Космос, загадочный и необъятный, страшный и прекрасный, манит и тянет к себе ничтожных на его фоне людишек, заворожённых его умопомрачительными звёздными пейзажами, в течении многих тысячелетий. Любой миг, совершённый за зрительным вкушением усыпанного планетарными газовыми сгустками пространства заставляет задуматься о том, имеется ли жизнь в том месте, вдалеке от нас, и какая же она на вкус.
Внезапно в том месте всё по-второму? Что в случае если в том месте нет войн, глупых чиновников и нищеты? Возможно, хотя бы в том месте существует совершенный мир?..
Само собой разумеется, нам не разрешено отыскать ответы на эти вопросы, пребывав в мире настоящем, – космос однако неумолимо далёк от нас – а в бесконечных виртуальных рамках рассекать по утопичной ткани вселенной разрешает и превосходная Stellaris. Не смотря на то, что… пока не разрешает – расширение Utopia ещё не вышло.
Подготовленное Paradox первое масштабное обновление для игры преподнесёт межзвёздным императорам новые инструменты для развития их стран и откроет им доступ к созданию мегаконструкций, воображающих собой по-настоящему огромные постройки, аналогом которых смогут послужить Сфера Дайсона и мир-кольцо, и не только. Читать далее
Нам удалось мало подержать в руках джойстик, руководя главным храбрецом игры Sleeping Dogs Вэй Шэнем. Впечатления от игры — в отечественном превью. 800×600 Normal 0 false false false RU X-NONE X-не сильный
Дорогие приятели, постарайтесь отыскать в памяти, сколько раз вам приходилось вступать в банду и подниматься по служебной иерархии, преодолевая путь от несложного уличного воина, выбивающего деньги из должников, до босса, принимающего ответа, от которых зависят судьбе людей. Отыскали в памяти? А сейчас приготовьтесь выполнить это опять.
Лишь в этом случае все будет куда важнее.
Sleeping Dogs — игра с непростой историей. Студия, что изначально корпела над новой частью True Crime, взявшей наименование True Crime: Hong Kong, и собрала под вывеской United Front Games уроженцев Radical, Black Box и Rockstar, появилась в очень неудобном положении, по окончании того как в 2011 году Activision прекратили финансирование проекта. Издатель посчитал его не очень перспективным — и это по окончании трех лет продакшна и положенных миллионов!
Как скоро летит время. Ещё день назад самые шедевральные плоды игровой индустрии имели возможность порадовать нас максимум шестигранными текстурами и бочками 64*64. Но прогресс не остановить и сейчас скриншот с новомодной, сравнительно не так давно объявленной игры возможно перепутать с настоящей фотографией. Но целый сок таких игр обычно только крутой графикой и ограничивается. Сюжет плохой, геймплей ничего нового не преподносит, а основная идея и задумка в большинстве случаев сводится к: «Злые русские напали на Америку! Убивай русских!».
Не обращая внимания на то, что 95% игроков глотают новоиспеченное творение, кроме того не пережевывая, прежние геймеры, каковые видели восход солнца эры компьютерных игр, негодуют.
Раньше, хоть и неспециально, а из-за не сильный техвозможностей железа, игры делались со ставкой на сюжет и идею. на данный момент же разработчики пробуют завоевать сердца игроков только прекрасной картиной. Вспомните хотя бы превосходный жанр – стелс шутер.
Первые части серии игр о похождении «лысого хамелеона» Хитмана были легко роскошны. Читать далее
Второй сутки gamescom 2013 начался для GameGuru с брифинга NVIDIA, где мы обсудили разработке компании, будущее консолей и современные компьютеры.
Презентация началась с того, что по совершённому опросу NVIDIA добрая половина разработчиков всё ещё делает игры на PC, потому создавать замечательные видеоплаты для данной платформы всё так же актуально и необходимо. Консоли нового поколения ещё не вышли, а NVIDIA TITAN уже обогнала их по мощности — подобный интересный факт уже давно ни для кого не секрет, и однако об этом упомянули на презентации.
В новостной ленте мы писали о том, что NVIDIA сотрудничает с Ubisoft и поддержит компанию в её ближайших проектах: Assassin’s Creed 4: Black Flag и Watch Dogs. Вместе с тем инженеры NVIDIA окажут помощь улучшить графику в следующих ожидаемых проектах: Batman: Arkham Origins, Splinter Cell: Blacklist, The Witcher 3: Wild Hunt; к слову, последний из перечисленных проектов будет поддерживать громаднейшее количество разработок NVIDIA, являясь собственного рода демонстрацией того, что компания добилась в последнии месяцы. Читать далее
Так как Ubisoft не смогла остановить утечку игроков из The Division, разработчики решили послать коммьюнити под почву и выпустили новое DLC и патч 1.3, полный новшеств и багфиксов. Основной темой обновления стало проникновение на нижние уровни города: подземку и канализацию.
Основной изюминкой обновления стали случайно генерируемые миссии и уровни для них. Так что единственное новое вторжение Dragon’s Nest (Драконье Гнездо) пройдет как наверху, так и под почвой.
Обладателей дополнения ожидают пять новых сетов: B.L.I.N.D., FireCrest, Frontline (DeadEye), и Reclaimer. И вдобавок аж девять новых пушек. The Showstopper, к примеру, неповторимый непроизвольный дробовик, что может оказаться нужным в тесных условиях канализационных туннелей.
Помимо этого, любой игрок, независимо от того, имеется ли у него дополнение либо нет, возьмёт доступ к сету AlphaBridge, что подарит талант, открывающий неповторимые навыки при единой категории главного и дополнительного оружия.
Некоторым игрокам окажется по вкусу смелый режим сложности для главных миссий (не для ежедневных). Читать далее
Время идет, и число игроков Robocraft уже перевалило за 1400000 игроков, студия весьма признательна кадому из них.
И демонстрируют они это очередным обновлением контента и промокодом для 1000 участников отечественного сайта.
В частности, добавлена целая карта Марс 3 “Рифт Тарсиса” с красивыми горными хребтами и приспособленные для занимательных воздушных боев. Подбор боев в лобби кроме этого стал более сбалансированным. Самым увлекательным, на мой взор, есть дополнение совокупности повреждений.
Ранее она носила достаточно поверхностный темперамент, а сейчас рейлганом возможно пробить крафт полностью! В теории, возможно кроме того победить одним выстрелом, но сейчас это стало сложнее, из-за поглощения урона креслом пилота.
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста. Войдите либо пройдите регистрацию.
Дает бесплатный доступ к премиуму на 24 часа, активировать его смогут лишь 1000 человек. Вводится на сайте по окончании входа в аккаунт.
Подробный патч-лог свежего обновления:
Новая карта (Марс 3 “Рифт Тарсиса”)
? Красивые равнины и горные хребты, дающие новые тактические возможности для игры в воздухе. Читать далее
Рынок игр – огромная бизнес-карусель, где из года в год крутятся всё солидные и солидные деньги. Уже давно прошли те времена, в то время, когда донатство считалось глупым занятием, избалованных людей, которым некуда девать деньги. Прошли и те времена, в то время, когда многочасовое времяпровождение за онлайн-играми было безлюдным, никому не нужным занятием. Сейчас существуют кроме того особенные люди, каковые получают себе на судьбу тем, что прокачивают разные учётные записи, модернизируют храбрецов и всячески улучшают геймплейную комфортность для будущего обладателя той либо другой учётной записи.
Плоды собственных трудов они реализовывают, время от времени вместе с привязанными адресами и телефонными номерами электронной почты. С того и живут.
А ещё раздельно имеется люди, каковые занимаются перепродажами внутриигрового инвентаря. Вот о них, а правильнее о самых дорогих приобретениях виртуальных, внутриигровых товаров и отправится обращение. Наряду с этим необходимо осознавать, что раз существуют люди, каковые занимаются подобным промыслом, спекулируя на артефактах, оружии, броне и другом, значит, имеется и такие люди, каковые готовы платить, иногда большие деньги за подобный лут.
Тестируем игровой ноутбук от Razer. Самый стильный и современный игровой ноутбук от Razer.
Razer обожает и может удивлять. Новый ноутбук не стал исключением. Он позиционируется как очень замечательный и одновременно компактный, а заодно и самый узкий из всех, имеющих разрешение экрана QHD+.
Модель вправду весьма занимательная, исходя из этого пропустить ее мы попросту не могли.
Снаружи Blade очень сильно напоминает… MacBook Pro. Отличия пребывают в том, что ноутбук от Razer тёмный, а вместо яблока на крышке красуется фирменный зеленый логотип. И это, кстати, первое важное визуальное отличие от прошлых моделей. Раньше известные зеленые змейки не светились, сейчас же во подключенном состоянии эмблема горит ярко, при закрытой — тускло, а при разряженной батарее — по большому счету красным светом.
Выглядит, нужно сообщить, весьма эффектно. Иначе необычно, что подобное не было реализовано раньше. Как бы то ни было, сравнение с Apple идет агрегату только на пользу, по причине того, что уж кто-кто, а дизайнеры «яблочной» корпорации знают толк в стиле и эргономике. Читать далее
PC версия Dark Souls стала заметным событием в игровой индустрии, поскольку приятно, что люди сделали петицию, собрали большое количество автографов (более 100 000), очень сильно впечатлив этим разработчиков.
Игра представляет собой хардкорную RPG, причем для PC кроме того сделают дополнительный контент.
Сейчас имеется только пара заметок от гейм-директора Dark Souls – Хидетака Миядзаки довольно расширенной версии Prepare to Die:
"Мы планируем сделать 3-4 новых босса и столько же территорий. Правильное количество до тех пор пока сообщить запрещено. Кроме этого будет добавлена новая история, с новыми NPC и несколькими неповторимыми соперниками. Игроки смогут носить шмот NPC."
Так кроме того тем, кто уже прошел игру на консолях, вероятно начнёт пройти игру еще раз с новым контентом на ПК.
Мультиплеер в игре будет весьма необыкновенный, практически это «сетевой синглплеер» (какой был к примеру в Demon’s Souls), на протяжении одиночного прохождения игроки различными методами смогут пересекаться со собственными сотрудниками. Т.е. хоть игроки будут играться самостоятельно, они постоянно смогут обмениваться информацией, подсказывать друг другу, и несложен о ощущать, что сражаются не одни. Читать далее
Основной тактический командный шутер всех времен и народов, узнаваемый каждому человеку называющиеся "Counter Strike" наконец-то переродился. Сможет ли Global Offensive заменить любимый 1.6?
Ни большое количество ни мало 12 лет прошло с момента выхода, пожалуй, известной в мире игр — Counter-Strike. В случае если кто не в курсе, вначале она вышла как дополнение к второму шедевру игровой индустрии — Half-Life. Но скоро CS получила армию фанатов, и Valve выпустили ее в виде отдельного проекта.
С того времени показалось множество предположений, и какое количество всего поменялось с версии 1.0 — не пересчитать, но самый запоминающейся в памяти игроков осталась версия 1.6. Баланс в ней был так шепетильно отшлифован, что многие до сих пор предпочитают игру прошлого века новомодным Call of Duty.
Counter-Strike: Global Offensive. Обзор.
в один раз Valve уже постарались "обновить" собственный детище, переложив его на движок Source, но новая "контра" игрокам пришлась не по нраву: выверенный баланс был потерян, а сама игра на момент выхода была через чур требовательна к железу. Читать далее