Всем привет! На этой неделе было шумновато, потому что в Германии гремела выставка Gamescom, последствия которой докатились и до нас. Большое количество чего занимательного было продемонстрировано, начиная с очередных геймплейных трейлеров и заканчивая простенькими скриншотами, так что обо всём поведать у нас не окажется.
Но мы сохраняем надежду, что все эти геймплейно-рекламные, и, вне всякого сомнения, многообещающие видео из Prey, Battlefield 1, и других Legend of Zelda, вы посмотрите сами, а мы же будем заострять внимание на том увлекательном, что вы, быть может, имели возможность пропустить.
Начнём с релизов.
Основное, что вышло на этой неделе – гоночный симулятор F1 2016, что оказался куда лучше прошлогодней части. Не смотря на то, что, сделать это было несложно, потому, что F1 2015 была нехорошим эпизодом из всего сериала. На Metacritic, по окончании 19-ти рецензий, игра удерживает высокие 80 баллов, а в Steam, по окончании четырёхсот с хвостиком отзывов, её характеризуют «весьма хорошими» оценками. Сейчас в игре имеется машина безопасности, обычная, одиночная карьера на 10 сезонов, более реалистичный звук и улучшенная графика.
Какие конкретно конкретно игроки поменяли коллективы и как на данный момент именуются прошлые команды? Также мы рассмотрели насыщенный основной матч этапа №7: M1ND против Unity
Основная часть матчей Золотой Серии позади. Видны главные команды, особых неожиданностей до тех пор до тех пор пока нет, без оглядки на то, что коллективы сражаются легко поразительно и уж совсем правильно стараются приложив все вероятные упрочнения. Непробиваемые Na’Vi остаются фаворитами турнирной таблицы, что уже навевает тоску.
Команде, которая сумеет победить матч у Na’Vi, определенно нужно вручить персональный кубок. Верно Gold Series, каждой команде разрешено заменить одного игрока в течении турнира. Многие коллективы воспользовались этим правом.
В Saint на место _KPUBYJIBKA_ пришел iMeeGo. Community Golden Team забрала игрока Lauter, а покинул команду BEOWULF422; в NOD кроме этого произошла замена — Singollo ушел из коллектива, его заменил ChildOfCoRn. И, наконец, из Ignis Corsa ушел Kredo_fs, его место занял игрок с говорящим ником _nag1bashka_.
Gold Series: обновление составов и названий команд среди турнира
Boorger перешел в Tt.Nashorn из Saint, а TheAnnihilyator поменял Cascade на LFS. Читать далее
В глубине архивного отдела участка полиции, при слабом свечении жужжащего ветхого монитора, я просматриваю материалы, в которых юная дама говорит с детективом. Собрание записей допроса по делу убийства, случившегося в первой половине 90-ых годов двадцатого века, разбиты на много частей, и непоследовательно разбросаны по всей базе данных. Я пробую собрать их воедино.
Чем больше я наблюдаю эти маленькие нарезки, тем больше я определю о данной даме, о событиях и покойнике, которые связаны с его смертью.
Her Story установлена на рабочем столе ветхого ПК и вам нужно просмотреть эту запутанную коллекцию материалов, в попытке отыскать хоть какие-нибудь зацепки. Изначально вам предлагают выбрать раздел ‘MURDER’ (УБИЙСТВО), появляется пара фрагментов видео, каковые обрисовывают таинственное происшествие. Но не следует думать, что повествование отправится по какому-то определенному пути. Любой раз, в зависимости от выбора главных моментов, история будет развиваться по-иному.
В первые 60 секунд вы имеете возможность заметить то, что я заметил лишь только в конце. Читать далее
Возвращение во вселенную космических мишек, ящерок и цыплят
Игры в раннем доступе — вещь весьма неоднозначная. С одной стороны, подобный подход к разработке разрешает на самых ранних этапах завлекать игровое сообщество к созданию проекта, изменять его, сообразно пожеланиям в самом деле заинтересованных пользователей. А с другой — довольно часто ранний доступ затягивается на неприличное время, новшества появляются в век по чайной ложке, и проект совсем остается в незавершенном состоянии, погребенный под горой амбиций разработчиков и разномастных «хотелок» игроков.
Дабы не напоминать об этом через каждые пять слов, пишем сразу же: успех новой Master of Orion целиком и полностью будет зависеть от того, смогут ли Wargaming и аргентинский разработчик NGD Studios за время нахождения собственного детища в раннем доступе приспособить его под ожидания и запросы пользователей, и основательно переделать кое-какие геймплейные нюансы. Пока же — это такая заготовка для игры, из которой неясно, что окажется. Читать далее
Битва между Modern Warfare 3 и Battlefield 3 в самом разгаре и она ни при каких обстоятельствах не закончится! Недавно мы воображали вам маленькое видео, где сравниваются эти две игры. Создатели кроме этого включились в борьбу, исходя из этого стартуют разные акции в поддержку собственных игр.
Но давайте не будем сравнивать абстрактно, а углубимся как раз в кооперативные режимы…
Обе игры еще до релиза расхваливали за увлекательные кооперативные режимы, давайте сравним, что было обещано, и что оказалось в действительности!
В Battlefield 3:
Информация о коопе начала появляться только за два месяца до релиза, причем было большое количество слухов о том, что в игре будет полноценная кампания для двоих игроков. Но вместо этого мы взяли только комплект миссий на манер Spec-Ops из Modern Warfare, кроме этого кооператив доступен только в онлайне и с лицензией.
Потом… было обещано 10 карт, от которых чувство должно быть как будто бы как от одиночной игры, а в итоге нам дали только 6 миссий. И, без оглядки на то, что был обещан совсем другой сценарий для кооператива, новое мы видим только в миссии на вертолете и за снайперов. Читать далее
Судия Гундир.
Первый шеф – проверка ваших боевых навыков. Но, кроме того он вряд ли будет пройден с первого раза, даже в том случае, если у вас уже обширный опыт в Dark Souls.
Итак, шеф является рыцарем с весьма долгим палашом. Он владеет иммунитетом к отравлению, да и на столь ранней стадии, вряд ли вы разживётесь чем-то, что возможно было бы с пользой намазать на оружие. Всего имеется 4 типа стратегий: 3 для ближнего боя, одна для волшебства.
В случае если играетесь за волшебника, то применяйте волшебство огня. Шеф весьма не хорошо переносит пламя, исходя из этого Пироманту будет тут особенно комфортно.
Сейчас тактики ближнего боя.
Подбегайте к боссу и двигайтесь около него влево. Выжидайте, пока он проделает две атаки, уклонитесь, в случае если нужно, перекатом, и нанесите несколько ударов.
В случае если уворачиваться получается не хорошо, то лучше держите расстояние и ожидайте момента, лишь не забывайте, что его палаш в действительности добивает и в том месте, где, казалось бы, не дотянется. Так что выполняйте внушительную расстояние. Изучите удары босса. Он обладает двумя комбо.
По окончании выполнения второго, образуется маленькая пауза, которую вы сможете применять, нанеся ему два стремительных удара. Читать далее
Nintendo всегда старается идти своим способом, не оглядываясь на модные тренды и современные веяния. Замечательно ли это?
Nintendo славна тем, что старается плыть против течения, решительно игнорируя все тренды игровой индустрии. Многие знают, что именно эта компания популяризировала сенсорное управление (DS, 3DS) и управление при помощи телодвижений (Wii).
Превосходная графика? Правдоподобная физика? Большие, открытые и детализированные миры?
Для чего, потому, что усатый итальянский водопроводчик может бродить по двухмерным измерениям, выручать треугольных принцесс и прыгать прямоугольными сапогами по шляпкам квадратных ходячих грибов и без сотен мегабайт оперативной памяти и пресловутых терафлопсов, которыми так обожают хвастаться маркетинговые отделы Microsoft и Сони.
И вот, сейчас, Nintendo снова пробует идти проторенной ей же дорожкой: Wii U встречает игрока легко непомерным контроллером, что собственными размерами не уступает консоли и козыряет огромным сенсорным экраном.
Внешний вид и комплектация. Читать далее
Джокер, Фриз, Пингвин, Плющ и Пугало сражаются плечом к плечу на стороне Бэтмена, Зелёного Фонаря и Супермена. Не легко представить? А сейчас примите к факту то, что на Землю надвигается важная опасность в виде Брэйниака — самого умного и страшного суперзлодея во вселенной DC.
Брэйниак создал устройство, талантливое уменьшить необходимый объект в миллионы раз, до размера микрочастицы. Но данное устройство требует большую энергию, которая содержится лишь в одном предмете во Вселенной — Зеленом Кольце, каковые Фонари применяют для защиты планет. Брэйниаку мало одного кольца — он жаждет все. Ясное дело, для господства. Так как ему мало несколько сотен захваченных городов (среди них и столица Криптона), ему необходимы целые миры.
Первая цель Брэйниака — Почва.
Но тут выходит на сцену Бэтмен, гроза Готэма и преступности. Кто бы имел возможность поразмыслить, что именно Бэтмен возглавит альянс супергероев и суперзлодеев. Само собой разумеется, на неизвестное время.
Любой же догадывается, что по окончании уничтожения Брэйниака герои и злодеи опять начнут сражаться с приятель втором. Читать далее
Земля – прекрасная планета, но мы все застряли на ней. Самое грустное в этом то, что мы не выбирали как раз эту планету, так же мы не заслужили право находится на ней и ничего не делали, дабы попасть ко мне. Я бы желал поведать вам о самых прекрасных планетах в игровых мирах, созданных воображением людей, и вероятно существующим где-то на большом растоянии, куда нам ни при каких обстоятельствах не попасть.
Mass Effect
Солидную часть Пандоры занимают вулканические долины и ледники. Это бесплодный и пустынный мир, наполненный страшными существами. Поселения разделились приблизительно на 3 разные группы: армейские города – прекрасно укрепленные бункеры и сооружения, гражданские постройки изготовленные из мусора и металлолома и бандитские лагери разных типов.
The Elder Scrolls
Нирн это родная планета The Elder Scrolls. Самым громадным материком которой, есть Тамриэль. К северу от него лежит холодная и бесплодная почва Атмора.
На западе затонувшая отчизна редгардов Йокуда, а на юго-западе Пиандонея, архипелаг всецело покрытый тропическими лесами. Читать далее
Список главных игр 2014 года, по каким-либо событиям отложенных на 2015-й
Если вы встретили 2015 год сидя перед монитором или телевизором с джойстиком в руках, жму вашу руку. Не обращая внимания на то что лучшие проекты 2014 года медлено были отложены на год 2015-й, у всех нас имеется игровые пробелы, для заполнения которых идеально подходят новогодние каникулы. В это прекрасное время года вероятно пробежаться по собственной игровой библиотеке, выбрать пара самых увлекательных проектов и пройти их от корки до корки, чтобы 11 января свежим взглядом посмотреть на календарь и отметить в нем даты выхода самых занимательных игр нового года.
Давайте сходу составим список проектов, перенесенных с прошлого на этот год.
The Witcher 3: Wild Hunt
«Говорим “осень 2014”, а подразумеваем февраль 2015» — разработчики в этом году, как сговорившись, приняли эту схему работы с планом разработки. CD Projekt RED отправилась еще дальше: в декабре она повторно перенесли игру, в этом случае аж на 19 мая, растолковав это необходимостью максимально отполировать завершающую часть истории Геральта. Читать далее