Награждаем лучшие игры выставки
Отечественное классическое награждение лучших игр выставки «Игромир», очевидно, произошло и в текущем году. Номинаций было большое количество, а мы шепетильно выбирали лишь те игры, каковые вправду этого хороши:
Лучшая игра — Just Cause 3
Страно, но из всего представленного на «Игромире» самый свежо смотрелась как раз Just Cause 3. К тому же, персональная презентация была поразительно впечатляющей: на отечественных глазах разработчики связывали между собой и запускали в стратосферу гражданский транспорт, обрушили огромный мост и посредством игровой механики повесили человека на фонарном столбе. Свежо, стильно, захватывающе и с изрядным эмоцией юмора: Just Cause 3 — лучший проект выставки.
Лучший приключенческий экшен — Just Cause 3.
Just Cause 3
В этом номинации с плодом трудов Avalanche Studios также никто не сравнился. Все шансы были у Дрейка, но в том месте на выставку, к сожалению, привезли все тот же геймплей, что и на E3.
Лучшая RPG — «Ведьмак 3»
Ведьмак 3 Ведьмак 3
Третий год подряд. Читать далее
Heliborne — тактическая мультиплеерная игра, в которой игроки сражаются в воздухе, применяя вертолетную технику различных времен.
Планируется реализовать большое количество режимов игры и громадный вертолетный парк, и хороший баланс командных индивидуальной храбрости и действий.
Игра находится в начале собственного развития, но уже достаточно играбельна, сейчас в PvP битве смогут учавствовать до десяти человек.
Принцип игры сосредоточен около двух эр, в которых активно применялась вертолетная авиация – Афганистан и Вьетнам. В распоряжении игроков 29 разведывательных и ударных вертолетов, каковые употреблялись, начиная 1950-х годов и заканчивая 90-ми. Каждую винтокрылую машину возможно применять для разных целей в командных сражениях. Кое-какие автомобили возможно модифицировать под определенные задачи – камуфлировать разведчиков, бронировать ударников и т.д.
Сейчас игроки смогут опробовать собственные силы в сценарии «Король Бугра», в котором нужно подобрать сухопутное подразделение и доставить его в определенную точку в сохранности и целости. Читать далее
Хороший американский снайпер несет народовластие нехорошим немцам посредством «демократизатора» с оптическим прицелом
Продолжительные часы ожидания не прошли впустую: цель, наконец, почувствовала себя в безопасности и покинула надежное укрытие. Пускай в окружении вооруженной до зубов охраны, пускай до нее практически километр — это не имеет значения. Через доли секунды голова вражеского начальника оказывается в перекрестии прицела. Провал неприемлем, исходя из этого стрелок задерживает дыхание, отключает все эмоции и сужает всю землю до одной точки, которая находится на таком почтительном расстоянии и по сей день выкрикивает распоряжения вперемешку с проклятиями. Приглушенный звук выстрела, и через мгновение мозги нациста кровавым фейерверком покидают его черепную коробку и оседают на форме всех, кто стоял с ним рядом, а тело падает на землю, как мешок с картошкой.
Воины в замешательстве, они ищут, откуда был произведен выстрел, что на продолжительные семь дней посеет смуту в рядах фашистских армий; все бессмысленно — стрелок уже на большом растоянии. Читать далее
Давай же, Electronic Arts, проснись:
Открой сомкнуты предрелизной
Негой Mass Effect-а взгляды
Навстречу северной космической Авроры, –
Усердно населённой BioWare геями,
Влекомыми просторами безгранной
Андромеды и свободой,
Звездою галактической явись!
Как раз так, быть может, писал бы уважаемый всеми нами А.С. Пушкин, если бы жил в наши дни и если бы, как и многие другие, ожидал не то что выхода Mass Effect: Andromeda, но хотя бы каких-то осмысленных геймплейных подробностей о ней, не связанных с сюжетом (по причине того, что спойлеры), но, к примеру, касающихся мультиплеера. О нём, думается, со времён прошлогодней E3 2016 разработчики ничего не говорили…
Да и по сей день распыляться по этому поводу не рекомендует – согласно точки зрения девелоперов лучше один раз взглянуть на сетевой режим новой части собственными глазами, пускай и недолго, всего около пяти секунд, чем сто раз услышать о нём от всяких в том месте очевидцев.
Ничего выдающегося, не считая бонусов за предзаказ игры в виде крутой брони «Глубочайший космос» для главного храбреца, скина для сейчас уже не Мако, а «Кочевника» и ни при каких обстоятельствах не лишних XP-бустеров, в ролике не продемонстрировали – мультиплеер Mass Effect: Andromeda, о чём известно уже давно, по собственной структуре будет схож с мультиплеером Mass Effect 3, но будет существенно динамичнее того и не будет привязан к одиночной игре. Читать далее
В эти праздничные дни Gaijin Entertainment производит глобальное обновление для War Thunder с гордым заглавием «Оружие Победы». Кроме того номер оказался юбилейный — 1.70.1945.
Итак, незадолго до 70-го юбилея победы нас ожидает погружение в тяжелую воздух последних дней войны. Новые карты практически пропитаны войной («Рейхстаг», «Нормандия» и «Хюртгенский лес»), добавились новые виды наземного и воздушного транспорта. Это значит, мы сможем побывать на высадке в Нормандии, ощутить страдания армии США в самом долгом лесном сражении, и поучаствовать в захвате Берлина и взять за это памятную наклейку.
Что касается техники, это 6 новых истребителей, принадлежавших легендарным пилотам, каковые отличились, сбив десятки вражеских самолетов. К примеру, Ла-7 Сергея Долгушина, на нем он сбил 28 самолетов и совершил более чем 500 вылетов.
Наземной техники кроме этого добавили прилично, среди них примечательная американская САУ M18 по прозвищу "Black Cat" и первый представитель автомобилей залпового ракетного огня T34 Sherman «Каллиопа». Читать далее
Инди-стратегия, сделанная одним человеком. О том, как тяжело быть старостой маленькой деревушки
Густой лес. Река. Горы. Посередине дикого пейзажа маленькая поляна, населенная кучкой отщепенцев.
Отщепенцы дремлют в долгом бараке, желают имеется и безрадостно наблюдают, как солнце все стремительнее и стремительнее заходит за горизонт – это значит, что не так долго осталось ждать зима, и нужно будет кутаться в рваные лохмотья. Ваша задача – забрать шефство над вымирающей деревушкой и перевоплотить ее в процветающий знак аграрного успеха.
Деревенский час
Сначала Banished возможно принять за копеечный аналог Settlers либо Anno. Тут также подробная совокупность менеджмента, мощный фактор и сложная экономика людской ресурса. Не обманывайтесь: Banished, отсекая все лишнее (графику, армейские столкновения, дипломатию), глубоко зарывается как раз в аграрный производственный цикл, делая его напрямую зависимым от времени года. Наступила весна – пора сажать кабачки и картошку.
В осеннюю пору собирать урожай. Летом запасаться припасами: дровами, мясом, рыбой. Читать далее
Коллекция шедевральных городов виртуальности: от Дануолла до Лос-Сантоса.
Было нужно кидать монетку, дабы выбрать между Вратами Балдура и Аскатлой, великими городами из Baldur’s Gate II: Shadow of Amn. У последнего имеется преимущества в виде размещения рядом от стартовой точки игры, что разрешает израсходовать многие часы на изучение его улочек в отыскивании множества побочных заданий. Города – моя неизменная страсть в любой RPG, а выдать один такой интересный город в начале игры – красивый метод разрешить понять, как сиквел BG отличается от собственного предшественника.
Закавыка в том, что Аскатла больше воспринимается как парк развлечений, нежели чем город. Игроку разрешено посетить только кое-какие из его строений без возможности по-настоящему почувствовать, что тут вправду живут люди. Врата Балдура, напротив, предлагают вам, в случае если имеется такое желание, всласть побродить по частным владениям жителей.
Продолжительное путешествие во Врата также имеет собственные плюсы: по пути на протяжении Побережья Клинков приходится останавливаться в таких городах, как Берегост с его сонмищем таверн и гостиниц, и Нашкель (карнавал и всё такое). Читать далее
Фу-у-х! Наподобие пережили. Всех с прошедшими праздниками, каковые, отгремев, покинули собственный отпечаток в отечественных кошельках, памяти, прочих частях и животах тела. Ну, а игровая индустрия, как мы знаем, не спит, не отмечает и не отдыхает, исходя из этого новостей у нас имеется для вас.
Мало отдышавшись, пожалуй, начнём.
Стартуем с самого главного и самого, на отечественный взор, занимательного: в Сети буйной чередой начали появляться подтверждённые и не подтверждённые информацию о выходе самых разнообразных игр. Частично это слухи, оброненные какой-нибудь торговой сетью, а частично и в полной мере официальные анонсы.
Итак, 17-го мая выйдет Homefront: The Revolution. Это полное переосмысление первой части Домашнего Фронта, которой не совсем довольны остались издатели. Нам предложат роль американского партизана, что будет вести войну против северокорейских интервентов, каковые захватили США.
А тут именно КНДР испытала водородную бомбу, так, что интерес около игры присутствует, не обращая внимания на то, что эта страна с 1953-го ни на кого не нападала, и нападать несобирается. Читать далее
Портал GameGuru объявляет о партнёрских отношениях с продвинутой киберспортивной площадкой JetSet.pro.
Первое, что кидается в глаза — внешний вид ресурса. Разработчикам была поставлена задача создания новой концепции портала, с которой, на отечественный взор, они совладали в полной мере удачно.
Самое основное, о чем будет весьма интересно услышать любому киберспортсмену — это совокупность соревнований. Сейчас пользователям дешёвы рейтинговые турниры.
Глобальное обновление киберспортивного ресурса JetSet.pro
Рейтинговые турниры — это ежедневные турниры, рассчитанные на 8/16/32 команды. Такие состязания в автоматическом режиме генерирует сам ресурс. Турниры проходят на вылет, играются один либо два дня.
Участие в аналогичных турнирах даст громадный бонус в прокачке команд. Вы наберётесь опыта и начнёте осознавать, как трудится киберспортивная совокупность на портале, что даст вам и вашей команде огромное преимущество над соперниками.
Участвуя в аналогичных турнирах на постоянной базе, вы станете стабильно прокачивать собственную команду, а заодно и приобретать подарки и различные достижения от партнёров и проекта. Читать далее
Год подходит к завершению. Декабрь – классическая пора для всех, живущих по Юлианскому календарю, подвести кое-какие промежуточные итоги. В последние семь дней до Нового года многие вспоминают над судьбой: что было запланировано, что оказалось, что не весьма, кого забыть обиду, кого, напротив, прочно запомнить, дабы отомстить при случае.
Другими словами, декабрь – время холодов, подсчётов денег, мандарин, салатов Оливье, пиротехники, необоснованных трат и подарков.
Но, так бывает не у всех. К примеру, для некоторых представителей игровой индустрии, декабрь это, в то время, когда всё лишь начинается. В общем, как вы уже осознали, на данный момент мы поведаем вам о самых ожидаемых, на отечественный взор, играх, каковые выйдут в последний месяц этого года. Неспециализированный перечень декабрьских игр в действительности достаточно широкий, но более либо менее хороших, к сожалению, была не так много.
В общем, мы начинаем.
Dollhouse.
Начинаем мы с игры, которая может поторопиться и выйти в ноябре, быть может и опоздать на пара месяцев. Но пока что на сайте проекта, под датой релиза настойчиво значится финиш 2015-го года. Читать далее