Детища японской Square Enix бессменно остается на вершине игрового олимпа. И это не страно, поскольку любая часть сериала устанавливала новые стандарты жанра jRPG.Так что не сомневался в том, что очередное творение японской компании не станет исключением из правил. Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4
Прошло уже более 20 лет с момента выхода первой Final Fantasy, но детище японской Square Soft (с 2003 года Square Enix) бессменно остается на вершине игрового олимпа. И это не страно, поскольку любая часть сериала являлась если не откровением, то, как минимум, устанавливала новые стандарты не только для жанра jRPG, но и для всей игровой индустрии в целом. Так что ни у кого не появлялось сомнений в том, что очередное творение японской компании не станет исключением из правил.
Сюжет игры разворачивается около шести персонажей — девушки-воина Молнии (Lightning), неугомонного парня Сноу (Snow), мальчика с лирическим именем Надежда (Hope), чернокожего Сажа (Sazh) с цыпленком-чокобо на голове, таинственной Фанг (Fang) и ее младшей сестренки Ваниль (Vanilla). Читать далее
Во вселенной Fallout организация Анклав имеет не лучшую репутацию (очень заслужено). Но у них имеется винтокрылы и шикарная броня, на которых они то и дело пафосно приземляются, и уже за это я их уважаю, не смотря на то, что и не обожаю. А в сравнительно не так давно обновлённом моде For The Enclave для Fallout New Vegas все желающие смогут присоединиться к Анклаву.
Разработчики мода For the Enclave осознавали, что впечатляет Анклав прежде всего своим транспортом, а потому события мода начинаются соответствующим образом. Вы не наталкиваетесь на курьера организации и не бежите на новую локацию, ориентируясь на маркер на карте в Пип-бое – всё намного красивее. За вами присылают винтокрыл.
Вертолёт, что приземляется лишь для вас – это неизменно сильно, а сурового вида пост-апокалиптический винтокрыл, что любезно прилетел за вами – это сильно вдвойне.
Похоже, генерал Анклава увидел все ваши подвиги и мало устал о того, что вы методично избавляетесь от его людей. Вас приглашают в подземный бункер, этакое Убежище по версии Анклава. Читать далее
Наземная военная техника из Страны восходящего солнца наконец-то выходит из бета-режима. Все автомобили прошли полную обкатку на испытательном полигоне и готовы вырваться на поле боя.
Фаза активной разработки War Thunder закончилась с выходом обновления «Путь самурая», додающего в игру финальную ветвь техники – японскую. В течении нескольких месяцев опробование экзотических автомобилей проводилось в закрытом режиме – поучаствовать имели возможность только премиум игроки и собравшие необходимое количество сюрикенов, выдаваемых за победы. Сейчас все тридцать автомобилей дешёвы широкой аудитории.
Разнообразие японской техники достаточно обширно: начиная от легкобронированных танкеток 30-х годов, заканчивая сверхсовременными зенитными установками и компьютеризированными плавающими танками. Любой игрок выберет машину по душе – современную либо не весьма, как, к примеру, ЗСУ, собранную на шасси ветхого грузовика Isuzu. В ближайших замыслах разработчиков расширение линейки техники, причем не только японской.
Особенное внимание авторы концентрируют на самоходной зенитке Type 87 «Японский гепард» – машине, талантливой застолбить за собой репутацию страшного соперника. Читать далее
Давайте посмотрим, какие конкретно же игры подарили игрокам мобильных платформ прошедшие десять месяцев 2016 года.
В 2016 году индустрию мобильных игр сотрясло пара громких релизов, отработавших приблизительно по одной схеме: сперва попадание и громкий запуск во все вероятные мировые топы, а позже медленное затухание. Но, кроме того затухание для таких проектов свидетельствует миллионы долларов сотни и заработка тысяч игроков. Но имеется и множество качественных проектов, о выходе которых знают лишь люди, привыкшие копать недра мобильных магазинов в отыскивании занимательных новинок.
Pokemon GO
Начнем с безотносительного фаворита. Pokemon GO продемонстрировала миру силу мобильных игр, талантливых на лету перекраивать рынки, создавать субкультуры и делать первые полосы печатной прессы. Игра до сих пор не вышла в ряде государств, в том числе и в России, но это совсем не мешает ей опустошать батарейки сотовых телефонов миллионов наших соотечествеников.
Несложная механика поиска покемонов на улицах настоящих городов привлекла в ряды геймеров кроме того людей, пренебрежительно отзывавшихся о «детских игрушках» и обеспечила радостную пенсию на личных яхтах главным сотрудникам студии Niantic. Читать далее
Древесная боёвка, отсутствие арт-соперников и красивый дизайн — всё это ты сможешь найти в Skara — The Blade Remains. Сейчас давайте я растолкую поподробней, из-за чего эта игра такая нехорошая.
Текстовая версия:
На Kickstarter’e Skara показалась летом 2014 года и собрала около 36 тысяч долларов. Давайте поведаю о истории самой вселенной (тут расписано ещё и про расы). Всего их существует пять, на одну расу вычислен один класс.
До тех пор пока из 5 доступно лишь 3 расы, соответственно и 3 класса.
Все жили-поживали, а позже внезапно начался апокалипсис, в котором всем не хватит места для спокойного проживания, исходя из этого началась война между остатками выживших.
Все классы сильно различаются между собой: имеется подобие римлянина с щитом и копьём, скрытный убийца с двумя мечами и громадный бугай с дубинкой. Существуют разные навыки, они раскрываются за опыт, что зарабатывается в битвах.
Но кроме того без оглядки на различия классов, боевая совокупность так страшна, что кроме того не обрисовать словами. Имеется два типа атаки: не сильный удар и сильный, на любой удар приходится лишь одно комбо. Читать далее
Не обращая внимания на то, что киберспорту ещё весьма на большом растоянии до того, дабы быть включённым в необходимую программу Олимпиады, если сравнивать с началом 2000-х, в данной сфере случились просто-таки тектонические сдвиги, каковые были тем посильнее, чем посильнее развивались разработке, а вместе с ними и игры, как таковые. Сейчас каждая компания, создающая игры, почитала бы за счастье, если бы её продукт был принят в киберспорте за одну из главных дисциплин. Но сделать это весьма непросто.
К примеру, Wargaming, не обращая внимания на израсходованные миллионы американских долларов, так и не смогла сделать так, дабы World of Tanks, хотя бы мало приблизился к самым главным киберспортивным дисциплинам мира.
В общем, в случае если вам любопытна подобная тематика, предлагаем вашему вниманию 10 самые интересных фактов из сферы киберспорта, о которых вы, быть может, ещё не знали.
Факт №1. Аудитория киберспортивных состязаний в 2017-м году составит 145 миллионов человек.
Сложно сообщить, сколько человек наблюдают бразильские и мексиканские телесериалы. Читать далее
Редакции GameGuru не сиделось дома в выходные, так что она отправилась в клуб к спортивным звёздам и танцующим красоткам — на «Кубок государств».
Киберспортивными играми увлекаются миллионы, но киберспортсменов не хватит кроме того на вагон с тележкой. Как так? Обстоятельств масса, но одной их главных есть очевидное непонимание. Желающие связать жизнь с киберсценой попросту не знают: кому писать и с чего затевать. В подавляющем большинстве дисциплин с порогом вхождения новичков, мягко говоря, всё очень прискорбно. Но Riot Games не первый год захватывает сердца людей, так что знает об их жаждах и всячески им потворствует.
Эй, новичок! Думаешь, что ты – второй Kira? Успех наконец повернулась к тебе нужной стороной, так что не теряйся и пристраивайся.
LCL Open Cup, второй групповой этап которого пройдет в Петербурге 25 ноября, и «Кубки государств» созданы как раз для любителей League of Legends, рвущихся показать себя.
League of Legends. Столичный «Кубок государств» забрало божество
Не верите? В прошедшие выходные в клубе Gamer Stadium, созданном при помощи Riot Games на площади в 1250 «квадратов», прошел столичный этап турнира. Читать далее
В то время, когда поклонникам MMORPG надоедают магия и эльфы, в то время, когда от фэнтези начинает мутить, они отправляются на поиски новых вселенных. Ну, а какая вселенная в наше время актуальна для игр аналогичного жанра? Тут необходимо соблюсти сходу пара условий.
Во-первых, игрок обязан ощущать себя храбрецом, появлявшемся в занимательном месте в увлекательное время. Во-вторых, обязан находиться конфликт. Это возможно конфликт миров, государств, конфликт между людьми, расами и тому подобные обстоятельства.
Без конфликта не состоится ни одна MMORPG. В-третьих, игрока и окружающий конфликт обязана окружать необыкновенная вселенная, условия которой должны быть таковы, дабы перемещаться по ней было весьма интересно. Несложнее говоря, внутриигровой мир должен быть каким-то весьма особым.
На фоне поголовного засилья всевозможного фэнтези, что кое-какие студии клепают одно за одним, невиданную популярность купили разные вариации на тему зомби-апокалипсиса. Но и эта тематика, честно говоря, мало приелась. А вот тема легко постапокалипсиса более увлекательна.
Вот и стартовало долгожданное бета-тестирование Battlefield 1, открытое для каждого из вас! Тысячи игроков хлынули почувствовать на себе порез сабли, нанесенный с коня, на фоне танков, пустыни и взрывов. Что же оказалось у DICE? Позволяйте смотреть.
Если вы еще не игрались в Battlefield 1, то бегом ставить на загрузку, игра до тех пор пока бесплатна для всех и каждого! Необходимо только зайти во вкладку «Демо и бета-версии» магазина Origin. Дата окончания тестирования малоизвестна кроме того разработчикам, исходя из этого вы совершенно верно успеете оплевать либо же похвалить этот проект (~ до 8 сентября).
Сейчас дешёвы 2 режима: Захват (Conquest) и Штурм (Rush). Оба режима проходят на одной дешёвой карте – Синайская пустыня. Дали пощупать 3 элитных класса: Часовой (Sentry), Огнемётчик (Flame Trooper) и Истребитель танков (Tank Hunter).
Фактически целый интерфейс главного меню перекочевал прямиком со Star Wars: Battlefront, тот, кто игрался в нее, весьма скоро освоится и в новой части серии Battlefield. Наконец-то EA решили отказаться от вездесущего BattleLog-а. Читать далее
Sniper Elite уже не та, а также создавшая её Rebellion, помешанная на хитроумных методах умерщвления компьютерных фрицев, полностью это поймёт, исходя из этого старается сделать так, дабы разрабатываемая ею сейчас четвёртая часть оказалась лучше хотя бы предшествующей ей несчастной третьей игре серии: выдалась занимательнее и разнообразнее её либо на конечный случай хотя бы технологичнее, что ли…
Увеличенная частота кадров, улучшенное освещение, крутые тени и уровень качества отражений, большой уровень детализации геометрии и не меньше высокая расстояние отображения объектов, а ещё козыряние функциями DirectX 12 на неприкасаемой ПК-платформе и помощь PlayStation 4 Pro – всё это составляющие графического успеха Sniper Elite 4.
Системные требования Sniper Elite 4Минимальные
Рекомендуемые
Читать далее