Компания Strategic Music «славится» собственными официальными и не очень переводами игр и сопутствующих им материалов. В 2015 году была запущена кампания по сбору средств на полную русскую озвучку Fallout 4, но необходимая сумма собрана не была.
Незадолго до под очередным видео за авторством одного из соучредителей Strategic Music Дмитрия Кузьменко вспыхнул спор между автором канала Kuzmenko Klub и пользователями Youtube. Если кто пропустил, вот самое занимательное (с опаской, 18+):
Эту переписку вероятно разбирать на цитаты! Эту переписку вероятно разбирать на цитаты! Эту переписку вероятно разбирать на цитаты!
Чтобы разъяснить обстановку, мы связались с Дмитрием Кузьменко и задали ему вопросы, волнующие всю игровую общественность последние два дня.
– Здравствуйте, Дмитрий! Поведайте, прошу вас, как связаны Strategic Music и Kuzmenko Klub? Это две отдельные компании или одна превратилась в другую?
– Здравствуйте! Strategic Music — это студия, которая занимается созданием музыки, звука и голосового озвучания для компьютерных игр на заказ. Читать далее
Мы уже знаем, что мультиплеер Battlefield 4 будет на высоте и видели большое количество геймплейных роликов со взрывами.
Но что с классовой совокупностью, очень сильно ли все изменится, в случае если сравнивать с Battlefield 3?
Геймдизайнер Алан Керц сходу подчернул, что классовая совокупность воинов (Китая, США, России) будет схожа с прошлой игрой, но многие моменты пересмотрены. В новой игре будет больше ролей и гибкости для каждого из классов.
Инженер возьмёт больше оружия для уничтожения техники (тут будет RPG-7V2, MBT LAW, ракеты FGM-172 SRAW, каковые привычны игрокам Battlefield 2). Механика обездвиживания транспорта поменяна, а самонаводящееся оружие будет трудиться мало по-второму. Все это, по идее, должно увеличить тактические приемы при игре за данный класс.
Боец помощи обзаведется повышенной защитой, сможет носить C4 в кармане и забирать XM25 для сражений на родных расстояниях. Возможно будет забрать и миномет для обстрела издали.
Разведчик прекратит быть унылым снайпером, как в Battlefield 3. Сейчас это один из самых мобильных классов, что сможет устраивать диверсии на базе неприятеля посредством C4, датчиков и дробовика перемещения, каковые были в Bad Company 2. Читать далее
Piranha Bytes не изменяет себе и уже в который раз показывает, что ветхая школа — это лучшая школа. Рядовому игроку, одвременно с этим, эта ситуация уже начинает изрядно надоедать. Обзор Risen 3. Повторение — мать учения.
Исследуя ветхий храм в отыскивании сокровищ, главный герой Risen 3 находит портал в второй мир, что, само собой разумеется, убивает его. Приключение любознательного храбреца так и закончилось бы, чуть начавшись, если бы не показался шаман, вернувший его с того света. Вправду, был подвох.
Храбрец медлительно, но верно преобразовывался в прихвостня жителей ада, а чтобы избежать незавидной участи раба преисподней, он должен был сразиться с легионами сил тьмы.
Скелеты: паршиво фехтуют, но морды корчат знатные
Завязка Titan Lords учит тому, что любознательность до хороша не доводит, что достаточно иронично, потому, что Risen 3 и сама достаточно подло обманывает занимательных игроков, взглянуть в мир игры в отыскивании увлекательного приключения. Нет, тут имеется на что поглядеть, но этого не достаточно, чтобы пребывать и с громадным удивлением глазеть. Читать далее
Готовы ли вы стать супер агентом, борющемся за справедливость? Готовы ли вы изучать высоты футуристических городов и рыскать по улицам в трансформирующихся машинах? Готовы ли вы применять все собственные неповторимые свойства, с целью порвать криминальную империю на куски?
Воздействие третьей части Crackdown будет развиваться в вымышленной вселенной, наполненной разработками и мега-современными городами. Правда футуристический эдем на деле выясняется не тем, чем думается. Вам нужно будет выживать и сражаться с бандитскими группировками, держащими в страхе все население.
Делать это возможно будет в одиночку, а значительно лучше в компании троих друзей в режиме кооператива.
Увеселений в игре будет множество: увлекательные перестрелки, захват целый районов мегаполиса и полная разрушаемость — причем не только мусорных контейнеров и бочек, взрывать возможно небоскрёбы и целые здания. Red Faction отдыхает.
Сам многопользовательский режим преподносится как революционный — жанра экшен песочницы, где нет четко поставленных линейных заданий. Читать далее
Неприлично линейный скай-фай боевик с элементами платформера, перенявший черты как новых, так и ветхих игр легендарного сериала, но так и не сумевший ухватить их сущность. В главной роли охотница за головами Самус Аран – секс-символ компании Nintendo. Четверть века назад японский изобретатель Гунпей Йокой придумал Metroid — игру про космонавта, путешествующего по планетам дальнего космоса, исследующего малоизвестные миры и сражающегося с угрозой всегалактического масштаба — космическими пиратами. Космонавт был облачён в необычайный скафандр, что наделял его суперсилой: свойством делать высокие прыжки, сворачиваться в шар, стрелять сгустками и ракетами энергии.
Эта неординарная игра, снаружи выглядящая полностью обыкновенно (спрайтовый персонаж на фоне рисованных задников путешествует справа налево и обратно), совершила в играх переворот, объединив в себе сходу пара жанров — боевик, платформер, приключение — и одной из первых представив по-настоящему нелинейное прохождение. Завершалась она огромным сюрпризом: по окончании победы над неприятелями и разгадки всех секретов, обескураженному игроману раскрывалась главная тайна — с храбреца-путешественника нежданно исчезало футуристическое облачение, оставляя его в одних только розовых сапожках и кокетливом бикини: космонавт-то, узнается, был девушкой! Читать далее
Итак, игра вышла, ведущие игровые издания не скупятся на похвалы, а несогласные критиканы злобствуют по поводу того, что в игре не достаточно сюжета и по большому счету целый геймплей очень однообразен, но это не верно. Средиземье вынудит игрока обучаться и приспособиться к не совсем несложному игровому процессу. В рамках данного материала будет произведена попытка обобщить кое-какие явные и скрытые нюансы в игре, и дать как это быть может, пара нужных советов, потому, что, стоит ещё повториться, игра не так несложна, как думается на первый взгляд.
Итак, отправились.
Средиземье: Тени Мордора – обычный экшен с боями в стиле Assasins Creed. Не считая битв тут, по сути, более ничего и нет, исходя из этого мы будем обучаться сражаться, прокачиваться и устраивать неожиданные и смертельно страшные стелс-вылазки.
Первое, что необходимо сделать – настроить пальцы на главные клавиши. В нашем случае мы имеем дело с ПК-версией, исходя из этого все предстоящее рекомендации будут привязаны к классической клавиатуре. Нам пригодятся Ctrl, левый Shift и пробел. Читать далее
Total War: WARHAMMER – это будущая пошаговая тактическая стратегия в настоящем времени. В отличии от предшествующих игр серии Total War, в новой части будет меньше исторической составляющей, и больше фентезийных элементов, дополненных персонажами культовой вселенной Warhammer.
Тут будет большое количество играбельных персонажей – монстров, солдат, храбрецов, которыми сможет руководить игрок. Кроме этого игрок сможет выбрать для игры одну из фракций – Империю, гномов, вампиров и зеленокожих.
Вселенная Warhammer предстанет в игре во всем собственном великолепии, продуманной до мельчайших подробностей. Игроки порадуются целому комплекту храбрецов – летающим существам, титаническим монстрам, смогут руководить известными храбрецами и применять волшебство. С учетом богатого багажа Total War, присоединение вселенной Warhammer сделает масштаб игры по настоящему мировым. Авторы обещают самый большой сотни часов и подобный проект захватывающей игры. Кроме этого игроки заметят много новинок в чисто техническом замысле.
История игры будет проходить в Европе, в повествовании это жёсткие почвы, раздираемые анархией, ужасными монстрами, преступниками всех мастей и жёстким климатом. Читать далее
Уже 14 апреля мы сможем поиграть в GTA 5 на ПК. Я сохраняю надежду что ПК-версия будет завершенной и отполированной во всех качествах. Давайте сделаем ход назад и взглянуть на игру свободным взором. Из-за чего игра так захватывающая? Кем мы будем играться?
Как трудится online-режим? Что нового в ПК версии? Я попытаюсь ответить на все эти вопросы, специально для вас.
По окончании начала игры, с неудавшегося ограбления банка в Северном Янктоне, история прыгает на девять лет вперёд в Сан-Андреас. Все 3 основных храбреца имеют собственные цели, но их будущее переплетается из за последовательности событий. Они не только должны бороться с несколькими бандами, но и иметь дело с правительством.
По окончании пролога первым персонажем за которого вы станете играться станет Франклин Клинтон. Вор, трудящийся на местного торговца автомобилями, Франклин ищет как получить хороших денег, но оказывается неопытен в то время, когда дело доходит до совершения правонарушения. После этого Майкл де Санта, бывший опытный преступник, страдающий от кризиса среднего возраста. Читать далее
Изучаем главные проекты следующего года, каковые заберут у нас большое количество свободного времени
Семь месяцев 2015 года уже позади. За это время было заявлено и показано много игр, датой релиза которых значится следующий год. Разработка громадных проектов занимает большое время, и не факт, что все эти игры покажутся в 2016.
Но пока их опоздали перенести, мним пять самых ожидаемых игр 2016 года по версии GameGuru.
Uncharted 4: A Thief’s End
Главный приключенческий экшен готовится к выходу на PlayStation 4. Показавшаяся на PS3 серия вмиг была одной из самых веских событий купить японскую консоль. Uncharted красива всем: постановкой, экшеном, юмором, грамотным применением голливудских штампов. Это «Индиана Джонс», только с еще огромным размахом.
С момента событий в первых последовательностях 3: Drake’s Deception прошло три года. Дрейк решил отойти от дел лихой молодости и ведет негромкую судьбу с журналисткой Еленой. Все возвращается на круги личная с происхождением Сэма — старшего брата Нейта. Читать далее
"Опять MOBA?"- спросите вы. Да, опять. Но в этом случае со большими трансформациями в геймплее.
Так, что наблюдаем, что же нам приготовили парни из студии MindMeal.
Итак, чем же Final Desire будет различаться от своих собратьев? Во-первых, забудьте о таких неинтересных вещах, как «пушить линии», «фармить крипов» и т.д. Сейчас игроки сначала игры выясняются в гуще сражений за главные позиции на карте.
Кроме этого для победы нужно будет собрать определённое число очков, каковые будут начисляться за смерть неприятелей, захват точек, убийство Фомор. Кстати, о Фоморах — это такие огромные существа, играющие роль боссов. В общем, они спавнятся на базе каждой команды и идут в центр карты, где начинают бить всё, что движется.
Что касается игровых персонажей, то до тех пор пока их всего десять. Но любой из них по-своему неповторим и не похож на вторых. Кроме этого, как заверяют разработчики, в Final Desire будет весьма эластичная совокупность кастомитизации храбрецов, разрешающая игрокам настроить каждого перса на собственный вкус.