Игровые статьи

Star Conflict – не EVE Online, но не менее захватывающе

Star Conflict – не EVE Online, но не менее захватывающе

Star Conflict представляет собой Sci-Fi MMO-action от отечественной компании Gaijin Entertainment, в котором нам разрешают руководить космическим кораблем. Не обращая внимания на заявленную масштабность, сейчас игра есть легко сессионный PvP экшн с элементами кооператива, но это не мешает ей быть лучшей в собственном роде.

Что такое Star Conflict?

Star Conflict является доказательством того, что в нашем мире нет ничего неосуществимого. Компания Gaijing Entertainment в один момент занималась разработкой двух проектов – это SC и не меньше узнаваемый на сегодня War Thunder – летный симулятор. Наряду с этим в конечном счете у них смогло оказаться две прекрасные игры, каковые стали лучшими в собственном жанре и по сегодняшний сутки пользуются широким распространением среди современных геймеров.

Необходимо подчеркнуть, что изначально разработчики позиционировали собственную игру как полноценный аналог EVE Online. По окончании окончательного выхода игры в свет оказалось, что в действительности предварительные обещания разработчиков не более, чем пиар движение, по причине того, что единственная схожесть с «евой» – это то, что обе игры про космос. Читать далее

Регистрируемся на бету Titanfall и смотрим новый трейлер

Вот и настал долгожданный момент бета-теста Titanfall!
На сайте показалась анкета, по окончании заполнения у вас имеется шанс попасть на бета-уйкенд, даже если вы не оформляли предзаказ игры.

Регистрируемся на бету Titanfall и смотрим новый трейлер
Спешим успеть взять ключ на самую ожидаемую игру 2014-го года по результатам VGX 2013. Директора Respawn Entertainment однако прислушались к точке зрения разработчиков и дали согласие на бета-тест.

Фанаты уже ликуют и приобретают ключи, ну и мы не планируем отставать.
Для получения ключа достаточно:
1) Пройти регистрацию в Origin;
2) Перейти на страницу анкеты, выбрать платформу (PC либо Xbox One).
3) Потом у вас покажется окно Origin, входите, вам нужно заполнить форму, тут всё по стандарту: показываете дату и страну рождения (рекомендую указать 95 год, в случае если вам ещё нет 18).
4) Вот и всё! Вы уже готовы к превосходным схваткам! Остаётся только ожидать. Результаты станут известны не позднее 18 февраля.
На всякий случай просмотрите системные требования, чтобы быть совсем готовыми к тесту, не опасаясь, что ваш системник/ноутбук не потянет игру. Читать далее

Лучшее оружие в Titanfall 2

Подберите самое действенное оружие для собственного пилота.

Titanfall 2 – одна из лучших игр, вышедших в 2016 году. Блестящая сюжетная кампания, разнообразие оружия и интуитивная система управления мало кого покинули равнодушным. Нет ничего, что сравнится с тем азартом, что испытываешь, в то время, когда карабкаешься по пояснице вражеского титана, дабы закинуть гранату в безлюдный слот из-под батареи, а после этого улететь как возможно дальше перед тем, как эта махина взорвется.

Лучшее оружие в Titanfall 2

Однако, на освоение Titanfall 2 может уйти пара часов, в особенности у тех, кто не игрался в первую часть. А режим мультиплеера требует от игроков полного понимания совокупности управления пилотами, и всех нюансов боевой совокупности. Чтобы оказать помощь вам влиться в многопользовательские баталии, я подготовил перечень лучших видов оружия в игре, любой из которых даст заметное преимущество на поле боя.

Дробовик EVA-8

Данный дробовик превосходно подойдёт как новичкам, каковые лишь вникают во все подробности игры, так и умелым пилотам, нормально управляющих титанами. Читать далее

MMOВзгляд #3. Nosgoth

И это уже 3 выпуск MMOВзгляда и по окончании храбрецов онлайн, я, понимаете ли, не насытился экшеном. Я желаю крови, МЯСА! И вот, всё выше перечисленное я отыскал в игре Nosgoth.

Игра создаётся компанией Psyonix и по сей день находится на стадии ЗБТ. Но разработчики уже заявили, что ОБТ состоится данной зимний период, не смотря на то, что игрушка не так дорого стоит в Steam, всего-то 3$.

Воздействие же игры разворачивается во вселенной Legacy of Kain, между первой и второй частями Blood Omen. Nosgoth должна была быть мультиплеером игры Legacy of семь дней: Dead Sun, но игра так и не вышла, а мультиплеер превратился в полноценную игру.
Но хватит предысторий, давайте скорее уже взглянуть на игру.

Основное меню в игре весьма простое, громадная кнопка PLAY, разные новости, магазинчик, снаряжение. Но обо всём чуть попозже. Для начала необходимо подзаработать денжат.
Жмякаем громадную кнопку PLAY и у нас на выбор имеется 3 сражения. 1 — простой Deathmatch, лишь для новичков не достигнувших 10 уровня, 2 — такой же Deathmatch, лишь для более умелых игроков. Читать далее

Презентация и интервью по игре World of Speed: красиво и бесплатно

Портал GameGuru посетил презентацию новой гоночной онлайн-игры World of Speed, где редакция не только поиграла в новый free-to-play проект, но и поболтала с продюсером.

Мероприятие по случаю анонса World of Speed прошло в Северной Голландии на территории Кольца Зандтворт — автогоночной автострады, расположенной рядом от города. Журналисты не только имели возможность заметить автомобили из игры воплоти, но кроме того прокатиться на них в одиночку либо с опытными экстремальными гонщиками.

Презентация и интервью по игре World of Speed: красиво и бесплатно Фото с презентации игры в Северной Голландии на территории Кольца Зандтворт Фото с презентации игры в Северной Голландии на территории Кольца Зандтворт Фото с презентации игры в Северной Голландии на территории Кольца Зандтворт Фото с презентации игры в Северной Голландии на территории Кольца Зандтворт Фото с презентации игры в Северной Голландии на территории Кольца Зандтворт

World of Speed — это free-to-play гоночная игра, делающая упор на глубокую социальную интеграцию (командная игра поощряется) и прекрасную графику. Читать далее

Gran Turismo (PSP): Обзор

Мысли о создании Gran Turismo Portable посещали ребят из Polyphony Digital в течении практически пяти лет — первые упоминания о портативной версии Gran Turismo 4 датированы финишем 2004 года, а сама игра могла появляться в линейке первых проектов для Playstation Portable. Но мечтам не суждено было сбыться… Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4

Мысли о создании Gran Turismo Portable посещали ребят из Polyphony Digital в течении практически пяти лет — первые упоминания о портативной версии Gran Turismo 4 датированы финишем 2004 года, а сама игра могла появляться в линейке первых проектов для Playstation Portable. Но ей суждено было стать долгостроем, что принял осязаемую форму только летом нынешнего года, в то время, когда журналисты наконец-то сумели пощупать карманную версию главного автосимулятора последних десяти лет.

Паршивая овца

В случае если докладывать о Gran Turismo как на советском партсобрании, оперируя одними только цифрами, то картина окажется привлекательная — более чем 800 машин, более 30 автострад, стабильные 60 кадров в прочие прелести и секунду. Читать далее

Почему мы перестали делать хорошие видеоигры?

Почему мы перестали делать хорошие видеоигры?

Нехорошему танцору мешает известно что. Что мешает отечественным разработчикам игр? Громадные доходы, благодаря чего все обленились? Мелкие доходы, благодаря чего никто не берётся за важные проекты? отсутствие новых и Кризис жанра идей? Неверная госполитика?

Из-за чего ещё недавно отечественный игропром гремел, а из под рук отечественных творцов выходили, если не шедевры, то запоминающиеся игры, а на данный момент вывод о отечественном игропроме находится, где-то на том же уровне, что и вывод о русском кино, которое, за редчайшим исключением, людям, имеющим интеллект хотя бы чуть выше среднего, наблюдать не рекомендуется. Давайте давайте разберемся в этом вопросе.

Господдержка.

Отечественное правительство нельзя упрекнуть в том, что оно совсем не интересуется своим народом, но вот, что касается сферы игровой индустрии, то тут всё не хорошо. К примеру, в Соединенных Штатах и Англии всегда выделяются гранты на перспективные игровые разработки, каковые, в большинстве случаев, попадают в кассу несложных, инди-студий. Читать далее

Большая порция информации по Skyforge, интервью с бренд-директором

 
На отечественном сайте уже имеется приличное превью по игре, где возможно выяснить, что в теории она сможет поразить и утянуть игроков из World of Warcraft, предоставив фанатам онлайн-игр новые впечатления наподобие «квестов на ходу» и смеси мира фэнтези с космосом и биомеханникой.

Инновации либо хорошие каноны?

В то время, когда планировали, рисовали и чертили Skyforge 5 лет назад, сходу думали о том, дабы было весьма интересно играться Сейчас, т.е. 2015-2020 годах. Это предполагало знание определенных трендов, во что люди по большому счету будут играться, исходя из этого самое глупое, что возможно сделать — это постараться скопировать узнаваемый продукт, что тем более на рынке уже 7-8 лет.

Что на данный момент популярно? Онлайн (Drakeno намекает, что еще и безвозмездно). Игры с маленькой сессией, чтобы получить фан возможно было кроме того за полчаса.

Так что в Skyforge пробовали каждому отыскать занятие. Самой громадной признательностью станут одновременно и самые требовательные люди, каковые играются во многие MMORPG, все знают, тут они отыщут как привычные элементы, так и большое количество новшества:
Читать далее

Vindictus Обзор by Makurkov

Дата выпуска: 2010
Разработчик, издатель: NEXON
Жанр: MMORPG / Slasher
Платформа: PC
Язык: EN/DE
Vindictus Обзор by Makurkov
Вступление
Итак, пред нами необыкновенная MMO-слэшер, со всеми любимыми нами лэвелами, классами, квестами, боссами… Но чём же изюминка? Во-первых, необыкновенный геймплей.

Согласитесь, не во всех mmropg неприятелей возможно крушить всем и обо всё. Возможно разнести фактически всю карту, за исключением стен, само собой разумеется. Во-вторых — графика. В том месте нет ненавистных мне квадратов, a анимация персонажей впечатляет, в особенности как Lann (один из классов) вдалбливает в стенку какого-нибудь тролля.

К тому же в том месте проглядывается не большой, но занимательный сюжет: "Люди верили в то, потому что больше не в чего верить, что где то на большом растоянии имеется плодородная почва, где нет тех бед каковые на данный момент у них…. И взялись люди за оружие, дабы отбить у демонов свой рай и свободу (paradise)"

Графика
Одним из главных параметров в выборе игры для меня есть "графа", так как согласитесь, не весьма интересно играться в каких-то непонятных текстах, сливающихся между собой, либо бегать квадратным чудовищем с кривой анимацией. Читать далее

Превью World of Warships. Из командирской рубки

Самая свежая информация о известных «судах» Wargaming. Репортаж из Lesta Studio, где делают игру, самые последние известия об игре и ответы на отечественные бессчётные вопросы, каковые дает глава разработки проекта.

Санкт-Петербург. Город на Неве и культурная столица России. Как раз тут Lesta Studio под патронажем Wargaming делает игру в новом жанре корабельных онлайн-экшенов. До тех пор пока, как нам думается, получается весьма сильно: World of Warships по большому счету была второй игрой, распространяемой по модели Free-to-Play, на которую прочно подсел создатель этих строчков (первой была Hearthstone).

WoWS быстро набирал аудиторию уже на стадии ЗБТ, что говорит о многом. На старте ОБТ в игру и подавно начало играться огромное количество игроков. Нас, очевидно, весьма заинтересовала возможность отправиться в Питер и взглянуть, как делают суда, а заодно и задать последовательность накопившихся вопросов конкретно главе разработки. Начнем мы, пожалуй, с последовательности фотографий самой студии:

Превью World of Warships. Из командирской рубки Превью World of Warships. Из командирской рубки

Читать далее