технологичных проектов ближайших лет — Crysis 2. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4

Дабы создать конкурентоспособный sandbox-боевик в 2010 году, нужно учесть пугающую массу нюансов, включая такие умные вещи как нестандартная подача сюжета (перенос линейного способа повествования в открытый мир как правило заканчивается плачевно — см. GUN), баланс миссий и не навевающий скуку сайдкик. Не считая всего другого, необходимо весьма щепетильно отнестись к разработке основных фишек — в иных случаях (см.

Red Faction: Guerrilla) это без шуток может оказать помощь самой серой и невыразительной игре.

Crysis 2: Превью (РС) На все вопросы о наличие драмы Crytek услужливо подкидывают вот такие скриншоты, напоминающие о известных катастрофах.

Вот примерно таким, как словно бы бы выдранным из несуществующего книжки геймдизайна, поучительным материалом хочется ткнуть в создателей Crysis, в то время, в то время, когда те, на презентации сиквела самого одиозного шутера 2007 года начинают что-то рьяно тараторить в поддержку собственного улучшенного движка, выводя на проектор свежие арты. Читать далее

Far Cry 4 — мясо, матюки, убийства и голые сиськи

Трейлер, повествующий об огромном и разнообразном арсенале, что будет широко применяться в течении всего сюжета:

Действия Far Cry 4 разворачиваются в вымышленном Кирате, самом страшном месте в Гималаях. В том месте бушует кровопролитная гражданская война, но это никак не помешало главному храбрецу отправится в том направлении, дабы развеять прах матери над местом ее рождения. Отечественный храбрец, как и игрок, осознаёт, что он избран всевышними, дабы высвободить Кират от злых террористов с геем во главе. Вот так вот простой человек, с прахом матери, преобразовывается в опытного убийцу, которого пули не берут.

Логично? Логично.

Что касается оружия — его будет большое количество. Довольно много. Достаточно, дабы в одиночку захватывать блокпосты. Автоматы, ПП, пулеметы, пистолеты, гранатометы, огнеметы, пара тройка ножей и все это приправлено самодельными гранатами, каковые способны не только взрываться, но и вызывать различные родом реакции.

Как и животных, так и людей.

Кстати, никто еще не отменял плюшек за предзаказ. Сейчас, все, кто приобретёт игру до выхода, возьмёт 3 миссии и гарпун в виде оружия совсем безвозмездно. Читать далее

Первый взгляд на Atlas Reactor — XCOM в стиле Frozen Synapse

Первый взгляд на Atlas Reactor - XCOM в стиле Frozen Synapse

До тех пор пока что мы можем сыграть против манекенов, и пройти маленькую, но броскую тренировку, но интервью с разработчиками, и официальная демонстрация ими же геймплея, сняла все вопросы, касаемо будущего устройства игры. Согласно нашей точке зрения, перед нами сетевая смесь XCOM и семь дней Synapse, и на этом мы остановимся детально.

Снаружи храбрецы в игре напоминают храбрецов из Borderlands. По крайней мере, у автора сложилось чувство, что живописец, создававший персонажей, то ли увлекался Borderlands, то ли напрямую принимал участие в работе над Пограничными Почвами. Мы не выясняли, но выглядит весьма похоже. Меньше вульгарности и брутальности, но в остальном весьма похоже, если не считать, что храбрецы создавались так, дабы снизить до предела возрастные ограничения.

Что-то, очень напоминающее Heroes of the Storm.

Сейчас про XCOM. Эта игра такая мощная, что многие игроделы, сами того не хотя, копируют механику оттуда и разные геймплейные тонкости, в противном случае и вовсе делают это умышленно. Сложно заявить, что в том месте думали себе парни из Trion, но картина и геймплей оказался весьма похожим на XCOM. Читать далее

ИгроМир’11: Aliens: Colonial Marines

У GameGuru накопилась масса вопросов, касательно Aliens: Colonial Marines. Ответить на них в интервью согласился главной продюсер игры Мэтью Пауерс.

До просмотра презентации, дать согласие, мы не весьма наблюдали за новой игрой во вселенной "чужих". И, как выяснилось, напрасно. То, что мы видели, прямо-таки погружает в густую и враждебную атмосферу планеты LV-426. По окончании ознакомления с демонстрацией, у GameGuru (GG) показалась масса вопросов, касательно как самой игры, так и вселенной.

Ответить на них в интервью согласился главной продюсер игры Мэтью и (МП).

GG: То, что мы видели на презентации, выглядит как хороший линейный шутер. Как коридорной будет игра? МП: За базу отечественной игры забран неповторимый фильм. Как вы осознаёте, это история о морпехах, расследующих происшествие на корабле Сулако, с которого Рипли эвакуировалась в начале третьей части. Мы не хотим отдаляться от сюжета, исходя из этого, как вы и заметили, в целом игра в самом деле будет линейной.

Читать далее

Лучшая анимация перезарядки оружия

Лучшая анимация перезарядки оружия

Перезарядка – метод для оружия выразить собственные индивидуальность и вес. Вот отечественные любимые методы смены обоймы в шутерах.

Мини-шоу длиной в пара секунд, на протяжении которого цифры боезапаса бегут вверх. Эквивалент стряхивания крови с меча для огнестрельного оружия. Это перезарядка.

Будь то дотошная скрупулёзность смены обоймы в армейском симуляторе либо скармливание рвотных шаров живой ракетной установке, анимация перезарядки – настоящий вызов художественному мастерству индивидуализации обыденности в шутерах. Ниже перечислены кое-какие примеры лучшей анимации перезарядки на ПК в алфавитном порядке.

Battlefield 1 – Gewehr 98

В «Battlefield» функциональность перезарядки смешивается с показухой, для каждого класса – собственное, но без избыточной затянутости. Для данной винтовки со скользящим затвором великолепно детализирован процесс снаряжения патронами, DICE превосходно поработали над воплощением в игре оружия старого типа. К примеру, посмотрите, как снайпер левой рукой закрывает выбрасыватель, дабы целый патрон не выкинуло при отведении затвора. Читать далее

Планы по возрождению Diablo 3 или "О чем думают Blizzard"

Планы по возрождению Diablo 3 или "О чем думают Blizzard"
Разработчики не унывают и пробуют сделать Diablo 3 сенсацией года, запустив ее на консолях, убрав лишнее и добавив желанные возможности PvP и расширенные инстансы.

По крайней мере, они деятельно рассуждают и думают. Они затянули с релизом на пара лет, а режим PvP додавали практически год. Фанаты им заслуженно причисляют "медаль слоупока".
Главной проблемой Diablo 3 есть ее скоротечность. Нельзя сказать, что игра нехорошая, но большая часть ее на 2-3 сложностях и забыли, не смотря на то, что в старуху Diablo 2 приятно играться до сих пор. Так что сейчас у разработчиков показалось рвение сделать увлекательный геймплей (новые инстансы и повышение большого уровня не помогли), понизить повышенное влияние настоящих денег и расширить наслаждение от игры.

Аукцион

Сейчас, Blizzard признают, что реализация аукциона сломала игру. Они очевидно недооценили его возможности, экономика вырвалась из под контроля игровой совокупности и показалась пропасть между реальностью и ожиданиями. Читать далее

Ведьмак 3: Впечатления от презентации и беседа с разработчиками

Нам довелось пообщаться с разработчиками из отличной студии CD Project RED про новую часть их главного и флагманского продукта Ведьмак 3, и посетить захватывающую видеопрезентацию проекта Ведьмак 3: Впечатления от презентации и беседа с разработчиками Ведьмак 3: Впечатления от презентации и беседа с разработчиками Ведьмак 3: Впечатления от презентации и беседа с разработчиками

Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE Нам довелось пообщаться с разработчиками из отличной студии CD Project RED про новую часть их главного и флагманского продукта Ведьмак 3. Итак, с нами согласились побеседовать броские участники проекта Michal Krzeminski и Michal Platkow-Gilewski:

Ну а кроме этого, мы посмотрели весьма увлекательную презентацию игры. Снимать и фотографировать в том месте, к сожалению, было нельзя, но начали юноши с того, что угостили всех журналистов пивом. И в этом все CD Project RED. Общение с ними всегда происходит на хорошей волне, игроки покупают дополнительный контент бесплатно, а при происхождении небольших неудобств юноши всегда идут навстречу.

Читать далее

Обзор Just Cause 3. В условиях ограниченной свободы

Just Cause 3 — это игра, которую нельзя воспринимать вправду. Перед нами взрывной, в буквальном смысле слова, аттракцион.

Пикируя на военном истребителе в припаркованные в течении дороги бензовозы, каковые защищает масса людей вооруженных до зубов вояк, в голове игрока проносятся десятки мыслей касательно того, как закончить назревающий хаос. Вероятно выпрыгнуть из истребителя, раскрыть парашют и нормально расстреливать сохранившихся в огненной буре бедолаг из автомата, попутно наслаждаясь панорамой с высоты птичьего полета. Вероятно выпрыгнуть из самолета, спикировать, расправив вингсьют, на бугор и поливать драпающих от взрыва солдатиков свинцовым дождем из крупнокалиберного пулемета.

А вероятно остаться в кабине и стать камикадзе, чтобы переиграть эпизод или отправиться чинить беспредел в другом месте и с другим сценарием.

***

Да, сюжет Just Cause 3 снова повествует о приключениях борца с бесправием Рико Родригезе, что возвращается на собственную малую отчизну — солнечный островок вымышленной республики Медичи, чтобы разобраться с местным злобным диктатором, что понастроил по всему острову статуи собственной нескромной персоны и житья не дает бедным обитателям собственными военными базами. Читать далее