Видео озвучивает Baсer.
Текстовая версия:
Стали известны новые подробности касательно нового дополнения для игры World of Warcraft. В новом дополнении Warlords of Draenor компания Blizzard предоставила возможность игрокам мгновенно прокачать любого персонажа до 90 уровня. Уже в версии 5.4.2 игроки имели возможность подметить новшество в виде игрового магазина.
Вот и в будущем дополнении Warlords of Draenor в игровом магазине покажутся бусты, благодаря которым кто угодно за определенную сумму, в частности за 60$ США, сможет мгновенно прокачать игрового персонажа до 90 уровня.
Вместе с анонсом нового дополнения Warlords of Draenor, все обладатели, приобретшие пред-заказ, смогут взять подобные бусты в качестве бонуса. Остальные же игроки смогут приобрести увеличение уровня в игровом магазине.
Кроме этого как мы знаем, что с возникновением World of Warcraft: Warlords of Draenor максимально достижимым уровнем в игре станет 100.
Недавно начался бета-тест игры The Elder Scrolls Online. От первых участников теста поступила информация, что для развития персонажа до предельного уровня в игре The Elder Scrolls Online потребуется приблизительно 150 часов. Читать далее
Продолжаем разговор. (Пароград. Прокачиваем персонажа верно. Часть №1)
Итак, ищем предметы, каковые разрешат ещё чуть лучше прокачать персонажа. Прежде всего нас интересуют разные пассивки. По большому счету, чем больше пассивных умений, тем храбрец посильнее. Ни при каких обстоятельствах не упускайте возможность прокачать очередную пассивку.
К примеру, в Парограде возможно собирать коллекции, надавив клавишу «Я». Собрать хотя бы одну коллекцию достаточно непросто, но всё равняется пробовать стоит. Самые дешёвые коллекции – коллекции режимов. Самый распространённые среди коллекций это режимы битв с боссами, монстрами.
Вам необходимо будет, конечно, вести войну, причём битвы будут складываться из двух частей. К примеру, сперва необходимо будет продолжительно отражать атаки, а позже вести войну с боссом. В итоге, в случае если победите получите шанс выбить из последнего монстра либо босса какую-нибудь нужную штуку наподобие пароцикла либо питомца.
И то и другое будет даваться не окончательно, а на пара дней, но всё равняется игра стоит свеч, тем более, что по окончании каждой победы вам будут вручать по фрагменту Разрушителя. Читать далее
Ограбления в GTA Online давали слово запустить еще в начале этого года, благо Rockstar Games, в отличии от некоторых вторых разработчиков, не желают производить сырой продукт и задержались аж на весь год.
Но произошло чудо, в сети показался первый трейлер про ограбления, с заявлением, что режим ограбления в GTA Online запустится в начале 2015 года.
Откидываемся на спинки и наблюдаем на мечту — полноценный кооператив в GTA.
Если доверять словам и трейлеру разработчиков, то нас ожидают весьма занимательные и сумасшедшие криминальные миссии, требующие хотя бы маленького планирования, длительностью до 20 часов. Вместе с этим покажется специальная техника, новые и оружие шмотки.
Вам вместе с еще 3-мя живыми игроками (как минимум 12 уровня) предстоит выбрать замысел ограбления, поразмыслить, что вам для этого потребуется, ну и конечно добывать все нужные материалы, начиная с оружия, заканчивая танками или истребителями.
В целом, нас ожидает разделение на пять частей, всего будет 20 совместных миссий. Т.е. 4-5 огромных ограблений с разделением на этапы.
Несколько дней назад в Минске прошло празднование дня рождения компании Wargaming.Net. За 15 лет компания успела очень многое пережить, так что эту дату отметили с размахом.
В текущем году компании Wargaming.Net исполнилось 15 лет. Не нужно удивляться этому факту, World of Tanks был далеко не первым их проектом. Началось все в далеком 1998 году, в то время, когда команда энтузиастов объединилась для работы над DBA Online.
Игра отыскала собственного пользователя — пошаговая стратегия владела хорошей тактической составляющей. Но разрешите мне процитировать председателя совета директоров компании, Виктора Кислого: "Она не принесла нам миллионы долларов".
Но сотрудники компании взяли бесценный опыт. В следующие годы история повторялась: Massive Assault, Операция "Багратион", Order of War — все они были хорошими играми, но их успех никак нельзя сравнить с успехом World of Tanks. И вот, в 2010 году, кинув на чашу весов все, что было у Wargaming.Net, парни запустили WoT. Что было дальше?
Думаю, вам это замечательно известно. Читать далее
Новый сезон в Overwatch, новые возможности, новая мета и новая карта. Лишь попытайтесь сейчас заявить, что это не MOBA! Новые потуги казуальной игры для утомившихся работяг стать полноценной киберспортивной дисциплиной?
Новый патч до тех пор пока что добавлен лишь на тестовых серверах ПТР (Public Test Region), для всей земли патч станет дешёв 6 сентября. Вместе с тестовым обновлением вышел еще один короткометражный фильм, посвященный храбрецам Overwatch.
Для принятие участия в тестировании на PTR требуется запись [Overwatch для Windows PC. Она должна быть прикреплена к вашей записи Battle.net, к которой не используются никакие санкции (не заблокирована, не приостановлена):
Работа помощи сходу предотвратила, что тестирование доступно всем регионам, не считая Китая, но серверы находятся в Америке, и это может оказаться обстоятельством технических неприятностей у игроков из вторых регионов. Читать далее
Новые подробности об игре прибыли прямиком из Парижа. И вдобавок у нас было целых два часа, дабы поиграть в новых «Храбрецов» самостоятельно.
Недавно компания Ubisoft пригласила нас в Париж, дабы лично взглянуть на новую часть «Храбрецов». Их выход — событие крайне важное, по причине того, что перед разработчиками из Limbic Entertainment стоит очень важная и сложная задача: сделать таких «Храбрецов», каковые понравились бы фанатам Heroes 3, и наряду с этим добавить в игру лучшие наработки из остальных частей. Сложно?
Не то слово, но по отечественным ощущениям у немцев имеется все шансы на успех.
Превью Might and Magic: Heroes 7. Обновить и не сломать
Место для презентации было выбрано весьма занимательное: то ли церковь, переделанная в библиотеку, то ли легко соответственным образом стилизованное строение. На стенах висели всевозможные штандарты, на протяжении главного зала находились разодетые манекены, в нишах находились компьютеры с клиентом игры, а посередине расположился громадный стол с объемными фигурками, изображающий карту кампании. Читать далее
юбилейный дайджест и Вечер пятницы. Мне лень писать в анонс что-либо еще. Легко почитайте про самые занимательные события на сайте за эту семь дней. Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE
И опять вечер пятницы, все уже выпивают и радуются. Кто не выпивает, тот играется в компьютерные игры. Кто не играется, тот наблюдает GGN.
А что делаю я? Я собираю в кучу все самые ответственные события прошлой неделе для вас, приятели. Приступим.
Понедельник — сутки тяжелый… Стоп. Давайте-ка с воскресенья начнем.
В это воскресенье на отечественном сайте показался выпуск Игрооргий. Вам может нравиться эта передача, может не нравиться (мне вот не очень), но она имеется. И находится она вот тут.
А вот и понедельник. В понедельник Папа Карло порадовал нас свежим выпуском собственного Complete Shazbot, в котором залил нас потоком слов, говоря про Ghost Clancy’s Soldier Recon Tom Future. В общем, верную последовательность слов я так и не запомнил.
Для просмотра пройдите по ссылке.
Помимо этого, Денис Рыбалко собрал для нас подборочку композиций, так или иначе относящихся к играм. Читать далее
Чем дальше от нас новый год и рождество, тем ближе к нам 8-ое марта, и 23-е февраля. Ну, а до тех пор пока, в промежутке, в то время, когда вселенная даёт нам передохнуть, а за окном трещат крещенские морозы у главной массы отечественных читателей и зрителей, игроделы совсем не радуют нас громкими, либо хотя бы легко шумными релизами. В Steam пачками появляется очередная безликая инди-нелепость, а мы всё ожидаем февраля, в то время, когда в продажу начнут поступать более либо менее занимательные проекты, конечно, предварительно, ознакомившись с ПК-версией Rise очень The Tomb Raider, которая почтит нас своим вниманием 28-го января, и создатели которой до сих пор не желают публиковать большие системные требования, ограничиваясь требованиями минимальными.
В общем, всем здравствуй, и давайте уже затевать.
Начнём с приятностей. В Tom Clancy’s The Division таки будет одиночная кампания. Один из директоров Ubisoft подтвердил наличие оной, заверив, что никто не забыл о тех, кто не обожает бегать в толпе, и, не обращая внимания на то, что практически все отечественные рекламные видео показывали как раз коллективный геймплей, играться в Дивизию возможно будет и без помощи посторонних. Читать далее
Все события развиваются на планете Эпсилон, где игрокам доведётся заметить многие занимательные места, рассматривать и наслаждаться которыми возможно довольно продолжительное время. направляться открыто признать – идеи, подобранные разработчиками, завлекают внимание к себе. Чего стоит лишь целое море, неожиданно в прошлом попавшее в ледяной плен и потому вот уже продолжительное время застывшее и неподвижное, с мёртвыми волнами… Возможно будет заметить как естественные природные пейзажи, так и технологически развитую столицу-мегаполис.
Этакий мир будущего, каким его воображают кое-какие футурологи.
Игрокам будет представлено довольно много классов для выбора. До тех пор пока что правильной информации о конкретном числе не имеется, но на конференции GDC, на которой в марте была представлена Skyforge, говорилось о более чем дюжине вариантов. Кое-какие критики уже успели опробовать такие классы, как криомант и паладин.
Дабы примеры не смотрелись бездоказательными, возможно поведать об изюминках применения персонажей таких классов бою. Читать далее
На "ИгроМире 2011" нам удалось попасть на закрытый показ Syndicate для Xbox 360 и взглянуть на то, что же готовят нам разработчики.
На "ИгроМире 2011" нам удалось попасть на закрытый показ Syndicate для Xbox 360 и взглянуть на то, что же готовят нам разработчики. Простым визитёрам была дешева PC-версия игры, которая отличалась крашами и багами. А вот «боксовый» вариант был… «как как божок по душе босыми ножками пробежал». Скажем прямо: ожидать от Syndicate каких-то откровений не следует — это обычный киберпанк, так или иначе связанный с прародителем из на большом растоянии прошлого, в который большая часть отечественных читателей, вероятнее, кроме того не игрались.
Одно громадное и радикальное отличие все же имеется. Сейчас Syndicate — это чистый экшн. В мире Syndicate царит будущее, где пробуют сосуществовать сходу три глобальные корпорации.
Все они занимаются одним делом — создают особые чипы-импланты, вживляемые людям в головы и разрешающие осуществлять контроль все: эмоции, действия, потребности, жажды и без того потом. Читать далее